ID.nl logo
Huis

Worldshift

De mensheid is zo goed als uitgeroeid door een ingeslagen komeet met de naam Shard Zero. Vreemde cyberachtige aliëns willen de aarde overnemen van het restant van het menselijk ras. Het deel 'gemuteerde' mensen, Tribals, gebruikt de krachten van de natuur om de vijanden van zich af te slaan. Het is weer een zootje op moeder aarde!

Het verhaal van Worldshift is natuurlijk niet bijzonder. Daar kunnen we niet omheen. De opzet van Worldshift is echter wel apart. Deze rts is niet opgezet rond het bouwen van een basis of het vergaren van grondstoffen. Je krijgt als speler een x aantal eenheden en een superheld die allerlei krachten kan aanspreken. Daarmee moet je het doen. Geen basis, een selecte groep soldaten en magie? Is het nu een rts of een (mmo)rpg? Goede vraag!

Magie

De krachten van de leiders zijn - net als in een rpg - zeer handig en onmisbaar. De leider van de Tribals, Ganthu, kan bijvoorbeeld bliksems schieten, zijn manschappen helen, of de vijand bevriezen voor vijf seconden. De held van de supermensen, de lord commander, geeft de mogelijkheid de tegenstanders om de tuin te leiden, kan zichzelf helen en heeft zelfs de kracht overleden manschappen uit de dood te halen (reïnforcements). Echter, het gebruiken van een kracht kost magiepunten. Jammer genoeg herlaadt de magie zeer traag. Dit kan soms zeer frustrerend zijn, omdat je soms met een volle magiebar moet beginnen om een overwinning te boeken. Dat resulteert soms in lang wachten voordat je verder kunt met het doorkruisen van het speelveld. Overigens krijg je als speler bij elk checkpoint weer een aangevulde gezondheid- en magiebar. Tijdens het spelen van Worldshift hebben we van tijd tot tijd te maken gehad met wat interfaceprobleempjes; icoontjes die wegvallen, verkeerde overlays, teksten die blijven staan, et cetera. Geen onoverkomelijke problemen, maar wel zaken die op termijn kunnen irriteren.

Missies

De 18 single player missies in Worldshift zijn niet lang en niet heel complex van opzet. Echter, als beginner kan het een taaie kluif zijn, aangezien Black Sea niet aan een tutorial doet. Je wordt als speler gewoon in het spel gegooid. Een beetje vreemd, al zeggen we het zelf. Zeker gezien het feit dat je als speler maar moet uitzoeken waar al die vergaarde krachten en bonussen (abilities) voor zijn. Op de website legt Black Sea ook niet echt uit hoe het werkt of wat ze precies doen. Jammer. Uniek aan Wordshift zijn co-op-missies en de online spelmodus. Met name de co-operatieve modus is goed uitgewerkt en daardoor aantrekkelijk om uit te proberen. Zeker gezien het feit dat daar de beste upgrades voor de eenheden te vinden zijn. En dan komen we bij de link met de mmorpg. En dat gevoel wordt nog eens versterkt door de bontgekleurde speelvelden met mooie lichteffecten.
PluspuntenMinpuntenConclusie

  • co-op modus is leuk en interessant

  • kleurrijke graphics

  • geen tutorial

  • buggy

  • single player missies te kort

Worldshift is niet perfect, maar wel vermakelijk. Je moet het spel niet kopen voor de single player missies. Die zijn echt te rechttoe rechtaan en eigenlijk de naam rts niet waardig; daarvoor is het namelijk te oppervlakkig. De co-op missies zijn wel interessant. De sfeer in het spel is goed en mede dankzij de kleurrijke omgevingen en de goede lichteffecten schurkt Worldshift tegen het mmorpg-genre aan. Als Black Sea nog een goede tutorial toevoegt zou het spel ook interessant kunnen zijn voor de beginnende speler.

Goed
▼ Volgende artikel
Samsung Galaxy S26-teaser richt zich op het privacyscherm
© Samsung
Huis

Samsung Galaxy S26-teaser richt zich op het privacyscherm

Samsung heeft een nieuwe teaser online gedeeld van de aankomende Samsung Galaxy S26-serie, ditmaal gericht op een nieuwe privacyfunctie.

