ID.nl logo
7 tips om de batterij van je Android-toestel langer mee te laten gaan
© Reshift Digital
Huis

7 tips om de batterij van je Android-toestel langer mee te laten gaan

Heb je ook last van het feit dat je telefoon net geen hele dag mee gaat, omdat je batterij sneller leeg lijkt te gaan dan je had verwacht? De simpele oplossing hiervoor is natuurlijk je telefoon minder gebruiken, maar soms heb je je toestel gewoon vaak nodig. Deze tips helpen je toch op je batterij te besparen.

Weet waar je batterij aan opgaat

Ga naar Instellingen > Batterij om een nauwkeurige weergave te zien van welke applicaties het meeste energie slurpen. Als je hier een applicatie tussen ziet staan die je niet of nauwelijks gebruikt, kun je de app deinstalleren of uitzetten.

Zet onnodige locatieservices uit

Het is fantastisch dat telefoons vandaag de dag LTE, NFC, GPS, WiFi en Bluetooth gebruiken, maar al deze diensten hoeven niet de hele dag aan te staan. Je gebruikt niet alles te gelijk en als je dit wel doet slurpt het energie. Android laat daarnaast apps die je locatie opzoeken op de achtergrond lopen zodat deze continu aanspraak doen op je batterij en dat merk je. Als je een controle-widget hebt op je toestel kun je die gebruiken om snel GPS aan of uit te zetten, maar ook om NFC, WiFi, Bluetooth en LTE uit te zetten als je deze niet gebruikt.

Maak gebruik van ultra power saving mode (als je dit hebt)

De Galaxy S5 en de HTC One hebben allebei een Ultra Power Savin en een Extreme Power Saving mode, waarmee je je telefoon alleen voor het versturen van berichtjes, telefoontjes, browsen en  Facebooken kunt gebruiken. Zo houdt je telefoon het veel langer uit dan normaal en kan je telefoon soms nog wel een dag mee laten gaan, zelfs als je nog maar een klein percentage batterij over hebt.

Zet automatisch synchroniseren van applicaties uit

Je mail, maar ook Twitter en Facebook maken regelmatig verbinding om zo de meest recente gegevens op te halen. Zo krijg je de nieuwste berichten meteen te zien, maar het kost je ook veel batterij. Zet alleen de apps aan waarvan je deze updates echt nodig hebt en je ziet dat je batterij een stuk minder snel leeg zal gaan. Dat doe je bij Facebook bijvoorbeeld bij Instellingen > Vernieuwingsinterval.

Zet apps die op de achtergrond lopen uit

Het klinkt heel logisch, maar het kan je veel batterij besparen door apps die op de achtergrond lopen uit te zetten. Ga naar Instellingen > Apps en swipe naar rechts: daar zie je een lijst met apps die momenteel runnen op je telefoon. Tap op elke app om te zien waar ze voor zijn en je kunt hier ook apps stoppen die op de achtergrond runnen maar die je niet nodig hebt.

Stel je scherm minder helder in en zet Automatische Helderheid uit

Als je kijkt naar welke onderdelen van je telefoon het meeste energie verbruiken, zul je zien dat je scherm bijna altijd met stip bovenaan dit lijstje staat. Het is dan ook niet gek dat als je je helderheid wat naar beneden bijstelt dit gelijk effect heeft op het leven van je batterij.

Verwijder onnodige homescreen-widgets en geanimeerde achtergronden

Alleen omdat ze daar op je homescreen staan, betekent niet dat ze geen batterij gebruiken. Widgets maken ook regelmatig verbinding om zo de meest recente gegevens op te halen en ook bewegende achtergronden kosten energie. Je hoeft natuurlijk niet alles te verwijderen: zelf alles instellen is juist wat Android zo leuk maakt. 

▼ Volgende artikel
Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2
Huis

Nieuwe FromSoftware-game The Duskbloods komt echt alleen naar Switch 2

The Duskbloods, de nieuwe game van Elden Ring- en Dark Souls-ontwikkelaar FromSoftware, zal echt alleen op Nintendo Switch 2 uitkomen.

Dat heeft de ontwikkelaar benadrukt bij het bekendmaken van zijn kwartaalcijfers (via VGC). Daarbij werd ook nog eens benadrukt dat The Duskbloods nog altijd gepland staat om ergens dit jaar uit te komen, net zoals de Switch 2-versie van Elden Ring.

Over de exclusieve Switch 2-release van The Duskbloods: "Het wordt verkocht via een samenwerking met Nintendo, met verkoopverantwoordelijkheden verdeeld per regio. De game komt alleen voor Nintendo Switch 2 beschikbaar." Daarmee is dus duidelijk gemaakt dat Nintendo een nauwe samenwerking met FromSoftware is aangegaan voor de game en dat het spel niet zomaar op andere platforms uit zal komen.

Over The Duskbloods

The Duskbloods werd begin vorig jaar aangekondigd in een speciale Nintendo Direct waarin de eerste Switch 2-games werden getoond, maar sindsdien zijn er geen nieuwe beelden van het spel uitgebracht. Zoals gezegd is de game ontwikkeld door FromSoftware, het Japanse bedrijf dat naam voor zichzelf heeft gemaakt met enorm uitdagende spellen, waaronder de Dark Souls-serie en Bloodborne. Met de openwereldgame Elden Ring scoorde de ontwikkelaar enkele jaren geleden nog een megahit.

Watch on YouTube

The Duskbloods wordt een PvPvE-game, waarbij spelers het dus tegen elkaar en tegen computergestuurde vijanden opnemen. Maximaal acht spelers doen aan potjes mee. Na het kiezen van een personage in een hub-gebied wordt men naar een gebied getransporteerd waar er met andere spelers en vijanden gevochten wordt, al kan men soms ook samenwerken om vijanden te verslaan.

