ID.nl logo
Huis

Hoeveel beter worden smartphone-camera's nog?

Het is inmiddels vaste kost bij de presentatie van een nieuwe telefoon, veel aandacht schenken aan de camera’s. Social media is hot, dus datzelfde geldt voor foto’s maken en video’s opnemen. Daarvoor zijn goede camera’s essentieel, maar hoe kunnen die van de smartphones nog beter?

Het Chinese Xiaomi heeft net een smartphone aangekondigd met een 108 megapixel-camera. Dat is een indrukwekkend aantal, maar zorgt dat per se voor betere foto’s? Het aantal megapixel beïnvloedt niet als enige de beeldkwaliteit. Een lichtsensor is minstens net zo belangrijk om uiteindelijk een goed plaatje te schieten.

Sowieso is één van de meest essentiële elementen van fotografie licht en dat is iets dat moeilijk te ‘vangen’ is in een smartphonecamera en sensor, omdat deze erg dicht op elkaar zitten en plat moeten zijn gezien het design van hedendaagse telefoons. Dat is jammer, want het beïnvloedt ook de mate waarin je een smartphone kunt instellen. Bij sommige smartphones is de ISO of de sluitertijd in te stellen, maar dit gaat lang niet zover als bij spiegelreflexcamera’s.

Lees ook: Zo maak je de beste iPhone-foto's

In het verlengde daarvan is er een andere trend waarin smartphonecamera’s kunnen verbeteren. Je hebt veel telefoons die de mogelijkheid bieden om een foto met bokeh-effect te maken. Dit is een effect waarbij de achtergrond vaag is en de voorgrond scherp. Vaak wordt dit digitaal gedaan door de smartphone, waardoor soms dingen helemaal niet blurry zijn die dat wel zouden moeten zijn en andersom.

Plus, je kunt meestal niet instellen in hoeverre de achtergrond ‘blurry’ wordt, wat je met een spiegelreflexcamera wel kunt. Er zijn wel telefoons waarbij je dit achteraf nog kan worden bijgesteld, zoals iPhone XS. Het is echter nog geen standaard in smartphoneland en dat zou het wel moeten zijn om elke bokeh-foto tot een succes te kunnen maken.

Nachtfotografie

Nachtfotografie staat op nummer één wat betreft verbeteringen aan de camera’s. Nu hangt het erg van van het toestel af dat je gebruikt, maar het lijkt bij nachtfotografie vaak net alsof het dag is, omdat de telefoon de donkerte veel te licht maakt. Denk aan Night Sight van Google Pixel 3 of de nachtmodus van Huawei P30 Pro. Door kunstmatige intelligentie toe te voegen kunnen foto’s kleurrijker en lichter worden, ook als de omgeving niet licht is.

Echter doen deze toestellen dat geregeld te enthousiast, waardoor het net een foto lijkt die in daglicht is gemaakt. Het is net even te gekunsteld, waardoor het erop lijkt dat de technologie iets meer ontwikkeling nodig heeft om echt altijd een goede nachtfoto te schieten.

©PXimport

Maak je een foto in het donker met daarin hier en daar wat lichten, dan hebben smartphones er in de meeste gevallen erg veel moeite mee om het niet over te belichten of geen ‘flares’ te vormen door de grote lichtbundels in de foto. Ook hier is het weer de sensor die roet in het eten gooit. Een sensor moet groot zijn om goed te kunnen anticiperen op omgevingen met weinig licht.

Tegelijkertijd moet het ook niet lijken alsof een enkel kaarsje voor een lichtbundel van zonniveau zorgt. Nu ben je vaak lang met instellingen aan het rommelen voordat het lukt om een goede foto in het donkder te maken. En uiteindelijk zijn het eigenlijk alleen de dure toestellen van meer dan 800 euro die momenteel de juiste instellingen bieden.

Telefooncamera’s kunnen soms erg ver inzoomen, maar vaak heeft dit wel als gevolg dat de foto aanzienlijk minder goed van kwaliteit is dan wanneer je niet inzoomt. Je merkt bij inzoomen dat de foto flets wordt, of juist erg korrelig. Je kunt zelden een scherpe foto met levendige kleuren maken door in te zoomen. Hetzelfde geldt voor macro-foto’s, die bedoeld zijn om een object zoals een bloem van heel dichtbij te fotograferen. Ook hier wordt de foto vaak fletser dan de bloem in werkelijkheid is, wat afdoet aan de schoonheid ervan.