Zoals al duidelijk was, hebben de aankomende Samsung Galaxy S26-smartphones een functie voor een privacyscherm. Dit is een optie die mensen desgewenst aan kunnen zetten, zodat alleen de persoon die recht voor het scherm gepositioneerd zit of staat de inhoud van het scherm daadwerkelijk goed kan zien. Omstanders kunnen dat niet, waardoor men dus meer privacy heeft wanneer de smartphone bijvoorbeeld in het openbaar vervoer wordt gebruikt.

Als de nieuwe teaser trailer geloofd kan worden, is het privacyscherm aanzetten zo simpel als een knop omzetten - genaamd 'Zero Peeking Privacy' - waardoor de persoon naast de smartphonegebruiker in het filmpje niets meer van het scherm ziet. Als het goed is kunnen gebruikers straks er ook voor kiezen om deze optie automatisch aan te zetten voor specifieke apps of alleen delen van het scherm.

Watch on YouTube

Wanneer wordt de Samsung Galaxy S26-lijn onthuld?

Onlangs bleek al dat Samsung op 25 februari de nieuwste editie van het tweejaarlijkse Galaxy Unpacked-evenement organiseert. Het is zo goed als zeker dat daar de nieuwe Samsung Galaxy S26-lijn wordt onthuld. Om precies te zijn begint het om 19:00 uur Nederlandse tijd - dan zal het evenement, dat in San Francisco wordt gehouden, ook live online te zien zijn.

Over de Samsung Galaxy S26-toestellen

Samsung brengt dit jaar naar verwachting de Galaxy S26, S26+ en S26 Ultra uit. Eind vorig jaar lekten er al foto's van dummyversies van de smartphones op social media, waaruit blijkt dat deze modellen waarschijnlijk een ovaalvormig camera-eiland krijgen, vergelijkbaar met de Galaxy Z Fold-smartphones.

Qua kleuren zouden de nieuwe Galaxy-modellen in Black Shadow, White Shadow, Galactic Blue en Ultraviolet beschikbaar komen. Zoals hierboven al gemeld zal een grote focus ook liggen op de toevoeging van het privacyscherm. Daarnaast ligt de focus op verbeterde camera's en het gebruik van AI bij het schieten van plaatjes, zo bleek onlangs al uit enkele teaservideo's.

▼ Volgende artikel
Sega's hardware-ontwerper Hideki Sato is overleden
Huis

Sega's hardware-ontwerper Hideki Sato is overleden

Hideki Sato, de ontwerper van zo goed als alle spelcomputers van het Japanse bedrijf Sega, is op 77-jarige leeftijd overleden.

Volgens de Japanse X-account Beep21 (via Eurogamer) is dat afgelopen weekend gebeurd. Precieze details over zijn overlijden zijn er niet.

Sato werd ook wel liefkozend de 'vader van Sega-hardware' genoemd. Hij ging in 1971 bij Sega aan de slag en leidde in de jaren negentig de research & development-afdeling binnen Sega. Begin jaren nul was hij kort de directeur van Sega.

Sato en zijn team ontworpen de meeste hardware van Sega, waaronder consoles zoals de Mega Drive en Dreamcast, alsmede de meeste arcademachines van het bedrijf. In 2008 vertrok hij bij Sega.

View post on X

Over Sega als consolebedrijf

Sega kreeg vooral voet in de markt met zijn arcademachines, maar bracht ook spelcomputers uit waarmee het zeker in de jaren negentig van de vorige eeuw veel succes had en geduchte concurrentie voor Nintendo vormde.

Met de komst van PlayStation werd Sega's positie binnen de spelcomputermarkt echter steeds kleiner, en na enkele misstappen bij de release van de Saturn-console, bracht het bedrijf al snel de opvolger uit, de Dreamcast. Hoewel deze console geliefd was onder de fans en nog altijd als een van de betere projecten van het bedrijf wordt gezien, bleek het de allerlaatste spelcomputer van Sega te worden. Sindsdien brengt het bedrijf zijn games naar consoles van Nintendo, Sony en Microsoft en pc.