Spelers besturen een 'Bloodsworn', wezens die dankzij een speciaal bloed dat in hun lichaam zit meer krachten tot hun beschikking hebben dan reguliere mensen. Ondertussen is het einde van de mensheid nabij, en bestaat de wereld uit verschillende tijdperken, wat voor een mengelmoes van stijlen zorgt.

▼ Volgende artikel
Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Beeldverversing versus pixels: waarom soepel gamen beter is dan scherp

Resolutie is marketing, refreshrate is beleving. Waar 4K zorgt voor een mooi plaatje, zorgt een hoge verversing (Hz) ervoor dat je daadwerkelijk wint. Hieronder lees je waarom snelheid in feite de échte koning is in gaming.

Veel gamers staren zich blind op 4K-resolutie. Ze kopen een duur scherm, zetten de settings op Ultra en vragen zich vervolgens af waarom hun spel stroperig aanvoelt. De misvatting is dat 'mooier' gelijkstaat aan 'beter'. In werkelijkheid is de vloeibaarheid van het beeld – de refreshrate, oftewel verversingssnelheid – veel bepalender voor hoe direct en responsief een game aanvoelt. Aan het eind van dit artikel weet je precies of jij moet kiezen voor pixels of snelheid.

Hoe je ogen bedrogen worden door Hertz

Stel je voor dat je snel met je muis over je bureaublad beweegt. Op een standaard 60Hz-scherm zie je de cursor in schokjes over het beeld springen; je hersenen vullen de gaten in. Op een 144Hz- of 240Hz-gaming-monitor verdwijnen die gaten.

Het technische verschil zit hem in de verversingssnelheid: het aantal keren per seconde dat het beeld wordt vernieuwd. Bij 60 Hz krijg je elke 16,6 milliseconden een nieuw beeld. Bij 144 Hz is dat elke 6,9 milliseconden. Dat klinkt als een klein verschil, maar je voelt het direct. Het gestotter dat je onbewust gewend bent verdwijnt. Bewegingen voelen boterzacht aan, alsof de cursor (of je crosshair) aan je hand vastgeplakt zit in plaats van er achteraan zwemt. Dit effect wordt motion clarity genoemd: objecten blijven scherp, zelfs als ze snel door het beeld bewegen.

©Framestock

De winst in shooters en snelle actie

Wanneer werkt dit in je voordeel? Vooral in competitieve shooters zoals Call of Duty, Counter-Strike of Valorant. In dit soort games telt elke milliseconde. Een hogere refreshrate vermindert de input lag, oftewel de tijd tussen jouw klik en de actie op het scherm.

Stel, je draait je personage snel om. Bij een lage refreshrate wordt de vijand een fractie later getoond en zie je veel bewegingsonscherpte (motion blur). Met een hoge refreshrate zie je de vijand eerder en scherper, waardoor je sneller kunt reageren. Je hebt letterlijk actuelere informatie dan je tegenstander. Om dat te bereiken heb je wel een krachtige videokaart nodig die genoeg beelden per seconde (FPS) kan genereren om je snelle scherm bij te houden.

Wanneer resolutie het toch wint van snelheid

Is snelheid altijd heilig? Nee. Als je vooral tragere, meer verhalende games speelt (zoals Cyberpunk 2077 in de 'sightseeing' modus), Microsoft Flight Simulator of grafische RPG's, dan voegt 240 Hz weinig toe. In deze titels kijk je vaak naar stilstaande of langzaam bewegende omgevingen.

In dat geval wil je juist de texturen van de bomen, de reflecties in het water en de details in gezichten zien. Een 4K-monitor op 60 of 120 Hz is dan een logischer keuze dan een onscherp 1080p-scherm op 360 Hz. De visuele pracht weegt hier zwaarder dan de milliseconden reactietijd. Ook voor console-gamers die op de bank zitten, is een goede televisie met 4K en HDR vaak indrukwekkender dan puur de hoogste framerates.

Situaties waarin een hoge refreshrate zinloos is

Er zijn momenten dat investeren in een snel scherm weggegooid geld is. Dat gebeurt bijvoorbeeld als je hardware de snelheid niet kan leveren; als je videokaart maar 50 frames per seconde kan leveren, heeft een 144Hz-scherm geen nut omdat het scherm wacht op de computer. Daarnaast beperken oude kabels je bandbreedte, waardoor je monitor soms terugvalt naar 60 Hz zonder dat je het doorhebt. Ook op oudere consoles zoals de Nintendo Switch of de standaard PS4 heb je niets aan snelle schermen, omdat deze hardware fysiek gelimiteerd is op 60 Hz of lager.

Bepaal wat jouw setup aankan

Kijk dus kritisch naar je huidige situatie voordat je naar de winkel rent. Heb je een high-end pc die makkelijk 120+ FPS haalt in jouw favoriete games? Dan is een upgrade naar een 144- of 165Hz-monitor de grootste sprong in spelplezier die je kunt maken. Speel je op een PlayStation 5 of Xbox Series X? Zoek dan specifiek naar een scherm met HDMI 2.1-ondersteuning om 120 Hz op 4K mogelijk te maken. Zit je ver van je scherm af en speel je relaxed? Investeer dan liever in resolutie en kleurdiepte.

©Proxima Studio

Kortom: snelheid is de sleutel tot succes!

Verversingssnelheid is belangrijker dan resolutie voor iedereen die actie- of competitieve games speelt. Het zorgt voor een vloeiender beeld, minder input lag en betere motion clarity, wat je direct een voordeel geeft in het spel. Resolutie is vooral luxe voor het oog, maar refreshrate is pure prestatie voor de speler.