Beeldstabilisatie

Wanneer je een video schiet met je smartphone, dan is dat later vaak goed te merken. Het beeld hapert omdat je loopt en het is vaak niet heel recht gefilmd. Sommige telefoons, zoals die van OnePlus, zijn uitgerust met een stevige beeldstabilisatie, waardoor de video zelfs als je een erg trillende hand hebt alsnog heel stabiel gefilmd lijkt te zijn. Dit kijkt niet alleen rustig, het komt erg professioneel over. Het laat video’s er bijna uitzien alsof ze door een enorme camera zijn gemaakt.

Zo kun je lopend een vlog maken, zonder dat de kijker last heeft van elke voetstap die je zet. Nu zijn er dus wel telefoons die van een goede beeldstabilisatie zijn voorzien, dat mogen er zeker meer zijn.

©PXimport

En dat geldt uiteindelijk voor de meeste camera-opties. Vaak doen smartphones er wel al iets mee, maar is dit niet ver doorgevoerd of laat dit toch nog te wensen over. Smartphonecamera’s kunnen wel degelijk beter worden, maar daarin speelt ook de software een grote rol.

Bovendien zijn de verbeteringen in veel gevallen geen verschillen van dag en nacht, en worden er zelden compleet nieuwe foto-mogelijkheden aangekondigd, waardoor verbetering op dit gebied iets subtieler verloopt dan in spannende nieuwe mogelijkheden zoals het kunnen vouwen van het scherm of het laten verdwijnen van de notch (de zwarte rand bovenin het scherm, waar vaak de selfiecamera en speaker te vinden zijn).

Helaas zijn de telefoons met meer kunnen op cameragebied vaak prijzig. We zouden graag zien dat ook de ‘middenklasse’-telefoons deze mogelijkheden krijgen. Dat het kan is al bewezen: Google Pixel 3A heeft een net zo goede camera als de veel duurdere gewone Google Pixel 3. Het is de hoogste tijd dat meer telefoons van een paar honderd euro deze opties krijgen, zodat hopelijk de duurdere segment-telefoons de software en hardware voor fotografie nog verder kunnen doorontwikkelen.

▼ Volgende artikel
Terminaal zieke fan mocht mogelijk al Grand Theft Auto 6 spelen
© Rockstar Games
Huis

Terminaal zieke fan mocht mogelijk al Grand Theft Auto 6 spelen

Een terminaal zieke fan van de Grand Theft Auto-reeks heeft mogelijk de kans gekregen om Grand Theft Auto 6 al ruim voor release te spelen.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

Ubisoft Toronto-ontwikkelaar Anthony Armstrong plaatste in december een inmiddels verwijderd bericht op LinkedIn. Daarin viel te lezen dat een familielid van hem al jaren tegen kanker streed, en dat de persoon in kwestie nog maar een halfjaar tot jaar te leven had.

'Geweldig nieuws'

In het bericht verduidelijkte Armstrong dat het familielid in kwestie een enorme fan van de Grand Theft Auto-reeks is, en dat het er naar uitzag dat de persoon niet het nieuwste deel in de reeks zou kunnen spelen, dat pas op 19 november uitkomt. Armstrong sprak dan ook de wens uit dat GTA-ontwikkelaar Rockstar Games het op een of andere manier mogelijk zou kunnen maken om de zieke fan alvast GTA 6 te laten spelen.

Enkele weken later gaf Armstrong een update: de ceo van Take-Two Interactive - de uitgever van de GTA-spellen - had contact opgenomen en alleen ontwikkelaar Rockstar moest nog laten weten wat er mogelijk was. In een laatste update voordat het hele bericht werd verwijderd, liet Armstrong weten dat contact met Rockstar inmiddels was gelegd en dat er "geweldig nieuws" uit kwam.

Het lijkt er dus op dat Rockstar Games de terminaal zieke fan tegemoet kwam en hem alvast Grand Theft Auto 6 liet spelen. Het is niet voor het eerst dat de ontwikkelaar iets dergelijks mogelijk maakt: in 2018 mocht een terminaal zieke fan al aan de slag met Rockstars Red Dead Redemption 2, dat een paar weken later pas uit zou komen.

Over Grand Theft Auto 6

De rest van de wereld moet in ieder geval nog tot 19 november wachten tot men met Grand Theft Auto 6 aan de slag kan op PlayStation 5 en Xbox Series X en S. De game draait om twee hoofdpersonages: Lucia Caminos en Jason Duval. Het duo heeft een relatie, en duidelijk is in ieder geval dat Lucia vrijkomt uit de gevangenis en het tweetal vervolgens nog verder het criminele pad op gaat.

