ID.nl logo
7 tips om de batterij van je Android-toestel langer mee te laten gaan
© Reshift Digital
Huis

7 tips om de batterij van je Android-toestel langer mee te laten gaan

Heb je ook last van het feit dat je telefoon net geen hele dag mee gaat, omdat je batterij sneller leeg lijkt te gaan dan je had verwacht? De simpele oplossing hiervoor is natuurlijk je telefoon minder gebruiken, maar soms heb je je toestel gewoon vaak nodig. Deze tips helpen je toch op je batterij te besparen.

Weet waar je batterij aan opgaat

Ga naar Instellingen > Batterij om een nauwkeurige weergave te zien van welke applicaties het meeste energie slurpen. Als je hier een applicatie tussen ziet staan die je niet of nauwelijks gebruikt, kun je de app deinstalleren of uitzetten.

Zet onnodige locatieservices uit

Het is fantastisch dat telefoons vandaag de dag LTE, NFC, GPS, WiFi en Bluetooth gebruiken, maar al deze diensten hoeven niet de hele dag aan te staan. Je gebruikt niet alles te gelijk en als je dit wel doet slurpt het energie. Android laat daarnaast apps die je locatie opzoeken op de achtergrond lopen zodat deze continu aanspraak doen op je batterij en dat merk je. Als je een controle-widget hebt op je toestel kun je die gebruiken om snel GPS aan of uit te zetten, maar ook om NFC, WiFi, Bluetooth en LTE uit te zetten als je deze niet gebruikt.

Maak gebruik van ultra power saving mode (als je dit hebt)

De Galaxy S5 en de HTC One hebben allebei een Ultra Power Savin en een Extreme Power Saving mode, waarmee je je telefoon alleen voor het versturen van berichtjes, telefoontjes, browsen en  Facebooken kunt gebruiken. Zo houdt je telefoon het veel langer uit dan normaal en kan je telefoon soms nog wel een dag mee laten gaan, zelfs als je nog maar een klein percentage batterij over hebt.

Zet automatisch synchroniseren van applicaties uit

Je mail, maar ook Twitter en Facebook maken regelmatig verbinding om zo de meest recente gegevens op te halen. Zo krijg je de nieuwste berichten meteen te zien, maar het kost je ook veel batterij. Zet alleen de apps aan waarvan je deze updates echt nodig hebt en je ziet dat je batterij een stuk minder snel leeg zal gaan. Dat doe je bij Facebook bijvoorbeeld bij Instellingen > Vernieuwingsinterval.

Zet apps die op de achtergrond lopen uit

Het klinkt heel logisch, maar het kan je veel batterij besparen door apps die op de achtergrond lopen uit te zetten. Ga naar Instellingen > Apps en swipe naar rechts: daar zie je een lijst met apps die momenteel runnen op je telefoon. Tap op elke app om te zien waar ze voor zijn en je kunt hier ook apps stoppen die op de achtergrond runnen maar die je niet nodig hebt.

Stel je scherm minder helder in en zet Automatische Helderheid uit

Als je kijkt naar welke onderdelen van je telefoon het meeste energie verbruiken, zul je zien dat je scherm bijna altijd met stip bovenaan dit lijstje staat. Het is dan ook niet gek dat als je je helderheid wat naar beneden bijstelt dit gelijk effect heeft op het leven van je batterij.

Verwijder onnodige homescreen-widgets en geanimeerde achtergronden

Alleen omdat ze daar op je homescreen staan, betekent niet dat ze geen batterij gebruiken. Widgets maken ook regelmatig verbinding om zo de meest recente gegevens op te halen en ook bewegende achtergronden kosten energie. Je hoeft natuurlijk niet alles te verwijderen: zelf alles instellen is juist wat Android zo leuk maakt. 

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.