ID.nl logo
Huis

Worldshift

De mensheid is zo goed als uitgeroeid door een ingeslagen komeet met de naam Shard Zero. Vreemde cyberachtige aliëns willen de aarde overnemen van het restant van het menselijk ras. Het deel 'gemuteerde' mensen, Tribals, gebruikt de krachten van de natuur om de vijanden van zich af te slaan. Het is weer een zootje op moeder aarde!

Het verhaal van Worldshift is natuurlijk niet bijzonder. Daar kunnen we niet omheen. De opzet van Worldshift is echter wel apart. Deze rts is niet opgezet rond het bouwen van een basis of het vergaren van grondstoffen. Je krijgt als speler een x aantal eenheden en een superheld die allerlei krachten kan aanspreken. Daarmee moet je het doen. Geen basis, een selecte groep soldaten en magie? Is het nu een rts of een (mmo)rpg? Goede vraag!

Magie

De krachten van de leiders zijn - net als in een rpg - zeer handig en onmisbaar. De leider van de Tribals, Ganthu, kan bijvoorbeeld bliksems schieten, zijn manschappen helen, of de vijand bevriezen voor vijf seconden. De held van de supermensen, de lord commander, geeft de mogelijkheid de tegenstanders om de tuin te leiden, kan zichzelf helen en heeft zelfs de kracht overleden manschappen uit de dood te halen (reïnforcements). Echter, het gebruiken van een kracht kost magiepunten. Jammer genoeg herlaadt de magie zeer traag. Dit kan soms zeer frustrerend zijn, omdat je soms met een volle magiebar moet beginnen om een overwinning te boeken. Dat resulteert soms in lang wachten voordat je verder kunt met het doorkruisen van het speelveld. Overigens krijg je als speler bij elk checkpoint weer een aangevulde gezondheid- en magiebar. Tijdens het spelen van Worldshift hebben we van tijd tot tijd te maken gehad met wat interfaceprobleempjes; icoontjes die wegvallen, verkeerde overlays, teksten die blijven staan, et cetera. Geen onoverkomelijke problemen, maar wel zaken die op termijn kunnen irriteren.

Missies

De 18 single player missies in Worldshift zijn niet lang en niet heel complex van opzet. Echter, als beginner kan het een taaie kluif zijn, aangezien Black Sea niet aan een tutorial doet. Je wordt als speler gewoon in het spel gegooid. Een beetje vreemd, al zeggen we het zelf. Zeker gezien het feit dat je als speler maar moet uitzoeken waar al die vergaarde krachten en bonussen (abilities) voor zijn. Op de website legt Black Sea ook niet echt uit hoe het werkt of wat ze precies doen. Jammer. Uniek aan Wordshift zijn co-op-missies en de online spelmodus. Met name de co-operatieve modus is goed uitgewerkt en daardoor aantrekkelijk om uit te proberen. Zeker gezien het feit dat daar de beste upgrades voor de eenheden te vinden zijn. En dan komen we bij de link met de mmorpg. En dat gevoel wordt nog eens versterkt door de bontgekleurde speelvelden met mooie lichteffecten.
PluspuntenMinpuntenConclusie

  • co-op modus is leuk en interessant

  • kleurrijke graphics

  • geen tutorial

  • buggy

  • single player missies te kort

Worldshift is niet perfect, maar wel vermakelijk. Je moet het spel niet kopen voor de single player missies. Die zijn echt te rechttoe rechtaan en eigenlijk de naam rts niet waardig; daarvoor is het namelijk te oppervlakkig. De co-op missies zijn wel interessant. De sfeer in het spel is goed en mede dankzij de kleurrijke omgevingen en de goede lichteffecten schurkt Worldshift tegen het mmorpg-genre aan. Als Black Sea nog een goede tutorial toevoegt zou het spel ook interessant kunnen zijn voor de beginnende speler.

Goed
▼ Volgende artikel
Call of Duty: Warzone Mobile vanaf 17 april niet meer speelbaar
Huis

Call of Duty: Warzone Mobile vanaf 17 april niet meer speelbaar

De servers van Call of Duty: Warzone Mobile gaan op 17 april voorgoed offline, waardoor de game vanaf dat moment niet meer speelbaar is.

Dat heeft Activision aangekondigd. Afgelopen jaar werd de game al uit app-winkels gehaald en werd de komst van nieuwe seizoensgebonden content al stopgezet, en het voorgoed offline halen van de servers is de laatste stap in het verdwijnen van de game. Mensen kunnen tot 17 april de game gewoon blijven spelen en hun verdiende in-game geld opmaken.

"We zijn enorm dankbaar voor de spelers die Call of Duty: Warzone Mobile hebben ondersteund, alsmede de ontwikkelaars die de ervaring tot leven hebben gewekt", aldus Activision. "De passie van spelers en hun feedback blijft de toekomst van de Call of Duty-franchise vormgeven, en we kijken er naar uit om betekenisvolle seizoensgebonden content en updates naar Call of Duty: Mobile te brengen."