De game speelt zich af in Vice City, een fictieve versie van Miami, en omstreken. Dat betekent dat spelers glooiende stranden en met neon verlichte straten kunnen verwachten. Het was ook al de setting van de PlayStation 2-game Grand Theft Auto: Vice City, dat na GTA 3 uitkomt. Naar verwachting zal Grand Theft Auto 6 een ongekende hoeveelheid details vertonen. Lees hier alles over de game.

View post on Instagram
 

Terminaal zieke fan mocht mogelijk al Grand Theft Auto 6 spelen

▼ Volgende artikel
Kijk hier naar de  Xbox Developer Direct met Fable, Forza Horizon 6
© Xbox Game Studios
Huis

Kijk hier naar de Xbox Developer Direct met Fable, Forza Horizon 6

Eens in de zoveel tijd geeft Microsoft ons een kijkje in de keuken van verschillende ontwikkelaars middels een Xbox Developer Direct. Deze week is het weer zover, en krijgen we meer te weten over aankomende games Fable, Gran Turismo 6 en Beast of Reincarnation. Hieronder vind je de stream, de tijden en onze verwachtingen.

De Xbox Developer Direct is een presentatie waarin de ontwikkelaars van verschillende games rechtstreeks aan spelers kunnen vertellen over hun aankomende titels. De eerste editie van 2026 wordt op donderdag 22 januari, om 19:00 uur Nederlandse tijd uitgezonden. 

De presentatie is dan te bekijken op het YouTube- en Twitch-kanaal van Xbox, maar is ook hieronder live te zien. De lengte van deze Developer Direct is nog niet zeker, maar vorige edities namen zo’n vijftig minuten in beslag. 

Watch on YouTube

Programma van de Developer Direct

Daarbij is al bekend welke games er getoond gaan worden. Twee daarvan komen uit de stal van Playground Games, de ontwikkelaar van de Forza Horizon-games die dan ook het zesde deel in die racefranchise en de nieuwe spelwereld in Japan uitgebreid laat zien. Ook is het goed mogelijk dat de releasedatum van het spel tijdens de Developer Direct wordt onthuld, gezien die vorige week mogelijk gelekt is

Maar Playground werkt ook al jarenlang aan een ander, zeer geanticipeerd project: Fable. Dit gaat niet om een remake, maar een gloednieuwe game in de geliefde fantasyfranchise. De game werd in 2020 aangekondigd dus de hoop is dat het spel ergens dit jaar verschijnt. Gezien Playground blijkbaar klaar is om meer te gaan onthullen over het spel achten we dat ook wel mogelijk. Er is vooralsnog maar weinig bekend over deze nieuwe Fable-titel, dus we hopen vooral veel te zien over hoe het speelt en hoe diep we in de wereld van Albion kunnen duiken. De diepgang van de quests was immers wat Fable zo grijpend maakte.

Watch on YouTube

Een ietwat onverwachte verschijning in een Xbox-presentatie is ontwikkelaar Game Freak. Dit Japanse bedrijf staat immers bekend om de Pokémon-games die exclusief op Nintendo-consoles uitkomen, maar zoals vorig jaar duidelijk werd, wordt er ook gewerkt aan een geheel andere game. Beast of Reincarnation is een prachtig ogende rpg die zich afspeelt in een post-apocalyptische versie van Japan, en er is een hele grote hond van de partij. De interesse is dus wel gewekt, maar Game Freak moet wel even bewijzen dat er meer redenen zijn om geïnteresseerd te worden dan “de Pokémon-makers maken een Xbox-game”. 

Fallout-remasters?

Opvallend aan deze editie van de Xbox Developer Direct is dat er drie games uitgelicht worden. In eerdere edities waren dit er vier, waardoor fans speculeren dat er nog een geheime aankondiging komt. Insiders als Jez Corden, die in het verleden correcte informatie naar buiten heeft gebracht, zeggen dat er inderdaad een vierde aankondiging is. Er is een mogelijkheid dat dit remasters van Fallout 3, Fallout: New Vegas of beide betreft. Geruchten over opgepoetste versies van die spellen gaan al geruime tijd rond, en gezien het tweede seizoen van de Fallout-serie op Amazon Prime Video bijna ten einde komt, achten we het zeker mogelijk. 

©Obsidian Entertainment

Daarentegen gaan er andere geruchten rond vanuit onder andere de website VGC, dat deze vierde aankondiging een ‘kleinschalige, originele game van een first-party Xbox-ontwikkelaar’ is. Geen bestaand IP dus, wat speculatie over wat het zou kunnen zijn lastig maakt. Enfin, donderdag komt er ongetwijfeld duidelijkheid.