ID.nl logo
De voor- en nadelen van een laptop met touchscreen
© Reshift Digital
Huis

De voor- en nadelen van een laptop met touchscreen

Als je op zoek bent naar een laptop, dan is de kans zeer aanwezig dat je stuit op een laptop met touchscreen. Zeker als je dit niet gewend bent, dan is dat even iets helemaal nieuws. Iets nieuws dat zo zijn voor- en zijn nadelen heeft.

Als je nog nooit een touchscreen hebt gebruikt op een laptop, dan is de kans groot dat je er niet zoveel heil inziet. Waarom een scherm aanraken als je ook een toets kunt indrukken? Toch zijn er ook veel mensen die erbij zweren: immers is een touchscreen ook hoe je je smartphone bedient en in veel gevallen is de laptop inmiddels een verlengde van de smartphone geworden.

Voordeel touchscreen

Het grootste voordeel aan een touchscreen, dat is dat je nul verstand hoeft te hebben van wat knoppen doen om het apparaat toch te laten doen wat je wil. Het is heel visueel: je ziet wat je hebt geopend en je kunt daarbinnen navigeren door met je vinger te duwen op de optie naar keuze. Even scrollen of iets tekenen, daar heb je geen muis voor nodig, want je kunt gewoon met je vinger over het scherm swipen.

Daarom is vooral voor creatievelingen een touchscreen erg handig. Je kunt met een stylus of met je vinger mooie tekeningen maken, zonder dat je hierbij onhandig hoeft te doen met de muis die nooit helemaal accuraat genoeg is. Ook zijn creatieve mensen vaak visueler ingesteld, waardoor ze zeer goed uit de voeten komen met de wijze van navigeren via een touchscreen.

Al die vingers op het scherm betekenen wel iets anders: je moet vaker je scherm schoonmaken. Of het nou vette strepen zijn of dat je een glanzend scherm hebt waarop je nu eenmaal elke vingerafdruk ziet: hoe vaker je iets aanraakt, des te meer het onderhevig is aan vlekken. Iets vaker een lapje erover, wat op zich geen overbodige luxe is bij welke laptop dan ook. Een uitdaging kan hierin zijn dat iemand die niet weet dat je een touchscreenlaptop hebt even iets weg wil vegen en meteen allerlei dingen opent of sluit.

©PXimport

Glanzend scherm

Sterker nog, vaak zijn de schermen van touchscreen-laptops glanzend, wat betekent dat ze echt alleen in een bepaalde hoek kunnen worden bekeken. Zit je net niet in die hoek, dan zie je het beeld niet (goed). Zeker als je je laptop wil gebruiken om met iemand anders een film of serie te kijken, maar ook bij presentaties geven aan een restauranttafel, kan dat glanzende scherm een probleem zijn. Het scherm is bovendien niet alleen vaak glanzend, het is ook kwetsbaarder. Het scherm loopt eerder schade op omdat het materiaal wat zachter is. Zelfs een flinke zandkorrel kan al een heleboel verpesten.

Een ander iets om rekening mee te houden wanneer je voor een laptop met touchscreen kiest, dat is dat deze waarschijnlijk een iets andere balans heeft. Het scherm dat je omhoog klapt is namelijk wat zwaarder en soms ook wat dikker. Het verschil is niet groot en de meeste laptopmakers houden er rekening mee door de onderkant wat stabieler of zwaarder te houden, maar het is zeker als je het niet gewend bent en hem vaak open draagt wel iets om je bewust van te zijn. Plus, als je zoekt naar een laptop die lichtgewicht is voor in je tas, dan zal je waarschijnlijk grote verschillen zien in gewicht tussen apparaten met en zonder touchscreen.

Een belangrijke kwestie is echter de batterijduur, want een laptop met aanraakscherm vergt meer stroom dan eentje zonder. Dit betekent dat je batterij eerder op gaat. Een laptop met touchscreen die gemiddeld 4 uur meegaat op één keer opladen, die zal zonder touchscreen waarschijnlijk ongeveer 7 uur meegaan. Het hangt er wel vanaf in hoeverre je het scherm ook daadwerkelijk op volle, felle kleuren zet, maar het is zeker als je batterijduur belangrijk vindt het overwegen waard.

©PXimport

Gamen

Wil je gamen op je laptop, dan is een touchscreen helemaal niet handig: gamen wordt nog steeds vooral traditioneel gedaan op de pc en dat geldt ook voor de laptop. Er zijn weinig games die het aanraakscherm ook daadwerkelijk inzetten, behalve spellen voor op de smartphone. Bovendien zijn laptops met aanraakscherm vaak wat duurder en zeker voor gamers is de aanschaf van een apparaat waarop je goed kunt gamen al erg prijzig.

Kortom, een touchscreen zal waarschijnlijk in de meeste gevallen geen reden zijn om een laptop niet te kopen, en waarschijnlijk ook niet om het juist wel te kopen. Voor sommigen betekent het echter aanzienlijk meer comfort, terwijl een ander juist opziet tegen hogere kosten, een lagere batterijduur en vieze vingers op het scherm. Gelukkig worden laptops met touchscreens inmiddels steeds goedkoper, maar het blijft een persoonlijke keuze of het echt meerwaarde voor je kan bieden.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.