ID.nl logo
Zo kom je van de schaduw achter het schermlettertype af
© Andreas Prott - stock.adobe.com
Huis

Zo kom je van de schaduw achter het schermlettertype af

In Windows zijn verschillende effecten beschikbaar die bedoeld zijn om bepaalde onderdelen fraaier weer te geven. Een ervan is de schaduw die je ziet in het lettertype van de bestands- en mapnamen in Windows Verkenner. Dat kun je ook uitschakelen.

In enkele stappen leggen we uit hoe je van de schaduw achter de bestandsnamen in Windows af kunt komen:

  • Via de Systeemeigenschappen
  • Via een registerwijziging

Lees ook: Windows 11 is weer geüpdatet: wat is er nieuw in 23H2?

Stap 1: Dubbele verzachting

Om een tekst op het scherm weer te geven, gebruikt Windows beeldpuntjes in bepaalde patronen. Omdat die pixels vierkant zijn, kan het voorkomen dat de gebogen of schuine lijnen van de letters een blokkerig effect krijgen. Het besturingssysteem gebruikt een soort trap-effect bij de randen van de letters. Het maakt in verschillende grijstinten de randen steeds lichter zodat ze vloeiender en zachter lijken. Deze techniek heet anti-aliasing. Bovendien plaatst het systeem nog een schaduw achter de letters. Bij een licht thema of op een helder bureaublad is de combinatie van anti-aliasing en schaduw vaak een beetje te veel van het goede en worden de letters daardoor zelfs iets minder goed leesbaar.

Boven zie je de letters met zachte randen, daaronder de letters zonder zachte randen.

Zie je het allemaal niet meer zo goed?

Een bril doet wonderen

Stap 2: Systeemeigenschappen

Om te beginnen moet je de Systeemeigenschappen openen. Typ daarvoor in de zoekbalk op de taakbalk sysdm.cpl. Vervolgens open je het tabblad Geavanceerd en in de groep Prestaties klik je op de knop Instellingen. Op die manier kom je bij de lijst mogelijkheden die je voor de vormgeving van het Windows-systeem op de pc kunt toepassen. Scrol je naar beneden, dan zie je de optie Zachte randen rond schermlettertypen weergeven. Hier kun je die optie in- en uitschakelen. Klik op Toepassen en kijk naar het bureaublad of dit het gewenste effect heeft. Zie je geen verschil, dan is het mogelijk dat je de computer moet herstarten. Het wijzigen van deze instelling is alleen van invloed op bepaalde delen van Windows. De meeste apps van derden en sommige Windows-functies, zoals de app Instellingen, gebruiken lettertypen die niet worden beïnvloed.

Klik op Toepassen en beoordeel het resultaat.

Stap 3: Met de register-editor

Als alternatief kun je Font Smoothing ook uitschakelen via de register-editor. Druk op Windows-toets+R om het venster Uitvoeren te openen. Typ vervolgens regedit en druk op Enter. Navigeer naar het pad HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop. Zoek in het rechterdeel de register FontSmoothing en wijzig daar de waarde van 2 in 0. Klik op OK om deze wijziging op te slaan.

Wijzig de waarde 2 in 0.
Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Doctor Sleep-regisseur gaat Stephen King-verhaal The Mist verfilmen
Huis

Doctor Sleep-regisseur gaat Stephen King-verhaal The Mist verfilmen

Mike Flanagan, die eerder onder andere de Stephen King-verhalen Doctor Sleep en The Life of Chuck verfilmde, gaat zich weer bezighouden met een film gebaseerd op een boek van de horrorschrijver. Ditmaal gaat het om The Mist.

Dat is opvallend, omdat The Mist in 2007 ook al verfilmd werd. Toen was het Frank Darabont die de film regisseerde, nadat hij eerder al naam maakte met Stephen King-verfilmingen The Shawshank Redemption en The Green Mile. De in 2007 uitgekomen verfilming van The Mist viel al goed in de smaak, dus sommige fans vragen zich dan ook af of het verhaal nog een verfilming nodig heeft.

Hoe dan ook is Flanagan tegenwoordig een expert op het gebied van Stephen King-films. Zoals gezegd heeft hij al bewerkingen van verhalen als The Life of Chuck, Doctor Sleep en Gerald's Game geleverd, en werkt hij ook aan een miniserie gebaseerd op Carrie. Daarnaast gaat hij de zevendelige Stephen King-epos The Dark Tower omtoveren tot een serie, al is niet bekend wanneer dat gaat gebeuren.

Over The Mist

Het in 1980 verschenen boek The Mist draait om een mysterieuze mist die een dorpje in zijn ban houdt. De mist maakt mensen niet alleen dood, er zitten ook allerlei monsters in die mist uit een andere dimensie. Overigens kwam tien jaar geleden ook een serie gebaseerd op The Mist uit, maar zonder veel succes. De eerdere verfilming uit 2007 wordt wel gezien als een succesverhaal - in ieder geval op kwalitatief gebied.

Mike Flanagan

Flanagan is overigens niet alleen bekend voor zijn verfilmingen van Stephen King-boeken. Hij heeft ook veel succes met zijn horrorseries op Netflix, waaronder The Haunting of Hill House, The Haunting of Bly Manor, Midnight Mass en The Fall of the House of Usher.

▼ Volgende artikel
Arc Raiders is meer dan 14 miljoen keer verkocht
Huis

Arc Raiders is meer dan 14 miljoen keer verkocht

De extraction shooter Arc Raiders is een groot succes: de game is sinds release 30 oktober vorig jaar meer dan 14 miljoen keer verkocht.

Dat heeft uitgever Nexon deze week aangekondigd bij het bekendmaken van de kwartaalcijfers van het bedrijf. In januari was er daarbij een piek van 960.000 gelijktijdige spelers over alle platforms waarneembaar, en sindsdien zijn er zo'n zes miljoen wekelijkse actieve spelers. Arc Raiders heeft wat Nexon betreft dan ook alle verwachtingen overtroffen.

Arc Raiders kwam zoals gezegd afgelopen oktober uit en is ontwikkeld door het in Stockholm gevestigde bedrijf Embark Studios, dat bestaat uit voormalige Battlefield-ontwikkelaars, waronder de voormalige ceo van DICE, Patrick Söderlund. Hiervoor bracht Embark al de shooter The Finals uit.

Over Arc Raiders

Toen Arc Raiders uitkwam, bleek het spel al snel een hit op Steam en consoles. Dit terwijl de markt voor multiplayershooters zeer competitief is, met franchises als Call of Duty en Battlefield waarvan afgelopen najaar ook nieuwe delen zijn uitgekomen.

De game houdt een derdepersoonsaanzicht aan en betreft een extraction shooter. Spelers gaan in Arc Raiders richting de oppervlakte van de aarde, waar buitenaardse robots genaamd Arcs voor chaos zorgen. Spelers proberen hier waardevolle materialen, wapens en medicijnen te vinden - alleen of in teamverband. Andere spelers lopen echter ook rond op het oppervlak en kunnen je team helpen of juist tegenzitten. Het doel is heelhuids weer ondergronds te geraken met de verzamelde spullen.