ID.nl logo
Huis

Worldshift

De mensheid is zo goed als uitgeroeid door een ingeslagen komeet met de naam Shard Zero. Vreemde cyberachtige aliëns willen de aarde overnemen van het restant van het menselijk ras. Het deel 'gemuteerde' mensen, Tribals, gebruikt de krachten van de natuur om de vijanden van zich af te slaan. Het is weer een zootje op moeder aarde!

Het verhaal van Worldshift is natuurlijk niet bijzonder. Daar kunnen we niet omheen. De opzet van Worldshift is echter wel apart. Deze rts is niet opgezet rond het bouwen van een basis of het vergaren van grondstoffen. Je krijgt als speler een x aantal eenheden en een superheld die allerlei krachten kan aanspreken. Daarmee moet je het doen. Geen basis, een selecte groep soldaten en magie? Is het nu een rts of een (mmo)rpg? Goede vraag!

Magie

De krachten van de leiders zijn - net als in een rpg - zeer handig en onmisbaar. De leider van de Tribals, Ganthu, kan bijvoorbeeld bliksems schieten, zijn manschappen helen, of de vijand bevriezen voor vijf seconden. De held van de supermensen, de lord commander, geeft de mogelijkheid de tegenstanders om de tuin te leiden, kan zichzelf helen en heeft zelfs de kracht overleden manschappen uit de dood te halen (reïnforcements). Echter, het gebruiken van een kracht kost magiepunten. Jammer genoeg herlaadt de magie zeer traag. Dit kan soms zeer frustrerend zijn, omdat je soms met een volle magiebar moet beginnen om een overwinning te boeken. Dat resulteert soms in lang wachten voordat je verder kunt met het doorkruisen van het speelveld. Overigens krijg je als speler bij elk checkpoint weer een aangevulde gezondheid- en magiebar. Tijdens het spelen van Worldshift hebben we van tijd tot tijd te maken gehad met wat interfaceprobleempjes; icoontjes die wegvallen, verkeerde overlays, teksten die blijven staan, et cetera. Geen onoverkomelijke problemen, maar wel zaken die op termijn kunnen irriteren.

Missies

De 18 single player missies in Worldshift zijn niet lang en niet heel complex van opzet. Echter, als beginner kan het een taaie kluif zijn, aangezien Black Sea niet aan een tutorial doet. Je wordt als speler gewoon in het spel gegooid. Een beetje vreemd, al zeggen we het zelf. Zeker gezien het feit dat je als speler maar moet uitzoeken waar al die vergaarde krachten en bonussen (abilities) voor zijn. Op de website legt Black Sea ook niet echt uit hoe het werkt of wat ze precies doen. Jammer. Uniek aan Wordshift zijn co-op-missies en de online spelmodus. Met name de co-operatieve modus is goed uitgewerkt en daardoor aantrekkelijk om uit te proberen. Zeker gezien het feit dat daar de beste upgrades voor de eenheden te vinden zijn. En dan komen we bij de link met de mmorpg. En dat gevoel wordt nog eens versterkt door de bontgekleurde speelvelden met mooie lichteffecten.
PluspuntenMinpuntenConclusie

  • co-op modus is leuk en interessant

  • kleurrijke graphics

  • geen tutorial

  • buggy

  • single player missies te kort

Worldshift is niet perfect, maar wel vermakelijk. Je moet het spel niet kopen voor de single player missies. Die zijn echt te rechttoe rechtaan en eigenlijk de naam rts niet waardig; daarvoor is het namelijk te oppervlakkig. De co-op missies zijn wel interessant. De sfeer in het spel is goed en mede dankzij de kleurrijke omgevingen en de goede lichteffecten schurkt Worldshift tegen het mmorpg-genre aan. Als Black Sea nog een goede tutorial toevoegt zou het spel ook interessant kunnen zijn voor de beginnende speler.

Goed
▼ Volgende artikel
Ontslagen bij Ubisoft Toronto, Splinter Cell-remake nog wel in ontwikkeling
Huis

Ontslagen bij Ubisoft Toronto, Splinter Cell-remake nog wel in ontwikkeling

Ubisoft heeft bevestigd dat er ongeveer veertig werknemers van diens studio in Toronto, Canada worden ontslagen. Wel benadrukt het bedrijf dat de Splinter Cell-remake nog altijd in ontwikkeling is.

