ID.nl logo
Autostoeltje vastzetten: autogordel of Isofix?
© Reshift Digital
Mobiliteit

Autostoeltje vastzetten: autogordel of Isofix?

Even een autostoeltje (veel mensen zeggen dan meteen de Maxi Cosi) bevestigen in de auto: het klinkt zo gemakkelijk. Helaas gaat er in de praktijk toch nog weleens mis en daarom geven we je graag wat tips.

Isofix of autogordel?

Een kinderstoeltje of autostoeltje vastzetten in de auto kan op twee manieren: met behulp van de autogordel of met Isofix. In dit artikel gaan we dieper in op beide manieren. Daarbij hebben we ook oog voor de voor- en nadelen. We beginnen met Isofix. Want wat is Isofix precies? En hoe herken je een Isofix auto?

Wat is Isofix?

Een veelgehoorde vraag is: wat is Isofix? Isofix is een systeem waarmee je een kinderzitje in de auto bevestigt. Een Isofix autostoel bevestigen doe je via de speciale Isofix-bevestigingsbeugels in de auto. Een Isofix autostoel (of het Isofix-onderstel) is uitgerust met grijphaken, die je in de bevestigingspunten vastklikt. Dit kunnen de al eerder genoemde beugels zijn (die of al standaard in de auto zitten, of die je er in kunt laten monteren), plus een extra bevestigingspunt. Dit extra punt kan op verschillende plekken in de auto zitten.

Autostoeltje vastzetten met behulp van Isofix

Het Isofix-autostoeltje of de Isofix base zijn voorzien van grijphaken. Je installeert het autostoeltje door die grijphaken in de Isofix aansluiting in de auto te klikken. De bevestigingspunten bevinden zich tussen de rugleuning en de zitting van de achterbank, en zitten vast aan de carrosserie van de auto.

Bij baby- en peuterautostoelen is er een derde bevestigingspunt nodig: een Top Tether-aansluiting of een steunpoot. Daar gaan we verderop wat dieper op in. Raadpleeg voor het kopen van een zitje altijd de handleiding van je auto om te bepalen of jouw auto geschikt is.

©PXimport

Universele en niet-universele Isofix-autostoeltjes

Universele Isofix-autostoeltjes hebben naast twee haken ook nog een haak aan de bovenkant van de stoel, ook wel de Top Tether-aansluiting genoemd. Hiermee kun je, met een speciale bevestigingsgordel, het stoeltje op een extra punt in de auto vastzetten. Je voorkomt hiermee dat het kinderzitje bij een eventuele aanrijding voorover kantelt.

Niet-universele Isofix-autostoeltjes hebben in plaats van een derde bevestigingspunt aan de bovenkant een extra steunpoot. Deze poot steunt op de vloer van de auto. Je kunt ze niet voor elke auto gebruiken: er bestaan bijvoorbeeld auto’s waarbij er een bagagevak onder de vloer zit. De steunpoot zou het deksel hiervan kunnen beschadigen.

Heeft mijn auto Isofix?

Je kunt dus alleen een Isofix-stoeltje gebruiken als je auto een Isofix-systeem heeft. Je volgende vraag laat zich zodoende gemakkelijk raden: heeft mijn auto Isofix? Je kunt dit terugvinden in de gebruiksaanwijzing van je auto en/of een label op de bekleding. Zo ja, dan kun je het Isofix-stoeltje (of de Isofix base) op deze Isofix-punten vastmaken. Auto's met een bouwjaar vanaf 2014 beschikken sowieso over dit systeem. Het is echter alsnog zaak even goed te kijken: oudere auto’s hebben bijvoorbeeld vaak nog geen Top Tether-bevestigingspunt, zodat je het autostoeltje niet extra kunt vastzetten.

Mocht jouw auto niet over dit systeem beschikken, maar wil je toch gebruik maken van een Isofix-stoeltje? Isofix inbouwen is soms mogelijk. Ook kun je sommige Isofix-autostoeltjes ook bevestigen met de autogordel. Doe dat echter nooit zonder de handleiding van het autozitje erop na te slaan!

Autostoeltje vastzetten met behulp van de autogordel

Zoals gezegd, zijn er dus twee manieren om een autostoeltje vast te zetten. Een autostoel bevestigen met de 3 punts-gordel van je auto is waarschijnlijk de bekendste manier. Je maakt hierbij gebruik van de gewone autogordel. Je zóu denken dat deze methode juist simpeler is dan een Isofix-systeem, maar helaas klopt dat in de praktijk meestal niet. Er worden namelijk vrij veel fouten gemaakt, zodat de gordel vaak niet strak genoeg zit. Raadpleeg bij het autostoel vastzetten met de gordel dan ook goed de instructies in de gebruiksaanwijzing: dat is van essentieel belang voor het veilig vervoeren van je kind.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.