Call of Duty: Mobile blijft er wel

Call of Duty: Warzone Mobile kwam in 2024 beschikbaar als mobiele versie van Call of Duty: Warzone, de battle royale-game voor consoles en pc. Op die platforms blijft Warzone wel speelbaar.

Activision zei het al: voor een mobiele Call of Duty-ervaring kunnen spelers terecht bij Call of Duty: Mobile. Die game kwam in 2019 uit op smartphones en geniet nog altijd van populariteit. Call of Duty: Mobile heeft ook een battle royale-modus - waar Warzone Mobile juist om draaide - alsmede modi als reguliere multiplayer en Zombies.

Activision Blizzard - en dus ook Call of Duty - werd enkele jaren geleden overgenomen door Microsoft. Buiten het feit dat de jaarlijkse nieuwe Call of Duty-game vanaf release ook meteen op Xbox Game Pass verschijnt, heeft dat echter niet veel aan de Call of Duty-franchise veranderd. Wel leek het meest recente deel, het vorig najaar uitgekomen Call of Duty: Black Ops 7, minder populair dan voorgaande delen. Mogelijk heeft dit te maken met dat het jaar daarvoor nog Black Ops 6 uitkwam, en spelers niet zo snel op een direct vervolg zaten te wachten.

▼ Volgende artikel
Steam Deck in verschillende landen uitverkocht door geheugentekort
© Reshift Digital
Huis

Steam Deck in verschillende landen uitverkocht door geheugentekort

De Steam Deck is in verschillende landen, waaronder de Verenigde Staten, uitverkocht. Dit in verband met het tekort aan RAM-geheugen door de alsmaar toenemende populariteit van kunstmatige intelligentie.

In de Verenigde Staten en Canada raakte de Steam Deck vorige week al uitverkocht. In die landen heeft Valve, het bedrijf achter de Steam Deck, nu een waarschuwing gepubliceerd op de officiële verkoopwebsite.

Die waarschuwing praat over het tekort aan RAM-geheugen. Dit heeft alles te maken met het feit dat RAM-geheugen massaal nodig is om AI draaiende te houden. De componenten worden echter ook gebruikt in entertainmentapparaten als de Steam Deck, spelcomputers en game-pc's. Daardoor blijven prijzen stijgen en raken sommige apparaten ook uitverkocht, zoals de Steam Deck.

In Nederland is de Steam Deck met oledscherm inclusief 512 GB aan opslagruimte uitverkocht. Die versie van de pc-handheld kost normaliter 569 euro. De 1 TB-versie van 679 euro is op moment van schrijven nog wel te koop, al is niet bekend hoe lang dat nog het geval is. De lcd-versie van de Steam Deck - die voor de zachtere prijs van 419 euro te koop was - wordt niet meer geproduceerd, zo heeft Valve bevestigd.

RAM-tekorten hebben ook effect op consoles

De tekorten aan RAM-geheugen hebben niet alleen invloed op de Steam Deck, maar ook andere apparaten waarop games gespeeld kunnen worden, waaronder spelcomputers. Bedrijven als Sony en Microsoft hebben de prijzen van hun consoles eerder al verhoogd. Volgens geruchten overweegt Nintendo om de vorig jaar uitgekomen Switch 2-console ook in prijs te verhogen.

Daarnaast maakt de situatie het risicovoller voor bedrijven om nieuwe apparaten uit te brengen. Zo zou Sony intern gepland hebben om de PlayStation 6 in 2027 uit te brengen, maar volgens recente geruchten kan dit verschoven worden naar 2028 of zelfs 2029, afhankelijk van wanneer de RAM-tekorten ingeperkt worden

De toekomst van de Steam Machine

In het verlengde daarvan creëert de huidige situatie ook veel onzekerheid over de Steam Machine. Dit apparaat, dat op simpele wijze pc-games op de televisie afspeelt, werd vorig jaar aangekondigd en zou eigenlijk begin dit jaar uitkomen. Onlangs communiceerde Valve dat het inmiddels ergens in de eerste helft van dit jaar is geworden, maar het feit dat er nog geen datum of prijs bekend is doet fans vermoeden dat het zelfs nog later kan worden.

"Toen we deze producten in november aankondigden, gingen we ervan uit dat we de specifieke prijzen en lanceringsdata nu wel al hadden kunnen delen", zo stelde Valve begin deze maand. "Maar de tekorten op het gebied van geheugen- en opslagcomponenten waar onze hele bedrijfstak mee kampt, zijn sindsdien behoorlijk toegenomen.  De beperkte beschikbaarheid en oplopende prijzen van deze cruciale onderdelen hebben ons ertoe gedwongen om onze plannen voor vraagprijs en levering bij te stellen (vooral voor de Steam Machine en Steam Frame)."