ID.nl logo
Draai een oud programma op een nieuwe pc
© Reshift Digital
Huis

Draai een oud programma op een nieuwe pc

Iedereen kent het wel, je hebt oude software en games voor Windows 98 liggen die niet meer draaien op je huidige systeem met Windows 7 of Windows 8. Toch is het via een kleine omweg mogelijk die klassieke game of handige software op je hypermoderne computer te laten draaien.

In dit voorbeeld laten we zien hoe we een game, ontwikkeld voor Windows 98, draaiende krijgen op een nieuw systeem. Een behoorlijk oud spel dus. Realistisch gezien zijn er grenzen aan hoe lang je oude software kunt blijven gebruiken. Uiteindelijk moeten ontwerpers van besturingssystemen een keuze maken tussen achterwaartse compatibiliteit en toekomstige mogelijkheden.

En toch is er een redelijke kans dat een programma dat in eerste instantie voor Windows 98 gemaakt was, zal werken onder Windows 7 of 8. Maar als het in 1998 al verouderd was, of destijds geschreven was om achterwaarts compatibel te zijn, dan zal het met de meeste huidige computers problemen geven.

De software installeren

Als je het programma probeert te installeren of te openen en een foutmelding te zien krijgt, zoals deze hieronder, dan is de kans groot dat je een 16-bit-programma in een 64-bit-omgeving probeert te draaien. Dat gaat niet.

©PXimport

Oorspronkelijk was Windows een 16-bit-omgeving en draaide het alleen 16-bit-software. Met Windows 95 werd het besturingssysteem 32-bit en kon het zowel 16-bit als 32-bit-programma's draaien. Windows Vista, 7 en 8 komen (of kwamen) allemaal in 32-bit en 64-bit versies (de versie die je krijgt hangt af van de processor van je pc). De 64-bit versies kunnen 32-bit en 64-bit-programma's draaien, maar geen 16-bit.

Om te zien of je een 32-bit of 64-bit versie van Windows hebt, moet je je systeeminformatie controleren. In Windows 7 kan dat door op Start te klikken, met de rechtermuisknop op Computer te klikken, en vervolgens Properties te selecteren. In Windows 8 klik je op de Search charm, typ system, klik op Settings en vervolgens op System. Zoek daar naar het veld System type voor het antwoord op je vraag.

©PXimport

Het programma draaien

Als je een 32-bit versie van Windows hebt kun je het programma misschien draaien. Klik met rechts op het .exe-bestand, of een snelkoppeling naar het .exe-bestand, en selecteer Properties. Klik op het tabblad Compatibility. Vink vervolgens Run this program in compatibility mode for aan en selecteer een passende optie. Probeer het nu opnieuw te draaien. Het kan zijn dat je een aantal verschillende opties moet uitproberen voordat je er een vindt die werkt.

Maar als je in een 64-bit wereld leeft (en vandaag de dag is dat voor de meeste mensen zo) heb je maar weinig keus. Als je Windows 7 Professional, Enterprise, of Ultimate hebt kun je Microsoft's gratis Windows XP Mode en Windows Virtual PC downloaden en installeren. Dit draait Windows XP in een 32-bit virtuele machine.

©PXimport

Helaas heb je die mogelijkheid niet als je een 64-bit versie van Vista, Windows 8, of Windows 7 Home hebt. Je kunt een gratis virtuele machine downloaden en installeren, zoals VMWare Player, maar je zult ook een oude versie van Windows nodig hebben om erin te draaien.

Of als je de 64-bit versie van Windows 8 Pro of Ultimate gebruikt kun je het bijgeleverde Hyper-V gebruiken om een virtuele machine te draaien, maar dan heb je wel nog steeds Windows XP met een licentie nodig.

Dit is een vrij vertaald artikel van onze zustersite PCWorld.com, geschreven door Lincoln Spector (@lincolnspector). De mening van de auteur komt niet per definitie overeen met die van ComputerTotaal.nl.

▼ Volgende artikel
Ontwerp van Nothing Phone (4a) onthuld
Huis

Ontwerp van Nothing Phone (4a) onthuld

Het Britse bedrijf Nothing heeft het design van de aankomende nieuwe smartphone Phone (4a) onthuld.

Dat deed het bedrijf gisteren via social media. De smartphone komt op 5 maart uit. In de tweet hieronder is het ontwerp alvast te zien, met de typische drukke achterkant die we inmiddels gewend zijn van het bedrijf.

De aankomende Phone (4a) heeft een zogeheten 'Glyph Bar'. Dit is een micro-led-paneel aan de zijkant, die mensen zelf kunnen programmeren om ze in verschillende patronen te laten knipperen. Het gaat om de vierkantjes aan de rechterzijde, naast het camera-eiland. De led-lampjes zijn volgens het bedrijf 40 procent feller dan die op de Phone (3a).

Over de precieze technologie van de Nothing Phone (4a) zijn nog geen aankondigingen gedaan, maar volgens geruchten krijgt de smartphone een Snapdragon 7s Gen 4-chip. Er zal ook een duurdere en snellere Phone (4a) Pro verschijnen, al is daar het uiterlijk nog niet van onthuld.

Officieel wordt de Phone (4a) op 5 maart onthuld.

View post on X
▼ Volgende artikel
Waarom je monitor op het moederbord aansluiten je pc vertraagt
© Provokator
Huis

Waarom je monitor op het moederbord aansluiten je pc vertraagt

Je sluit je nieuwe monitor aan, de pc start op, maar de prestaties in zware programma's en games vallen vies tegen. In dit artikel ontdek je waarom de aansluiting op je moederbord de grafische kracht van je computer negeert en hoe je dat direct oplost voor maximale rekenkracht.

