ID.nl logo
Data besparen op Android? Zo doe je dat!
© Wesley Akkerman | ID.nl
Huis

Data besparen op Android? Zo doe je dat!

Binnen het Android-besturingssysteem tref je Databesparing aan. Met deze handige functie kun je op je data besparen. Super praktisch wanneer je in het buitenland bent en je geen gebruik kunt maken van je eigen abonnement of wanneer je een beperkt aantal gigabytes per maand hebt.

⏱ Wil je heel snel bekijken waar de Databesparingoptie van Android is? Volg dan de onderstaande stappen op om meteen op je data te besparen.

Instellingen > Netwerk en internet > Databesparing.

Het kan zijn dat het op jouw toestel anders heet; deze termen komen we tegen op een Google Pixel-smartphone.

Lees ook: Minder afleiding door smartphone: Check deze instellingen

Veel mensen beschikken over telefoonabonnement met een onbeperkt aantal gigabytes. Tenminste, écht onbeperkt is het nooit, want er is vaak sprake van een Fair Use-beleid. Per provider kan verschillen hoeveel gigabytes je tot je beschikking hebt, dus lees je van tevoren goed in over de voorwaarden. Weer andere mensen hebben een abonnement met een vast aantal GB’s per maand, waar een duidelijke beperking op zit. Ben je door je data heen, dan heb je nog steeds internet – maar wel veel trager dan je gewend bent van de aanbieder.

In andere gevallen werk je met vooraf betaalde bundels. En wanneer die bundels op zijn, dan moet je vaak extra betalen voordat je weer online bent. In alle gevallen kan het raadzaam zijn om eens naar Databesparing op Android te kijken. Deze functie kan namelijk voorkomen dat je (te) snel door je abonnement of bundel heen gaat.

Als het goed is, stuurt de aanbieder een sms’je op het moment dat je vijftig of tachtig procent verbruikt hebt, zodat je een idee hebt waar je staat. Maar mogelijk komt dat soort berichten te laat. Wanneer je Databesparing op Android ingeschakeld hebt, kun je internetproblemen voorkomen.

Wat doet Databesparing op Android?

Wanneer je de optie Databesparing op Android activeert, dan beperkt het systeem het datagebruik op de achtergrond. Daardoor kunnen sommige apps geen gegevens sturen of ontvangen. Houd daar dus rekening mee; op het moment dat je de functie aanzet, werken apps dus niet meer zoals je gewend bent (en dat is juist de bedoeling). Mocht je nog apps hebben openstaan, dan werken ze door op de achtergrond. Maar ze controleren minder vaak of er nieuwe informatie beschikbaar is. Ook kan het zijn dat bepaalde afbeeldingen pas laden wanneer je erop tikt.

De optie Databesparing vind je onder Instellingen > Netwerk en internet > Databesparing. Het kan zijn dat de termen op jouw smartphonescherm net even anders zijn. Mocht er een zoekbalk aanwezig zijn binnen de instellingen-applicatie, zoek dan op het woord ‘data’ en check welke opties er tevoorschijn komen. Wanneer je de optie gevonden en erop getikt hebt, staat er een korte uitleg en een schuifregelaar in beeld. Die schuifregelaar is grijs wanneer de functie uitstaat. Ook staat de schuif aan de linkerkant. Door erop te tikken, krijgt de knop kleur en schuift hij zichzelf naar rechts.

Klik op de afbeelding voor een grotere weergave.

✈ Van een beetje naar núl dataverbruik Mocht je helemáál geen data willen gebruiken, niet gebeld willen of zelfs kunnen worden en de accu besparen? Dan kun je ook gewoon de vliegtuigstand activeren! Je vindt de optie onder Instellingen > Netwerk en internet > Vliegtuigstand en anders in het snelle menu van het thuisscherm.

