ID.nl logo
Philips Hue Wall Switch Module – de cirkel is rond
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Philips Hue Wall Switch Module – de cirkel is rond

Met de Philips Hue Wall Switch Module maak je niet een domme lamp, maar een domme wandschakelaar slim die gekoppeld is aan een Philips Hue-lamp. Daardoor kun je de lamp aan en uit doen met een schakelaar die reeds aan de muur hangt. Is dit een oplossing voor een gecreëerd probleem of daadwerkelijk een handige toevoeging?

Philips Hue is een slim verlichtingssysteem, bestaande uit meerdere soorten slimme lampen en accessoires (eventueel van derde partijen). De Wall Switch Module is een accessoire die door Signify, het bedrijf achter het systeem, uitgebracht wordt en het systeem net een beetje slimmer kan maken. Met de module maak je een wandschakelaar slim die aan een Hue-lamp gekoppeld is. Voor onze opstelling hebben we de module gekoppeld aan de eerder gerecenseerde Hue Centris-plafondlamp.

We willen echt benadrukken dat je de Wall Switch Module dus niet kunt gebruiken als middel om domme lampen slim te maken. Het is dus niet zo dat wanneer je dit apparaatje installeert, lampen zonder wifi ineens via het internet te bedienen zijn. Philips Hue staat bekend om vaak elegante oplossingen voor dergelijke problemen, maar dit is dus een oplossing voor een heel ander probleem. Wil je domme lampen slim maken, dan kun je beter kijken naar een systeem als Fibaro, bijvoorbeeld.

©PXimport

De Philips Hue Wall Switch Module is voornamelijk bedoeld voor mensen die constant tegen dezelfde irritatie aanlopen. Stel dat er mensen in je huis zijn die niet snappen hoe jouw systeem werkt en toch steeds op de wandschakelaar drukken om de lamp te activeren. Dan kan het dus zijn dat je systeem niet werkt op het moment dat je de lamp via de app of stembediening wil activeren, omdat de spanning eraf is. De Wall Switch Module zorgt ervoor dat er altijd spanning aanwezig is.

Philips Hue Wall Switch Module installeren

Ondergetekende is alles behalve een elektricien. Dus voor het installeren van dit product, was enige voorzichtigheid geboden. Signify levert een dunne handleiding mee voor de installatie, maar die is niet altijd toereikend en soms een beetje onduidelijk wanneer je voor het eerst naar die draden kijkt die uit de muur komen. Gelukkig heeft het bedrijf ook een

, waarin het installatieproces veel gemakkelijker uitgelegd én in beeld gebracht wordt.

Na het volgen van de stappen in de video, is het systeem binnen enkele minuten geïnstalleerd. Voordat je begint moet je de stroomgroep uitschakelen van de kamer(s) waar je de Wall Switch Module bevestigt. Je verwijdert de wandknop met een schroevendraaier van de muur en doet er goed aan nog even met een spanningsmeter te checken of het stroom er écht af is. Daarna kun je met de draden bezig gaan. Je moet de schakel- en fasedraad uit de huidige schakelaar halen.

©PXimport

In de video wordt vervolgens goed uitgelegd hoe je alle meegeleverde kabels installeert in de module en in de schakelaar. Je hoeft de draden uit de muur niet opnieuw aan de schakelaar te koppelen, dus die voorzie je van een lasklem en stop je terug in de muur. De module heeft een ingebouwde accu, die tot vijf jaar meegaat, die voortaan werkt met de schakelaar. Het is mooi om te zien dat één module tot twee lichtknoppen ondersteunt. Ook worden alle draden en klemmen meegeleverd.

Omdat de module op een accu werkt, kun je het systeem testen voordat je alles terug in de muur stopt en aan de muur hangt. Na het aansluiten is het de bedoeling dat je het systeem aan je app koppelt. Ook die installatie wijst voor zich. Kun je na het koppelen van het systeem de lamp bedienen door op de knop van de schakelaar te drukken, dan kun je alles opbergen en ophangen. De module is klein genoeg voor de meeste openingen in de muur, achter de wandschakelaars.

