ID.nl logo
Apple trekt stekker uit iPhone 5C
© Reshift Digital
Huis

Apple trekt stekker uit iPhone 5C

Apple trekt de stekker uit de onpopulaire iPhone 5C. De productie van het goedkope 5S-alternatief wordt geleidelijk aan teruggeschroefd, omdat er weinig behoefte meer aan de telefoon zou zijn.

Dat zou blijken uit een rapport dat een Taiwanese krant in handen heeft, meldt Macrumors. Apple zou de productie van het toestel geleidelijk aan terugbrengen, en halverwege 2015 moeten er helemaal geen 5C's meer worden gemaakt.

Geen flop

Apple wil geen commentaar geven op de geruchten, en ook in het rapport staat geen verklaring voor het uitfaseren van het toestel. Het lijkt niet waarschijnlijk dat het aan de verkoopcijfers van de 5C ligt, al zijn die nooit zo hoog geweest als Apple had gehoopt.

Goedkoop alternatief

Met de recente introductie van de iPhone 6 en 6 Plus daalt de prijs van de voorganger, de iPhone 5S, significant. Er zou daarom voor consumenten steeds minder reden zijn om een goedkope Apple-telefoon te kopen die qua specificaties niet zo goed is.

Identiteitscrisis

De iPhone 5C kampt sinds de introductie met een identiteitsprobleem. Het toestel moest het iets zwakkere broertje van de 5S worden, en had daarom een minder sterke processor. Ook ontbrak de vingerafdrukscanner die wel op andere modellen zat. Het was aan het uiterlijk goed te zien dat de telefoon minder goed was, want het toestel had een plastic behuizing die wat goedkoop aanvoelde.

Toch was de prijs van de 5C nog steeds te hoog. Voor slechts 100 euro extra kregen consumenten een iPhone 5S die wél alle sterke eigenschappen van een iPhone heeft. Tim Cook gaf later ook toe dat de telefoon nooit bedoeld was als budget-telefoon, maar het was reeds te laat, want dat imago had de 5C inmiddels al wel.

▼ Volgende artikel
ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen
© Thitichaya - stock.adobe.com
Huis

ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen

ByteDance, het bedrijf dat ook eigenaar is van TikTok, heeft beloofd zijn AI-videotool Seedance 2.0 aan te passen nadat verschillende filmstudio's kritiek hebben geuit en zelfs hebben gedreigd met juridische stappen.

Met Seedance 2.0 kunnen gebruikers realistisch ogende video's met bekende acteurs maken. Afgelopen week ging een filmpje viral waarin acteurs Tom Cruise en Brad Pitt bovenop een gebouw vechten. Die video is geheel met AI gemaakt en heeft dus niets van doen met de echte acteurs.

Verschillende filmstudio's hebben hier kritiek op geuit, en The Walt Disney Company eist zelfs (via Axios) dat ByteDance het onmogelijk maakt om auteursrechtelijke personages in Seedance 2.0 te gebruiken. Mensen kunnen immers ook personages uit Disney-, Marvel- en Star Wars-films gebruiken voor de AI-tool. Ook Paramount heeft een brief gestuurd naar Variety.

ByteDance heeft op zijn beurt een statement naar buiten gebracht (via o.a. Reuters en BBC) waarin het claimt dat het de huidige beveiligingsmaatregelen gaat aanscherpen om zo te voorkomen dat gebruikers bestaande personages en acteurs in kunnen zetten. Op welke manier het bedrijf dat precies gaat doen is niet duidelijk.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen
© Team Ninja
Huis

Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen

Het kan zijn dat mensen die recentelijk aan Nioh 3 zijn begonnen geen progressie kunnen boeken vanwege verschillende bugs. Ontwikkelaar Team Ninja heeft aangegeven op de hoogte te zijn van de problemen en aan oplossingen te werken.

Een van de voornaamste problemen licht de ontwikkelaar ook uit op X. Spelers die de zogenaamde Crucible Manifesto voltooien en vervolgens naar de Eternal Rift gaan en daar dialogen van het personage Nekomoto overslaan - door bijvoorbeeld een menu te openen - kunnen daarna de missie niet voltooien. Hierdoor blijven ze dus vastzitten in de game. Ook het starten van een cutscene door bijvoorbeeld aan een Battle Scroll te beginnen, halteert progressie.

Team Ninja zegt dat de bug te vermijden is door dus geen menu’s te openen of tussenfilmpjes in te starten wanneer Nekomoto begint te praten. Wie nu al last heeft van dit probleem moet helaas wachten op de patch waar de ontwikkelaar momenteel aan werkt. Wanneer die uitrolt is nog niet bekend, maar gezien dit probleem op ieder beschikbaar platform optreedt wordt het - als het goed is - ook overal opgelost.

View post on X

Over Nioh 3

In Nioh 3 doen spelers een open veld aan, dat overgenomen is door de zogenaamde Crucible en bomvol yokai - lees: geesten - zit. Je hebt twee gevechtssstijlen om deze monsters mee tegen te gaan: een meer actiegerichte Samurai-stijl en de Ninja-stijl die meer focus legt op snelheid en het gebruiken van speciale aanvallen. Door continu te wisselen tussen deze stijlen moet je deze soulslike kunnen overwinnen - als de code dus geen roet in het eten gooit.