ID.nl logo
Wat zegt de IP-code over de stof- en waterdichtheid van jouw apparaten?
© Evgen - stock.adobe.com
Huis

Wat zegt de IP-code over de stof- en waterdichtheid van jouw apparaten?

Of je nu op zoek bent naar een waterdichte smartwatch waarmee je kunt zwemmen of een buitenluidspreker die bestand is tegen regenbuien, IP-codes geven precies aan hoe stof- of waterbestendig de spullen zijn. Maar hoe werken die codes precies?

In dit artikel vertellen we je over:

  • De opbouw van IP-codes
  • Eerste cijfer: stofbestendigheid
  • Tweede cijfer: vochtbestendigheid
  • Praktische voorbeelden
  • Veelvoorkomende IP-codes
  • Compleet overzicht van alle IP-codes

Ook interessant: Waterdichte koptelefoon (of oortjes) kopen? Hier moet je op letten

Die IP-codes zijn dus een belangrijke aanduiding om rekening mee te houden bij het kiezen van elektronische apparaten en gadgets. En het gaat zelfs veel verder dan gewone consumentenelektronica – denk bijvoorbeeld aan badkamerlampen, buitenverlichting en zelfs buitenmeubilair. De IP-aanduiding is een internationale standaard. De letters staan voor ‘Ingress Protection’ of ‘International Protection’. De IP-code bestaat uit twee cijfers, elk met een specifieke betekenis, die samen aangeven in hoeverre een product beschermd is tegen elementen van buitenaf. Bijvoorbeeld: IP54 of IP68.

©olga_demina

Opbouw van IP-codes

Eerste cijfer: stofbestendigheid

Het eerste cijfer in een IP-code geeft aan hoe goed een apparaat bestand is tegen stof en vuil. Het varieert van 0 tot 6. Eigenlijk geeft het eerste cijfer veel meer aan, namelijk hoe goed de bescherming is tegen binnendringende voorwerpen en of een product veilig is om aan te raken (zie overzicht onderaan). Voor consumenten zijn eigenlijk alleen de cijfers 5 en 6 interessant.

Een apparaat met een IP-rating van IP5X is gedeeltelijk beschermd tegen stofdeeltjes, terwijl een apparaat met IP6X volledig stofdicht is. Begint een IP-code met een X, bijvoorbeeld IPX6, dan heeft de fabrikant het product dus niet specifiek getest op bescherming tegen binnendringende voorwerpen.

Tweede cijfer: vochtbestendigheid

Het tweede cijfer in een IP-code geeft aan hoe goed een apparaat bestand is tegen vocht en water. Dit cijfer varieert van 0 (geen bescherming) tot 9 (bescherming tegen krachtige waterstralen uit alle richtingen).

Bijvoorbeeld, een apparaat met de IP-code IPX4 is bestand tegen spatwater, terwijl een apparaat met de code IPX7 maximaal een halfuur ondergedompeld kan worden in water (niet dieper dan 1 meter). Het overzicht onderaan deze pagina geeft exacte informatie over de betekenis van elk getal.

Praktische voorbeelden

Voorbeelden van situaties waarin stofbestendigheid relevant is, zijn onder meer het gebruik van elektronica in stoffige omgevingen, buitensportactiviteiten zoals wandelen of mountainbiken, of zelfs gewoon dagelijks gebruik in een huis met huisdieren of veel rondzwevend stof. Denk bijvoorbeeld aan je laptop gebruiken op het strand, je sporthorloge tijdens een veldloop vol modderige obstakels of fotograferen met je spiegelreflexcamera in de duinen of zelfs in woestijnachtig gebied.

©losonsky

Situaties waarin vochtbestendigheid relevant is, komen uiteraard nog veel vaker voor. Denk aan allerlei gebruik buitenshuis tijdens regenachtig weer, gebruik in vochtige omgevingen zoals keukens of badkamers, of zelfs onderwatergebruik. Kan jouw smartphone tegen een regenbui? Overleeft hij een val in het toilet? Kun je met jouw e-reader in bad lezen? Doet jouw e-bike(motor) het nog als je hem na de winter denkt te kunnen reinigen met een hogedrukspuit?

🛀 📚 Waterbestendige e-reader?

Duik in het diepe bij Bol

©luciano

Veelvoorkomende IP-codes

IP54: deze combinatie geeft aan dat het product beschermd is tegen stofdeeltjes en spatwater vanuit alle richtingen. Dit is een veelvoorkomende rating voor buitenspeakers, draagbare elektronica en andere apparaten die bestand moeten zijn tegen stof en lichte regen.

IP67: dit betekent dat het product stofdicht is en bestand is tegen onderdompeling in water tot 1 meter diepte gedurende maximaal een halfuur. Deze rating wordt vaak gebruikt voor smartphones, smartwatches, en andere elektronische apparaten die waterdicht moeten zijn voor dagelijks gebruik, inclusief onderdompeling in water.

