ID.nl logo
Wat kun je allemaal met alleskunner Discord?
© Reshift Digital
Huis

Wat kun je allemaal met alleskunner Discord?

Teams voor je werk, WhatsApp voor privé, Slack bij de sportvereniging; we chatten en videobellen wat af met z’n allen. Maar de tool die misschien wel het geschiktst is voor alles tegelijk, is Discord. Een tool waarmee je zo ongeveer alles kan wat al die andere programma’s ook kunnen, en meer ...

Wanneer je dit artikel gelezen hebt, weet je precies waarvoor je Discord allemaal kunt gebruiken:

  • Laten zien welke games je aan het spelen bent
  • Chatten
  • Met anderen over bepaalde onderwerpen kletsen in een community

Fan van Discord, lees dan dit artikel: Eigen Discord-server maken en bots toevoegen

Noem het een imagokwestie, of misschien is de Nederlandse markt simpelweg al verzadigd met prima alternatieven, maar toch is het jammer dat ‘even appen’ een stuk meer ingeburgerd is dan Discord waarschijnlijk ooit zal zijn. Discord is namelijk veel meer dan een gewone chat-app. En waar de meeste programma’s zich vooral richten op werk óf privé, beweegt Discord zich veel meer in het midden.

Discord werd in eerste instantie voornamelijk geadopteerd door gamers, en die groep is nog steeds een belangrijk deel van de achterban – zelfs het logo verbeeldt een controller. Maar Discord heeft in de loop der jaren zoveel vernieuwingen doorgevoerd en zoveel nieuwe functies toegevoegd, dat het allang niet meer alleen om gaming draait.

Discord is een ideale manier om in contact te blijven met vrienden, familie, collega’s en online contacten, heeft privacy hoog in het vaandel staan en doet er alles aan om de apps continu te verbeteren. Wat willen we nog meer?

De basis

Geen zorgen als je Discord nog nooit hebt gebruikt, want de basis is erg simpel. De tool is te downloaden via www.discord.com. Er zijn programma’s voor Windows, macOS en Linux, mobiele opties voor iOS en Android, en is er een browserversie. Nadat je het programma of de app hebt gedownload, moet je een account aanmaken.

Tot voor kort gebruikte Discord een speciaal format voor gebruikersnamen, bestaande uit een zelfgekozen woord, een hashtag en vier cijfers: computeridee#8449, bijvoorbeeld. Tegenwoordig prefereert Discord ‘gewone’ gebruikersnamen, zoals je die ook bij andere tools gewend bent, en ook bestaande gebruikers wordt gevraagd of ze hun oude username willen aanpassen.

Als je al een soortgelijke tool gebruikt, komt de inrichting je ongetwijfeld bekend voor. Links, of onder het menuknopje in de mobiele apps, vind je een lijst met je vrienden. In het midden staat de chat zelf en rechts, op desktops tenminste, staat eventueel wat info over de persoon met wie je kletst. Linksonder, of onder het menuknopje op mobiel, vind je links naar je eigen profiel en de instellingen.

Een profiel aanmaken: makkelijk, gratis, én privacyvriendelijk.

Games

Hoewel Discord dus geen exclusief platform voor gamers meer is, is dat nog wel duidelijk in het programma verweven. De belangrijkste feature rondom het spelen van games is de functie die je vrienden laat zien welk spel je op dat moment aan het spelen bent. Dat doe je door in de instellingen naar Geregistreerde games te gaan. Als je een spel aan het spelen bent, zie je ‘m als het goed is terug in de lijst. Als de game niet in de lijst verschijnt of je speelt op een ander apparaat, kun je ‘m via de knop Voeg het toe! handmatig invullen.

Op Discord kun je ook streamen, net als op bijvoorbeeld Twitch. Daarvoor moet je in een server zitten, die je zelf overigens makkelijk aan kunt maken, via de +-knop in de linkerzijbalk of onder het menuknopje. Eenmaal in een server kies je een van de voice channels en klik je onderaan op Deel je scherm.

