ID.nl logo
Zo kom je van de schaduw achter het schermlettertype af
© Andreas Prott - stock.adobe.com
Huis

Zo kom je van de schaduw achter het schermlettertype af

In Windows zijn verschillende effecten beschikbaar die bedoeld zijn om bepaalde onderdelen fraaier weer te geven. Een ervan is de schaduw die je ziet in het lettertype van de bestands- en mapnamen in Windows Verkenner. Dat kun je ook uitschakelen.

In enkele stappen leggen we uit hoe je van de schaduw achter de bestandsnamen in Windows af kunt komen:

  • Via de Systeemeigenschappen
  • Via een registerwijziging

Lees ook: Windows 11 is weer geüpdatet: wat is er nieuw in 23H2?

Stap 1: Dubbele verzachting

Om een tekst op het scherm weer te geven, gebruikt Windows beeldpuntjes in bepaalde patronen. Omdat die pixels vierkant zijn, kan het voorkomen dat de gebogen of schuine lijnen van de letters een blokkerig effect krijgen. Het besturingssysteem gebruikt een soort trap-effect bij de randen van de letters. Het maakt in verschillende grijstinten de randen steeds lichter zodat ze vloeiender en zachter lijken. Deze techniek heet anti-aliasing. Bovendien plaatst het systeem nog een schaduw achter de letters. Bij een licht thema of op een helder bureaublad is de combinatie van anti-aliasing en schaduw vaak een beetje te veel van het goede en worden de letters daardoor zelfs iets minder goed leesbaar.

Boven zie je de letters met zachte randen, daaronder de letters zonder zachte randen.

Zie je het allemaal niet meer zo goed?

Een bril doet wonderen

Stap 2: Systeemeigenschappen

Om te beginnen moet je de Systeemeigenschappen openen. Typ daarvoor in de zoekbalk op de taakbalk sysdm.cpl. Vervolgens open je het tabblad Geavanceerd en in de groep Prestaties klik je op de knop Instellingen. Op die manier kom je bij de lijst mogelijkheden die je voor de vormgeving van het Windows-systeem op de pc kunt toepassen. Scrol je naar beneden, dan zie je de optie Zachte randen rond schermlettertypen weergeven. Hier kun je die optie in- en uitschakelen. Klik op Toepassen en kijk naar het bureaublad of dit het gewenste effect heeft. Zie je geen verschil, dan is het mogelijk dat je de computer moet herstarten. Het wijzigen van deze instelling is alleen van invloed op bepaalde delen van Windows. De meeste apps van derden en sommige Windows-functies, zoals de app Instellingen, gebruiken lettertypen die niet worden beïnvloed.

Klik op Toepassen en beoordeel het resultaat.

Stap 3: Met de register-editor

Als alternatief kun je Font Smoothing ook uitschakelen via de register-editor. Druk op Windows-toets+R om het venster Uitvoeren te openen. Typ vervolgens regedit en druk op Enter. Navigeer naar het pad HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop. Zoek in het rechterdeel de register FontSmoothing en wijzig daar de waarde van 2 in 0. Klik op OK om deze wijziging op te slaan.

Wijzig de waarde 2 in 0.
Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.