De veertig ontslagen werknemers beslaan ongeveer acht procent van de complete Ubisoft Toronto-studio. Dat is een van de grotere Ubisoft-studio's. "Dit besluit is niet lichtzinnig gemaakt en zegt niets over het talent, de motivatie en bijdrage van de individuen", zo stelde een woordvoerder.

Ubisoft Toronto heeft odner andere Far Cry 6, Splinter Cell: Blacklist en Watch Dogs Legion ontwikkeld. Ook werkt het al geruime tijd aan een remake van Splinter Cell. Ubisoft heeft benadrukt dat die remake in ontwikkeling blijft bij de studio.

Remake van Splinter Cell

In 2021 werd de remake van de klassieke stealthgame Splinter Cell aangekondigd. Sindsdien is er maar mondjesmaat informatie over de game naar buiten gekomen. Kort na de aankondiging werd gemeld dat het verhaal wordt herschreven voor een moderner publiek.

Eind vorig jaar bleek dat David Grivel terugkeerde naar Ubisoft Toronto om aan het spel te werken. Hij nam de regie van de remake oorspronkelijk op zich, maar vertrok in 2022. Inmiddels is hij dus weer terug op het oude nest en werkt hij weer aan het spel.

Watch on YouTube

Reorganisatie van Ubisoft

Afgelopen januari kondigde de Franse uitgever en ontwikkelaar Ubisoft al een grootschalige reorganisatie van het bedrijf aan, waarbij ook zes games werden geannuleerd - waaronder de remake van Prince of Persia: The Sands of Time.

Ubisoft noemde de reorganisatie een "grote organisatorische, operationele en portfolio-reset". Daarbij wil het bedrijf nog meer letten op de kwaliteit die het uitgeeft. Ubisofts nieuwe model gaat zich richten op verschillende 'creatieve huizen' die zich elk met andere soorten games bezighouden. Een daarvan is Vantage Studios, de vorig jaar met Tencent opgerichte dochteronderneming waar Assassin's Creed, Far Cry en Rainbow Six nu onder vallen.

Ubisoft heeft daarnaast aangekondigd dat het thuiswerken niet meer toelaat en dat alle werknemers worden geacht om fulltime op kantoor aanwezig te zijn. Wel krijgen werknemers een "een jaarlijkse toelage bestaande uit thuiswerkdagen". Twee studio's van Ubisoft sloten daarnaast hun deuren: de studio's in Halifax en Stockholm. Gedurende de volgende twee jaren wil het bedrijf nog eens 200 miljoen euro besparen.

Ubisoft heeft de laatste jaren wisselend succes met zijn games. Zo viel de verkoop van het miljoenenproject Star Wars Outlaws tegen. Zover bekend is het begin vorig jaar uitgekomen Assassin's Creed Shadows wel een verkoopsucces.

▼ Volgende artikel
De eerste volledige Toy Story 5-trailer is gearriveerd
Huis

De eerste volledige Toy Story 5-trailer is gearriveerd

Na een korte teaser vorig najaar is deze week de eerste volledige trailer van de aankomende animatiefilm Toy Story 5 uitgebracht.

In het vijfde deel van de uiterst succesvolle Pixar-animatiefilmreeks maakt het levende speelgoed kennis met de Lilypad. Dat is een tablet waar alle aandacht naar uit gaat en dus een bedreiging vormt voor het speelgoed.

Met dat concept speelt de film slim in op de hedendaagse tijd. Tablets en smartphones zijn immers niet meer weg te denken uit de hedendaagse maatschappij, ook onder de jeugd. Lilypad luistert zelfs altijd mee, een duidelijke referentie naar de vrees dat onze smartphones ook alles wat we doen vastleggen.

Woody, Buzz en het andere speelgoed dat we nog kennen uit de vorige vier Toy Story-films zal er in ieder geval een stokje voor proberen te steken. Hoe dat afloopt, is vanaf 19 juni in de Amerikaanse bioscopen. Vaak is de Nederlandse premièredatum een dagje eerder op donderdag - in dit geval 18 juni - en waarschijnlijk geldt dat ook voor Toy Story 5.

Watch on YouTube