Het is een klassieke fout bij het opbouwen van een werkplek: de videokabel in het eerste gat steken dat je tegenkomt aan de achterzijde van je computerkast. Vaak belandt de kabel dan in een van de poorten van het moederbord, terwijl de krachtige videokaart een verdieping lager ongebruikt blijft. Dit misverstand ontstaat omdat beide aansluitingen identiek ogen, maar de interne route die de data aflegt verschilt als dag en nacht. Daarom leggen we je uit hoe je het volledige potentieel van je hardware benut en waarom die extra investering in je grafische kaart anders weggegooid geld is.

De interne omweg via de processor

Als je de HDMI- of DisplayPort-kabel in het moederbord plugt, dwing je de computer om de geïntegreerde grafische chip van de processor te gebruiken (mits die is ingeschakeld via het BIOS). Wij hebben dat uiteraard nog even getest en merkten dat alles inderdaad veel minder soepel aanvoelt zodra de processor deze dubbelrol moet vervullen. In plaats van dat de data direct naar de gespecialiseerde kernen van de videokaart gaat, moet de processor nu zowel de algemene berekeningen als de visuele output verwerken.

Dat veroorzaakt een een hoop warmte in de behuizing en de ventilatoren van de CPU beginnen sneller te loeien om de extra last op te vangen. Het is al met al een onhandige route waarbij de dure videokaart onderin je kast simpelweg geen signaal doorgeeft aan je scherm.

©stas_malyarevsky

Hier moet je de HDMI-kabel dus níét in steken als je de beste prestaties wilt.

Aansluiting heeft wel degelijk een functie

Er zijn echter specifieke scenario's waarin deze aansluiting juist je beste vriend is, bijvoorbeeld tijdens het stellen van een diagnose als er iets opeens niet werkt. Als je pc bijvoorbeeld geen beeld geeft via de videokaart, is inpluggen op het moederbord de enige manier om te controleren of de rest van je systeem nog wel functioneert.

Ook voor een eenvoudige kantoormonitor, die alleen wordt gebruikt voor tekstverwerking en e-mail, volstaat de interne chip van de processor en is een dedicated videokaart niet eens nodig. Deze route bespaart energie en houdt de pc stiller, omdat de zware videokaart (als die er is) in een diepe slaapstand kan blijven. Voor een secundair scherm waarop je alleen statische informatie zoals een chatvenster of Spotify in beeld hebt, kan deze configuratie zelfs een slimme manier zijn om de hoofdvideokaart te ontlasten van onnodige basistaken.

Verlies grafische rekenkracht

Zodra je echter een zware taak start, zoals videobewerking of een moderne game, loopt de pc direct tegen een muur aan. De geïntegreerde graphics hebben namelijk geen eigen snel geheugen en snoepen zodoende rekenkracht van het werkgeheugen van je systeem. Je merkt dat aan haperende beelden, een lage framerate en textures die traag laden.

Zo kan het gebeuren dat een krachtige gaming-pc, die normaal gesproken honderd frames per seconde (100 fps) haalt, via de moederbordaansluiting terugvalt naar een onwerkbare diavoorstelling van minder dan 10 fps. De hardware is aanwezig, maar de snelweg naar het scherm is afgesloten, waardoor je in feite maar een fractie van de capaciteit krijgt waarvoor je hebt betaald.

Situaties waarin je deze aansluiting sowieso moet vermijden

Het aansluiten op het moederbord is een absolute dealbreaker voor iedereen die met visuele content werkt of veeleisende games speelt. Als je voor honderden euro's een videokaart hebt aangeschaft, is het een kostbare vergissing om de monitor ergens anders in te pluggen.

Ook bij het gebruik van een 4K-monitor kan de interne chip de verversingssnelheid vaak niet bijbenen, waardoor je naar een schokkerig beeld zit te kijken terwijl je hardware veel vloeiender kan presteren. Voor creatieve professionals die software gebruiken voor 3D-rendering is het gewoon onmogelijk om te werken; de software zal vaak zelfs een foutmelding geven omdat de benodigde grafische bibliotheken niet worden ondersteund door de standaard processor-chip.

De snelle poorten zitten meestal verder naar onderen en zijn doorgaans horizontaal gepositioneerd.

Zo vind je de juiste poort

Kijk eens goed naar de achterkant van je computerkast om te bepalen of je de volle snelheid benut. De aansluitingen van het moederbord staan altijd verticaal in een blok met andere poorten, zoals usb en ethernet. De aansluitingen van de videokaart zitten een stuk lager en staan horizontaal in een aparte sleuf. Zit je kabel in het bovenste blok, dan werk je op de 'reservemotor'.

Verplaats de kabel naar de horizontale poorten onderaan en je zult direct horen dat de pc anders reageert bij het opstarten. Soms moet je na deze wissel de pc even herstarten, zodat de drivers de nieuwe configuratie herkennen en de resolutie optimaal kunnen instellen voor jouw specifieke beeldscherm.

Klaar voor optimale prestaties?

Het aansluiten van een monitor op het moederbord in plaats van de videokaart zorgt ervoor dat de grafische rekenkracht van de pc onbenut blijft omdat het systeem terugvalt op de beperkte interne chip van de processor. Dat leidt tot een drastische afname in prestaties bij games en zware software, aangezien de gespecialiseerde hardware van de videokaart volledig wordt gepasseerd. Voor een optimale ervaring moet je de monitor altijd in de horizontale poorten van de videokaart prikken. Alleen in noodgevallen of bij eenvoudiger kantoortaken is de moederbordaansluiting een bruikbaar alternatief.