ID.nl logo
In 3 stappen al je mediabestanden overal in huis afspelen
© Reshift Digital
Huis

In 3 stappen al je mediabestanden overal in huis afspelen

Heb je een grote collectie films, series en muziek op je pc of Mac opgeslagen? Met het opzetten van een mediaserver maak je deze bestanden in één klap beschikbaar voor andere afspeelapparatuur binnen je thuisnetwerk. Universal Media Server helpt je daarbij.

Stap 01: Installatie

Met behulp van Universal Media Server tuig je in enkele minuten een mediaserver op. Surf naar www.universalmediaserver.com om dit gratis programma te downloaden. Er zijn versies beschikbaar voor Windows, Mac en Linux. In dit artikel werken we met een Windows-installatie. Tijdens de installatieprocedure voegt de freeware enkele uitbreidingen toe. Voor een goede werking van het programma ga je daarmee akkoord. Na de installatie wil Universal Media Server graag een configuratiewizard openen. Bevestig tweemaal met Yes. Geef aan wat voor netwerk je gebruikt. Bij twijfel kies je voor Bedraad (100 Megabit). Klik in de volgende stappen op No en OK. Lees ook: Raspberry Pi 2 als Plex Media Server.

©PXimport

Voor de optimalisatie van streams informeert Universal Media Server naar de snelheid van je netwerk.

Stap 02: Mappen delen

Na de installatie nestelt Universal Media Server zich in het systeemvak. Dubbelklik op het blauwe pictogram om het hoofdvenster te openen. Het programma gaat meteen op zoek naar geschikte afspeelapparaten in het netwerk. Een voorwaarde is dat deze apparaten zijn ingeschakeld en de netwerkprotocollen DLNA en/of UPnP ondersteunen. Open het tabblad Navigatie-/Deelinstellingen en klik onderaan op het pictogram Map toevoegen. Je bladert vervolgens naar de map met mediabestanden. Klik op Open om deze bestandslocatie aan het programma toe te voegen. Voer de instructies nogmaals uit wanneer je films, series en muziek bij verschillende locaties hebt ondergebracht.

©PXimport

Het programma laat meteen zien welke afspeelapparaten er beschikbaar zijn.

Stap 03: DLNA-clients

Universal Media Server deelt de inhoud van de mediamap(pen) met het netwerk. In de bronnenlijst op je smart-tv, mediastreamer of gameconsole zie je dan ook de naam van dit programma staan. Voor Android en iOS zijn er in de app-stores diverse apps beschikbaar waarmee je media kan streamen, bijvoorbeeld DLNA Player en media:connect. De mediaserver streamt in eerste instantie de oorspronkelijke audio- en videoformaten over het netwerk. De bestandscompatibiliteit is dus afhankelijk van de afspeelapparatuur. Is er geen ondersteuning, dan is het programma in staat om de bestanden tijdelijk om te zetten naar een ander formaat. Dit proces heet transcoderen.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.