Je kunt streamen gebruiken om games te spelen, maar ook voor videocalls op je werk is het een bijzonder handige feature. Fijn is dat iedereen in het spraakkanaal kan aan- en afhaken wanneer het hen uitkomt, je hoeft dus niet iedere keer iemand uit te nodigen. Discord heeft ook een aantal eigen activiteiten ingebouwd, zoals een potje poker of een wedstrijdje grappenmaken met memes.

Geef aan welke game je aan het spelen bent of laat het zien door te streamen.

Zware taken, zoals gamen, uitvoeren?

Een specifieke game-laptop is wat je wilt!

Chatten

Maar Discord is ook gewoon een prima vervanger van, of toevoeging aan, WhatsApp. Sowieso is het al fijn dat je niet per se je telefoonnummer hoeft te gebruiken om een account aan te maken, wel zo prettig als je een beetje op je privacy gesteld bent.

De basis van het chatten werkt hetzelfde als bij andere chatprogramma’s: een plek om te typen onderaan het scherm en de berichten van jou en je gesprekspartner(s) om en om erboven. Discord ondersteunt natuurlijk ook emoji en je kunt via de +-knop afbeeldingen of korte video’s versturen. Verder beschikt Discord over een verzameling stickers en via de knop naast de zijbalk kun je gifjes sturen, toch wel een must bij een informeel chatprogramma.

Ook de meeste andere chatfuncties die we verspreid over de concurrentie tegenkomen, vind je terug in Discord. Net als bij bijvoorbeeld WhatsApp kun je met een emoji snel reageren op een bericht, of een bericht van iemand anders aanhalen in je antwoord. De bekende functie in Slack om via het pijltje omhoog je laatste bericht aan te passen, heeft Discord ook slim overgenomen. Berichten kunnen worden vastgezet, gemarkeerd worden als (on)gelezen, en er kan zelfs naar gelinkt worden om het snel terug te kunnen vinden.

Discord beschikt niet alleen over alle bekende emoji, je kunt ook stickers gebruiken en gifjes plaatsen.

Privacy en veiligheid

Discord staat ook bekend om zijn privacyvriendelijke accounts en profielen. Dat begint al bij het aanmaken van je account. Je kiest zelf je gebruikersnaam, dus je hebt niet per se je echte naam (zoals bij Facebook) of je telefoonnummer (zoals bij WhatsApp) nodig. Je e-mailadres moet je invullen voor de bevestiging, maar Discord houdt zich keurig aan de Europese wetgeving om het marketingvinkje standaard uit te laten.

Ook eenmaal ingelogd heb je genoeg keuze als het gaat om privacy en veiligheid. Discord biedt tweetrapsverificatie aan via bekende tools als Google Authenticator en Authy. Je kunt je telefoonnummer toevoegen voor het geval je je 2FA-toegang verliest, maar dat hoeft niet per se. Onder het kopje Apparaten in de instellingen kun je zien of er niet per ongeluk iemand op je account heeft gezeten en kun je voor de zekerheid overal uitloggen.

Via Instellingen / Privacy en Veiligheid krijg je nog meer opties. Zo kun je aangeven dat bepaalde mensen je geen berichten kunnen sturen, instellingen voor leeftijdsgebonden servers regelen of je gegevens opvragen. Via je profielknop krijg je de mogelijkheid je online-status te verbergen, zodat je Discord kunt gebruiken zonder dat iedereen dat meteen van je weet.

Tweefactorauthenticatie (2FA) is een beproefde manier om je online accounts te beveiligen.

