ID.nl logo
Huis

Worldshift

De mensheid is zo goed als uitgeroeid door een ingeslagen komeet met de naam Shard Zero. Vreemde cyberachtige aliëns willen de aarde overnemen van het restant van het menselijk ras. Het deel 'gemuteerde' mensen, Tribals, gebruikt de krachten van de natuur om de vijanden van zich af te slaan. Het is weer een zootje op moeder aarde!

Het verhaal van Worldshift is natuurlijk niet bijzonder. Daar kunnen we niet omheen. De opzet van Worldshift is echter wel apart. Deze rts is niet opgezet rond het bouwen van een basis of het vergaren van grondstoffen. Je krijgt als speler een x aantal eenheden en een superheld die allerlei krachten kan aanspreken. Daarmee moet je het doen. Geen basis, een selecte groep soldaten en magie? Is het nu een rts of een (mmo)rpg? Goede vraag!

Magie

De krachten van de leiders zijn - net als in een rpg - zeer handig en onmisbaar. De leider van de Tribals, Ganthu, kan bijvoorbeeld bliksems schieten, zijn manschappen helen, of de vijand bevriezen voor vijf seconden. De held van de supermensen, de lord commander, geeft de mogelijkheid de tegenstanders om de tuin te leiden, kan zichzelf helen en heeft zelfs de kracht overleden manschappen uit de dood te halen (reïnforcements). Echter, het gebruiken van een kracht kost magiepunten. Jammer genoeg herlaadt de magie zeer traag. Dit kan soms zeer frustrerend zijn, omdat je soms met een volle magiebar moet beginnen om een overwinning te boeken. Dat resulteert soms in lang wachten voordat je verder kunt met het doorkruisen van het speelveld. Overigens krijg je als speler bij elk checkpoint weer een aangevulde gezondheid- en magiebar. Tijdens het spelen van Worldshift hebben we van tijd tot tijd te maken gehad met wat interfaceprobleempjes; icoontjes die wegvallen, verkeerde overlays, teksten die blijven staan, et cetera. Geen onoverkomelijke problemen, maar wel zaken die op termijn kunnen irriteren.

Missies

De 18 single player missies in Worldshift zijn niet lang en niet heel complex van opzet. Echter, als beginner kan het een taaie kluif zijn, aangezien Black Sea niet aan een tutorial doet. Je wordt als speler gewoon in het spel gegooid. Een beetje vreemd, al zeggen we het zelf. Zeker gezien het feit dat je als speler maar moet uitzoeken waar al die vergaarde krachten en bonussen (abilities) voor zijn. Op de website legt Black Sea ook niet echt uit hoe het werkt of wat ze precies doen. Jammer. Uniek aan Wordshift zijn co-op-missies en de online spelmodus. Met name de co-operatieve modus is goed uitgewerkt en daardoor aantrekkelijk om uit te proberen. Zeker gezien het feit dat daar de beste upgrades voor de eenheden te vinden zijn. En dan komen we bij de link met de mmorpg. En dat gevoel wordt nog eens versterkt door de bontgekleurde speelvelden met mooie lichteffecten.
PluspuntenMinpuntenConclusie

  • co-op modus is leuk en interessant

  • kleurrijke graphics

  • geen tutorial

  • buggy

  • single player missies te kort

Worldshift is niet perfect, maar wel vermakelijk. Je moet het spel niet kopen voor de single player missies. Die zijn echt te rechttoe rechtaan en eigenlijk de naam rts niet waardig; daarvoor is het namelijk te oppervlakkig. De co-op missies zijn wel interessant. De sfeer in het spel is goed en mede dankzij de kleurrijke omgevingen en de goede lichteffecten schurkt Worldshift tegen het mmorpg-genre aan. Als Black Sea nog een goede tutorial toevoegt zou het spel ook interessant kunnen zijn voor de beginnende speler.

Goed
▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.