Databesparing personaliseren

Nadat je de functie geactiveerd hebt, wordt het appgebruik op de achtergrond direct beperkt. Geen enkele app wordt uitgezonderd, op Carrier Services en Google Play-services na. Deze twee apps worden standaard uitgezonderd en mogen dus ongelimiteerd data verbruiken als Databesparing aan staat. Je kunt de uitzondering voor Carrier Services eventueel opheffen; deze app kan dan als Databesparing aanstaat níet meer onbeperkt data gebruiken. Tik daarvoor op Onbeperkte data binnen Databesparing. Ga op zoek naar de Carrier Services en tik op de schuifregelaar om hem naar rechts te verplaatsen. Carrier Services biedt services om chatfuncties te ondersteunen in de Berichten-app van Google. Het verzamelt diagnostische en crashgegevens om te zorgen dat deze services probleemloos werken. Deze app heeft dus niets te maken met bellen of gebeld kunnen worden, bijvoorbeeld. De uitzondering voor Google Play-Services moet je niet opheffen. Zou je dat wel doen, dan werken belangrijke Android-services niet meer. Het is dus belangrijk dat Google Play Services, ook als Databesparing aanstaat, wel onbeperkt data kan gebruiken. Deze app moet zijn uitzonderingspositie dus hoe dan ook behouden.

En nu we toch op de lijst met Onbeperkte data bezig zijn, kunnen we andere apps misschien juist uitsluiten van de beperking. Soms wil je bijvoorbeeld wel mails kunnen ontvangen, om maar een voorbeeld te geven. Je opent de lijst en gaat op zoek naar de app(s) die wel op de achtergrond actief mogen zijn. Vervolgens tik je op de schuifregelaar, zodat die van links naar rechts schuift. Vanaf dat moment weet je dat de app altijd blijft werken zoals het hoort – ook wanneer de databesparing aan staat. De overige apps doen dus niets, tenzij je ze bewust hebt geopend.

Nog een stapje verder

Op Android kunnen we nog een stapje verder gaan door naar Instellingen > Netwerk en internet > Simkaarten te gaan. Scrol een beetje naar beneden totdat je Datawaarschuwing en -limiet ziet staan. Zodra je daarop tikt, kun je een datawaarschuwing instellen. Je kunt zelf bepalen wanneer de melding verschijnt op basis van het aantal MB’s of GB’s dat je maandelijks gebruikt. Zet de grens er net onder om op tijd gewaarschuwd te worden. Ook kun je hier eventueel een datalimiet instellen om er helemaal zeker van te zijn dat het niet misgaat. Zo houd je dus altijd data over!

▼ Volgende artikel
Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro
© ID.nl
Huis

Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro

Ben je fanatiek gamer en doe je dat op een desktopcomputer of laptop? Dan mag een goede gamingmuis natuurlijk niet ontbreken. Wij vonden op Kieskeurig.nl goede gamingmuizen voor minder dan 100 euro.

Logitech G Pro X

Logitech G Pro X Superlight is een draadloze muis die communiceert via een meegeleverde 2.4 GHz USB-ontvanger met je Windows-computer. Binnenin bevindt zich een Hero 25K-sensor, waarmee je de gevoeligheid kunt instellen tot een maximum van 25.600 dpi. Je laadt de ingebouwde accu op via de meegeleverde micro-USB-kabel. Wanneer de batterij volledig is opgeladen, gebruik je het apparaat tot 70 uur onafgebroken voordat je deze weer op de stroom moet aansluiten. Het ontwerp weegt 63 gram en heeft een symmetrische vorm, al bevinden de twee duimknoppen zich uitsluitend aan de linkerkant.

In totaal heb je de beschikking over vijf programmeerbare knoppen: de linker- en rechtermuisknop, een klikbaar scrollwiel en de twee genoemde zijknoppen. Aan de onderkant van de behuizing zitten teflon-voetjes (PTFE) die contact maken met de ondergrond. Via de Logitech G Hub software op je pc pas je de instellingen van de DPI en de knoppen aan. De muis heeft een polling rate van 1000 Hz, wat betekent dat de positie duizend keer per seconde aan het systeem wordt doorgegeven.

