ID.nl logo
Flexibele en gratis back-ups maken met ShadowMaker
© Reshift Digital
Huis

Flexibele en gratis back-ups maken met ShadowMaker

Back-uppen is even noodzakelijk als saai en dus kies je het liefst voor een tool van het ‘set-and-forget’ type. Eenmaal alles goed ingesteld, dan heb je er geen omkijken meer naar. Dit is ook het motto van MiniTool ShadowMaker: gratis back-ups maken, met herstelfuncties op systeem- en bestandsniveau.

MiniTool ShadowMaker is beschikbaar in zowel een gratis als een commerciële Pro-editie. De verschillen kun je onderaan de pagina bekijken via https://kwikr.nl/miniback. Als thuisgebruiker kun je het waarschijnlijk prima af zonder de extra’s uit de Pro-editie, zoals ondersteuning voor ssl-encryptie en WinPE.

Back-up

Standaard stelt de app meteen een complete systeemback-up voor, maar voel je niet verplicht: je kunt net zo goed ook andere partities en afzonderlijke mappen laten back-uppen. Gedeelde mappen op een netwerkschijf kun je helaas niet selecteren. Rechtstreeks back-uppen naar de cloud zit er evenmin bij, maar je kunt natuurlijk wel een doellocatie binnen de synchronisatiemap van een cloudopslagdienst selecteren.

Lees ook:Dit zijn de 12 beste back-up-programma's voor Windows

ShadowMaker heeft bovendien een ingebouwde planner waarmee je op gezette tijden je documenten kunt laten back-uppen. In de gratis versie ontbreekt wel de mogelijkheid een back-up te starten op basis van systeemgebeurtenissen.

Naast een volledige back-up kun je ook kiezen voor een incrementele back-up, waarbij dan alleen nieuwe of gewijzigde data aan de back-up worden toegevoegd (in de Pro-versie is ook een differentieel back-uptype beschikbaar).

©PXimport

Opties en herstel

Elke back-up laat zich nauwgezet aansturen. Zo kun je zelf bepalen of alleen de gebruikte sectoren moeten worden geback-upt, of je je back-upbestanden vanaf een zelf in te stellen grootte wilt opsplitsen of dat je de bestanden wilt afschermen met een wachtwoord.

Standaard wordt er een medium compressie toegepast op de back-up, maar dit kun je uitschakelen of veranderen naar een hoge compressie. Handig is nog dat er een e-mail verstuurd kan worden als de back-up klaar is en dat je je pc kunt laten uitschakelen.

Je doet er goed aan ShadowMaker bij het eerste gebruik een ‘Media Builder’ te laten creëren. Je kunt het programma dan nog steeds opstarten (met het oog op herstel) wanneer Windows er de brui aan geeft. Het is trouwens niet noodzakelijk om een complete partitie te herstellen; wanneer je die partitie als een virtuele schijf aan je pc koppelt, wordt ook selectief bestandsherstel mogelijk.

©PXimport

Conclusie

De gratis editie van ShadowMaker kent wel enkele restricties, maar die staan geen betrouwbare en flexibele back-upoperaties in de weg. Veel meer dan ingeplande en incrementele back-ups, met compressie, e-mailnotificatie en herstel op bestandsniveau hebben je data – en gemoedsrust – waarschijnlijk toch niet nodig.

Uitstekend
Conclusie

**Prijs** Gratis **Taal** Engels **OS** Windows 7 en hoger **Website**

Plus- en minpunten
  • Uitgebreide back-upopties
  • Herstel op partitie- en bestandsniveau
  • Aanmaak van bootmedium
  • Geen netwerkschijven
  • Geen differentiële back-ups
▼ Volgende artikel
The Elder Scrolls 6 draait op Creation Engine 3
Huis

The Elder Scrolls 6 draait op Creation Engine 3

Het langverwachte The Elder Scrolls 6 draait op de Creation Engine 3, zo heeft Bethesda bevestigd.

Dat liet Bethesda's topman Todd Howard weten in een interview met de Kinda Funny Gamescast. Daarin vertelde hij iets meer over wat spelers van The Elder Scrolls 6 kunnen verwachten, waaronder de engine waarop de game draait.

Het enkele jaren geleden uitgekomen Starfield draaide op de Creation Engine 2, een game-engine die door Bethesda zelf is gemaakt. Nu is dus duidelijk dat Bethesda de Creation Engine 3 heeft gemaakt. "Daar gaan The Elder Scrolls 6 en de games daarna op draaien."

