ID.nl logo
Hoeveel rookmelders heb je nodig in huis?
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Hoeveel rookmelders heb je nodig in huis?

Hoeveel rookmelders in huis je nodig hebt hangt behalve van de grootte van je huis ook af van hoe veilig jij je wilt voelen. Overigens is de rookmelder verplicht in nieuwbouwhuizen, dus daar tref je ze als het goed is vanzelf aan.

Rookmelder verplicht in nieuwbouw

Sinds 2012 is vastgelegd in het zogeheten bouwbesluit (artikel 6.21 om precies te zijn) dat een rookmelder verplicht is in nieuwbouwwoningen. Het gaat dan specifiek om rookmelders die zijn aangesloten op het lichtnet. Het betekent eigenlijk dat je in een nieuw huis geen omkijken meer hebt naar rookmelders. Ze zijn er en ze doen hun werk. Wel is het mogelijk verstandig om even na te lopen of je in alle ruimten die je wilt beveiligen de melders aantreft. Check met name de zolder even, zeker als je die niet als opslagruimte maar als uitbreiding van je woonruimte wilt gebruiken. Ontbreken de rookmelders in je net gebouwde huis, dan is het zaak om bij de aannemer of verkopende partij aan de bel te trekken.

Het juiste aantal rookmelders

Hoeveel rookmelders je precies nodig hebt in huis is afhankelijk van meerdere factoren. Als je op elke verdieping op de gang (overloop) een melder plaatst, ben je al grotendeels goed beveiligd. Vermijd daarentegen plekken als een garage, waar uitlaatgassen van een auto, brom- of motorfiets voor vals alarm kunnen zorgen. Ook in de keuken is een rookmelder vrij zinloos, want daar ontstaat regelmatig (al dan niet bedoelde) rook en stoom. Dat laatste verschijnsel – stoom – maakt ook plaatsing op de badkamer vrijwel zinloos. Het betekent dus dat je niet blindelings overal rookmelders op hoef te hangen, maar wel op strategische plekken. Je kunt kiezen voor bijvoorbeeld één rookmelder per etage, geplaatst op de al eerder genoemde gang. Tel daarbij op een extra melder in de meterkast (waar gas en elektriciteit vaak samen je huis binnenkomen). Heb je via een deur gescheiden hal of iets dergelijks? Dan kan het verstandig zijn om ook daar een melder te plaatsen.

Tuinhuisje of schuur

Heb je eenmaal een serie rookmelders in huis opgehangen, dan is het zaak om volgens een vast schema de batterijen (als je batterijgevoede exemplaren gebruikt) te controleren. Plak eventueel een sticker met de installatiedatum van de verse batterijen op de melder. Bedenk ook dat je een rookmelder na tien jaar gebruik moet vervangen door een nieuw exemplaar. Een sticker met de installatiedatum van de rookmelder zélf is dus ook geen overbodige luxe. Hang je een rookmelder op in een minder vaak bezochte ruimte (zo is het geen slecht idee om een melder in bijvoorbeeld een tuinhuisje of schuur op te hangen), voorkom dan dat je deze vergeet mee te nemen in je controlerondes. Plak bijvoorbeeld een sticker met: ‘check ook schuur!’ bij de rookmelder in je woning. Je kunt ook voor een ‘slim’ exemplaar kiezen, dat een seintje naar je smartphone stuurt, bijvoorbeeld wanneer de batterijen bijna op zijn.

Zo’n slimme rookmelder is sowieso handig voor ruimtes waar je niet vaak komt: de kans is immers vrij groot dat je binnen zittend het alarm van de rookmelder in je schuur niet hoort. Datzelfde geldt ook voor een serre waarvan je bijvoorbeeld ’s avonds de deuren sluit. Gaat daar dan wat mis, dan hoor je de melder mogelijk niet elders in huis. Overigens komen in dat soort scenario’s ook de gekoppelde rookmelders uitstekend van pas!

▼ Volgende artikel
The Elder Scrolls 6 draait op Creation Engine 3
Huis

The Elder Scrolls 6 draait op Creation Engine 3

Het langverwachte The Elder Scrolls 6 draait op de Creation Engine 3, zo heeft Bethesda bevestigd.

Dat liet Bethesda's topman Todd Howard weten in een interview met de Kinda Funny Gamescast. Daarin vertelde hij iets meer over wat spelers van The Elder Scrolls 6 kunnen verwachten, waaronder de engine waarop de game draait.

