ID.nl logo
Hoeveel rookmelders heb je nodig in huis?
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

Hoeveel rookmelders heb je nodig in huis?

Hoeveel rookmelders in huis je nodig hebt hangt behalve van de grootte van je huis ook af van hoe veilig jij je wilt voelen. Overigens is de rookmelder verplicht in nieuwbouwhuizen, dus daar tref je ze als het goed is vanzelf aan.

Rookmelder verplicht in nieuwbouw

Sinds 2012 is vastgelegd in het zogeheten bouwbesluit (artikel 6.21 om precies te zijn) dat een rookmelder verplicht is in nieuwbouwwoningen. Het gaat dan specifiek om rookmelders die zijn aangesloten op het lichtnet. Het betekent eigenlijk dat je in een nieuw huis geen omkijken meer hebt naar rookmelders. Ze zijn er en ze doen hun werk. Wel is het mogelijk verstandig om even na te lopen of je in alle ruimten die je wilt beveiligen de melders aantreft. Check met name de zolder even, zeker als je die niet als opslagruimte maar als uitbreiding van je woonruimte wilt gebruiken. Ontbreken de rookmelders in je net gebouwde huis, dan is het zaak om bij de aannemer of verkopende partij aan de bel te trekken.

Het juiste aantal rookmelders

Hoeveel rookmelders je precies nodig hebt in huis is afhankelijk van meerdere factoren. Als je op elke verdieping op de gang (overloop) een melder plaatst, ben je al grotendeels goed beveiligd. Vermijd daarentegen plekken als een garage, waar uitlaatgassen van een auto, brom- of motorfiets voor vals alarm kunnen zorgen. Ook in de keuken is een rookmelder vrij zinloos, want daar ontstaat regelmatig (al dan niet bedoelde) rook en stoom. Dat laatste verschijnsel – stoom – maakt ook plaatsing op de badkamer vrijwel zinloos. Het betekent dus dat je niet blindelings overal rookmelders op hoef te hangen, maar wel op strategische plekken. Je kunt kiezen voor bijvoorbeeld één rookmelder per etage, geplaatst op de al eerder genoemde gang. Tel daarbij op een extra melder in de meterkast (waar gas en elektriciteit vaak samen je huis binnenkomen). Heb je via een deur gescheiden hal of iets dergelijks? Dan kan het verstandig zijn om ook daar een melder te plaatsen.

Tuinhuisje of schuur

Heb je eenmaal een serie rookmelders in huis opgehangen, dan is het zaak om volgens een vast schema de batterijen (als je batterijgevoede exemplaren gebruikt) te controleren. Plak eventueel een sticker met de installatiedatum van de verse batterijen op de melder. Bedenk ook dat je een rookmelder na tien jaar gebruik moet vervangen door een nieuw exemplaar. Een sticker met de installatiedatum van de rookmelder zélf is dus ook geen overbodige luxe. Hang je een rookmelder op in een minder vaak bezochte ruimte (zo is het geen slecht idee om een melder in bijvoorbeeld een tuinhuisje of schuur op te hangen), voorkom dan dat je deze vergeet mee te nemen in je controlerondes. Plak bijvoorbeeld een sticker met: ‘check ook schuur!’ bij de rookmelder in je woning. Je kunt ook voor een ‘slim’ exemplaar kiezen, dat een seintje naar je smartphone stuurt, bijvoorbeeld wanneer de batterijen bijna op zijn.

Zo’n slimme rookmelder is sowieso handig voor ruimtes waar je niet vaak komt: de kans is immers vrij groot dat je binnen zittend het alarm van de rookmelder in je schuur niet hoort. Datzelfde geldt ook voor een serre waarvan je bijvoorbeeld ’s avonds de deuren sluit. Gaat daar dan wat mis, dan hoor je de melder mogelijk niet elders in huis. Overigens komen in dat soort scenario’s ook de gekoppelde rookmelders uitstekend van pas!

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.