ID.nl logo
Elektrische auto's worden goedkoper én duurder
© AK | ID.nl
Mobiliteit

Elektrische auto's worden goedkoper én duurder

Voor automobilisten die overwegen over te stappen op een volledig elektrische auto is er goed nieuws én slecht nieuws van Gartner, een wereldwijd IT-onderzoeks- en adviesbureau dat bedrijven adviseert over de effectieve inzet van technologie.

Het goede nieuws is dat elektrische auto’s de komende jaren steeds betaalbaarder worden. Tegen 2027 zullen nieuwe elektrische modellen gemiddeld goedkoper zijn om te produceren dan vergelijkbare auto's met een verbrandingsmotor. Fabrikanten van elektrische auto's gebruiken nieuwe technieken en innovaties die de productiekosten fors verlagen. Eén methode is het ontwerpen van auto's met een vereenvoudigde opbouw, waarbij veel onderdelen zijn geïntegreerd in grotere geheel. Dit maakt de productie efficiënter. Een andere techniek is gigacasting, waarbij grote delen van het autochassis in één keer worden gegoten. Dit vermindert het aantal stappen in het productieproces, waardoor de tijd en kosten die nodig zijn om een elektrische auto te bouwen aanzienlijk dalen.

Goedkoper dan een benzineauto

Voor consumenten betekent dit dat de aanschafprijs van een elektrische auto over enkele jaren gelijk kan zijn aan die van een gewone benzineauto van dezelfde klasse. De lagere kosten zullen de overstap naar emissievrij rijden behoorlijk vergemakkelijken.

Download nu GRATIS het EV Duurtest-rapport 2024!

In het EV Duurtest-rapport zijn nieuwe elektrische auto's door verschillende consumenten getest. Alle resultaten vind je terug in dit digitale rapport. Door het invullen van je naam en e-mailadres meld je je aan voor ontvangst van het Kieskeurig EV Duurtest-rapport. Tevens ben je ingeschreven voor de Kieskeurig.nl EV-nieuwsbrief.

Lees ook: Bij welke laadpaal en met welke laadpas ben je het goedkoopst uit?

Repareren en verzekeren misschien duurder

Maar er is ook minder positief nieuws: de reparatiekosten van elektrische auto’s die betrokken raken bij een ongeval zullen aanzienlijk stijgen. Gartner voorspelt dat deze kosten tegen 2027 met ongeveer 30 procent zullen toenemen. Dit komt door de complexiteit en geavanceerde technologie van elektrische voertuigen, inclusief de batterijsystemen, die relatief duur zijn. Deze factoren maken reparaties ingewikkelder en duurder. Als gevolg hiervan zullen meer elektrische auto’s na een crash mogelijk als total loss worden beschouwd, omdat de reparatiekosten hoger zijn dan de restwaarde van het voertuig.

Hogere reparatiekosten kunnen ook leiden tot duurdere autoverzekeringen voor elektrische wagens. Sommige verzekeringsmaatschappijen zouden vanwege de hoge risico's zelfs kunnen weigeren bepaalde modellen te verzekeren. Ondenkbaar is dat niet: zoiets dergelijks gebeurt in Nederland bijvoorbeeld nu al bij bepaalde soorten elektrische fietsen, zoals fatbikes of bepaalde merken bakfietsen.

Gartner heeft dan ook een dringend advies voor fabrikanten van elektrische auto’s: wil je ervoor zorgen dat consumenten blijven overstappen van brandstof naar elektrisch rijden, zorg dat niet alleen dat de productiekosten omlaag gaan, maar ook dat reparaties duurzaam en betaalbaar kunnen worden uitgevoerd.

Ontdek jouw ideale elektrische auto

Vergelijk en vind de beste deals op Kieskeurig.nl!
▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.