ID.nl logo
Je eigen gifjes maken met Express Animate
© Reshift Digital
Huis

Je eigen gifjes maken met Express Animate

De meestgebruikte animaties zijn gif-plaatjes op websites. Een gif-animatie is een afbeelding in één bestand waarbij meerdere frames achter elkaar worden afgespeeld. Daarmee wordt de illusie van een filmpje gecreëerd. Met behulp van Express Animate kun je je eigen gifjes maken. En nog véél meer!

Ga naar de webpagina www.tiny.cc/aniexpress om Express Animate op te halen. Als je het installatieprogramma start, kies dan voor het ophalen van de Nederlandstalige versie. Als Express Animate even later voor de eerste keer is gestart, is het aan te raden om de optie Voorbeeld project openen te selecteren. Dan kun je namelijk aan de hand van enkele voorbeelden al een goed idee krijgen van de werking van deze tool. Het werkvenster van Express Animate verdient namelijk wel enige uitleg.

Werkvenster

Maar goed, als het voorbeeldproject is ingelezen, dan krijg je een op het eerste oog ingewikkeld werkvenster te zien. Dat is in eerste instantie even schrikken geblazen! Maak het jezelf gemakkelijk met een druk op de afspeelknop die je linksonder in het voorbeeldvenster ziet staan.

De animatie wordt afgespeeld en je ziet meteen dat alles om frames draait. Het ene frame na het andere wordt afgespeeld en zo ontstaat de animatie. Later is het aan jou, als de artiest, om ervoor te zorgen dat jouw frames elkaar óók op de juiste manier opvolgen. En terwijl die frames elkaar opvolgen, veranderen de geplaatste objecten van onder meer positie, grootte, vorm en kleur.

Ondertussen kijken wij nog steeds tegen een imponerend werkvenster aan. Een kleine uitleg, we gaan van linksboven met de klok mee. Met Menu kun je het lint overslaan en direct aansturen. Je kunt hier onder meer het bestand bewaren, het prikbord bedienen en objecten inlezen.

Dan gaan we naar het lint met Home, Object en Suite. Op Home staan de meestgebruikte taken, zoals het kunnen laden van media en het kunnen toevoegen van objecten. Object kan onder andere worden gebruikt om objecten te tekenen. Suite verwijst naar alle andere NCH-producten die kennelijk naast elkaar kunnen worden geïnstalleerd.

Op het Canvas Panel worden alle objecten neergezet en grof gemanipuleerd. Goed beschouwd, wordt je filmpje op déze plek gemaakt.

Het bedieningsvenster gebruik je om een voorbeeld van het filmpje af te spelen. Er kan een grid worden getoond en een magneet worden ingeschakeld. Je kunt hier ook inzoomen en uitzoomen.

Op de tijdlijn kun je zien hoe de frames elkaar opvolgen. Wat gebeurt er op welk moment? Die tijdlijn ga je straks gebruiken om animatiewijzigingen door te voeren.

Het Object Panel gebruik je om de objecten tot in detail in te vullen en te positioneren. Van positie tot kleur, hier is alles ontzettend gedetailleerd in te stellen. Uiteraard verschillen de geboden mogelijkheden per type object.

Het Composition Panel biedt een overzicht van alle objecten die in het Canvas Panel staan. Als je een object selecteert, dan wordt dat in het Object Panel uitgelicht.

©PXimport

Nieuw project

Klik op het lint Home en dan op de knop Nieuw project om een nieuwe toekomstige animatie aan te maken. Dat resulteert, zoals verwacht, in een compleet leeg werkvenster. Klik op de knop Tekst toevoegen om wat tekst op het Canvas Object te plaatsen. En terwijl je de tekst met behulp van een mini-editor toevoegt, zie je die tekst meteen al op drie plekken verschijnen: in het Canvas Panel, in het Object Panel en in het Composition Panel.

Je kunt overigens de mini-editor er altijd weer bij pakken door in het Canvas Panel op het tekstobject te klikken. Maak van deze gelegenheid gebruik om nog wat meer teksten op het Canvas Panel te plaatsen. Zet die teksten, met behulp van de pijltjes van het Object Panel, op de juiste hiërarchische positie in het Composition Panel. Geef de teksten allemaal een eigen kleur om wat onderscheid te maken. Toegegeven, daarmee hebben we nog geen animatie gemaakt, maar alle voor die animatie benodigde objecten zitten inmiddels wel in het project.

