ID.nl logo
Mappen synchroniseren met EchoSync
© Reshift Digital
Huis

Mappen synchroniseren met EchoSync

Uiteraard wil je niet dat belangrijke bestanden en foto’s ooit verloren gaan. Daarom maak je regelmatig back-ups. Met Echosync kun je de inhoud van mappen synchroniseren. Bovendien is het uitgesloten dat je door een verkeerde instelling de bronbestanden wijzigt.

Echosync is freeware om mappen te synchroniseren. De gratis software bevat geen reclame en er zijn zelfs geen advertenties op de site. Het gaat om een draagbare applicatie. Dat betekent dat je de software niet op je pc hoeft te installeren. Je kunt gewoon het zip-archief downloaden, de bestanden uitpakken op de harde schijf of usb-stick en vanaf daar EchoSync.exe uitvoeren.

Synchronisatieprofielen

Het eerste wat je moet doen, is een nieuw synchronisatieprofiel maken. Op die manier maak je bijvoorbeeld een profiel om de map met foto’s te back-uppen en een ander profiel om documenten te beschermen. Telkens specifieer je de bronmap en de doelmap. Daarna geef je het profiel een herkenbare naam en een korte beschrijving.

Zo’n synchronisatieprofiel wordt opgeslagen als xml-bestand en daarbij is het mogelijk om bepaalde submappen voor de synchronisatie uit te sluiten. Wanneer je met de rechtermuisknop op zo’n profiel klikt, kun je zowel de bronmap als de doelmap aanpassen en het logboek bekijken.

©PXimport

Vergelijken en syncen

Vervolgens beschik je over twee belangrijke knoppen: Compare en Sync. Met de eerste vergelijkt Echosync de twee mappen die bij het profiel horen om de wijzigingen te detecteren. In het venster Result Comparison lees je de scanresultaten.

Ben je tevreden met de vergelijking, dan klik je op de knop Sync. Die synchronisatie verloopt altijd in één richting. De bestanden in de bronmap blijven steeds onaangeroerd en kunnen uitsluitend gelezen worden, alleen de doelbestanden worden bijgewerkt.

Opties

Echosync gebruikt VSS (Volume Shadow Copy Service) van Windows. Hierdoor kan de app zelfs de bestanden kopiëren die door het systeem worden vergrendeld. In het menu Opties kun je een actie selecteren die de pc moet uitvoeren wanneer de synchronisatieopdracht afgerond is. Je kunt bijvoorbeeld de computer afsluiten, in slaapstand zetten of Echosync afsluiten.

Conclusie

Ons valt vooral de snelheid en gebruiksvriendelijkheid van Echosync op. Bovendien ondersteunt de tool differentiële synchronisatie, waarbij alleen de gewijzigde bestanden worden overgezet. Mocht je de synchronisatie automatisch op bepaalde tijdstippen willen instellen, dan is er een snelkoppeling naar de Taakplanner van Windows, want de software heeft geen eigen planner.

©PXimport

Oké
Conclusie

**Prijs** Gratis **Taal** Engels **OS** Windows **Website**

Plus- en minpunten
  • Draagbaar
  • Snel
  • Gebruiksvriendelijk
  • Geen eigen planner
▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.