ID.nl logo
Review: HTC Windows Phone 8S vs Nokia Lumia 820
© Reshift Digital
Huis

Review: HTC Windows Phone 8S vs Nokia Lumia 820

De HTC Windows Phone 8s en de Nokia Lumia 820 zijn de goedkoopste Windows phones die je kunt krijgen in de gemiddelde prijscategorie. In deze review zetten we de twee tegenover elkaar: hoe zien ze eruit, hoe zijn de prestaties, hoe zit het met het gebruiksgemak, de camera en de batterij?

De HTC is niet de dunste, hij is meer dan een centimeter dik. Maar hij is tegelijkertijd niet al te zwaar. De Nokia is nog wat zwaarder dan de 8S van HTC, en ook iets groter en met 12 millimeter ook iets dikker.

HTC Windows Phone 8S vs Nokia Lumia 820: Scherm

De 8s heeft een scherm van 4 inch, met een resolutie van 480x800 pixels. Dat levert een mooi scherp display op, waarop het besturingssysteem Windows Phone 8 mooi uitkomt. Het scherm van de Lumia 820 is met 4,3 inch iets groter, maar de resolutie is gelijk aan die van de HTC 8s. Dat betekent dat de pixeldichtheid van het scherm van de Lumia ongeveer een derde lager ligt.

De HTC heeft een witte onderkant en verder een zwarte body, dat is een aardige manier om de telefoon te onderscheiden van de concurrentie. Hij is er ook in zwart en blauw.

De onderkant van de telefoon kun je losmaken door hem weg te drukken, je kunt daar je simkaart kwijt en een sd-kaart. Het ziet er redelijk robuust uit, maar je moet er niet aan denken dat je deze onderkant kwijtraakt natuurlijk.

HTC Windows Phone 8S vs Nokia Lumia 820: Uiterlijk en design

Nokia heeft voor de 820 gekozen voor een design met ronde hoeken en een matte witte afwerking in dit geval. Ook de Nokia 820 is voorzien van een afneembare achterkant van de telefoon. De kwaliteit is goed: als de achterklep vast zit geklikt, voelt de telefoon solide en robuust aan. Het is niet het type telefoon waarvoor je enorm bang moet zijn hem te laten vallen.

Het probleem met de Lumia is wel het gewicht: Nokia had wat meer tijd kunnen besteden aan het beperken van het gewicht van de telefoon.

De HTC is veel lichter. En met de afgeronde randen krijg je het idee dat het een behoorlijk platte telefoon is. Een mooi voordeel van de mat rubberen afwerking en de afgeronde hoeken is, dat je eigenlijk geen case nodig hebt.

HTC Windows Phone 8S vs Nokia Lumia 820: Prestaties

De HTC heeft een 1Gigaherz dualcore processor, met 512 mb aan intern geheugen. De SunSpider javascript webbrowser test doet hij in gemiddeld 1408 milliseconde. Dat is gemiddeld resultaat, maar de HTC komt wel achter de Nokia 820. Web browsen op de 8s is niet sloom, het is gewoon niet echt heel snel. Met de algehele snelheid van het apparaat is niet heel veel mis, hij is gewoon niet supersnel.

De Lumia 820 heeft een 1,5 gigahertz dual core processor met 1 gigabyte intern geheugen. Zoals je wel zult verwachten, zijn de prestaties van de Lumia 820 beter dan die van de HTC 8s. Sterker nog, de Lumia 820 draait net zo lekker als de duurdere 920. Wij vonden over het algemeen dat de telefoon erg soepel werkt. De SunSpider javascript webbrowser test doet hij in gemiddeld 940 milliseconde. Dat is langzamer dan de 920, maar veel sneller dan de HTC 8s.

De Lumia wint het dus duidelijk van de HTC qua prestaties.

HTC Windows Phone 8S vs Nokia Lumia 820: Geheugen

Bij de HTC krijg je maar beschikking over 4 gigabyte aan intern geheugen, maar er zit wel een micro sd kaartslot in, waar je 32 gigabyte kunt toevoegen. De Lumia 820 heeft een intern geheugen van 8 gigabyte, waarvan 2 gigabyte in beslag wordt genomen door het besturingssysteem. Het micro sd kaartslot van de Lumia kan kaarten aan tot 64 Gigabyte, dat is dus 32 gigabyte meer dan de HTC.

HTC Windows Phone 8S vs Nokia Lumia 820: Batterij

De batterij van de HTC is klein, en wij merkten dat hij niet langer dan een dag meekan. De Lumia doet het veel beter: na 24 uur hadden we nog veertig procent batterij over, en dat betekent dat veel gebruikers gemakkelijk twee dagen vooruit kunnen met één keer opladen.

HTC Windows Phone 8S vs Nokia Lumia 820: Camera’s

De HTC 8s heeft maar één camera: een 5megapixel camera aan de achterkant. De Lumia heeft een 8 megapixel camera met Carl Zeiss lens én een flitser aan boord. Maar de Lumia is ook uitgerut met een camera aan de voorkant van lage resolutie, die erg handig is voor gesprekken via skype. Bij de lumia vonden we het handig dat er een aparte cameraknop is om foto’s mee te maken en om de camera app mee te starten. Toch waren we teleurgesteld over de fotokwaliteit van de 820, helemaal als je die vergelijkt met de Lumia 920. Video kun je met de Lumia opnemen in 1080p, en dat werkt erg soepel met mooie beelden.

