ID.nl logo
Huis

MailShadowG

MailShadowG synchroniseert in realtime data tussen Microsoft Outlook en Google Apps-diensten. Zo hebt u geen Exchange-server meer nodig.

Exchange-servers zijn voor veel bedrijven te duur. Er is dure infrastructuur voor nodig, dure hardware en dure co-locatiefaciliteiten. In theorie is het dan ook ideaal voor kleine en middelgrote bedrijven om een gratis dienst als Gmail te gebruiken voor het maken van backups van hun e-mailberichten en andere belangrijke online data. Een bedrijf hoeft dan geen geld uit te geven aan de hardware voor een eigen data-infrastructuur.

MailShadowG, ontwikkeld door Cemaphore Systems, is geschikt voor het mkb, maar ook particulieren kunnen de gadget gebruiken voor het kosteloos veiligstellen van hun e-mailberichten, kalenderafspraken en adressenlijsten tegen server-outage en servercrashes. Het opslaan van data op de infrastructuur van Google is veiliger dan op de gemiddelde infrastructuur van kleine en middelgrote bedrijven, en zelfs op die van sommige grote bedrijven. Een bedrijf dat online backups maakt van belangrijke data kan in zijn geheel afbranden, maar de data gaan niet verloren en de werknemers kunnen vanuit huis nog steeds toegang krijgen tot de online diensten.

Cloud-Computing

MailShadowG is de eerste backupoplossing voor e-mailberichten en ander online data die volledig gebruikmaakt van Google's cloud-computingdiensten. Met de term 'cloud' wordt in dit verband het internet bedoeld en 'cloud computing' staat voor applicaties die op internet draaien in plaats van op de desktop.

MailShadowG gebruikt een SaaS-model (Software as a Service). Bij Software as a Service wordt een applicatie via een interface naar een grote hoeveelheid klanten gestuurd. Die mogen de software 'huren'. Hierdoor zijn de startinvesteringen laag. Ontwikkelaars kunnen de software eenvoudig updaten, omdat deze centraal op een server staat. Analisten verwachten dat cloud-computing de toekomst heeft en dat SaaS-diensten steeds meer geaccepteerd zullen worden. Google verwacht dat binnen enkele jaren de gebruiker niet beter weet dan dat applicaties draaien op internet.

Met MailShadowG kan de Outlook-client gesynchroniseerd worden met webmaildiensten als Google's Gmail-dienst of Yahoo Mail. Hierdoor verandert Outlook in een front-end client die als host kan dienen voor verschillende e-maildiensten. Doordat MailShadowG data synchroniseert tussen Outlook en Gmail, kunnen gebruikers de gadget niet alleen gebruiken voor het synchroniseren van e-mailberichten, maar ook van hun kalenderafspraken en van hun contacten in adresboeken.

MailShadowG biedt bi-directionale synchronisatie en mapt de repository in Outlook met de back-end van een betrouwbare online e-maildienst. Tevens kan elke externe maildienst met MailShadowG gebruikt worden als Microsoft Exchange Server.

Google is hard bezig om in de winstgevende markt voor kantoorapplicaties marktaandeel weg te snoepen bij Microsoft. Laatstgenoemde domineert de desktopmarkt, maar Google domineert het internet. Het is interessant dat Google nu hulp krijgt van een extern bedrijf. Wanneer een bedrijf Google Gmail kan gebruiken als back-end voor Outlook, dan is het nog maar een kleine stap om ook andere online diensten van Google te gaan gebruiken.

Op dit moment synchroniseert MailShadowG alleen met Google's Gmail. Wanneer Cemaphore MailShadowG heeft uitgebracht, gaat het werken aan oplossingen voor andere populaire e-mailaanbieders, zoals Yahoo Mail, Live Hotmail en AOL Mail.PluspuntenMinpuntenConclusie

  • uw data tegen rampen beveiligd op de servers van Google

  • geen dure Exchange-server nodig

  • nu nog enkel geschikt voor Gmail

MailShadowG is een zeer handige tool om uw outlook mail en agenda mee veilig te stellen en online overal beschikbaar te hebben. Ook als alternatief voor een exchange server is werken met MailShadowG interessant.Downloadversie beschikbaarjaDemoversie beschikbaarjaProcessor (minimaal benodigd)Intel Pentium 3Hoeveelheid RAM (minimaal benodigd)512Besturingssysteem (minimaal benodigd)Windows Vista
Windows XP

Uitstekend
▼ Volgende artikel
Call of Duty: Warzone Mobile vanaf 17 april niet meer speelbaar
Huis

Call of Duty: Warzone Mobile vanaf 17 april niet meer speelbaar

De servers van Call of Duty: Warzone Mobile gaan op 17 april voorgoed offline, waardoor de game vanaf dat moment niet meer speelbaar is.

Dat heeft Activision aangekondigd. Afgelopen jaar werd de game al uit app-winkels gehaald en werd de komst van nieuwe seizoensgebonden content al stopgezet, en het voorgoed offline halen van de servers is de laatste stap in het verdwijnen van de game. Mensen kunnen tot 17 april de game gewoon blijven spelen en hun verdiende in-game geld opmaken.