Externe apps

Een andere feature, die we kennen uit bijvoorbeeld Slack, is het toevoegen van externe apps. Programmeurs van over de hele wereld maken apps, die je in Discord-kanalen kunt gebruiken. Er zijn er honderden, bijvoorbeeld om taken te automatiseren of om grappige functies toe te voegen. Er zijn serieuze apps, zoals de Wiki-Bot, waarmee je snel Wikipedia-pagina’s kunt opzoeken zonder je browser te openen, of Memrise, waarmee je aan je talenknobbel kunt werken. Minder serieuze apps zijn er ook: Cat Bot plaatst kattengifjes, Grow A Tree plant een groeiende boom op je server en ook het bekende Truth or Dare ontbreekt niet.

Om apps toe te voegen, moet je eerst een server aanmaken, als je er nog geen hebt. Via het dropdownmenu boven de serverlijst ga je vervolgens naar Appgids. Je kunt nu een specifieke app zoeken, of naar beneden scrollen om te kijken wat Discord zoal te bieden heeft. Om een app te installeren, klik je erop en klik je vervolgens op de blauwe knop met Toevoegen aan server. Je krijgt dan een lijst met machtigingen te zien. Via Doorgaan voeg je de app ook daadwerkelijk aan je server toe.

Er zijn grappige apps en spelletjes, maar ook serieuze voor die sporadische informatie-kick.

Nitro Je kunt Discord prima gebruiken zonder een abonnement te nemen, maar als je er écht alles uit wil halen, kan het de moeite waard zijn om te kijken naar de premium-versies Nitro Basic (2,99 euro per maand) of Nitro (9,99 euro per maand).

Nitro Basic is een iets uitgebreidere versie van de gratis Discord. Deze versie biedt de mogelijkheid tot het gebruik van persoonlijke emoji’s en stickers, het uploaden van grotere afbeeldingen, een functie voor het geven van uitgebreide reacties op berichten en persoonlijke videoachtergronden.

De volledige versie van Nitro heeft wat meer in petto. Je kunt nog grotere bestanden delen, tot wel 500 MB per stuk, je kunt langere berichten sturen, speciale thema’s kiezen, deelnemen aan meer servers én streamen in 4K-kwaliteit en met zestig frames per seconde.

Discord Nitro biedt een aantal handige extra functies.

Community’s

Een van de punten waarop Discord zich onderscheidt van de concurrentie, is het gedeelte met open community’s. Community’s zijn kanalen over een bepaald onderwerp waar iedereen aan kan deelnemen. Veel community’s zijn gericht op gaming, maar er zijn kanalen over bijna elk denkbaar onderwerp. In eerste instantie zijn ze ingedeeld in een aantal hoofdonderwerpen, maar niets staat je in de weg de zoekfunctie te gebruiken om je favoriete onderwerpen op te zoeken. Houd wel in je achterhoofd dat Engels in de meeste gevallen de voertaal is, al zijn er ook genoeg Nederlandstalige servers beschikbaar.

De community’s vind je via de zijbalk aan de linkerkant van het hoofdscherm – in de mobiele app is het zoeken naar community’s op dit moment nog niet mogelijk. Zoek naar het icoontje van het kompas onder je eigen servers. Klik erop, en je komt in de community-hub terecht. Hier kun je via de hoofdonderwerpen op zoek naar een interessant kanaal, of je kunt de zoekfunctie gebruiken. Als je eenmaal een community hebt gevonden, kun je erop klikken om de inhoud ervan te bekijken. Interessant genoeg? Klik dan bovenaan op Deelnemen.

Gebruikers van Discord verenigen zich in community’s over zo ongeveer elk denkbaar onderwerp.
▼ Volgende artikel
Nintendo Direct Partner Showcase: kijk hier morgen om 15:00 uur
Huis

Nintendo Direct Partner Showcase: kijk hier morgen om 15:00 uur

Nintendo zendt op donderdagmiddag 15:00 uur Nederlandse tijd een nieuwe Nintendo Direct Partner Showcase uit. Deze kan wanneer hij begint in dit bericht worden bekeken.

De livestream komt hier te staan wanneer hij van start gaat, dus geïnteresseerden kunnen hem hier op donderdag 5 februari vanaf 15:00 uur bekijken.

