ID.nl logo
Beter beeld in de zon met de Samsung Galaxy Vision Booster
Huis

Beter beeld in de zon met de Samsung Galaxy Vision Booster

Met een moderne Samsung Galaxy-smartphone op zak weet je zeker dat je toegang hebt tot allerlei moderne snufjes, apps en onderdelen. Eén daarvan is de Samsung Galaxy Vision Booster. Maar wat is het, wat heb je eraan en hoe activeer je deze functie?

De Samsung Galaxy Vision Booster gaat aan op het moment dat jij hem nodig hebt, zodat je goed kunt zien wat er op het scherm gebeurt wanneer het lekker zonnig is. In dit artikel gaan we in op: Wat de Vision Booster is | Wanneer je er wat aan kunt hebben | Hoe je de Booster inschakelt.

Ook leuk voor jou: De ultieme camera-test: Apple versus Samsung

Samsung Galaxy Vision Booster

Sinds de release van de Samsung Galaxy S22-lijn biedt de Zuid-Koreaanse fabrikant een functie aan genaamd de Vision Booster. De booster kan automatisch aanspringen wanneer je de Aanpasbare helderheid geactiveerd hebt binnen de beeldscherminstellingen. De functie zorgt ervoor dat het scherm nog helderder ingesteld kan worden wanneer het buiten bijvoorbeeld erg zonnig is en je een zonnebril nodig hebt. Daardoor moet je altijd comfortabel kunnen zien wat er op het display van je smartphone gebeurt. De S22 en S23 Ultra hebben een maximale helderheid van meer dan 1700 nits; heb je de booster wel nodig?

©franz12 - stock.adobe.com

Helder beeld, zelfs in de zon

Nou, de Samsung Galaxy Vision Booster doet meer dan alleen de helderheid verhogen. De modus verlaagt het contrast van het beeld ook. Dat levert een ervaring op die wellicht minder levendig is als je let op kleuren en zwartwaarde, maar daardoor juist beter zichtbaar is wanneer je met fel zonlicht te maken hebt. Beeldschermen van moderne smartphones moeten genoeg licht produceren om de zonnestralen tegen te kunnen gaan, omdat ze geen licht reflecteren. En het resultaat mag er zijn. Details worden dankzij de functie beter zichtbaar en de kijkervaring wordt prettiger.

Maar zoals gezegd gaat het contrast omlaag en worden ook de kleurtonen aangepast. Het beeld dat dan ontstaat, kan een beetje uitgewassen overkomen, waardoor bepaalde kleuren ruwer in elkaar opgaan. Daardoor lijkt het alsof er her en der kleurvlekken ontstaan, maar dit valt het meest op wanneer je naar stilstaand beeld kijkt. Dit is geen ultieme oplossing die het probleem van fel zonlicht aanpakt, omdat het zijn eigen problemen introduceert. Maar de Vision Booster kan wel handig zijn voor wanneer je langs het zwembad in de zon je favoriete serie wil kijken op je Samsung-smartphone.

En de accu dan?

Doordat de Vision Booster het contrast en de kleurtonen aanpast, gaat de accu van je smartphone niet heel veel sneller leeg dan normaal – ondanks het feit dat het beeldscherm wel helder ingesteld wordt. Het scherm wordt dankzij de modus geoptimaliseerd voor fel zonlicht, waardoor het niet nodig is om de allerhoogste stand van de helderheid te activeren. De Booster gaat alleen aan boven een meting van 50.000 lux en gaat weer uit nadat de waarde onder de 20.000 lux is gezakt. Je kunt hem niet handmatig activeren en ook niet op andere momenten laten aanspringen.

Accu bijna leeg, midden in je favoriete serie?

Met een oplader zit je nooit zonder stroom

De Vision Booster vereist best wat kracht van je Samsung Galaxy en daardoor kan het toestel snel warm worden. Moderne Galaxy-telefoons (vanaf de S22 Ultra) hebben daarom een verbeterd koelsysteem dat onder meer dit probleem tegen moet gaan. De warmte kan snel afgevoerd worden.

Samsung Vision Booster activeren

Om mee te beginnen, moet je de Aanpasbare helderheid aan hebben staan op je smartphone. Dat is een functie die sommige mensen nog wel eens uitschakelen, omdat die in donkere omgevingen (of in de avond) het scherm soms te donker instelt. Mocht je niet (meer) weten hoe je de Aanpasbare helderheid inschakelt, dan hebben we hieronder een handig stappenplan voor je:

  • Ontgrendel je Samsung Galaxy S22 of Galaxy S23 (of een vlaggenschip dat later verschijnt) en ga naar de instellingen. Dat kun je doen door het snelle menu naar beneden te trekken en op het tandwielicoon te tappen. Maar ook door de applade te openen en op Instellingen te tappen.

  • Ga nu naar de opties voor Display. Daar tref je de slider voor de helderheid aan, met daaronder de optie Aanpasbare helderheid. Zet de schuifregelaar om naar rechts. Het deel links wordt dan blauw; daaraan kun je zien dat de functie aanstaat.