Het enige wat nog mist binnen het installatieproces en in het kader van meegeleverde producten, is een lasklem met vier openingen. Signify levert een paar klemmetjes met drie poorten, waardoor het dus kan voorkomen dat je een poortje te kort komt wanneer je een dubbele schakelaar wil koppelen. Gelukkig kun je die dingen snel kopen, maar handig is anders wanneer je verwacht het systeem even snel te installeren. Eén van de weinige nadelen aan het verder duidelijke installatieproces.

©PXimport

De Wall Switch Module in de app

Binnen de app duikt de Wall Switch Module op als een accessoire. Je vindt hem dus onder Accessoiresconfiguratie. Daar stel je in bij welke kamer de module hoort en wat precies zijn gedrag wordt. Zo kun je instellen dat de module één lamp en een groep lampen bedient met een druk op de knop. De meest voor de hand liggende werking is dat de knop aan de wand in het vervolg de lamp in de kamer in- en uitschakelt, zonder dat de lamp zonder stroom komt te zitten.

Je kunt echter ook scènes activeren door meerdere keren op de knop te drukken, net zoals met de afstandsbediening van Philips Hue. Die scènes stel je zelf in. Je bepaalt wat er gebeurt na één, twee of drie keer drukken. Naast kamers en lampen is het overigens ook mogelijk een zone in huis te (de)activeren met een druk op de knop. In de basis komt de Philips Hue Wall Switch Module dus overeen met de bestaande remote, maar dan in de vorm van een goed weggewerkte optie.

©PXimport

Waarom zou je hem gebruiken?

De vraag rijst echter: waarom zou je minimaal veertig euro investeren in een Wall Switch Module wanneer je al een standaard afstandsbediening aan de muur hebt hangen (of die gewoon in het algemeen gebruikt)? Dat is een antwoord die alleen jij kan geven. Als we kijken naar het voorbeeld van het begin van dit artikel, dan kan het een handige oplossing zijn voor mensen die minder technisch onderlegd zijn. Zo kunnen zij toch je lampen in huis bedienen, zonder gedoe.

Maar er is nog een voordeel waar je wellicht niet zo bij stilstaat. De Philips Hue-afstandsbediening heeft een design dat wellicht niet helemaal bij de rest van je interieur past. Datzelfde geldt voor oplossingen van derden: het moet maar net passen. De lichtschakelaars bij jou aan de muur zijn mogelijk wel afgesteld op de rest van het interieur. Zo heb je dus het beste van beide werelden: en je schakelaars zijn slim én je hebt de knop aan de muur waar je zelf het liefst naar kijkt.

©PXimport

Philips Hue Wall Switch Module – conclusie

Toegegeven, de Philips Hue Wall Switch Module voelt een beetje aan als een oplossing voor een probleem dat ontstaan is door het gebruik van slimme lichtsystemen, zoals Hue. De wandschakelaar aan de muur voelt zonder deze accessoire als een nutteloos object die eigenlijk alleen maar dingen fout kan doen wanneer iemand ondoordacht op die knop staat te drukken. Met de lancering van dit product is de cirkel rond en maken we nu dus ook de schakelaar zélf slim.

De module is gemakkelijk te installeren (zelfs door een leek, al is oplettendheid geboden), werkt prima binnen de app en zorgt ervoor dat de lamp nooit meer zonder stroom komt te zitten. Het nadelen zijn dat je zelf nog een geschikte lasklem moet verzorgen voor dubbele schakelaars, dat de accessoire best duur is en dat de accu na vijf jaar leeg is. Maar het idee achter het product werkt en lost een bekende irritatie op. Die prijs van minimaal veertig euro is wel echt een doorn in het oog.

Ons oordeel

8Score

Philips Hue Wall Switch Module

Prijs 39,99 euro (1-pack), 69,99 euro (2-pack)
Protocol ZigBee
Batterij gaat 5 jaar mee
Afmetingen 43,3 x 38 x 10,2 millimeter
Extra’s Inclusief lasklem en draden
Website www.philips-hue.com

  • Pluspunten

  • Installatie

  • Bestaande schakelaar gebruiken

  • Geen gedoe meer

  • Minpunten

  • Best prijzig

  • Handleiding niet duidelijk

  • Geen lasklem met vier openingen

▼ Volgende artikel
Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro
© ID.nl
Huis

Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro

Ben je fanatiek gamer en doe je dat op een desktopcomputer of laptop? Dan mag een goede gamingmuis natuurlijk niet ontbreken. Wij vonden op Kieskeurig.nl goede gamingmuizen voor minder dan 100 euro.