Gewicht: 63 gram
Programmeerbare knoppen: 5
Sensor: 25.600 dpi

Razer DeathAdder V3

Razer DeathAdder V3 verbind je met je computer door middel van een vaste, gevlochten kabel met een USB-A-aansluiting. Deze muis heeft een asymmetrisch ontwerp dat specifiek is gevormd voor rechtshandig gebruik. Onder de linker- en rechtermuisknop zijn optische schakelaars geïnstalleerd die door middel van een lichtsignaal registreren wanneer je klikt. De interne Focus Pro 30K optische sensor ondersteunt resoluties tot maximaal 30.000 dpi.

Je bedient in totaal zes knoppen, waaronder een speciale knop aan de onderkant waarmee je schakelt tussen verschillende, vooraf ingestelde DPI-profielen zonder dat je de software hoeft te openen. Verder ondersteunt het model een maximale polling rate van 8000 Hz. Dit houdt in dat de muis vaker per seconde gegevens naar je Windows-pc stuurt dan standaardmodellen. Het gewicht van de behuizing bedraagt 59 gram. Om de functies van de knoppen toe te wijzen of macro's in te stellen, gebruik je de Razer Synapse 3-software. Je slaat deze instellingen vervolgens direct op in het ingebouwde geheugen van het invoerapparaat, zodat ze behouden blijven als je hem op een ander systeem aansluit.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 30.000 dpi

SteelSeries Rival 5

SteelSeries Rival 5 beschikt over negen afzonderlijk programmeerbare knoppen. Aan de linkerzijde van de behuizing vind je naast de reguliere knoppen ook een tuimelschakelaar die je zowel omhoog als omlaag kunt bewegen, plus een extra knop aan de voorkant van het duimgedeelte. Het apparaat is ontworpen voor rechtshandigen en weegt 85 gram. De registratie van je bewegingen gebeurt via een TrueMove Air optische sensor.

Deze sensor heeft een maximaal bereik van 18.000 dpi en een registratiesnelheid van 400 IPS. Je sluit het apparaat aan op een vrije USB-poort van je Windows-systeem via de vaste, met microvezel beklede kabel. De behuizing bevat tien verlichtingszones die onafhankelijk van elkaar in te stellen zijn via de SteelSeries GG-software. In deze applicatie pas je ook de CPI-waarden en de toewijzing van de negen knoppen aan. De hoofdschakelaars onder de muisknoppen zijn ontworpen met een IP54-certificering, wat inhoudt dat ze afgeschermd zijn tegen de invoer van stof en opspattend water. Er zijn grote glijders van PTFE op de onderkant gemonteerd voor de verplaatsing over een muismat.

Gewicht: 85 gram
Programmeerbare knoppen: 9
Sensor: 18.000 dpi

Corsair M65 RGB Ultra

Corsair M65 RGB Ultra is opgebouwd rondom een frame van geanodiseerd aluminium. Aan de onderkant van dit frame bevinden zich drie uitsparingen waar je meegeleverde gewichtjes in kunt plaatsen. Hiermee verander je het standaardgewicht van 97 gram naar maximaal 115 gram en pas je het zwaartepunt van het apparaat aan. Een opvallend kenmerk aan de linkerzijkant is de zogeheten 'sniper-knop'. Wanneer je deze ingedrukt houdt, verlaagt de muis tijdelijk de DPI-waarde, wat de cursorbeweging in Windows vertraagt.

In totaal zijn er acht programmeerbare knoppen aanwezig. De optische Marksman-sensor registreert bewegingen tot een instelbaar maximum van 26.000 dpi. De verbinding verloopt via een vaste USB-kabel en het apparaat maakt gebruik van AXON-technologie. Deze technologie maakt een polling rate tot 8000 Hz mogelijk. Binnenin is een zes-assige gyroscoop en versnellingsmeter ingebouwd. Met deze sensoren meet het apparaat de fysieke kanteling, waardoor je via de iCUE-software acties kunt koppelen aan het optillen of scheefhouden van de muis.