HTC’s 8S camera is ok, maar de Lumia heeft er twee en de camera is van zo’n goede kwaliteit dat hij je compactcamera kan vervangen.

HTC Windows Phone 8S vs Nokia Lumia 820: Het oordeel

De HTC 8s is de eerste Windows Phone die in de mid range prijs categorie valt. Het is geen slechte deal, maar de 8s kan duidelijk niet tippen aan de veel krachtiger Windows Phone modellen in het hogere segment. De prestaties zijn redelijk en solide, en de prijs is ook redelijk. Of je beter kunt kiezen voor de 8s of voor een gelijk geprijsde Android telefoon, hangt van je eigen voorkeur af.

De Lumia 820 is duidelijk een goedkopere en kleinere versie van de 920. Hij haalt het qua camera en schermgrootte duidelijk niet als je hem vergelijkt met zijn grote broer, maar we vinden het batterijleven erg goed en ook de achterkantjes die je kunt vervangen zijn een pluspunt. De lumia is een betere telefoon dan de HTC 8s, maar hij is ook duurder. Bij Windows Phone krijg je waar je voor betaalt.

▼ Volgende artikel
Column: Overwatch 2 heeft juist nu een PvE-modus nodig
© Blizzard
Huis

Column: Overwatch 2 heeft juist nu een PvE-modus nodig

Liveservicegames en hero shooters waren in 2016 niet per se nieuw. Destiny ging al twee jaar hard, en hoewel nieuwkomer Overwatch erg goed ontvangen werd, trokken sommigen al snel vergelijkingen met Valve’s inmiddels oude Team Fortress 2. Toch wist de hero shooter van Blizzard een Game of the Year Award voor de neus van onder andere Uncharted 4: A Thief’s End weg te grissen. Het was een glorieus begin van een moeizaam traject.

In de afgelopen tien jaar onderging Overwatch grote veranderingen. Na een groot succes met ruim 50 miljoen totale spelers in de eerste drie jaar kondigde Blizzard in 2019 aan dat er een vervolg zou komen, dat ‘naast het originele Overwatch’ moest bestaan en uitgebreid werd met Player-versus-Environment-content. De 6-tegen-6 Player-versus-Player-gameplay waar Overwatch om bekendstaat, zou blijven bestaan en voorzien worden van dezelfde content in de twee games. Ook zou Overwatch 2 een exclusieve PvE-modus met een verhaallijn en skill-trees krijgen, waarmee ieder personage op zowel grote als subtiele wijze aangepast kon worden.

©Blizzard

Nee, toch niet

Wie Overwatch 2 sinds de early access-verschijning eind 2022 heeft gespeeld, weet dat daar maar bar weinig van is waargemaakt. Overwatch en Overwatch 2 werden ten eerste geen aparte titels: laatstgenoemde heeft de plaats van het origineel simpelweg ingenomen. Die verhaalmodus? Voor 15 euro kreeg je met de 1.0-release van Overwatch 2 in augustus 2023 toegang tot drie missies. Die verkochten niet goed genoeg voor Blizzard – volgens bronnen Bloomberg - waarmee de mogelijkheid van meer PvE-content direct werd begraven.

Het was toen zelfs al bekend dat de PvE-modus grotendeels geschrapt was, gezien de modus volgens regisseur Aaron Keller ‘de focus tijdens het ontwikkelproces van de game belemmerde’. Dat is geen vreemde redenering, maar PvE was wel juist datgene dat Overwatch 2… nou ja, Overwatch 2 maakte. Uiteindelijk was de lancering van de ‘nieuwe’ game vooral een grote update, met drie nieuwe personages, wat extra arena’s en een nieuwe 5v5-opzet in plaats van 6v6. Er stond nu slechts een ‘2’ achter.

©Blizzard

Een alternatieve toekomst

Recent werd aangekondigd dat Overwatch 2 het cijfer van de naam afknipt met het twintigste seizoen en dus weer gewoon Overwatch heet – we zijn dus weer terug bij af. Ik stapte zelf destijds op de Overwatch-trein door juist de belofte van PvE in het vervolg, en heb uiteindelijk pakweg 300 uren tussen beide games verdeeld. Hoewel ik naarmate de tijd vorderde wat uren in de competitieve modus stak, maakte het spelen met vrienden de ervaring écht vermakelijk.

Gezellig kletsen, schreeuwen tegen willekeurige teamgenoten en de mix van tactiek en variatie die de vele personages in Overwatch bieden: dat staat mij bij. Een PvE-modus waarin juist dat samenspel en de speelwijze van de verschillende heroes aan te passen zijn naar jouw speelstijl was een soort heilige graal, die uiteindelijk dus nooit verscheen. Dat is eeuwig zonde. De competitieve e-sportscene van Overwatch is al sinds het begin een belangrijk aspect van de game, dus ergens is het begrijpelijk dat het team dit niet uit het oog wilde verliezen.

