Microsoft Gaming heet vanaf nu Xbox, game-exclusiviteit wordt geherevalueerd

Xbox Cloud Gaming

Microsoft Gaming gaat voortaan door het leven als simpelweg 'Xbox'. Daarnaast wordt er goed gekeken naar de huidige multiplatformstrategie van het bedrijf en wat dit betekent voor exclusieve Xbox-games.

Dat hebben Asha Sharma en Matt Booty, de topmensen bij Xbox, laten weten in een bericht naar werknemers die ook is gepubliceerd op Xbox Wire. Daarin geeft het tweetal toe dat Xbox-fans gefrustreerd zijn, en dat oude modellen binnen het bedrijf in de toekomst niet gaan helpen.

Er is voor gekozen om Microsoft Gaming, dat in 2022 werd opgericht als overkoepelende gametak binnen Microsoft waar Xbox ook onder viel, te hernoemen naar Xbox. Daarbij ligt de nadruk op vier prioriteiten: hardware, content, ervaringen en services.

Interessant genoeg werd ook het volgende gemeld: "Ondertussen zullen we onze benadering naar exclusiviteit en AI herevalueren. Wanneer we meer hebben geleerd en besluiten maken laten we het weten."

Daarmee doelt het tweetal op de huidige Xbox-strategie rondom gamereleases. Sinds enkele jaren brengt het bedrijf bijna alle games van Microsoft en diens studio's ook naar andere platforms. Dat gebeurde daarvoor al door de games naar pc te brengen, maar tegenwoordig verschijnen Xbox-games vaak ook op PlayStation 5 en Nintendo's consoles.

Het lijkt er dus op dat men bij Microsoft deze strategie nog eens goed gaat analyseren. Vermoedelijk is in eerste instantie voor de multiplatformstrategie gekozen omdat er te weinig Xbox-consoles zijn verkocht en de games - die vele miljoenen kosten om gemaakt te worden - via de verkoop op andere platforms terugverdiend konden worden. Tegelijkertijd geeft het consumenten minder motivatie om een Xbox-console aan te schaffen, omdat de spellen ook op andere platforms verkrijgbaar zijn.

Op dit moment staan nog Xbox-games als Fable, Forza Horizon 6 en Halo: Campaign Evolved gepland voor PlayStation 5. Dat zijn spellen die vroeger alleen op Xbox en pc waren uitgekomen. Hoewel Sharma in haar brief op Xbox Wire niet meldt dat dit zomaar gaat veranderen, geeft ze dus wel aan dat er goed gekeken gaat worden naar de houdbaarheid van deze strategie.

In de brief wordt ook benadrukt dat Sharma en Booty de Xbox Series-consoles willen "stabiliseren" en vervolgens het onlangs aangekondigde Project Helix willen uitbrengen om daarmee zowel console- als pc-games af te kunnen spelen. Ook is het de bedoeling dat er een "sterk ecosysteem dat de keuze en het bereik vergroot" komt te staan.

Sharma en haar collega willen ook een portfolio van gamefranchises bieden waar mensen van houden. Game Pass - dat eerder deze week in prijs omlaag is gegaan - moet nog sterker worden en economisch rendabel. Tot slot moet de Xbox-ervaring voor huidige spelers verbeterd worden, onder andere door nog meer mogelijkheden voor personalisatie en socializen te bieden.

Kieskeurig
Geen producten gevonden.