Er is nog een manier waarop je de Aanpasbare helderheid inschakelt. Trek het snelle menu aan de bovenkant van het scherm twee keer naar beneden. Nu zie je een lange balk in beeld staan; dit is de helderheidsbalk. Rechts in de balk zie je drie puntjes staan. Als je daarop tapt, dan zie je dezelfde optie staan als hierboven. Ook hier kun je de schuifregelaar van links naar rechts verplaatsen. Als je dit eenmaal gedaan hebt (het maakt niet uit voor welke methode je kiest), dan staat de Vision Booster automatisch aan. Hij schakelt zichzelf in op het moment dat de smartphone dat nodig acht.

Meer onbekende functies ontdekken? Lees dan: 10 verborgen functies van je Samsung Galaxy

▼ Volgende artikel
Super Mario-medley wint een Grammy
Huis

Super Mario-medley wint een Grammy

Een medley gebaseerd op soundtracks uit Super Mario-games van het Jazzorkest 8-Bit Big Band heeft afgelopen zondagnacht een Grammy gewonnen.

De medley ‘Super Mario Praise Break’ won een Grammy Award voor beste arrangement (instrumentaal of a capella). In de medley zijn nummers als Gusty Garden Galaxy uit Super Mario Galaxy en Bomb-Omb Battlefield uit Super Mario 64 te horen.

De 9-Bit Big Band is afkomstig uit New York en heeft al eens eerder een Grammy gewonnen voor gamemuziek. In 2022 won het orkest een Grammy voor het nummer Meta’s Knight’s Revenge uit de SNES-game Kirby Superstar.

View post on X

De Grammy Awards

De Grammy Awards worden al sinds 1959 georganiseerd en worden gezien als een van de belangrijkste prijzen voor muziek ter wereld. Ze worden vaak vergeleken met de Oscars, die worden uitgereikt aan films. Dit jaar won Bad Bunny de prijs van album van het jaar, en ging Billie Eilish er vandoor met een Grammy voor nummer van het jaar. Overigens won Austin Wintory een Grammy in de categorie beste gamesoundtrack voor de soundtrack van Sword of the Sea.

De Super Mario-reeks van Nintendo valt op diverse spelcomputers van het bedrijf te spelen, waaronder de Nintendo Switch 2 en Nintendo Switch. Onder de meest recente grote hoofddelen vallen Super Mario Wonder en Super Mario Odyssey.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

▼ Volgende artikel
Column: De PlayStation 6 mag nog jaren op zich laten wachten
Huis

Column: De PlayStation 6 mag nog jaren op zich laten wachten

De PlayStation 6 zou wel eens pas ergens na 2028 uit kunnen komen, zo claimde een analist onlangs. Dat betekent dat we minstens acht jaar met de PlayStation 5 opgescheept zitten. Maar niet getreurd: dat is juist goed nieuws voor de gemiddelde gameliefhebber.

Dat de PlayStation 6 in ontwikkeling is bij Sony, mag voor zich spreken. Nadat een nieuwe spelcomputer is uitgekomen, beginnen consolebedrijven vaak al snel met de research voor diens opvolger. Onderzoek naar de juiste specificaties en features van consoles beslaat vaak meerdere jaren, om nog maar te zwijgen over het maken van afspraken met bedrijven die de componenten daadwerkelijk leveren, en natuurlijk het produceren ervan.

Het is dan ook waarschijnlijk dat de specificaties van de PlayStation 6 al geruime tijd vastliggen, en dat Sony intern ook een schatting heeft gemaakt voor een releaseperiode voor de langverwachte console. Misschien was het bedrijf er zelfs van overtuigd dat het de console volgend jaar uit zou kunnen brengen.

Watch on YouTube

Verlengde levenscyclus

Onlangs meldde MST Financial-analist David Gibson dat Sony nu echter overweegt om de PS6 pas ergens na 2028 te leveren. “Sony verwacht dat de levenscyclus van de PlayStation 5 wordt verlengd, en dat de PlayStation 6-release langer op zich laat wachten dan de meesten voorspellen.” Dat zou betekenen dat de PS6 misschien pas ergens in 2029 of zelfs later in de winkels ligt.

De eerdere voorspellingen van ingewijden mikten voorheen vooral op eind 2027 of in de loop van 2028, op basis van wanneer de productie oorspronkelijk zou beginnen. De PlayStation 5 kwam in het najaar van 2020 uit, dus dat zou de console al een levenscyclus van ruim zeven jaar geven voordat de opvolger op de markt komt. Dat is in principe een zeer ruime levensloop voor een spelcomputer, en een release in 2027 of 2028 zou dan ook volkomen logisch zijn.