©Blizzard

Maar juist in de laatste jaren zien we een interessante verschuiving naar PvE, of in ieder geval multiplayer-ervaringen die niet geheel om competitie draaien. Denk aan Helldivers 2 van een paar jaar terug, waarin vrienden en willekeurige spelers het opnemen tegen legioenen aan vijanden – en zelfs wereldwijd samen naar een doel werken. Of de explosie aan zogenaamde ‘friendslop’ games als Peak en Lethal Company, die geheel draaien om het samen uitvoeren van taken als een berg beklimmen of het verzamelen van schroot. Een game als Arc Raiders bevat daarbij ook PvP-elementen, maar staat ook bij omdat meerdere spelers samen kunnen komen om een gigantische robot te verslaan. Video’s waarbij spelers plots oude vrienden tegenkomen in de game tonen aan waarom PvE momenteel zó ontzettend leuk kan zijn.

De realiteit

Het is achteraf makkelijk te zeggen, maar de originele visie voor Overwatch 2 had best een prominente rol in het huidige gamelandschap kunnen bekleden. Met de aankondiging werden uitgebreide skilltrees getoond voor de verschillende personages waar Overwatch om bekendstaat.

©Blizzard

Een van Mei’s speciale vaardigheden is bijvoorbeeld het veranderen in een ijspegel, om zo health terug te verdienen en een paar seconden onverwoestbaar te zijn. Met een van de skills die getoond werd veranderde deze ijspegel in een ijsbal, waarmee ze op spectaculaire wijze door groepen vijanden kan kegelen. De PvE-modus had de potentie om een soort zandbak voor dergelijke ideeën en ingrijpende veranderingen voor het klassieke Overwatch te worden. Een speelsere mix van skills en samenwerking om juist die avonturen uit bijvoorbeeld een Helldivers 2 te nabootsen. De tactische teamgameplay had dan ook niet hoeven verdwijnen, het zou juist vet geweest zijn om met vrienden verschillende skills af te stemmen en los te laten op de robots van Null Sector.

Dat is nog zoiets: de lore en verhaallijn van Overwatch zijn ontzettend interessant, en had meer in de schijnwerpers kunnen staan met de PvE-insteek. Nog voordat ik de games überhaupt had aangeraakt, verslond ik de prachtig geanimeerde filmpjes van Blizzard en verhalen die ze voor de personages uitbrachten.

Watch on YouTube

Wat ik dan ook zie van de nieuwe update wringt met mijn gevoel. Ja, het lijkt erop dat Blizzard een inhaalslag maakt en sneller met nieuwe personages komt om de game fris te houden. Het wekt de indruk dat we weer terug zijn bij het ‘oude’ Overwatch, en dat de ontwikkelaar nog altijd een sterke hero shooter wil behouden nu concurrenten als Marvel Rivals het speelveld hebben betreden. Toch kan ik het niet laten om te fantaseren over hoe Overwatch meer had kunnen zijn dan een hero shooter.

De realiteit is dat het Overwatch-team geen goede balans wist te vinden tussen het bijhouden van de PvP- en competitieve scene van Overwatch en de ontwikkeling van de PvE. Zonde, want zeker in het huidige multiplayerklimaat, waar mensen steeds meer achterover lijken te hangen om met elkaar te spelen in plaats van tegen elkaar, had het originele Overwatch 2 perfect gepast.

▼ Volgende artikel
We geven Mario Tennis Fever weg voor de Switch 2
Huis

We geven Mario Tennis Fever weg voor de Switch 2

Samen met onze vrienden van bol geven we wekelijks een nieuwe game weg, en deze week is dat natuurlijk Mario Tennis Fever.

Fever verscheen namelijk deze week voor de Nintendo Switch 2 en is volgens onze Simon een uitstekende Mario-sportgame. Met z'n Fever Rackets - die speciale slagen vol onvoorspelbare effecten mogelijk maken - goede basisgameplay en flink wat content weet Fever boven de afgelopen delen uit te stijgen:

Mario Tennis Fever barst van de content. De vele personages, banen en rackets geven unieke, diepere lagen aan de gameplay en multiplayerpotjes gaan met grote glimlach en een berg vertier gespeeld worden. Jammer voor de wat volwassenere spelers dat die volgende laag diepgang nét niet geraakt wordt. Daarvoor is het singleplayeraanbod niet genoeg, de tegenstanders niet uitdagend genoeg en ontbreekt er hier en daar net wat finesse. Maar ga zo door, Nintendo. Mario Tennis Fever zit namelijk wél in de richting van die tijdloze Camelot-klassiekers waar we zo naar hunkeren.

Winnen

Wat moet je doen om te winnen? Ga naar de website van bol, vind de productcode in de url (bestaande uit zestien cijfers) en vul die hieronder in het invulformulier in! Vergeet ook niet je naam en emailadres in te vullen, dan sturen we je zo snel mogelijk een code om de game fysiek op bol.com te bestellen!

Werkt het formulier niet? Klik dan hier.

Watch on YouTube