IP68: op het vlak van stof gelijk aan IP67 (stofdicht), maar nog robuuster op het gebied van vocht omdat het product bestand is tegen langdurige onderdompeling in water onder druk. Deze rating wordt vaak gebruikt voor high-end smartphones, actioncamera’s, en andere waterdichte apparaten die kunnen worden gebruikt bij diepzeeduiken of onderwaterfotografie.

Compleet overzicht

Eerste cijfer: bescherming tegen binnendringende voorwerpen

IP0X: Geen bescherming IP1X: Grote voorwerpen | Bescherming tegen toevallige, oppervlakkige aanraking met de hand. Beschermd tegen indringen van vaste voorwerpen groter dan 50 mm. IP2X: Middelgrote voorwerpen | Bescherming tegen aanraking met de vinger. Aanraakveilig alleen voor meetapparaten. Beschermd tegen indringen van vaste voorwerpen groter dan 12,5 mm. IP3X: Kleine voorwerpen | Bescherming tegen aanraking met een werktuig. Aanraakveilig alleen voor meetapparaten. Beschermd tegen indringen van vaste voorwerpen groter dan 2,5 mm.

IP4X: Spitse voorwerpen | Bescherming tegen aanraking met een werktuig. Beschermd tegen aanraking met een draad. Beschermd tegen indringen van vaste voorwerpen groter dan 1 mm. IP5X: Stofbescherming | Aanraakveilig doordat de behuizing geheel dicht is. Geen volledige bescherming tegen stof maar wel voldoende om de goede werking niet te hinderen. IP6X: Stofvrij | Aanraakveilig doordat de behuizing geheel dicht is. Volledige bescherming tegen stof.

Tweede cijfer: bescherming tegen vocht en water

IPX0: Geen bescherming. IPX1: Drupdicht Type I | Geen schade indien onderhevig aan vallende druppels. IPX2: Drupdicht Type II | Geen schade indien onderhevig aan vallende druppels op een 15° gekanteld apparaat. IPX3: Spatdicht | Geen schade indien besproeid (10 l/min) onder een hoek -60° tot 60°. IPX4: Plensdicht | Geen schade indien besproeid (10 l/min) onder willekeurige hoek. IPX5: Sproeidicht | Geen schade indien bespoten (12,5 l/min) onder willekeurige hoek.

IPX6: Waterbestendig | Geen waterindringing indien bespoten (100 l/min) onder willekeurige hoek. IPX7: Dompeldicht | Geen waterindringing indien ondergedompeld (30 min op 1 m). IPX8: Waterdicht | Blijft bruikbaar onder water onder opgegeven omstandigheden. IPX9: Vochtdicht | Blijft bruikbaar bij een vochtigheidsgraad van meer dan 90% of besproeien onder hoge druk.

▼ Volgende artikel
Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt
Huis

Microsofts Xbox Developer Direct heeft de code gekraakt

Het is ergens in 2025 als Fable voor het eerst, een soort van, getoond wordt. Beelden volgen elkaar in rap tempo op. We zien de dame die de hoofdrol lijkt te spelen, geen HUD en vooral heel veel mooie filmpjes. Daarna begint het wild speculeren, de klachten over het hoofdpersonage, de vraagtekens over de gameplay. Gelukkig was daar gister de Xbox Developer Direct, waar Microsoft eens te meer bewees de code gekraakt te hebben.

Vóór de pandemie, toen de Electronic Entertainment Expo (E3) nog bestond en online showcases, Directs en State of Plays nog niet echt een ding waren, wisten gameboeren hun spellen prima te verkopen. Ontwikkelaars verschenen op het podium tijdens liveshows, praatten over hun games, speelden live een demo (wat net zo vaak goed als faliekant misging) en dergelijke presentaties werden afgewisseld met teasers, hypetrailers en (nog verder terug) zelfs weleens grafieken en verkoopcijfers. Hoe anders is de wereld anno nu.

Watch on YouTube

Trailers vol trailers

Klaar zitten voor The Game Awards, een gemiddelde Direct, Showcase of Summer Game Fest is leuk, maar niet hetzelfde als ‘toen’. Want de formule is inmiddels bekend. Een half uur, een uurtje, een paar uur lang wordt er de ene na de andere trailer op je hersenen afgevuurd. Wat is ‘reclame’ en wat niet? Geen idee. Standaard zijn de animegames die elkaar zo rap opvolgen dat de gemiddelde kijker niet eens meer weet waar de ene game begint en de ander ophoudt. Meestal zit er een klapper aan het begin, waarna het grote wachten op de klapper aan het einde begint.

Vraag iemand een week later wat ie gezien heeft, en meer dan de helft van de getoonde games is waarschijnlijk uit het geheugen verdwenen.  En al die flarden van beelden zonder fatsoenlijke uitleg leiden vaker wel dan niet tot hetzelfde als die ene soort van trailer van Fable: speculaties, wild geroep en vraagtekens. Het komt de online discussie rondom games niet ten goede.