©PXimport

Stijgende RAM-prijzen

Maar de wereld houdt geen rekening met consolereleases, en gezien de huidige ontwikkelingen is de komst van een PlayStation 6 in 2027 of 2028 helemaal niet zo logisch meer. Dat heeft voor een groot deel te maken met de prijzen van RAM (Random Access Memory), die steeds hoger oplopen. RAM is namelijk in grote getale nodig om de alsmaar populairder wordende AI-assistenten als ChatGPT en Gemini draaiende te houden.

Als gevolg daarvan wordt RAM steeds schaarser en dus duurder, en laten spelcomputers nu ook net RAM nodig hebben. In deze periode een nieuwe spelcomputer uitbrengen zou dan ook betekenen dat de prijs van de console mogelijk erg hoog komt te liggen, wat de verkoop niet bepaalt stimuleert. Een dergelijke ‘valse’ start van de levenscyclus van een spelcomputer is iets dat veel bedrijven willen vermijden.

Ook de importheffingen die de Amerikaanse president Donald Trump op producten die buiten de Verenigde Staten worden gemaakt doorvoert, zorgen voor veel onzekerheid. Eerder moesten de prijzen van diverse spelcomputers, waaronder de PlayStation 5, al stijgen om dit op te vangen. Trump is – unieke politieke ontwikkelingen buiten beschouwing gelaten – de komende jaren nog aan de macht, dus ook dat maakt het uitbrengen van een nieuwe console bepaald geen veilige onderneming. De komende jaren een console lanceren is kortom dus een gigantisch risico, dat Sony volgensgeruchten zo klein mogelijk wil houden.

Trage consolegeneratie

Sony hoopt wellicht dat de economie eind dit decennium kalmeert. Dat zou echter wel betekenen dat we nog meerdere jaren op de komst van de PlayStation 6 moeten wachten. Wat mij betreft is dat niet iets om over te treuren, maar juist goed nieuws. Het geeft ontwikkelaars namelijk de kans om echt alles uit de PlayStation 5 te halen. Een kans die ze hopelijk met beide handen aangrijpen.

Hoewel de PS5 in november van 2020 uitkwam – ruim vijf jaar geleden – heb ik nog altijd het gevoel dat deze consolegeneratie nog maar net is begonnen. De generatie kwam sowieso vrij traag op gang, omdat deze middenin de coronapandemie viel. Dat was ook voor spelontwikkelaars een ingewikkelde tijd waarin halsoverkop naar thuiswerkmogelijkheden gekeken moest worden, waardoor veel games die in ontwikkeling waren vertraging op liepen.

Sony’s eigen game-line-up is de afgelopen vijf jaar ook wat karig geweest. Dat heeft deels te maken met een focus op liveservicegames, waarbij diverse projecten die bij Sony’s meest prominente studio’s in ontwikkeling waren uiteindelijk werden geannuleerd. Denk bijvoorbeeld aan de The Last of Us-multiplayergame die na jaren productie in de prullenbak werd gegooid.

Daarbij is de ‘cross-generation’-periode van deze generatie uitzonderlijk lang. Nog altijd komen diverse games niet alleen op PlayStation 5, maar ook op PlayStation 4 uit. Nu is dat iets wat in de toekomst alleen maar vaker voor zal komen – de grenzen tussen consolegeneraties vervagen en daarmee is het ook makkelijker om de prestaties van games terug of juist op te schalen.

Toch zorgt het er ook voor dat er onder gamers een gevoel groeit dat nog lang niet het uiterste uit de PS5 is gehaald. Er is méér met dat apparaat mogelijk, vooral met de bestaande PS5 Pro in het achterhoofd. Een verlengde levenscyclus voor de console geeft ontwikkelaars de kans om een aantal schitterende spellen af te leveren in de laatste jaren van de spelcomputer – de ontwikkeltijd van games wordt immers ook steeds langer. Met toppers als Grand Theft Auto 6, The Witcher 4 en Intergalactic: The Heretic Prophet nog in het verschiet, is er meer dan genoeg potentie om het de komende jaren uit te zingen met de PS5.

Niet zonder risico’s

Natuurlijk brengt het uitstellen van een consolelancering ook risico’s met zich mee, zowel voor Sony als voor de consument. Het is namelijk helemaal niet zeker dat de wereldeconomie er eind dit decennium beter voor staat. Daarnaast zet het Sony voor een moeilijke keuze: gooit het jaren aan research voor de PS6 weg om de console eind dit decennium met moderne specificaties uit te kunnen brengen, of behoudt het simpelweg de huidige specs zodat deze op release mogelijk al deels zijn verouderd?

De eventuele keuze om de PlayStation 6 uit te stellen zal dan ook niet over één nacht ijs gaan. Het is aan de goedbetaalde mensen in topposities binnen het bedrijf om die knoop door te hakken. Maar puur vanuit mijn eigen, egoïstische liefde voor games gezien, heb ik er totaal geen moeite mee om nog een jaar of drie, vier op de PlayStation 5 te spelen. Laat maar eens zien wat die console nog kan, en blaas ons in 2029 of 2030 weg met een nieuwe consolegeneratie die écht een flinke technologische stap zet!