Over de inhoud is nog niets bekend, maar aangezien het om een Partner Showcase gaat zal de livestream zich richten op Nintendo Switch 2- en Nintendo Switch-games van andere uitgevers en ontwikkelaars dan Nintendo zelf. De presentatie duurt ongeveer een halfuur.

Er gingen onlangs al geruchten over de mogelijkheid dat er een Nintendo Direct Partner Showcase zou worden uitgezonden. Die geruchten blijken nu dus te kloppen.

Watch on YouTube

Wat zou er in een nieuwe Partner Direct kunnen zitten?

De vorige Partner Direct werd afgelopen juli uitgezonden. Toen kwamen er games als Star Wars outlaws, Octopath Traveler 0 en Final Fantasy Tactics voorbij.

Het is niet bekend wat er in een eventuele nieuwe Partner Direct zou kunnen voorkomen, al zijn al genoeg aankomende third-party games bevestigd voor Switch 2, waaronder 007: First Light, The Duskbloods en Elden Ring van FromSoftware, Indiana Jones and the Great Circle en Resident Evil Requiem.

Ook gaan er al geruime tijd geruchten over diverse andere third party-games die mogelijk naar de Switch 2 komen. Onder de games waar geruchten de ronde over doen, vallen Clair Obscur: Expedition 33, Red Read Redemption 2, Final Fantasy 16 en Metaphor: Fantazio.

View post on X
Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

▼ Volgende artikel
Alles over de PlayStation 6 op een rij - Releasedatum, hardware en PlayStation-handheld
© Sony
Huis

Alles over de PlayStation 6 op een rij - Releasedatum, hardware en PlayStation-handheld

Gevoelsmatig is de rek nog niet eens uit de PlayStation 5, maar de tech-architecten bij Sony zitten allesbehalve stil. De komst van een PlayStation 6 is een zekerheid, en in dit artikel nemen wij je mee in alle geruchten en feiten rondom de nieuwe console.

Dit artikel is bijgewerkt op 23 januari.

Releasedatum van de PlayStation 6

Het is voor Sony gebruikelijk om na iedere zes tot zeven jaar een nieuwe PlayStation-console uit te brengen. Tijdens een gesprek tussen Mark Cerny - de hardware-architect van Sony die de ontwikkeling van consoles overziet - en Jack Huynh van AMD - die de chips voor de consoles produceert - zei eerstgenoemde dat de nieuwe PlayStation-hardware 'over een paar jaar' uit moet komen. De schatting is dus dat de console rond het einde van 2027 of in 2028 moet verschijnen.

©Insomniac Games

Ook claimt het relatief betrouwbare Moore's Law is Dead dat de productie van de PlayStation 6 momenteel gepland staat om ergens in 2027 te beginnen. Dat zou dus passen bij een releasedatum in 2027 of 2028. Tijdens een grote rechtszaak tegen Microsoft, rondom de aankoop van Activision-Blizzard, werd daarnaast de herfst van 2028 genoemd als het moment voor de release van nieuwe console-hardware.

Volgens de doorgaans betrouwbare Tom Henderson van Insider Gaming overwegen bedrijven daarentegen om de volgende console-generatie uit te stellen. Dit heeft te maken met de RAM-prijzen, die momenteel flink in de lift zitten. Door de stijging in het gebruik van AI hebben meer computers en apparaten RAM nodig, waardoor prijzen ook stijgen.

Ook in gameconsoles is RAM erg belangrijk. Daardoor zou dit ook effect hebben op de productie- en verkoopprijzen van de PlayStation 6 - en meer aankomende consoles. Hoewel Sony nog weinig woorden heeft vuilgemaakt aan de komst van toekomstige hardware, heeft deze ontwikkeling waarschijnlijk wel een effect op de plannen. Uitstel zou dus overwogen worden zodat RAM-fabrikanten hun productie-infrastructuur zodanig kunnen verbeteren dat de prijzen weer schappelijk worden.

