ID.nl logo
Huis

Adam's Venture Episode 1

Een adventurespel dat zich afspeelt in de eerste helft van de twintigste eeuw, met in de hoofdrol een archeoloog: de link met Indiana Jones is snel gelegd. Of Adam's Venture van hetzelfde niveau is als de filmserie, is te betwijfelen.

De jonge archeoloog Adam Venture komt tijdens onderzoek in Frankrijk achter een mogelijke toegang tot de Bijbelse Hof van Eden. Samen met professor Jacques Saint-Omair en zijn vriendin Evelyn (zeker niet de laatste Bijbelse referentie in dit spel) reist hij af naar het Midden-Oosten. De toegangspoort is snel gevonden, maar zoals meestal in dit soort avonturen beginnen dan pas de problemen. Omdat de poort niet eenvoudig te openen is, moet Adam via de achteringang naar binnen. Een grottenstelsel vol obstakels staat tussen Adam en eeuwige roem. Waar het Adam alleen gaat om de roem, lijkt de professor ook uit op financieel gewin.

Adam's Venture is een spel dat in afleveringen zal worden uitgebracht, en kost dan ook minder dan een volledig spel. Op dit moment is alleen episode 1 pas beschikbaar. Zonder al te veel weg te geven van het einde van deel 1, moet wel vermeld worden dat het zeer abrupt is, ook omdat je dan pas een uur of twee in het spel zit.

Bijbelkennis

Episode 1 zelf draait om Adams tocht door het grottenstelsel, waarbij hij puzzelstukken verzamelt om de poorten tot de Hof te openen. Het eerste obstakel wordt gevormd door twee heen en weer zwiepende messen. Inderdaad, in welk adventurespel zit dat niet? Toch zijn sommige puzzels best aardig en kost het ons wat denkwerk om de laatste puzzel op te lossen. Enige Bijbelkennis is handig, omdat je soms gevraagd wordt om fragmenten van een Bijbeltekst in de goede volgorde te zetten. Ook aan de minder religieuze speler is gedacht: je kunt zonder nare gevolgen blijven proberen totdat het goed is.

Het Christelijke thema van het spel is duidelijk, maar niet heel storend. Het geweldloze aspect maakt het ook geschikt voor jonge spelers, hoewel sommige delen wat angstaanjagend kunnen zijn. Ook de plotwending aan het einde van het spel is aan kinderen wel besteed, maar de volwassen gamer ziet dit ver van tevoren aankomen.

Frustrerend

Adam's Venture is grafisch niet slecht. De Unreal 3-engine zorgt voor mooi gerenderde omgevingen, ware het niet dat alle puzzels zich binnen de grotten bevinden. Hoe sfeervol dit ook is, na een tijdje heb je het wel gezien. Het spel maakt gebruik van een vast camerastandpunt en kan slechts met een toetsenbord gespeeld worden. De combinatie van deze twee factoren zorgt voor een wat moeilijk speelbaar geheel, waarbij wat frustrerende momenten komen kijken als Adam voor de zoveelste keer in een afgrond stort. Gelukkig is dat niet altijd mogelijk, want op veel plekken word je door onzichtbare muren tegengehouden.

Hoewel Adam's Venture is ontwikkeld door een Nederlands ontwikkelteam, is het spel in het Engels. De stemacteurs klinken wel Engels, maar sommige zinnen zijn erg krom. Bovendien bevat de (Engelstalige) ondertiteling veel spelfouten. Dit draagt niet bij aan het weinige speelplezier dat je in twee uur kunt beleven.

Slecht
Conclusie

Adam's Venture speel je snel uit, wat zelfs voor de lage prijs een aanfluiting is. De graphics zijn mooi, de puzzels redelijk, maar de hoeveelheid andere storende factoren maken het moeilijk dit spel te waarderen.

Plus- en minpunten
  • grafisch mooi
  • slechte prijs/kwaliteitverhouding
  • camerastandpunt helpt niet mee
▼ Volgende artikel
Haakjes, spaties of streepjes: zo stel je je eigen telefoonnotatie in Excel in
© ID.nl
Huis

Haakjes, spaties of streepjes: zo stel je je eigen telefoonnotatie in Excel in

Wie in Excel een contactlijst opstelt, merkt al snel dat de kolom met telefoonnummers zich niet altijd gedraagt zoals gehoopt. Zo verdwijnt de eerste 0 vaak vanzelf, waardoor de nummers minder bruikbaar worden. En dan hebben we het nog niet eens over de verwarring die kan ontstaan bij internationale telefoonnummers.

Dit gaan we doen

In dit artikel zet je telefoonnummers in Excel om naar een vaste notatie, zonder dat de voorloopnul verdwijnt. Je leert waar de instelling Locatie het verschil maakt, hoe je met Aangepast je eigen opmaak bouwt (met hekjes) en hoe je internationale nummers logisch en consistent weergeeft met een plusteken en spaties. 

Lees ook: Zo genereer je random getallen in Excel

Telefoonnummers die beginnen met nul

Selecteer de cel met het telefoonnummer en ga naar het tabblad Start. Klik bij het onderdeel Getal op het kleine pijltje rechtsonder. In het dialoogvenster Cellen opmaken kies je in de linkerkolom Speciaal en daarna bij Type de optie Telefoonnummer. Let wel: deze optie verschijnt alleen als onderaan bij Locatie de optie Nederlands (standaard) is geselecteerd. Voor Belgische gebruikers geldt dat wanneer hier Locatie: Nederlands (België) staat, de optie Telefoonnummer niet beschikbaar is. Zij moeten dus de locatie wijzigen. Vanaf dan worden ook de voorloopnullen correct weergegeven.

