Resident Evil-maker is van plan om AI voor gameontwikkeling in te zetten

Capcom, het Japanse bedrijf achter gamefranchises als Resident Evil, Monster Hunter en Street Fighter, wil kunstmatige intelligentie gebruiken tijdens gameontwikkeling.
Dat liet het bedrijf weten tijdens een vragensessie met investeerders (via Insider Gaming). Een investeerder vroeg het bedrijf of het een reactie kon geven over het gebruik van generatieve AI in gameontwikkeling. Capcom liet weten dat het geen generatieve AI-assets in games wil gebruiken, maar dat het wel gaat onderzoeken of AI gebruikt kan worden tijdens de gameontwikkeling.
Aldus Capcom: "We gebruiken geen met AI gegenereerde materialen om gamecontent te creëren. Aan de andere kant zijn we van plan om actief technologieën in te zetten die de efficiëntie en productiviteit in het ontwikkelingsproces verbeteren. Daarom kijken we op dit moment hoe we (AI) bij verschillende taken kunnen inzetten, zoals bij programma's voor graphics en geluid."
Het komt er dus op neer dat Capcom van plan is om AI te gebruiken om games te ontwikkelen, maar dat er geen daadwerkelijke assets die door AI gemaakt zijn in games te zien zullen zijn. Het is niet bekend in hoeverre dit een impact gaat hebben op de werkgelegenheid binnen het bedrijf.
Het gebruik van moderne AI-technologieën is een heet hangijzer binnen de game-industrie. Steeds meer ontwikkelaars zetten AI in om hen bij te staan tijdens gameontwikkeling. Daarbij worden games en ontwikkelaars vooral gehekeld wanneer er door AI geproduceerde assets in spellen zijn te zien, zoals onlangs bij Crimson Desert gebeurde.
Ook de onthulling van DLSS 5 eerder deze maand kon op veel kritiek rekenen. Deze nieuwe versie van de populaire upscaletechnologie zet generatieve AI in om het uiterlijk van personages in games te veranderen. Veel mensen - waaronder gameontwikkaars - uitten hun kritiek op de manier waarop de technologie de 'creatieve intentie' van ontwikkelaars aanpast. Overigens werd voor de onthulling van DLSS 5 een recente game van Capcom - Resident Evil Requiem - als een van de voorbeelden gebruikt.