©Team Asobi

Hardware van de PS6

Er is nog weinig officieel bekendgemaakt over de PlayStation 6, laat staan de binnenkant ervan. De eerste details werden echter al besproken tijdens het eerder genoemde gesprek tussen Mark Cerny en Jack Huynh. In de onderstaande video hebben de twee het over drie aspecten die met de nieuwe hardware worden verbeterd, namelijk:

• Betere verlichting dankzij een aparte ray tracing-chip
• Verbeterde AI-upscaling
• Verbeterde datacompressie

Watch on YouTube

De video gaat vooral over het zogenaamde Project Amethyst, dat Sony en AMD in 2023 zijn gestart om "slimmere en efficiëntere oplossingen" te vinden voor het maken van games. Cerny benadrukt dan ook dat de technologieën waar de video over gaat momenteel alleen nog in 'simulatievorm' - ofwel, niet als fysieke hardware - bestaan. "Maar de eerste resultaten zijn veelbelovend en ik kan niet wachten om ze binnen een paar jaar tijd in een toekomstige console te stoppen."

Zo spreekt het duo over Radiance Cores, een aparte chip die in realtime ray tracing  (realistisch gesimuleerde lichtinval) en path tracing (een meer geavanceerde vorm van ray tracing) genereert en dus de zwaarste taken qua lichtsimulatie op zich kan nemen. Dat wordt dan dus via een aparte chip gedaan, terwijl de cpu en overige hardware zich kunnen richten op simuleren van de gameplayscenario's en dergelijke.

Daarbij moet de AI-upscaling beter worden in de aankomende console. Zowel FidelityFX Super Resolution (FSR) en PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) zijn features die graphics en framerate kunnen verbeteren door het gebruik van AI machine learning, zoals je op pc vaak ziet met Nvidia's DLSS. Sony en AMD hebben samen een machine learning-technologie ontwikkeld die Neural Arrays heet. Daarmee kan de gpu van een apparaat grote delen van het scherm in één keer tot zich nemen en verwerken, waardoor het upscalen sneller werkt. Daarbij zijn de Arrays schijnbaar efficiënter dan bestaande upscalemethodes. Betere resultaten met minder moeite? Daar tekenen we graag voor.

©Guerilla Games

Het laatste punt dat het duo behandelt heet Universal Compressing. Daarmee wordt álle gpu-data gecomprimeerd - verpakt, als het ware - in plaats van steeds een gedeelte. Op deze manier wordt er veel minder bandbreedte gebruikt en kunnen er meer details worden weergegeven op het scherm. Ook moet dit een hogere framerate bewerkstelligen, en dit allemaal terwijl het apparaat minder stroom verbruikt.

YouTuber Moore's Law is Dead heeft gesteld een aantal specificaties en details rondom de PlayStation 6 in handen te hebben gekregen. Hij heeft een goede reputatie, maar neem de details uiteraard nog altijd met een korrel zout.

  • Gebruik van chiplets (kleine, modulaire geïntegreerde schakelingen die samen een grotere, complexere chip vormen), mogelijk Navi 5-desktopchiplets

  • De console is backwards compatibel met PS5 en PS4

  • 160W TBP (staat voor Total Board Power, wat de totale hoeveelheid energie die naar de grafische kaart gaat aangeeft); dit is lager dan de 200W TBP van de PS5

  • Acht Zen 6 (or nieuwere) cores

  • 40-48 RDNA 5 Compute Units van 3GHz+

  • 160-bit of 192-bit bus met GDDR7@32GT/s+-

  • 'Rasterisation Performance' (hoe snel het systeem 3D-beelden naar een 2D-scherm kan overzetten) in de PS6 zou de console drie sneller maken dan de PS5, met sterk verbeterde ray tracing

©Naughty Dog

Komt Sony met een PlayStation-handheld?