Gewicht: 97 gram / aanpasbaar tot 115 gram
Programmeerbare knoppen: 8
Sensor: 26.000 dpi

Glorious Model O 2 Wired

Glorious Model O 2 Wired heeft een gesloten voorkant, maar is op de handpalmsteun en de onderzijde voorzien van uitsparingen in een honingraatpatroon. Door deze fysieke structuur te gebruiken, is het totale gewicht van de behuizing op 59 gram gehouden. Aan de voorzijde bevindt zich een vaste, flexibele kabel met een standaard USB-A-stekker voor in je pc. Het apparaat maakt gebruik van een BAMF 2.0 optische sensor. Je past de resolutie van deze sensor handmatig aan tot een bovengrens van 26.000 dpi, waarbij snelheden tot 650 IPS worden geregistreerd.

De linker- en rechtermuisknop zijn voorzien van mechanische schakelaars. Bovenop de muis, direct achter het scrollwiel, bevindt zich een knop waarmee je stapsgewijs de DPI-waarde wijzigt. De actuele stand lees je af aan een indicator aan de onderkant. Via de Glorious Core-software pas je in Windows zaken aan zoals de 'lift-off distance', de polling rate (tot 1000 Hz) en de reactietijd van de knoppen. Er zijn in totaal zes knoppen in de behuizing verwerkt.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 26.000 dpi

▼ Volgende artikel
Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken
Huis

Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken

Microsoft Gaming-ceo Phil Spencer en Xbox-directeur Sarah Bond vertrekken bij het Amerikaanse bedrijf.

Dat hebben verschillende media vernomen, en Spencer zelf heeft het inmiddels ook bevestigd via social media. Daarbij publiceerde IGN ook interne e-mails van Microsoft's ceo Satya Nadella, de te vertrekken Spencer en de nieuwe Microsoft Gaming-ceo Asha Sharma en Matt Booty.

Naar verwachting vertrekt Spencer, die bijna veertig jaar bij Microsoft werkzaam was, aanstaande maandag. Xbox-president Sarah Bond - waarvan voorheen werd gedacht dat ze Spencer uiteindelijk zou vervangen - gaat ook weg. Asha Sharma is op dit moment nog de president van Microsofts CoreAI en gaat dus Microsoft Gaming bestieren. Matt Booty, het hoofd van Xbox Game Studios, wordt gepromoot naar chief content officer en zal nauw samenwerken met Sharma.

"Afgelopen najaar deelde ik met Satya dat ik nadacht over mijn vertrek en het beginnen aan het volgende hoofdstuk van mijn leven", zo stelt Spencer in zijn e-mail. "Vanaf dat moment gingen we aan de slag met onze aanpak, met het oog op het behoud van stabiliteit en het versterken van de fundering die we hebben gebouwd. Xbox is altijd meer dan een bedrijf geweest. Het is een levendige gemeenschap bestaande uit spelers, makers en teams die erg veel geven om wat we bouwen en hoe we dat doen. Het verdient een goed doordacht plan voor de toekomst."

"Ik wil Phil bedanken voor zijn uitzonderlijke leiderschap en samenwerking", aldus Nadella in zijn e-mail naar werknemers. "In meer dan 38 jaar bij Microsoft, waaronder 12 jaar aan het hoofd van de gamedivisie, heeft Phil geholpen met het transformeren van wat we doen en hoe we dat doen."

