ID.nl logo
Je tv als monitor gebruiken: dit wil je weten
© Reshift Digital
Huis

Je tv als monitor gebruiken: dit wil je weten

Wat je reden ook mag zijn, het kan een goed of leuk idee zijn om van je tv een monitor te maken voor pc of laptop. Handig voor het thuiswerken of wanneer je snel een video wil laten zien of presentatie wil geven.

De eerste vraag is eigenlijk: kan het wel? Het korte antwoord is: ja. De meeste laptops en computers hebben tegenwoordig hdmi-aansluitingen, waardoor je met een simpele hdmi-kabel je systeem aan je televisie koppelt. Het kan zijn dat je computer nog gebruikmaakt van dvi of vga, maar dan heb je een ouder model. Niet elke moderne tv heeft die aansluitingen; in het geval van dvi kun je nog een speciale dvi-naar-hdmi-kabel kopen. En anders heb je nog de DisplayPort en de daarbij horende DisplayPort-naar-hdmi-kabel. Check dus goed welke kabel je nodig hebt voor je pc of laptop.

Het is ook wel even handig om van tevoren te checken of de grafische kaart de resolutie van je tv aankan. Dat is met moderne hardware vaak geen probleem: laptops draaien 720, 1080p en 4k en televisies ook. Heb je nog een ietwat oudere laptop bijvoorbeeld, met een geïntegreerde grafische kaart, dan kan het een ander verhaal zijn. Je kunt de resolutie van je beeldscherm opzoeken door naar Instellingen / Systeem / Beeldscherm te gaan.

©PXimport

Tv als monitor: dingen om rekening mee te houden

Verder zijn er andere dingen om rekening mee te houden. Hoe kleiner een scherm en hoe hoger de resolutie, hoe compacter de pixels zijn. Dat is de pixeldichtheid. Als dat getal hoog is, dan is de beeldkwaliteit scherp en goed. Als je dezelfde pc-resolutie op een scherm projecteert dat misschien wel vier, vijf of zes keer groter is, dan neemt de pixeldichtheid – en daarmee de kwaliteit van het scherm – dus af. Daarnaast kan het helpen afstand te nemen van de televisie, zoals in de woonkamer.

Daarnaast is er sprake van een hogere input lag, omdat tv’s daar – in tegenstelling tot echte monitors – minder tot geen rekening mee houden. Wil je dus competitief gamen met je muis en toetsenbord op schoot, dan kan het helpen de gamemodus aan te zetten. Hetzelfde geldt voor de respons time: monitors hebben een hogere response time dan tv’s; als de tv er te lang over doet (het gaat dan om milliseconden) dan kan het ghostingeffect ontstaan.

En dan hebben we natuurlijk nog de verversingssnelheid. Monitors hebben doorgaans een hogere verversingssnelheid, zeker de schermen bedoeld voor gamers. Veel tv’s hebben 60 Hz aan boord. Wanneer je video’s of presentaties bekijkt, dan is er niet zo veel aan de hand. Maar wanneer je van plan bent om veel te gamen, dan kan een hogere snelheid veel prettiger zijn voor de ogen.

▼ Volgende artikel
Sega's hardware-ontwerper Hideki Sato is overleden
Huis

Sega's hardware-ontwerper Hideki Sato is overleden

Hideki Sato, de ontwerper van zo goed als alle spelcomputers van het Japanse bedrijf Sega, is op 77-jarige leeftijd overleden.

Volgens de Japanse X-account Beep21 (via Eurogamer) is dat afgelopen weekend gebeurd. Precieze details over zijn overlijden zijn er niet.

Sato werd ook wel liefkozend de 'vader van Sega-hardware' genoemd. Hij ging in 1971 bij Sega aan de slag en leidde in de jaren negentig de research & development-afdeling binnen Sega. Begin jaren nul was hij kort de directeur van Sega.

Sato en zijn team ontworpen de meeste hardware van Sega, waaronder consoles zoals de Mega Drive en Dreamcast, alsmede de meeste arcademachines van het bedrijf. In 2008 vertrok hij bij Sega.

View post on X

Over Sega als consolebedrijf

Sega kreeg vooral voet in de markt met zijn arcademachines, maar bracht ook spelcomputers uit waarmee het zeker in de jaren negentig van de vorige eeuw veel succes had en geduchte concurrentie voor Nintendo vormde.

Met de komst van PlayStation werd Sega's positie binnen de spelcomputermarkt echter steeds kleiner, en na enkele misstappen bij de release van de Saturn-console, bracht het bedrijf al snel de opvolger uit, de Dreamcast. Hoewel deze console geliefd was onder de fans en nog altijd als een van de betere projecten van het bedrijf wordt gezien, bleek het de allerlaatste spelcomputer van Sega te worden. Sindsdien brengt het bedrijf zijn games naar consoles van Nintendo, Sony en Microsoft en pc.

▼ Volgende artikel
Logan Paul verkoopt duurste Pokémon-kaart ooit voor 16,5 miljoen dollar
Huis

Logan Paul verkoopt duurste Pokémon-kaart ooit voor 16,5 miljoen dollar

Worstelaar en influencer Logan Paul heeft zijn zeldzame Pikachu Illustrator-Pokémon-kaart verkocht voor 16,49 miljoen dollar.

De kaart werd in 1998 uitgereikt aan winnaars van een tekenwedstrijd georganiseerd door Coro Coro, een Japans mangamagazine. De kaart is zo’n 40 keer gedrukt en is nooit in winkels verkocht, waardoor deze al snel veel geld waard was. Ook werd de art gemaakt door Atsuko Nishida, de artiest die de eerste ontwerpen van Pikachu maakte, en heeft de Pikachu Illustrator-kaart in kwestie een PSA 10-beoordeling. Dat is de hoogste beoordeling van de toestand van Pokémon-kaarten.

View post on Instagram
 

Verkocht tijdens veiling

In 2021 kocht Logan Paul de kaart voor 5,28 miljoen dollar, waardoor het meteen de duurste Pokémon-kaart ooit werd. Ook liet hij een ketting en hoes van zo’n 70.000 dollar maken, die hij droeg tijdens verschillende worstelwedstrijden.

De Pikachu Illustrator-kaart werd verkocht via een veiling, die tussen 4 januari en 14 februari liep. Met een openingsbod van 500.000 euro liep het bedrag uiteindelijk op tot zo’n 16,5 miljoen dollar, waarna Guinness World Records bevestigde dat het wederom om de duurste Pokémon-kaart ooit gaat. De nieuwe eigenaar van de kaart is niet bekend.

View post on Instagram