Aan de andere kant van het hardwareverhaal gaan daarbij sterke geruchten dat Sony met een PlayStation-handheld komt tegelijk met - of rondom - de PlayStation 6-release. De bedoeling zou zijn dat de handheld en console nauw met elkaar samenwerken om een nieuwe PlayStation-ervaring te bieden. Volgens Bloomberg, een platform dat rapporteert over verschillende economische sectoren, is het dan ook de bedoeling dat Sony's handheld de concurrentie aangaat met de Nintendo Switch 2. Het bedrijf wil onder andere zijn bereik vergroten met dit nieuwe apparaat.

Volgens de tech-YouTuber Moore's Law is Dead, die bewezen contacten heeft in de techcomponentenwereld, kijkt Sony in wel meer aspecten af bij Nintendo. Zo zou de handheld door middel van een 'dock' verbonden kunnen worden aan een televisie om games op een groter scherm te kunnen spelen. Daarbij beweert hij dat het apparaat op deze manier krachtiger is dan een PlayStation 5-console, al stellen andere bronnen iets anders.

©Sony

Mogelijke specificaties van de handheld

Als de handheld samen met de PlayStation 6 moet verschijnen, is de verwachting dus ook dat het apparaat games van de console af moet kunnen spelen. Maar ingewijde KeplerL2, die gezien wordt als zeer betrouwbaar op het gebied van AMD-technologie, heeft op het forum ResetEra gezegd dat het apparaat niet zo sterk wordt als een PlayStation 5. Desalniettemin kan de handheld schijnbaar wel PS5-games afspelen, maar met een lagere resolutie en framerate. Dit wekt vragen op over hoe de PS6-handheld samen moet werken met de PlayStation 6 zelf, maar antwoorden blijven momenteel nog uit.

Ook over de PS6-handheld heeft Moore's Law is Dead een aantal mogelijke details gedeeld, die we hieronder op een rijtje zetten.

  • Complete chip zou als één object van 3 nanometer worden geproduceerd

  • De handheld is backward compatibel met PS5 en PS4

  • Inclusief MicroSD- en M.2 SSD-opening, haptische feedback, twee microfoons en touchscreen

  • De USB-C-opening heeft video-out mogelijkheid

  • 15W TBP

  • Vier Zen 6c cores

  • 12-20 RDNA 5 Compute Units van 1.6-2GHz

  • 128-bit bus met LPDDR5X-7500+

  • 'Rasterisation Performance' is schijnbaar ongeveer de helft van de PS5, al zou de ray tracing wel beter zijn

Met deze specs zou de handheld krachtiger zijn dan de ROG (Xbox) Ally X, al stelt de YouTuber dat dit model niet gezien wordt als een krachtpatser.

©ASUS

Twee PlayStation-consoles

Voordat de geruchten rondom een nieuwe PlayStation-handheld opdoken, bracht KeplerL2 al naar buiten dat Sony mogelijk aan twéé verschillende apparaten werkte. Toen werd gedacht dat het ging om een krachtige console en een eventuele budget-versie, zoals Microsoft deed met de Xbox Series X en S.

Hij kwam er namelijk achter dat het bedrijf twee SoC's (system-on-a-chip) ontwikkelde, terwijl je er voor een nieuwe console maar eentje nodig hebt. Een SoC is een soort schakeling die alle componenten van een apparaat (in dit geval een console) samenvoegt in de behuizing van een enkele chip. Het is goed mogelijk dat de tweede SoC dus bedoeld is voor de PS6-handheld.

Een andere mogelijke hint is de recent toegevoegde 'power saver'-modus voor PlayStation 5. Die modus laat de console tijdens het spelen van sommige games de helft minder stroom verbruiken, wat volgens tech-experts van Digital Foundry past bij het stroomverbruik van de vermeende SoC van de PlayStation-handheld.

©Team Asobi

Wat gaat de console kosten?

