ID.nl logo
Huis

MailShadowG

MailShadowG synchroniseert in realtime data tussen Microsoft Outlook en Google Apps-diensten. Zo hebt u geen Exchange-server meer nodig.

Exchange-servers zijn voor veel bedrijven te duur. Er is dure infrastructuur voor nodig, dure hardware en dure co-locatiefaciliteiten. In theorie is het dan ook ideaal voor kleine en middelgrote bedrijven om een gratis dienst als Gmail te gebruiken voor het maken van backups van hun e-mailberichten en andere belangrijke online data. Een bedrijf hoeft dan geen geld uit te geven aan de hardware voor een eigen data-infrastructuur.

MailShadowG, ontwikkeld door Cemaphore Systems, is geschikt voor het mkb, maar ook particulieren kunnen de gadget gebruiken voor het kosteloos veiligstellen van hun e-mailberichten, kalenderafspraken en adressenlijsten tegen server-outage en servercrashes. Het opslaan van data op de infrastructuur van Google is veiliger dan op de gemiddelde infrastructuur van kleine en middelgrote bedrijven, en zelfs op die van sommige grote bedrijven. Een bedrijf dat online backups maakt van belangrijke data kan in zijn geheel afbranden, maar de data gaan niet verloren en de werknemers kunnen vanuit huis nog steeds toegang krijgen tot de online diensten.

Cloud-Computing

MailShadowG is de eerste backupoplossing voor e-mailberichten en ander online data die volledig gebruikmaakt van Google's cloud-computingdiensten. Met de term 'cloud' wordt in dit verband het internet bedoeld en 'cloud computing' staat voor applicaties die op internet draaien in plaats van op de desktop.

MailShadowG gebruikt een SaaS-model (Software as a Service). Bij Software as a Service wordt een applicatie via een interface naar een grote hoeveelheid klanten gestuurd. Die mogen de software 'huren'. Hierdoor zijn de startinvesteringen laag. Ontwikkelaars kunnen de software eenvoudig updaten, omdat deze centraal op een server staat. Analisten verwachten dat cloud-computing de toekomst heeft en dat SaaS-diensten steeds meer geaccepteerd zullen worden. Google verwacht dat binnen enkele jaren de gebruiker niet beter weet dan dat applicaties draaien op internet.

Met MailShadowG kan de Outlook-client gesynchroniseerd worden met webmaildiensten als Google's Gmail-dienst of Yahoo Mail. Hierdoor verandert Outlook in een front-end client die als host kan dienen voor verschillende e-maildiensten. Doordat MailShadowG data synchroniseert tussen Outlook en Gmail, kunnen gebruikers de gadget niet alleen gebruiken voor het synchroniseren van e-mailberichten, maar ook van hun kalenderafspraken en van hun contacten in adresboeken.

MailShadowG biedt bi-directionale synchronisatie en mapt de repository in Outlook met de back-end van een betrouwbare online e-maildienst. Tevens kan elke externe maildienst met MailShadowG gebruikt worden als Microsoft Exchange Server.

Google is hard bezig om in de winstgevende markt voor kantoorapplicaties marktaandeel weg te snoepen bij Microsoft. Laatstgenoemde domineert de desktopmarkt, maar Google domineert het internet. Het is interessant dat Google nu hulp krijgt van een extern bedrijf. Wanneer een bedrijf Google Gmail kan gebruiken als back-end voor Outlook, dan is het nog maar een kleine stap om ook andere online diensten van Google te gaan gebruiken.

Op dit moment synchroniseert MailShadowG alleen met Google's Gmail. Wanneer Cemaphore MailShadowG heeft uitgebracht, gaat het werken aan oplossingen voor andere populaire e-mailaanbieders, zoals Yahoo Mail, Live Hotmail en AOL Mail.PluspuntenMinpuntenConclusie

  • uw data tegen rampen beveiligd op de servers van Google

  • geen dure Exchange-server nodig

  • nu nog enkel geschikt voor Gmail

MailShadowG is een zeer handige tool om uw outlook mail en agenda mee veilig te stellen en online overal beschikbaar te hebben. Ook als alternatief voor een exchange server is werken met MailShadowG interessant.Downloadversie beschikbaarjaDemoversie beschikbaarjaProcessor (minimaal benodigd)Intel Pentium 3Hoeveelheid RAM (minimaal benodigd)512Besturingssysteem (minimaal benodigd)Windows Vista
Windows XP

Uitstekend
▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.