ID.nl logo
Zo werkt de Focus-modus in iOS 15
© Reshift Digital
Huis

Zo werkt de Focus-modus in iOS 15

Afgelopen maand kondigde Apple tijdens WWDC een nieuwe functie aan voor de iPhone, iPad en Mac, genaamd Focus. Met deze tool kun je je notificaties aanpassen op basis van welke je meldingen je interessant vindt op dat moment. In dit artikel leggen we uit hoe Focus precies werkt.

Focus is eigenlijk een aanvulling op de Niet Storen-functie, waarmee je bijvoorbeeld kunt voorkomen dat je berichten binnen ziet komen of wordt gebeld als je aan het werk bent. Met Focus kun je dergelijke aanpassingen ook maken buiten de Niet Storen-functie om, maar dan met veel meer mogelijkheden. Bij Niet Storen ontvang je helemaal geen meldingen, bij Focus bepaal je zelf welke meldingen je nog wél wilt ontvangen. 

Focus inschakelen

Je schakelt Focus handmatig in via het Bedieningspaneel of via de Instellingen-app door als het ware een “focusmoment” aan te maken. Dit kan het moment zijn dat je bijvoorbeeld aan het werk of aan het sporten bent. Vervolgens kun je per app of contactpersoon instellen of je tijdens dit moment wil worden gestoord.

Het is ook mogelijk om een focusmoment automatisch in te schakelen, bijvoorbeeld iedere werkdag van 9 tot 5. Je hoeft dan niet iedere keer zelf de Focusmodus in te schakelen. 

Tijdgevoelige meldingen

Verder zijn er zogenoemde tijdgevoelige meldingen, waarmee Apple op basis van kunstmatige intelligentie kan bepalen of een notificatie direct getoond moet worden, ondanks dat je de focusmodus aan hebt staan. Dit voorkomt dat je belangrijke berichten misloopt tijdens je focusmomenten. Zo word je met rust gelaten als je bijvoorbeeld een reclamemail ontvangt, maar krijg je wel de melding als je pakket is afgeleverd bij een ophaalpunt. Zit je hier niet op te wachten, dan kun je tijdgevoelige meldingen ook uitzetten.

Je kunt zelfs meldingen aanpassen op basis van je huidige locatie. Zo kan je telefoon herkennen dat je bijvoorbeeld op je werk of in de sportschool bent, waarna automatisch het focusmoment voor werk of fitness aanspringt. Handig! Alle focusmomenten op je smartphone kun je overigens ook synchroniseren met al je andere apparaten van Apple. 

©CIDimport

Notificaties op je Mac dempen doe je zo

Telefoon ontgrendelen

©CIDimport

Focus verschilt ook nog op een andere manier met de Niet Storen-functie. Als je Niet Storen aan hebt staan, kun je binnengekomen berichten in principe nog steeds zien op je scherm, zonder dat je je telefoon daarvoor hoeft te ontgrendelen. Met de Functie-optie werkt dit niet: je moet écht je telefoon ontgrendelen voordat je de notificaties kunt zien. Dit voorkomt dat je toch een berichtje voorbij ziet komen, waardoor je weer helemaal afgeleid bent.

Heb je Focus aanstaan? Dan krijgen mensen die jou een berichtje sturen een melding van jou status, zodat ze weten dat je niet gestoord wilt worden en (vermoedelijk) niet zo snel zal reageren.

Focus zal in de herfst beschikbaar zijn voor iOS 15, iPadOS 15 en macOS 12 Monterey. 

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.