Het enkele jaren geleden uitgekomen Starfield draaide op de Creation Engine 2, een game-engine die door Bethesda zelf is gemaakt. Nu is dus duidelijk dat Bethesda de Creation Engine 3 heeft gemaakt. "Daar gaan The Elder Scrolls 6 en de games daarna op draaien."

Howard vervolgt: "We hebben een gamestijl waar we heel tevreden mee zijn, en die mensen van ons verwachten. Er valt nog veel te innoveren, zodat wanneer je in een spelwereld stapt, het voelt alsof je het echt voor de eerste keer meemaakt. Ik denk dat we blij zijn met de richting waarin we opgaan. Dat is wat ik kan zeggen."

Watch on YouTube

Wachten op The Elder Scrolls 6

The Elder Scrolls 6 werd in 2018 aangekondigd met een korte teaser, maar sindsdien is er geen concrete informatie over de game gegeven - behalve dan dat het spel nog geruime tijd op zich laat wachten.

Howard gaf in het nieuwe interview zelf ook aan dat de game te vroeg is aangekondigd. Als het aan hem ligt, worden games zelfs niet aangekondigd en komen ze zomaar opeens uit. Ondanks dat zal Bethesda binnenkort een belangrijke mijlpaal tijdens de ontwikkeling behalen, dus het lijkt er op dat de ontwikkeling voorspoedig loopt.

Over The Elder Scrolls

In de The Elder Scrolls-games verkennen spelers een fantasievolle wereld. Men maakt zelf een personage aan en gaat op avontuur, waarbij men buiten het hoofdverhaal zelf op zoek gaat naar allerlei zijmissies. De games staan er om bekend dat spelers in principe hun eigen avontuur creëren, en dat men min of meer alles kan doen - waaronder het doden van belangrijke personages.

Watch on YouTube

Het vorige deel in de reeks, The Elder Scrolls 5: Skyrim, verscheen in 2011. Dat betekent dus dat het al vijftien jaar geleden is dat er een nieuw deel in de franchise uit is gekomen. Skyrim bleek een groot succes en is op talloze consoles en pc uitgekomen. Vorig jaar is wel The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered uitgekomen op moderne consoles en pc.

En Starfield dan?

Tijdens het interview praatte Howard overigens ook over de toekomstplannen van het in 2023 uitgekomen Starfield, een soort 'The Elder Scrolls in de ruimte'. Er gaan al geruime tijd geruchten dat de game een forse update krijgt en dat het ook op PlayStation 5 uitkomt naast de Xbox- en pc-versies.

Howard liet tijdens het interview weten dat de update het spel niet verandert in 'Starfield 2.0', maar dat mensen die de game al tof vonden, de update ook gaan waarderen. Volgens Howard zal er binnenkort meer over bekendgemaakt worden.

▼ Volgende artikel
Google Pixel 10a-smartphone kost 549 euro
Huis

Google Pixel 10a-smartphone kost 549 euro

Google heeft de Pixel 10a volledig uit de doeken gedaan, een nieuwe smartphone voor de prijs van 549 euro.

De nieuwe smartphone werd eerder deze maand al getoond, maar nu zijn alle details bekendgemaakt. De Pixel 10a is nagenoeg gelijk aan de Pixel 9a, al wordt hij sneller draadloos opgeladen en is hij ook iets kleiner. Dat laatste komt door de dunnere schermbezels, want het formaat van het scherm blijft wel 6,3".

Het scherm zal ook iets feller worden, met een maximale helderheid van 3000cd/m², ten opzichte van de Pixel 9a die een maximale helderheid van 2700cd/m² aan. De Pixel 10a wordt daarnaast beschermd door Gorilla Glass 7i.

View post on X

Zoals gezegd kan de Pixel 10a sneller draadloos opladen met een maximaal vermogen van 10W (in plaats van 7,5W). De accucapaciteit blijft met 5100mAh gelijk. Verder draait de Pixel 10a op Android 16.

De Pixel 10a oogt verder nagenoeg hetzelfde als de Pixel 9a. Het frame is daarbij gemaakt van 100 procent gerecycled aluminium, 81 procent gerecycled plastic en gerecycled koper, goud, kobalt en wolfraam.

De Pixel 10a is vanaf 5 maart beschikbaar, al kan hij nu al gereserveerd worden. Zoals gezegd luidt de adviesprijs 549 euro - althans, voor de variant met 128 GB aan opslagruimte. Er is ook een model met 256 GB die 649 euro kost. Meer informatie is op de website van Google te vinden.