Logitech G Pro X

Logitech G Pro X Superlight is een draadloze muis die communiceert via een meegeleverde 2.4 GHz USB-ontvanger met je Windows-computer. Binnenin bevindt zich een Hero 25K-sensor, waarmee je de gevoeligheid kunt instellen tot een maximum van 25.600 dpi. Je laadt de ingebouwde accu op via de meegeleverde micro-USB-kabel. Wanneer de batterij volledig is opgeladen, gebruik je het apparaat tot 70 uur onafgebroken voordat je deze weer op de stroom moet aansluiten. Het ontwerp weegt 63 gram en heeft een symmetrische vorm, al bevinden de twee duimknoppen zich uitsluitend aan de linkerkant.

In totaal heb je de beschikking over vijf programmeerbare knoppen: de linker- en rechtermuisknop, een klikbaar scrollwiel en de twee genoemde zijknoppen. Aan de onderkant van de behuizing zitten teflon-voetjes (PTFE) die contact maken met de ondergrond. Via de Logitech G Hub software op je pc pas je de instellingen van de DPI en de knoppen aan. De muis heeft een polling rate van 1000 Hz, wat betekent dat de positie duizend keer per seconde aan het systeem wordt doorgegeven.

Gewicht: 63 gram
Programmeerbare knoppen: 5
Sensor: 25.600 dpi

Razer DeathAdder V3

Razer DeathAdder V3 verbind je met je computer door middel van een vaste, gevlochten kabel met een USB-A-aansluiting. Deze muis heeft een asymmetrisch ontwerp dat specifiek is gevormd voor rechtshandig gebruik. Onder de linker- en rechtermuisknop zijn optische schakelaars geïnstalleerd die door middel van een lichtsignaal registreren wanneer je klikt. De interne Focus Pro 30K optische sensor ondersteunt resoluties tot maximaal 30.000 dpi.

Je bedient in totaal zes knoppen, waaronder een speciale knop aan de onderkant waarmee je schakelt tussen verschillende, vooraf ingestelde DPI-profielen zonder dat je de software hoeft te openen. Verder ondersteunt het model een maximale polling rate van 8000 Hz. Dit houdt in dat de muis vaker per seconde gegevens naar je Windows-pc stuurt dan standaardmodellen. Het gewicht van de behuizing bedraagt 59 gram. Om de functies van de knoppen toe te wijzen of macro's in te stellen, gebruik je de Razer Synapse 3-software. Je slaat deze instellingen vervolgens direct op in het ingebouwde geheugen van het invoerapparaat, zodat ze behouden blijven als je hem op een ander systeem aansluit.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 30.000 dpi

SteelSeries Rival 5

SteelSeries Rival 5 beschikt over negen afzonderlijk programmeerbare knoppen. Aan de linkerzijde van de behuizing vind je naast de reguliere knoppen ook een tuimelschakelaar die je zowel omhoog als omlaag kunt bewegen, plus een extra knop aan de voorkant van het duimgedeelte. Het apparaat is ontworpen voor rechtshandigen en weegt 85 gram. De registratie van je bewegingen gebeurt via een TrueMove Air optische sensor.

Deze sensor heeft een maximaal bereik van 18.000 dpi en een registratiesnelheid van 400 IPS. Je sluit het apparaat aan op een vrije USB-poort van je Windows-systeem via de vaste, met microvezel beklede kabel. De behuizing bevat tien verlichtingszones die onafhankelijk van elkaar in te stellen zijn via de SteelSeries GG-software. In deze applicatie pas je ook de CPI-waarden en de toewijzing van de negen knoppen aan. De hoofdschakelaars onder de muisknoppen zijn ontworpen met een IP54-certificering, wat inhoudt dat ze afgeschermd zijn tegen de invoer van stof en opspattend water. Er zijn grote glijders van PTFE op de onderkant gemonteerd voor de verplaatsing over een muismat.