View post on X

De nieuwe Microsoft Gaming-ceo aan het woord

Sharma, de nieuwe ceo van Microsoft Gaming, meldt in haar e-mail: "Mijn eerste taak is simpel: begrijpen hoe dit werkt en het vervolgens beschermen. Dat begint bij drie verplichtingen. Ten eerste geweldige games - daar begint alles mee. We moeten geweldige games hebben die door onze spelers geliefd worden." Vervolgens vertelt Sharma over het belang van onvergetelijke personages, de macht geven aan ontwikkelstudio's en iconische franchises.

"Ten tweede: de terugkeer van Xbox. We verbinden ons opnieuw aan onze trouwe Xbox-fans en -spelers, die de afgelopen 25 jaar in ons hebben geïnvesteerd, en de ontwikkelaars waar we de uitgebreide universa en ervaringen die onze spelers wereldwijd omarmen mee hebben gebouwd. We zullen onze afkomst eren met een vernieuwde inzet voor Xbox, te beginnen bij de console, die heeft gevormd wie we zijn." Sharma benadrukt daarbij dat games tegenwoordig op meerdere apparaten te vinden zijn, en spreekt uit dat Microsoft zich niet wil limiteren aan één apparaat. "Terwijl we uitbreiden op pc, mobiel en cloud, moet Xbox naadloos, onmiddellijk en waardig voor de gemeenschappen die we serveren voelen."

Het derde punt van Sharma is "de toekomst van spelen. We nemen de heruitvinding van spelen waar. Daarom zullen we investeren in nieuwe zakenmodellen en nieuwe manieren om te spelen door gebruik te maken van wat we al hebben: iconische teams, personages en werelden waar mensen van houden. Maar we zullen die werelden niet behandelen als statische IP om uit te melken en geld uit te onttrekken. We bouwen een gedeeld platform en gereedschappen die ontwikkelaars en spelers de macht geven om hun eigen verhalen te creëren en delen."

Over Spencer en de staat van Xbox

Phil Spencer werd in 2014 hoofd van Xbox, toen hij de opdracht had Xbox One van een gebrekkige release het jaar ervoor te redden. Tijdens die consolegeneratie werd onder andere het populaire Xbox Game Pass gelanceerd. Dankzij onder andere die service en zijn veelvuldige interviews werd hij al snel populair onder gamers.

Na de Xbox Series X en S-release in 2020 begon de mening over Spencer om te slaan, vooral gevoed door de veranderingen rondom Xbox als merk. Sinds enkele jaren komen de spellen van Xbox-ontwikkelaar zelfs vaak ook op andere platforms uit - bijvoorbeeld op PlayStation 5 en Nintendo Switch. Tegelijkertijd loopt de verkoop van de huidige Xbox Series X en S-consoles flink terug. Spencer zelf verscheen de afgelopen jaren steeds minder vaak in interviews, en ook de vele ontslagrondes en studiosluitingen binnen de Xbox-divisie zorgden voor reputatieschade.

Tegelijkertijd werden onder Spencers leiding grote aankopen als Bethesda en Activision Blizzard gedaan, bekend van gamefranchises als The Elder Scrolls, Fallout en Call of Duty.

Microsoft heeft eerder laten weten aan een nieuwe console te werken, die de grenzen tussen consoles en pc moet vervagen. Voor zover bekend wordt dit een apparaat die in feite pc-games af gaat spelen, alsmede Xbox-games, en waarop verschillende digitale pc-winkels bereikbaar zullen zijn - en dus niet alleen die van Microsoft zelf.

Het vertrek van twee belangrijke kopstukken binnen Microsofts gamedivisie is opvallend, zeker in combinatie met het feit dat de gametak van het bedrijf schijnbaar in een transitieperiode zit. Ook het feit dat de nieuwe ceo van Microsoft Gaming van CoreAI afkomt, houdt de gemoederen onder gamers bezig. Microsoft zet groots in op kunstmatige intelligentie, maar onder gamers heerst vooral onvrede over de invloed die AI tegenwoordig heeft op hun hobby. Sharma benadrukte in haar interne e-mail echter dat Xbox zich niet gaat richten op "zielloze AI-slop".