©PXimport

Animaties maken

En dan zijn we bij het ingewikkelde gedeelte van Express Animate aangekomen: het daadwerkelijk maken van animaties. De objecten die eerder op het scherm zijn geplaatst, willen we laten veranderen van onder meer positie en grootte. Dat animeren speelt zich af op de tijdlijn en in het Object Panel. Het is de bedoeling dat je op gezette tijden andere object-eigenschappen gaat invullen. Op het ene (eerste) moment heeft het object zijn eerste eigenschappen. Op het andere (volgende) moment krijgt het object nieuwe eigenschappen. En zo ga je verder.

Voorbeeld: de beginpositie is het eerste frame en dan zet je een object op een grootte van 100 procent. Vervolgens verplaats je de tijdlijn, waarna je het object een grootte geeft van 150 procent. En als je vervolgens op de afspeelknop klik, dan krijg je te zien wat het resultaat van deze aanpassing is geworden. Vervolgens wordt het een herhaling van zetten, want het bovenstaande pas je toe op alle afzonderlijke objecten; kriskras door elkaar heen.

En daarbij kun je eigenschappen als onder meer de positie, grootte, rotatie en kleur aanpassen. Welke die eigenschappen precies zijn, is afhankelijk van het type object. Een tekstobject heeft nu eenmaal andere eigenschappen dan een tekenobject, een plaatje of een filmpje. Express Animate zorgt ervoor dat de ingestelde veranderingen gelijkmatig worden doorgevoerd als de animatie wordt afgespeeld. En vanzelfsprekend kunnen die eigenschappen achteraf nog worden aangepast. En zo ga je door, net zolang totdat je animatie helemaal naar wens is.

Animaties bewaren

Goed, de animatie is uiteindelijk naar wens. In eerste instantie bewaar je de animatie (voor hergebruik) als een Express Animate-bestand. Meteen daarna ga je naar Menu, Bestand en Video opslaan. Kies vervolgens voor de optie Bestand, maar je kunt de animatie ook direct naar diverse internetdiensten uploaden. Je exporteert dan naar een Video bestand, waarvoor een dialoogvenster verschijnt waarin je kunt opgeven wat voor een videobestand dat moet zijn. Wij kiezen hier voor een gif-bestand, maar Express Animate kan overweg met nog veel meer videoformaten. Ook de resolutie en de framesnelheid (beide bepalend voor de uiteindelijke bestandsgrootte) zijn aan te passen.

©PXimport

▼ Volgende artikel
CES 2026: ASUS introduceert krachtige mini-pc's voor AI en gaming op CES 2026
© ASUS | Edited with Google AI
Huis

CES 2026: ASUS introduceert krachtige mini-pc's voor AI en gaming op CES 2026

Op elektronicabeurs CES in Las Vegas heeft ASUS vier nieuwe mini-pc's laten zien. De compacte computers moeten meer rekenkracht bieden voor kunstmatige intelligentie en zware grafische taken, maar nemen nauwelijks ruimte in op een bureau.

De nieuwe modellen - ASUS NUC 16 Pro, ExpertCenter PN55, ROG GR70 en Ascent GX10 - draaien op de nieuwste Intel- en AMD-processors. Daarmee mikt ASUS met deze pc's op mensen die hun computer intensief gebruiken, maar ook op gamers die een krachtig systeem willen dat weinig ruimte inneemt.

De ASUS NUC 16 Pro draait op een Intel Core Ultra X9 Series 3-processor en haalt tot 180 TOPS (trillion operations per second), bijna het dubbele van zijn voorganger. Hij ondersteunt snel LPDDR5x-geheugen, heeft twee 2.5G-netwerkaansluitingen en is uitgerust met WiFi 7 en Bluetooth 6.0. De behuizing is stevig gebouwd en getest om hitte, kou en trillingen te weerstaan. Zijn afmetingen? 144 x 117 x 42mm - ongeveer zo groot als een half pak suiker.

De ASUS ExpertCenter PN55 richt zich op gebruikers die een kleine maar complete werk-pc willen. Binnenin zit een AMD Ryzen AI 400-processor met geïntegreerde Radeon 800M-graphics en een aparte chip voor AI-taken tot 55 TOPS. De PN55 ondersteunt Copilot+ in Windows en heeft veel aansluitingen, waaronder zes USB-poorten en twee netwerkaansluitingen. Ook zijn er WiFi 7, Bluetooth 5.4, een vingerafdruksensor en een ingebouwde microfoon voor spraakbediening.

Voor gamers is er de ROG GR70, de eerste mini-pc van ASUS onder het ROG-label. Hij combineert een AMD Ryzen 9-processor met een NVIDIA GeForce RTX 5070- of RTX 5060-grafische kaart. Volgens ASUS levert hij prestaties die vergelijkbaar zijn met een desktop, maar dan in een veel kleinere behuizing (282mm x 187mm x 56 mm). Een drievoudig koelsysteem houdt de onderdelen koel en het geluid beperkt.

