ID.nl logo
Video | Dit is de nieuwe elektrische Renault 4!
© ©AGNIESZKA_DOROSZEWICZ
Mobiliteit

Video | Dit is de nieuwe elektrische Renault 4!

Met een geschiedenis die zo'n 125 jaar teruggaat, heeft Renault een onuitputtelijke bron van inspiratie. Hele generaties zijn ermee opgegroeid. Denk aan de 5, maar recenter nog aan de Twingo, Clio of zelfs Mégane. En die geschiedenis herhaalt zich. In een studio in Parijs maakte Irwin van InstaAutoVlog onlangs kennis met de nieuwe Renault 4, die vanaf zomer 2025 in de showroom staat.

Echte allemansvriend

De oorspronkelijke Renault 4 was een gamechanger die de middenklasse mobiliseerde. Dit iconische model overschreed sociale grenzen en werd dan ook omarmd door een breed publiek – van bakkers tot galeriehouders en van brandweerlieden tot burgemeesters. Generaties groeiden ermee op, wat resulteerde in indrukwekkende verkoopcijfers: Renault wist in drie decennia maar liefst 8 miljoen exemplaren aan de man te brengen.

Bekijk de video van de nieuwe Renault 4 onderaan dit artikel!

©FlashSport/Renault

De Renault 4 zoals we 'm allemaal kennen, hier in rallyuitvoering.

Moderne interpretatie

De nieuwe Renault 4 heeft de uitdagende taak om dit rijke erfgoed voort te zetten in een volledig nieuw tijdperk. Anders dan zijn voorganger volgt hij in de voetsporen van de recent geïntroduceerde Renault 5, maar behoudt hij toch zijn eigen unieke karakter. Waar het bij de 5 allemaal draait om 'avec plaisir', ligt de focus van de 4 op veelzijdigheid, praktisch gebruik en brede inzetbaarheid.

©Toute utilisation de l'image sans autorisation de Renault est strictement interdite. Contact : mediatheque.renault@renault.com

Ruimere dimensies, vertrouwde basis

In vergelijking met de nieuwe 5 is de Renault 4 12 cm langer, 8 cm breder en heeft hij een 8 cm langere wielbasis. Beide modellen delen het modulaire AmpR Small-platform en bijbehorende technologie. Het ontwerp roept herinneringen op aan het origineel met elementen zoals de ronde dagrijverlichting en een schuin aflopende achterklep. Kenmerkende details zoals het verlichte Renault-logo (standaard vanaf het tweede uitrustingsniveau) en de karakteristieke daklijn met een extra zijruitje vervolmaken het geheel.

©Toute utilisation de l'image sans autorisation de Renault est strictement interdite. Contact : mediatheque.renault@renault.com

Ontdek jouw ideale elektrische auto

Vergelijk en vind de beste deals op Kieskeurig.nl!

Stijl en levensgenot

Alle versies van de R4 zijn uitgerust met 18-inch wielen, terwijl de Techno-uitvoering extra stoere dakrails biedt. Een groot canvasdak, beschikbaar als optie, brengt een vleugje 'joie de vivre' in het interieur. Het uitgebreide kleurenpalet, inclusief contrasterende dakopties, biedt ruime personalisatiemogelijkheden. Een opvallend detail is de schuin geplaatste sticker op het voorste zijscherm, standaard op de Icon-uitvoering, die knipoogt naar de originele lijnen van de klassieke 4.

©AGNIESZKA-DOROSZEWICZ

Vertrouwd interieur met een twist

Het interieur van de R4 toont sterke overeenkomsten met dat van de 5, vooral in de basisuitvoering. Beide modellen beschikken over een digitaal instrumentarium, een groot infotainmentsysteem en een multifunctioneel stuurwiel. De instap is comfortabel en geeft het gevoel van een iets hoger gepositioneerde 5. De goed verstelbare stoelen zorgen voor uitstekend zitcomfort.

©AGNIESZKA-DOROSZEWICZ

Ruimte en onderscheid

Vanaf de Techno-uitvoering onderscheidt de R4 zich met het gebruik van denim-materialen, terwijl de Icon-versie gele accenten en een kussenpatroon toevoegt. De achterbank biedt iets meer ruimte dan in de 5, maar blijft bescheiden voor een cross-over in het B-segment. Ter vergelijking: een Peugeot e-2008 biedt meer ruimte.

©Continental Productions

Indrukwekkende laadcapaciteit

De kofferruimte is een sterk punt van de nieuwe R4. Met een grote opening en een lage tildrempel van slechts 60 cm is hij zeer toegankelijk. De bagageruimte biedt plaats aan 420 liter aan spullen, en wordt bovendien aangevuld met een ruim opbergvak onder de vloer. Dankzij de in ongelijke delen neerklapbare achterbank en de neerklapbare bijrijdersstoel ontstaat een laadlengte van maar liefst 2,2 meter – ideaal voor het vervoeren van bijvoorbeeld een supboard.

©Toute utilisation de l'image sans autorisation de Renault est strictement interdite. Contact : mediatheque.renault@renault.com

Elektrische prestaties

De nieuwe Renault 4 wordt geleverd met twee batterijopties: 40 kWh of 52 kWh, gekoppeld aan motoren van respectievelijk 120 pk en 150 pk. Dat resulteert in een actieradius van 300 of 400 kilometer. Standaard is de auto uitgerust met een 11kW-boordlader. Snelladen is mogelijk met maximaal 80 kW voor de 40kWh-accu of 100 kW voor de grotere batterij. Een warmtepomp behoort tot de standaarduitrusting, terwijl EV-routeplanning via Google Maps zorgt voor een zorgeloze reis.

De nieuwe Renault 4 staat vanaf zomer 2025 bij de dealer voor prijzen die in aanloop naar de markintroductie bekend zullen worden gemaakt. 

Meer weten over de nieuwe Renault 4? Bekijk dan de video hieronder! 

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.