"We zijn enorm dankbaar voor de spelers die Call of Duty: Warzone Mobile hebben ondersteund, alsmede de ontwikkelaars die de ervaring tot leven hebben gewekt", aldus Activision. "De passie van spelers en hun feedback blijft de toekomst van de Call of Duty-franchise vormgeven, en we kijken er naar uit om betekenisvolle seizoensgebonden content en updates naar Call of Duty: Mobile te brengen."

Call of Duty: Mobile blijft er wel

Call of Duty: Warzone Mobile kwam in 2024 beschikbaar als mobiele versie van Call of Duty: Warzone, de battle royale-game voor consoles en pc. Op die platforms blijft Warzone wel speelbaar.

Activision zei het al: voor een mobiele Call of Duty-ervaring kunnen spelers terecht bij Call of Duty: Mobile. Die game kwam in 2019 uit op smartphones en geniet nog altijd van populariteit. Call of Duty: Mobile heeft ook een battle royale-modus - waar Warzone Mobile juist om draaide - alsmede modi als reguliere multiplayer en Zombies.

Activision Blizzard - en dus ook Call of Duty - werd enkele jaren geleden overgenomen door Microsoft. Buiten het feit dat de jaarlijkse nieuwe Call of Duty-game vanaf release ook meteen op Xbox Game Pass verschijnt, heeft dat echter niet veel aan de Call of Duty-franchise veranderd. Wel leek het meest recente deel, het vorig najaar uitgekomen Call of Duty: Black Ops 7, minder populair dan voorgaande delen. Mogelijk heeft dit te maken met dat het jaar daarvoor nog Black Ops 6 uitkwam, en spelers niet zo snel op een direct vervolg zaten te wachten.

▼ Volgende artikel
Steam Deck in verschillende landen uitverkocht door geheugentekort
© Reshift Digital
Huis

Steam Deck in verschillende landen uitverkocht door geheugentekort

De Steam Deck is in verschillende landen, waaronder de Verenigde Staten, uitverkocht. Dit in verband met het tekort aan RAM-geheugen door de alsmaar toenemende populariteit van kunstmatige intelligentie.

In de Verenigde Staten en Canada raakte de Steam Deck vorige week al uitverkocht. In die landen heeft Valve, het bedrijf achter de Steam Deck, nu een waarschuwing gepubliceerd op de officiële verkoopwebsite.

Die waarschuwing praat over het tekort aan RAM-geheugen. Dit heeft alles te maken met het feit dat RAM-geheugen massaal nodig is om AI draaiende te houden. De componenten worden echter ook gebruikt in entertainmentapparaten als de Steam Deck, spelcomputers en game-pc's. Daardoor blijven prijzen stijgen en raken sommige apparaten ook uitverkocht, zoals de Steam Deck.

In Nederland is de Steam Deck met oledscherm inclusief 512 GB aan opslagruimte uitverkocht. Die versie van de pc-handheld kost normaliter 569 euro. De 1 TB-versie van 679 euro is op moment van schrijven nog wel te koop, al is niet bekend hoe lang dat nog het geval is. De lcd-versie van de Steam Deck - die voor de zachtere prijs van 419 euro te koop was - wordt niet meer geproduceerd, zo heeft Valve bevestigd.

RAM-tekorten hebben ook effect op consoles

De tekorten aan RAM-geheugen hebben niet alleen invloed op de Steam Deck, maar ook andere apparaten waarop games gespeeld kunnen worden, waaronder spelcomputers. Bedrijven als Sony en Microsoft hebben de prijzen van hun consoles eerder al verhoogd. Volgens geruchten overweegt Nintendo om de vorig jaar uitgekomen Switch 2-console ook in prijs te verhogen.

Daarnaast maakt de situatie het risicovoller voor bedrijven om nieuwe apparaten uit te brengen. Zo zou Sony intern gepland hebben om de PlayStation 6 in 2027 uit te brengen, maar volgens recente geruchten kan dit verschoven worden naar 2028 of zelfs 2029, afhankelijk van wanneer de RAM-tekorten ingeperkt worden

De toekomst van de Steam Machine

In het verlengde daarvan creëert de huidige situatie ook veel onzekerheid over de Steam Machine. Dit apparaat, dat op simpele wijze pc-games op de televisie afspeelt, werd vorig jaar aangekondigd en zou eigenlijk begin dit jaar uitkomen. Onlangs communiceerde Valve dat het inmiddels ergens in de eerste helft van dit jaar is geworden, maar het feit dat er nog geen datum of prijs bekend is doet fans vermoeden dat het zelfs nog later kan worden.

"Toen we deze producten in november aankondigden, gingen we ervan uit dat we de specifieke prijzen en lanceringsdata nu wel al hadden kunnen delen", zo stelde Valve begin deze maand. "Maar de tekorten op het gebied van geheugen- en opslagcomponenten waar onze hele bedrijfstak mee kampt, zijn sindsdien behoorlijk toegenomen.  De beperkte beschikbaarheid en oplopende prijzen van deze cruciale onderdelen hebben ons ertoe gedwongen om onze plannen voor vraagprijs en levering bij te stellen (vooral voor de Steam Machine en Steam Frame)."