©Playground Games

Hoe anders was de inmiddels traditionele Xbox Developer Direct. Langer dan een uur, voor maar vier games. Die games kregen zodoende alle tijd, net als de ontwikkelaars. Gameplaybeelden zijn niet aan te slepen, verscheidene modi worden uitgebreid besproken en zelfs de kleinste details krijgen meer dan genoeg ademruimte. Zo horen we tijdens de Forza Horizon 6-presentatie dat het nummer van je eigen hangar (78) gekozen is omdat de game zich afspeelt in Japan, en die cijfers daar een positieve lading hebben. Fijn om te horen hoe scherp het oog voor detail van een ontwikkelaar is. Dat zegt iets over het project. En het is ook iets wat je never nooit in een hypetrailer van anderhalve minuut langs had zien komen.

Trailers vol trailers

En dus zit ik gisteravond te genieten. Niet eens per se van de games, want ze vallen net niet in mijn straatje. Forza Horizon 6 vind ik héél indrukwekkend en de game zal ongetwijfeld miljoenen spelers perfect bedienen, maar ik ben niet zo van het racen. Game Freak - de makers van Pokémon die eindelijk hun vleugels uitslaan met graphics uit dit decennium - komen met Beast of Reincarnation. Het ziet er oké uit. Double Fine vindt in mij ook geen fan en een multiplayer-pottenbakgame (Kiln) is niet iets wat hoog op mijn lijstje stond. Zelfs afsluiter Fable wist me met z’n levenssimulaties ook niet te overtuigen. Maar, nogmaals, wat heb ik genoten. Van ontwikkelaars die ruim de tijd kregen. Van de games, die van alle kanten belicht werden. Van de antwoorden die we kregen.

©Playground Games

Want wat ik nou precies van die games vond, is niet eens zo heel belangrijk. Veel belangrijker is dat iedereen dit keer in ieder geval een uitgebreid beeld kreeg van wat deze games nu precies worden. Een Xbox Developer Direct creëert geen valse hype. Van die vier getoonde games, weten we nu eigenlijk alles wat we redelijkerwijs moeten weten. Zoals bijvoorbeeld dat Fable een character creation-modus heeft, om maar iets te noemen. En plots zie je de discussies rondom de games gaan om… de inhoud. En niet op wilde speculaties rondom hoofdpersonages die helemaal niet vast blijken te staan. Love it.

▼ Volgende artikel
Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln
Huis

Xbox-presentatie toont Beast of Reincarnation en Kiln

Tijdens de Xbox Developer Direct gisteren werden er naast Fable en Forza Horizon 6 ook twee andere games getoond: Game Freaks actie-rpg Beast of Reincarnation en de nieuwe Double Fine-game Kiln.

De Xbox Developer Direct werd gisterenavond uitgezonden en richt zich zoals elk jaar op het aan het woord laten van diverse ontwikkelaars. Daarbij lag de focus vooral op de studio Playground Games, en toonden zij de aankomende spellen Fable en Forza Horizon 6. Maar er werd meer getoond.

Beast of Reincarnation

Eén van de games die de revue passeerden, was Beast of Reincarnation. Deze actie-rpg speelt zich af in een post-apocalyptische versie van Japan. Daar gaan spelers op avontuur met Emma en Koo. Laatstgenoemde is een wolf die Emma vergezelt.

Het Japan in deze game wordt geteisterd door de 'Blight', en Emma en Koo moeten dit tegengaan door het op te nemen tegen krachtige vijanden genaamd Nushi en vervolgens hun krachten absorberen. Daarbij delen Emma en Koo een speciale connectie: wanneer Emma bijvoorbeeld een vijandelijke aanval tegenhoudt, zullen Koo's krachten zich opbouwen tot ze zogeheten Blooming Arts kan inzetten als aanval.

Beast of Reincarnation komt in de loop van aankomende zomer uit voor Xbox Series X en S, pc en PlayStation 5. Ook zal het spel meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Opvallend daarbij is dat de game ontwikkeld wordt door Game Freak, dat vooral bekend is van de Pokémon-games. Game Freak zelf is echter onafhankelijk van Nintendo.

Watch on YouTube

Kiln

De andere game die tijdens de Xbox Developer Direct gisteravond werd getoond, is Kiln. Deze nieuwe game van Double Fine Productions - een studio bekend om zijn unieke spellen zoals Psychonauts, Keeper en Broken Age - betreft een online multiplayergame waarin spelers aardewerk creëren met klei om een kleine geest uitrusting te geven.

Spelers bepalen daarbij zelf het uiterlijk van het harnas van dit wezen. De potten waarin hij plaats kan nemen kunnen vervolgens ook gedecoreerd worden naar smaak. Wanneer de uitrusting af is, vecht men het uit in 4v4-gevechten. Daarbij moet wel gelet worden op de vorm van het aardewerk, want een grotere creatie maakt de speler logischerwijs ook langzamer.

Kiln komt ergens aankomend voorjaar uit voor Xbox Series-consoles, PlayStation 5 en pc, en zal op release ook meteen op Xbox Game Pass komen te staan. Geïnteresseerden kunnen zich alvast aanmelden voor een bètatest. Na de release van de game is het de bedoeling dat er nieuwe maps en modi aan het spel worden toegevoegd.

Watch on YouTube
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.