ID.nl logo
Samsung kondigt Galaxy S7 en S7 Edge aan
© Reshift Digital
Huis

Samsung kondigt Galaxy S7 en S7 Edge aan

Daar zijn ze dan! Samsung kondigt tijdens de Mobile World Congress de langverwachte Galaxy S7 en S7 Edge aan. Door alle geruchten wisten we al veel van de toestellen, maar toch had Samsung nog wel wat verrassingen in petto.

Aan de buitenkant zie je het echter bijna niet. Qua uiterlijk is de S7 vrijwel identiek aan de S6, hoewel het toestel dit keer van metaal is in plaats van glas. Als je goed kijkt, is de home-knop wat netter afgewerkt. Wel valt op dat de camera aan de achterzijde minder 'uitsteekt', en dat is wel zo prettig. Overigens is ook juist die camera het paradepaardje van de S7.

Door een lager diafragma kun je betere foto's maken bij weinig licht. Samsung heeft er ook Dual Pixel-technologie ingestoken, die je foto's sneller en beter laat scherpstellen. De camera aan de achterzijde maakt kiekjes met een 12 megapixel resolutie, terwijl de selfiecamera een 5 megapixel-variant is geworden.

Sneller

Onder de motorkap zijn er ook verschillen. De processor is de helft sneller dan degene in de S6 en er zit 4 GB werkgeheugen in, 1 GB meer dan in de S6. De toestellen zijn draadloos op te laden, wat volgens Samsung tot 70 procent sneller gaat. En niet te vergeten: de interne opslagruimte van 32 GB is dit keer wél uit te breiden via micro-sd, tot maximaal 200 GB.

De accu is helaas nog altijd niet te verwisselen, maar is wel krachtiger dan in de S6. De standaard S7 heeft een capaciteit die overeenkomt met de S6 Edge Plus, terwijl de S7 Edge een nog grotere capaciteit meekrijgt - een forse 3600 mAh.

Verschillen

Er zijn meer verschillen tussen de S7 en de S7 Edge, naast de opvallende gebogen schermrand van laatstgenoemde. De S7 Edge is een groter toestel dankzij een 5,5 inch scherm. De gewone S7 heeft een 5,1 inch scherm. De resolutie is verder gelijk, 1440 x 2560 pixels.

Beide toestellen zijn stapwaterdicht, stofbestendig en bevatten een vingerafdrukscanner. Ook is er ondersteuning voor NFC, wat o.a. zit ingebouwd voor de betaaldienst Samsung Pay. Die is in Nederland echter nog niet te gebruiken. Opvallend genoeg ontbreekt een usb-c aansluiting. Opladen doe je dus gewoon met je oude, vertrouwde micro-usb-kabeltje.

Minder bloatware

Samsung levert de smartphones met de nieuwste Android-versie, Android 6.0 Marshmallow. Daar zit zoals altijd Samsung eigen TouchWiz-skin overheen, maar dit keer staan er minder standaard apps op geïnstalleerd. Wel zo fijn, want je gebruikt ze doorgaans toch niet. 

Prijs en beschikbaarheid

Voor de S7 betaal je 699 euro en voor de S7 Edge 799 euro. De smartphones zijn vanaf 11 maart verkrijgbaar in de kleuren zwart, goud en wit.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.