ID.nl logo
5G-voordelen: Vijf voorbeelden die ervan profiteren
© Reshift Digital
Huis

5G-voordelen: Vijf voorbeelden die ervan profiteren

2020 wordt het jaar van 5G. De nieuwe generatie internet voor mobiele apparaten en opvolger van 4G zorgt er voor dat je in een keer aanzienlijk meer data kunt versturen en wordt vooral omschreven als een snellere internetverbinding, maar het is veel meer dan alleen sneller kunnen downloaden. We kijken naar enkele zaken die door de komst 5G worden verbeterd.

Meer op afstand

Door een internetverbinding te gebruiken die informatie nagenoeg direct kan versturen, is het ook steeds beter mogelijk om dingen op afstand te doen. Die chirurg die in India zit en gespecialiseerd is in een bepaalde kankeroperatie, kan hierdoor bijvoorbeeld een robot aansturen die zich in Amsterdam bevindt. Iemand die bommen onschadelijk moet maken kan hierdoor mogelijk ook veiliger werken. De reactiesnelheid is net even groter, waardoor mensenlevens kunnen worden gered.

Meer slimme apparaten in huis

Het Internet der Dingen komt al steeds vaker steeds dichterbij. Mensen wennen steeds meer aan stemassistenten zoals Google Assistant en Siri, terwijl we ook steeds vaker slimme speakers aanschaffen en hubs om bijvoorbeeld de lampen aan en uit te laten gaan of te dimmen via een commando. Door 5G zal het aantal slimme apparaten in huis alleen maar toenemen, omdat de verbinding zoveel sneller en beter is. En dat geldt niet alleen voor thuis. De overheid zou meer kunnen doen met slimme straatverlichting, die aangaat omdat deze via een seintje vanuit een auto te weten komt dat die eraan komt.

Betere zelfrijdende auto’s

In het verlengde daarvan is 5G ook iets dat de ontwikkeling en acceptatie van zelfrijdende auto’s een enorme boost kan geven. Er zit nu vaak veel vertraging op de lijn, waardoor sensoren aan boord van de auto minder snel kunnen doorgeven dat er bijvoorbeeld een auto remt. Door 5G kan dit veel sneller, en kan de auto betere connectie vinden met bijvoorbeeld stoplichten of de eerder genoemde lantaarnpalen. En, niet geheel onbelangrijk, met andere bolides op de weg.

In het OV

Sinds een tijdje kun je zien in de NS-app hoe druk een trein is. Dat is allemaal informatie die door onderzoek beschikbaar kan worden gemaakt. Door 5G te gebruiken in combinatie met sensoren, is het mogelijk om in één keer van een hele trein te weten te komen hoeveel plekken er nog vrij zijn. Iets dat ook zou kunnen met 4G, maar wat zodra het om grote hoeveelheden data gaat (één trein zou honderden sensoren moeten hebben) zou 4G niet stabiel kunnen blijven. 5G wel. Dit is gewend om in een mum van tijd bergen aan data te verwerken. Dus ook van elke trein in Nederland welke positie er vrij is.

Het ligt natuurlijk wel aan de NS, want die moet dan beslissen om sensoren te gaan implementeren, maar zo zijn er meer mogelijkheden te bedenken. Dankzij sensoren kunnen bijvoorbeeld de entrees tot evenementen en locaties makkelijker worden toegezegd aan een persoon, waardoor er geen ticketscanners meer nodig zijn.

Meer functies voor drones

Omdat 5G het mogelijk maakt in een keer veel meer data te versturen, wordt het gebruik van drones iets veiilger en zekerder. Ook de drone kan sneller reageren op zijn omgeving. Zo kunnen uiteindelijk pakketjes worden verstuurd met deze mini-helikopters en kunnen boeren hiermee slimmer te werk gaan. Smart farming zal ervoor zorgen dat er minder pesticiden hoeven worden gebruikt en minder water. Dat komt omdat drones veel preciezer te werk kunnen gaan dan de huidige systemen, waardoor er minder pesticiden en water verloren gaan omdat ze ernaast gaan.

Hoewel telefoonfabrikanten wereldwijd er helemaal vertrouwen in hebben dat 2020 hét jaar wordt van 5G, wordt er in Nederland pas een stevige 5G-verbinding voor iedereen verwacht over twee jaar. Mede door onze inlichtingendienst die de frequentie al gebruiken en hier eerst een oplossing voor moet organiseren. Lees hier meer over 5G in Nederland.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.