ID.nl logo
Philips Hue-bediening: bluetooth of wifi?
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Philips Hue-bediening: bluetooth of wifi?

Philips Hue biedt tegenwoordig ook lampen aan die bluetooth ondersteunen. Dat is een prima alternatief natuurlijk, maar dan bestaan er wel enkele beperkingen waar je rekening mee moet houden. Ga je toch dan toch voor bluetooth of houd je het op wifi?

De nieuwe Philips Hue-lampen met een GU10- of E27-fitting kunnen helaas niet evenveel als de lampen met het Zigbee-protocol, die je via de wifiverbinding bedient. Zo moet je ervoor zorgen dat je een andere app downloadt, namelijk Philips Hue Bluetooth (Android, iOS). Op de verpakking van de lamp staat duidelijk aangegeven of je deze app nodig hebt of niet. Zie je het niet staan, dan kun je die lampen dus níet met bluetooth, alleen met wifi, bedienen.

Verschillen Philips Hue met bluetooth of Zigbee

Eén van de beperkingen is dat je slechts tien lampen in totaal kunt toevoegen aan de app, tegenover vijftig in de andere Philips Hue-app. Daarnaast moet je altijd in de buurt zijn om de lampen te bedienen, wat natuurlijk logisch is omdat je met bluetooth te maken hebt. Je kunt de lampen niet vanaf een andere locatie bedienen, omdat je géén gebruikmaakt van de bridge die nodig is om de lampen met wifi te kunnen bedienen. Daarom moet je ook zorgvuldiger met schema’s omgaan, zul je nu denken, maar ook dan hebben we slecht nieuws: timers en schema’s worden niet ondersteund.

Daarnaast is het niet mogelijk accessoires te combineren met de bluetoothlampen en kun je gebruikmaken van één stemassistent, namelijk Amazon Alexa. Met een commando als “Alexa, dim the lights” kun je gelukkig dus nog wel het één en ander regelen zonder de applicatie. Verder is het zonde dat de ontwaak- en slaapfuncties ook niet beschikbaar zijn. De lampen gaan dus niet geleidelijk aan vroeg in de ochtend en gaan ook niet geleidelijk uit aan het einde van de dag. De ledlampen combineren met een Philips Ambilight behoort ook niet tot de mogelijkheden.

©PXimport

Overeenkomsten Philips Hue met bluetooth of Zigbee

Bovenstaande klinkt natuurlijk hartstikke negatief, maar dat hoeft niet zo te zijn. Als jij slimme lampen zoekt die het wifinetwerk met rust laten, dan heb je al meteen gevonden wat je zocht. Bovendien zijn er wel degelijk overeenkomsten te vinden. Zo is het mogelijk dat je de lampen zelf dimt via de app, de lichtschakelaar van Philips Hue gebruikt en zowel de temperatuur als warmte van het licht instelt. Bovendien kunnen de lampen tot zestien miljoen kleuren weergeven en is het mogelijk gebruik te maken van vooraf ingestelde scenes.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.