Zorg dat de instelling Locatie op Nederlands (standaard) staat.

Telefoonnummers formatteren

Wil je alle telefoonnummers op een vaste manier weergeven, bijvoorbeeld als (06) 1234 56 78, 06-1234 78 78 of 06 1234 56 78? Dat kan eenvoudig via het dialoogvenster Cellen opmaken. Kies eerst, zoals hierboven beschreven, de optie Telefoonnummer. Klik daarna links op Aangepast. In het vak Type verschijnt een standaardnotatie met hekjes, zoals 0#########. Deze kun je aanpassen naar een eigen indeling. Enkele voorbeelden: (0#) #### ## ## geeft (06) 1234 56 78,0#-#### ## ## geeft 06-1234 78 78 en 0# #### ## ## geeft 06 1234 56 78. Met de knop Opmaak kopiëren/plakken (het kwastje) kun je deze aangepaste weergave vervolgens toepassen op alle andere cellen. Let op, dit is puur een weergave. Excel behandelt de telefoonnummers nog steeds als getallen. Spaties, haakjes of streepjes maken dus geen deel uit van de waarde zelf. Dat betekent dat berekeningen ermee niet beïnvloed worden, maar dat je bij export of gebruik in andere programma's alleen de kale cijfers terugziet.

In de categorie Aangepast kun je het telefoonnummer door middel van hekjes vormgeven.

Internationale nummers

Bij internationale nummers wordt het landnummer voorafgegaan door het plusteken. Dat plusteken is betrouwbaarder dan een dubbele nul, omdat het internationale toegangsnummer niet in alle landen hetzelfde is. Ook deze weergave stel je in via Aangepast, met behulp van hekjes (#). Zorg ervoor dat je precies evenveel hekjes invult als het telefoonnummer cijfers telt. Vervolgens kun je de gewenste opmaak toevoegen door het plusteken en de spaties in de notatie op te nemen. Bijvoorbeeld +32 # ### ## ## geeft +32 3 456 78 90 en +31 # #### #### geeft +31 6 1234 5678.

Je moet exact hetzelfde aantal hekjes gebruiken als er cijfers zijn.

Kan ook handig zijn:

Een ouderwetse telefoonklapper
▼ Volgende artikel
Bloomberg: PlayStation 6 komt mogelijk pas in 2028 of 2029 uit
© Sony
Huis

Bloomberg: PlayStation 6 komt mogelijk pas in 2028 of 2029 uit

In navolging van eerdere berichtgeving heeft ook toonaangevende nieuwswebsite Bloomberg geopperd dat Sony overweegt om de PlayStation 6 intern uit te stellen.

In het artikel wordt gemeld dat Sony zou overwegen om de PlayStation 6 pas in 2028 of 2029 uit te brengen. Dit terwijl Sony zelf in eerste intentie zou hebben gemikt op 2027. "Sony Group Corp overweegt nu om de release van zijn volgende PlayStation-console uit te stellen naar 2028 of zelfs 2029."

Vorige maand claimde MST Financial-analist David Gibson ook al dat Sony de PlayStation 5-levenscyclus wil verlengen en de console pas ergens na 2028 uit te willen brengen. Sony zelf heeft echter nog niet op de geruchten gereageerd - het bedrijf heeft de PlayStation 6 nog niet eens officieel aangekondigd, laat staan een publiekelijke releasedatum genoemd.

View post on Instagram
 

Reden voor vertraging

Zoals gemeld zou de voornaamste reden voor een eventuele vertraging alsmaar stijgende prijzen voor en tekorten van geheugen zijn. Prijzen van RAM (Random Access Memory) stijgen alsmaar doordat er massaal RAM nodig is om het alsmaar populairder wordende AI werkende te houden. RAM is echter nodig in spelcomputers.

De theorie is dat bedrijven zoals Sony hun plannen voor nieuwe consoles uitstellen, omdat de prijzen voor RAM zo hoog liggen. Dat zou immers betekenen dat men ook hogere prijzen voor nieuwe consoles moet vragen, en dat zou eventueel een negatief effect op het succes van deze consoles kunnen hebben. Ook zouden tekorten aan RAM roet in het eten kunnen gooien.

Vooralsnog is echter nog niets bevestigd. Volgens eerdere geruchten wil Sony niet alleen de PlayStation 6 uitbrengen, maar ook een handheldversie om PS6- en PS5-games op te spelen. Zoals gezegd is de PS6 nog niet officieel aangekondigd, dus bevestigd is dit nog niet.

Onlangs schreven we een column over waarom het helemaal geen ramp hoeft te zijn dat de PlayStation 6 nog een aantal jaar op zich laat wachten.

Effecten op andere consoles

Overigens kan de situatie rondom RAM ook effect hebben op consoles van andere bedrijven. De prijzen van bestaande consoles gaan zo nu en dan ook omhoog - in plaats van dat ze omlaag gaan, zoals traditioneel gezien gebeurt - en volgens het Bloomberg-artikel overweegt Nintendo de prijs van de Switch 2 ook omhoog te gooien. Nintendo liet onlangs bij het bekendmaken van diens kwartaalcijfers al weten de RAM-situatie nauwlettend in de gaten te houden.