Omdat we niet met zekerheid kunnen zeggen wat er onder de motorkap van de PlayStation 6 zit, is een prijs nog redelijk lastig te voorspellen. Wel is te verwachten dat de volgende generatie een flinke duit gaat kosten. Nieuwere en krachtige technologie kost nou eenmaal meer, en met de huidge RAM-tekorten wordt het voorspellen van een prijs nog moeilijker. Daarbij weten we ook niet hoe de importheffingen vanuit Amerika de industrie de komende jaren gaan beïnvloeden. Onze verwachting is in ieder geval dat de PlayStation 6 op release zeker tussen de 600 en 700 euro gaat kosten.

Geen ingebouwde disk drive

Daarbij is een ander gerucht interessant, wederom afkomstig van Tom Henderson, via Insider Gaming. Hij claimt namelijk dat de PlayStation 6 niet verscheept wordt met een ingebouwde disk drive, maar dat die los verkrijgbaar wordt. Dit om de productiekosten van de console zo laag mogelijk te houden, aldus Henderson. Dat is in lijn met de recentere PlayStation 5 Pro, die ook werd uitgebracht zonder disk drive.

©Sony

Features van de PlayStation 6

Ook over de nieuwe features van de console is nog weinig bekend. De eerder genoemde insiders lijken allemaal vast te stellen dat de PlayStation 6 in ieder geval backwards compatible is met games uit de PS5- en PS4-generaties. Uit het technische praatje van Cerny en Huynh zijn ook al een paar verbeteringen op bestaande features bekend geworden, maar over een concept op het niveau van de Haptic Feedback van de DualSense-controller is nog niet besproken.

Fans hopen in ieder geval dat thema's terugkeren na de afwezigheid daarvan op de PlayStation 5, en wordt er gespeculeerd dat draadloos opladen van de controllers eventueel een mogelijkheid wordt.

©Square Enix

Welke games verschijnen er voor de PlayStation 6?

AI en teraflops zijn allemaal leuk en aardig, maar uiteindelijk draait het om de videogames.Momenteel is er praktisch niets bekend over software op de volgende generatie, al kunnen we er wel vanuit gaan dat een aantal PlayStation 5-exclusives later - of met de launch van het systeem - een next-gen upgrade krijgen. Net zoals Marvel's Spider-Man Remastered en God of War: Ragnarök met de overgang van de PS4 naar PS5, bijvoorbeeld.

Een van de grootste titels die mogelijk rond de release van de PlayStation 6 uitkomt is Intergalactic: The Heretic Prophet - de nieuwe game van Uncharted- en The Last of Us-ontwikkelaar Naughty Dog. De game is al aangekondigd voor een release op de PS5, maar er is nog geen releasedatum gegeven. We achten het dus zeer mogelijk dat Intergalactic een van de games is die een geüpgraded versie ontvangt op Sony's nieuwe console.

Watch on YouTube

Daarbij bezit Sony nog een flink aantal ontwikkelstudio's waarvan de huidige projecten onbekend zijn, of die nog niet geheel uit de doeken zijn gedaan. Zo kwamen een paar jaar geleden de toekomstplannen van Marvel's Spider-Man- en Ratchet and Clank-ontwikkelaar Insomniac Games op straat te liggen na een hack, waar we om die reden niet dieper op ingaan.

Wel is bijvoorbeeld bekend dat het in Nederland gevestigde Guerilla Games werkt aan een nieuwe Horizon-game, nadat Horizon: Forbidden West aan het begin van de PlayStation 5's levenscyclus uitkwam. Ook is God of War-maker Santa Monica Studio nog altijd bezig met mysterieuze projecten, wellicht een derde God of War-titel en een sciencefiction-titel, die nog niet uit de doeken zijn gedaan.

De mensen bij Bluepoint Games - dat de PS5-exclusieve remake van Demon's Souls leverde - werkt na de annulering van hun live-service-game daarbij waarschijnlijk aan een nieuw project. De mogelijkheden zijn in ieder geval eindeloos, dus houd dit artikel en ID.nl in de gaten om op de hoogte te blijven over alles rondom de PlayStation 6 en zijn launchtitels.