Howard vervolgt: "We hebben een gamestijl waar we heel tevreden mee zijn, en die mensen van ons verwachten. Er valt nog veel te innoveren, zodat wanneer je in een spelwereld stapt, het voelt alsof je het echt voor de eerste keer meemaakt. Ik denk dat we blij zijn met de richting waarin we opgaan. Dat is wat ik kan zeggen."

Watch on YouTube

Wachten op The Elder Scrolls 6

The Elder Scrolls 6 werd in 2018 aangekondigd met een korte teaser, maar sindsdien is er geen concrete informatie over de game gegeven - behalve dan dat het spel nog geruime tijd op zich laat wachten.

Howard gaf in het nieuwe interview zelf ook aan dat de game te vroeg is aangekondigd. Als het aan hem ligt, worden games zelfs niet aangekondigd en komen ze zomaar opeens uit. Ondanks dat zal Bethesda binnenkort een belangrijke mijlpaal tijdens de ontwikkeling behalen, dus het lijkt er op dat de ontwikkeling voorspoedig loopt.

Over The Elder Scrolls

In de The Elder Scrolls-games verkennen spelers een fantasievolle wereld. Men maakt zelf een personage aan en gaat op avontuur, waarbij men buiten het hoofdverhaal zelf op zoek gaat naar allerlei zijmissies. De games staan er om bekend dat spelers in principe hun eigen avontuur creëren, en dat men min of meer alles kan doen - waaronder het doden van belangrijke personages.

Watch on YouTube

Het vorige deel in de reeks, The Elder Scrolls 5: Skyrim, verscheen in 2011. Dat betekent dus dat het al vijftien jaar geleden is dat er een nieuw deel in de franchise uit is gekomen. Skyrim bleek een groot succes en is op talloze consoles en pc uitgekomen. Vorig jaar is wel The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered uitgekomen op moderne consoles en pc.

En Starfield dan?

Tijdens het interview praatte Howard overigens ook over de toekomstplannen van het in 2023 uitgekomen Starfield, een soort 'The Elder Scrolls in de ruimte'. Er gaan al geruime tijd geruchten dat de game een forse update krijgt en dat het ook op PlayStation 5 uitkomt naast de Xbox- en pc-versies.

Howard liet tijdens het interview weten dat de update het spel niet verandert in 'Starfield 2.0', maar dat mensen die de game al tof vonden, de update ook gaan waarderen. Volgens Howard zal er binnenkort meer over bekendgemaakt worden.

▼ Volgende artikel
Google Pixel 10a-smartphone kost 549 euro
Huis

Google Pixel 10a-smartphone kost 549 euro

Google heeft de Pixel 10a volledig uit de doeken gedaan, een nieuwe smartphone voor de prijs van 549 euro.

De nieuwe smartphone werd eerder deze maand al getoond, maar nu zijn alle details bekendgemaakt. De Pixel 10a is nagenoeg gelijk aan de Pixel 9a, al wordt hij sneller draadloos opgeladen en is hij ook iets kleiner. Dat laatste komt door de dunnere schermbezels, want het formaat van het scherm blijft wel 6,3".

Het scherm zal ook iets feller worden, met een maximale helderheid van 3000cd/m², ten opzichte van de Pixel 9a die een maximale helderheid van 2700cd/m² aan. De Pixel 10a wordt daarnaast beschermd door Gorilla Glass 7i.

View post on X

Zoals gezegd kan de Pixel 10a sneller draadloos opladen met een maximaal vermogen van 10W (in plaats van 7,5W). De accucapaciteit blijft met 5100mAh gelijk. Verder draait de Pixel 10a op Android 16.

De Pixel 10a oogt verder nagenoeg hetzelfde als de Pixel 9a. Het frame is daarbij gemaakt van 100 procent gerecycled aluminium, 81 procent gerecycled plastic en gerecycled koper, goud, kobalt en wolfraam.

De Pixel 10a is vanaf 5 maart beschikbaar, al kan hij nu al gereserveerd worden. Zoals gezegd luidt de adviesprijs 549 euro - althans, voor de variant met 128 GB aan opslagruimte. Er is ook een model met 256 GB die 649 euro kost. Meer informatie is op de website van Google te vinden.