Gewicht: 85 gram
Programmeerbare knoppen: 9
Sensor: 18.000 dpi

Corsair M65 RGB Ultra

Corsair M65 RGB Ultra is opgebouwd rondom een frame van geanodiseerd aluminium. Aan de onderkant van dit frame bevinden zich drie uitsparingen waar je meegeleverde gewichtjes in kunt plaatsen. Hiermee verander je het standaardgewicht van 97 gram naar maximaal 115 gram en pas je het zwaartepunt van het apparaat aan. Een opvallend kenmerk aan de linkerzijkant is de zogeheten 'sniper-knop'. Wanneer je deze ingedrukt houdt, verlaagt de muis tijdelijk de DPI-waarde, wat de cursorbeweging in Windows vertraagt.

In totaal zijn er acht programmeerbare knoppen aanwezig. De optische Marksman-sensor registreert bewegingen tot een instelbaar maximum van 26.000 dpi. De verbinding verloopt via een vaste USB-kabel en het apparaat maakt gebruik van AXON-technologie. Deze technologie maakt een polling rate tot 8000 Hz mogelijk. Binnenin is een zes-assige gyroscoop en versnellingsmeter ingebouwd. Met deze sensoren meet het apparaat de fysieke kanteling, waardoor je via de iCUE-software acties kunt koppelen aan het optillen of scheefhouden van de muis.

Gewicht: 97 gram / aanpasbaar tot 115 gram
Programmeerbare knoppen: 8
Sensor: 26.000 dpi

Glorious Model O 2 Wired

Glorious Model O 2 Wired heeft een gesloten voorkant, maar is op de handpalmsteun en de onderzijde voorzien van uitsparingen in een honingraatpatroon. Door deze fysieke structuur te gebruiken, is het totale gewicht van de behuizing op 59 gram gehouden. Aan de voorzijde bevindt zich een vaste, flexibele kabel met een standaard USB-A-stekker voor in je pc. Het apparaat maakt gebruik van een BAMF 2.0 optische sensor. Je past de resolutie van deze sensor handmatig aan tot een bovengrens van 26.000 dpi, waarbij snelheden tot 650 IPS worden geregistreerd.

De linker- en rechtermuisknop zijn voorzien van mechanische schakelaars. Bovenop de muis, direct achter het scrollwiel, bevindt zich een knop waarmee je stapsgewijs de DPI-waarde wijzigt. De actuele stand lees je af aan een indicator aan de onderkant. Via de Glorious Core-software pas je in Windows zaken aan zoals de 'lift-off distance', de polling rate (tot 1000 Hz) en de reactietijd van de knoppen. Er zijn in totaal zes knoppen in de behuizing verwerkt.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 26.000 dpi

▼ Volgende artikel
Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken
Huis

Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken

Microsoft Gaming-ceo Phil Spencer en Xbox-directeur Sarah Bond vertrekken bij het Amerikaanse bedrijf.

Dat hebben verschillende media vernomen, en Spencer zelf heeft het inmiddels ook bevestigd via social media. Daarbij publiceerde IGN ook interne e-mails van Microsoft's ceo Satya Nadella, de te vertrekken Spencer en de nieuwe Microsoft Gaming-ceo Asha Sharma en Matt Booty.

Naar verwachting vertrekt Spencer, die bijna veertig jaar bij Microsoft werkzaam was, aanstaande maandag. Xbox-president Sarah Bond - waarvan voorheen werd gedacht dat ze Spencer uiteindelijk zou vervangen - gaat ook weg. Asha Sharma is op dit moment nog de president van Microsofts CoreAI en gaat dus Microsoft Gaming bestieren. Matt Booty, het hoofd van Xbox Game Studios, wordt gepromoot naar chief content officer en zal nauw samenwerken met Sharma.

"Afgelopen najaar deelde ik met Satya dat ik nadacht over mijn vertrek en het beginnen aan het volgende hoofdstuk van mijn leven", zo stelt Spencer in zijn e-mail. "Vanaf dat moment gingen we aan de slag met onze aanpak, met het oog op het behoud van stabiliteit en het versterken van de fundering die we hebben gebouwd. Xbox is altijd meer dan een bedrijf geweest. Het is een levendige gemeenschap bestaande uit spelers, makers en teams die erg veel geven om wat we bouwen en hoe we dat doen. Het verdient een goed doordacht plan voor de toekomst."

"Ik wil Phil bedanken voor zijn uitzonderlijke leiderschap en samenwerking", aldus Nadella in zijn e-mail naar werknemers. "In meer dan 38 jaar bij Microsoft, waaronder 12 jaar aan het hoofd van de gamedivisie, heeft Phil geholpen met het transformeren van wat we doen en hoe we dat doen."

