ID.nl logo
MWC 2024: vier opvallende smartphones
© Wesley Akkerman
Huis

MWC 2024: vier opvallende smartphones

De MWC-beurs in Barcelona zit erop en dat betekent dat we terug kunnen kijken op een drukke en vaak ook gezellige beurs. Traditiegetrouw staat die in het teken van communicatie, met als paradepaardje allerlei interessante smartphones – al merken we wel dat die aandacht langzaam maar zeker verslapt. Desondanks presenteren we een lijst met vier opvallende smartphones.

Tijdens MWC 2024 is er traditiegetrouw weer een aantal interessante smartphones aangekondigd. Ook waren er flink wat toestellen die al even beschikbaar waren. In dit overzicht presenteren we een mix van beiden. We nemen de volgende vier smartphones mee:

  • Honor Magic V2
  • Ulefone Armor 25
  • Nubia Neo 2 5G
  • Tecno Phantom V Flip 5G

'Vroeger' vlogen de smartphones je om de oren tijdens het Mobile World Congress, maar dat is de laatste jaren wel anders. Steeds vaker kiezen fabrikanten zelf momenten uit om nieuwe smartphones en tablets uit de doeken te doen. Daardoor heeft deze beurs qua aankondigingen wellicht iets van zijn charme verloren. De veranderingen zorgen ervoor dat andere partijen daardoor meer de ruimte krijgen en dat er meer gelegenheden zijn om te netwerken, waardoor de beurs z’n bestaansrecht toch niet helemaal verliest. Maar wat tref je daar nog zoal aan? We presenteren een kort overzicht.

Honor Magic V2

Het eerste toestel dat onze aandacht trekt, is de Honor Magic V2. Dit is een ontzettend dunne vouwtelefoon, waarvan we sinds eind januari weten dat die ook in Europa verkrijgbaar is. Officieel kun je hem niet in Nederland kopen (aangezien Honor niet in Nederland actief is), maar importeren of via een derde partij aanschaffen is wel degelijk mogelijk. Met een prijskaartje van net geen 2000 euro is de telefoon weggelegd voor slechts een kleine groep enthousiastelingen, maar die halen dan ook wel een fijn toestel in huis dat lekker in de hand ligt en een tablet- én smartphone-ervaring biedt.

De Honor Magic V2 is slechts 9,9 millimeter dun en weegt 231 gram. Dat is niet bijster veel. Onder de motorkap vind je een Qualcomm Snapdragon 8 Gen 2-processor. Dat is een cpu die sinds vorig jaar in verschillende high-end toestellen zit, maar nog steeds meer dan prima is voor dagelijkse taken en zelfs gaming van hoog niveau. De zogenaamde Titanium Hinge is goed voor ongeveer 400.000 keer vouwen. Mocht je van plan zijn dit beestje te importeren, dan weet je dat je er dus jaren mee voort kunt. Echt altijd openvouwen hoeft misschien niet eens, omdat dit toestel dus niet zo dik is.

©Wesley Akkerman

De Honor Magic V2 is een superslanke vouwtelefoon die hier niet officieel verkrijgbaar is.

©Wesley Akkerman

Ulefone Armor 25

Omdat niet elke telefoon mooi of voor iedereen hoeft te zijn, nemen we voor dit overzicht ook eens wat anders mee, namelijk een smartphone van het merk Ulefone. Deze fabrikant staat bekend om zijn solide smartphones die niet zouden misstaan op een bouwplaats (of in een gezin waar vier kinderen de boel afbreken). Dat het toestel onder druk presteert, bewijst Ulefone tijdens MWC met een watertank waar een Ulefone 25 Armor in zit. Het scherm van het toestel stond aan en je kon zien dat de smartphone een video aan het opnemen is.

©Wesley Akkerman

De Ulefone Armor 25 is een 'bouwvakkerstelefoon' die duidelijk z'n mannetje staat.

©Wesley Akkerman

Nubia Neo 2 5G

Een smartphone die wel tijdens MWC 2024 werd aangekondigd, is de Nubia Neo 2 5G. Dit is een gamingsmartphone met acceptabele specificaties en een zacht prijsje. Dit model kost namelijk slechts 199 euro. Je krijgt daarvoor een toestel met een scherm van 6,72 inch, een Full HD+-resolutie en een hoge beeldverversing van 120 Hz. Wat het toestel enigszins bijzonder maakt, is dat er schouderknoppen aanwezig zijn, waardoor je bijvoorbeeld heel prettig shooters kunt spelen. De smartphone ligt lekker in de hand en die schouderknoppen laten zich – zo na een enkele ervaring – prima bedienen.

Nu hebben we vaker smartphones gezien die zijn voorzien van schouderknoppen. Neem bijvoorbeeld de ASUS ROG Phone 8 die recentelijk op de markt verschenen is. Maar de ROG Phone is vanwege zijn high-end specs flink prijzig, en Nubia bedient hiermee dus duidelijk de gamers met een wat minder dikke portemonnee. Daar is wat voor te zeggen natuurlijk. De Unisoc T820-processor is niet de sterkste op de markt, maar potent genoeg voor een flink aantal moderne 3D-games. Verder zijn er stereospeakers aanwezig en kun je kiezen uit 8 tot 12 GB aan werkgeheugen.

©Wesley Akkerman

De Nubia Neo 2 5G is een zeer betaalbare smartphone voor gamers.

©Wesley Akkerman

Tecno Phantom V Flip 5G

Tot slot kijken we nog even naar het aanbod van Tecno. Deze fabrikant valt meestal op dankzij zijn scherpe designs. Wat ons tijdens het verkennen van de beurs echter vooral opviel, is dat de Tecno Phantom V Flip 5G wel heel erg lijkt op een toestel dat we een halfuur daarvoor ook even hadden vastgehouden, namelijk de Nubia Flip 5G. Beide smartphones hebben exact hetzelfde design en eenzelfde soort schermpje voorop. Prima, want doordat er meer concurrentie is op de markt voor dergelijke flip-phones, kunnen de prijzen overal naar beneden. Samsung, lees je even mee...?

©Wesley Akkerman

Zoek de verschillen. Dit is de Phantom V Flip.

©Wesley Akkerman

En dit die van Nubia.

Ben je wel in voor een niet zo heel standaard smartphone? Bekijk dan ook zeker deze deals!

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.