De ASUS Ascent GX10 is de krachtigste van de vier. Deze kleine CoPilot+ desktop gebruikt de NVIDIA GB10 Grace Blackwell Superchip met 128 GB geheugen en kan volgens ASUS rekenprestaties op het niveau van datacenters leveren. De GX10 kan zelfstandig draaien of gekoppeld worden aan een tweede systeem voor lokale AI-training of modelontwikkeling.

Beschikbaarheid

Prijzen en releasedata zijn nog niet bekend. ASUS verwacht de nieuwe mini-pc's later in 2026 uit te brengen.

Wat betekent TOPS?

TOPS staat voor trillion operations per second en geeft aan hoeveel berekeningen een chip per seconde kan uitvoeren. Bij AI-toepassingen, zoals spraakherkenning of beeldanalyse, is een hoger aantal TOPS een maatstaf voor snellere verwerking en betere prestaties bij machine learning-taken.

©ID.nl

▼ Volgende artikel
Zo gebruik je AI-chatbots in de zijbalk van Firefox
© ID.nl
Huis

Zo gebruik je AI-chatbots in de zijbalk van Firefox

Firefox toont nu AI-chatbots in de zijbalk terwijl je surft. Handig, want daarbij kies je zelf welke AI je gebruikt. De ene vat een YouTube-filmpje voor je samen, de andere helpt je een paklijst te maken voor je fietsvakantie. Zo heb je altijd slimme assistentie binnen handbereik, zonder het tabblad te verlaten.

Wat gaan we doen

In dit artikel ontdek je hoe je de nieuwe AI-zijbalk in Firefox gebruikt. Je leert welke chatbots beschikbaar zijn, hoe je ertussen schakelt en hoe je ze weer verwijdert als je ze niet wilt zien. Zo bepaal je zelf hoeveel slimme hulp je tijdens het surfen wilt.

Lees ook: Firefox-profielen: zo houd je werk en privé netjes gescheiden

AI-chatbot selecteren

Vanaf Firefox 133 kun je kiezen uit een reeks AI-chatbots via een vernieuwde zijbalk. Het aanbod varieert per regio. Bij ons zijn er vijf beschikbaar: Google Gemini, Anthropic Claude, ChatGPT, HuggingChat en Le Chat Mistral. Deze AI-chatbots kunnen je helpen bij het samenvatten, brainstormen, afbeeldingen genereren en het schrijven van teksten. Om de zijbalk te activeren, druk je eerst op de Alt-toets van je laptop om het bovenste taakmenu zichtbaar te maken. Ga vervolgens naar Beeld / Zijbalk / AI-chatbot. In de zijbalk klik je op de Sparkle-knop, kies je een chatbotaanbieder en bekijk je de details. Je kunt via die weg ook een account aanmaken bij de gekozen dienst.

De eerste keer dat je de zijbalk opent, krijg je de AI-chatbots te zien.

Schakelen tussen de chatbots

Je kunt op elk moment van chatbot wisselen, zo vaak je maar wilt. Zo geef je bijvoorbeeld de voorkeur aan ChatGPT voor schrijftaken, terwijl je voor het samenvatten van een online-video liever Google Gemini gebruikt. Om van chatbot te wisselen, klik je op het chatbotpictogram in de zijbalk. Er verschijnt dan een dropdown-menu met alle beschikbare chatbots. Wil je eerst meer informatie over een bepaalde chatbot? Klik dan op Chatbotgegevens bekijken.

De resultaten van een prompt krijg je ook in de zijbalk.

Snelkoppelingen verwijderen

Is deze toevoeging toch net een stap te ver voor jou? Dan kun je de AI-chatbot-snelkoppeling eenvoudig uit de Firefox-zijbalk verwijderen. Open eerst de instellingen van Firefox door rechtsboven op de menuknop (de drie streepjes onder elkaar) te klikken en vervolgens op Instellingen te klikken. Ga naar het tabblad Algemeen en scrol naar het onderdeel Browserindeling. Hier kun je de optie Zijbalk tonen in- of uitschakelen. Wil je alleen de AI-hulpmiddelen uit de zijbalk verwijderen? Klik dan onderaan in de zijbalk op het tandwieltje. In het menu Zijbalk aanpassen schakel je het selectievakje AI-chatbot uit bij het onderdeel Firefox-hulpmiddelen.

Via de Firefox-instellingen bepaal je of de AI-chatbots in de zijbalk mogen staan.

Zeker weten dat je niet te veel betaalt? Check de Prijsdalers van Kieskeurig