View post on X

De nieuwe Microsoft Gaming-ceo aan het woord

Sharma, de nieuwe ceo van Microsoft Gaming, meldt in haar e-mail: "Mijn eerste taak is simpel: begrijpen hoe dit werkt en het vervolgens beschermen. Dat begint bij drie verplichtingen. Ten eerste geweldige games - daar begint alles mee. We moeten geweldige games hebben die door onze spelers geliefd worden." Vervolgens vertelt Sharma over het belang van onvergetelijke personages, de macht geven aan ontwikkelstudio's en iconische franchises.

"Ten tweede: de terugkeer van Xbox. We verbinden ons opnieuw aan onze trouwe Xbox-fans en -spelers, die de afgelopen 25 jaar in ons hebben geïnvesteerd, en de ontwikkelaars waar we de uitgebreide universa en ervaringen die onze spelers wereldwijd omarmen mee hebben gebouwd. We zullen onze afkomst eren met een vernieuwde inzet voor Xbox, te beginnen bij de console, die heeft gevormd wie we zijn." Sharma benadrukt daarbij dat games tegenwoordig op meerdere apparaten te vinden zijn, en spreekt uit dat Microsoft zich niet wil limiteren aan één apparaat. "Terwijl we uitbreiden op pc, mobiel en cloud, moet Xbox naadloos, onmiddellijk en waardig voor de gemeenschappen die we serveren voelen."

Het derde punt van Sharma is "de toekomst van spelen. We nemen de heruitvinding van spelen waar. Daarom zullen we investeren in nieuwe zakenmodellen en nieuwe manieren om te spelen door gebruik te maken van wat we al hebben: iconische teams, personages en werelden waar mensen van houden. Maar we zullen die werelden niet behandelen als statische IP om uit te melken en geld uit te onttrekken. We bouwen een gedeeld platform en gereedschappen die ontwikkelaars en spelers de macht geven om hun eigen verhalen te creëren en delen."

Over Spencer en de staat van Xbox

Phil Spencer werd in 2014 hoofd van Xbox, toen hij de opdracht had Xbox One van een gebrekkige release het jaar ervoor te redden. Tijdens die consolegeneratie werd onder andere het populaire Xbox Game Pass gelanceerd. Dankzij onder andere die service en zijn veelvuldige interviews werd hij al snel populair onder gamers.

Na de Xbox Series X en S-release in 2020 begon de mening over Spencer om te slaan, vooral gevoed door de veranderingen rondom Xbox als merk. Sinds enkele jaren komen de spellen van Xbox-ontwikkelaar zelfs vaak ook op andere platforms uit - bijvoorbeeld op PlayStation 5 en Nintendo Switch. Tegelijkertijd loopt de verkoop van de huidige Xbox Series X en S-consoles flink terug. Spencer zelf verscheen de afgelopen jaren steeds minder vaak in interviews, en ook de vele ontslagrondes en studiosluitingen binnen de Xbox-divisie zorgden voor reputatieschade.

Tegelijkertijd werden onder Spencers leiding grote aankopen als Bethesda en Activision Blizzard gedaan, bekend van gamefranchises als The Elder Scrolls, Fallout en Call of Duty.

Microsoft heeft eerder laten weten aan een nieuwe console te werken, die de grenzen tussen consoles en pc moet vervagen. Voor zover bekend wordt dit een apparaat die in feite pc-games af gaat spelen, alsmede Xbox-games, en waarop verschillende digitale pc-winkels bereikbaar zullen zijn - en dus niet alleen die van Microsoft zelf.

Het vertrek van twee belangrijke kopstukken binnen Microsofts gamedivisie is opvallend, zeker in combinatie met het feit dat de gametak van het bedrijf schijnbaar in een transitieperiode zit. Ook het feit dat de nieuwe ceo van Microsoft Gaming van CoreAI afkomt, houdt de gemoederen onder gamers bezig. Microsoft zet groots in op kunstmatige intelligentie, maar onder gamers heerst vooral onvrede over de invloed die AI tegenwoordig heeft op hun hobby. Sharma benadrukte in haar interne e-mail echter dat Xbox zich niet gaat richten op "zielloze AI-slop".