ID.nl logo
Huis

CorelDRAW X3

Wat doe je als je CorelDRAW 12 upgradet, maar je wilt de nieuwe versie niet nummer 13 noemen? Dan noem je hem CorelDRAW X3: versie 13, maar dan met het Romeinse cijfer X.

Met versie X3 voegt Corel een aantal nieuwe functies toe aan CorelDRAW, maar ook de interface is flink onderhanden genomen. Naarmate een programma vaker wordt geüpdate, krijgt het steeds meer functies, maar wordt de overzichtelijkheid vaak een probleem. Ook bij CorelDRAW begon dit duidelijk te spelen. Corel heeft dat aangepakt door een Hints-venster aan de rechterkant in beeld toe te voegen. Selecteert u een bepaald gereedschap, dan verschijnt er een korte uitleg over dat gereedschap in het Hints-venster, en dat zal zeker voor wat minder ervaren gebruikers een groot voordeel zijn. Niet alle gereedschappen zijn immers even intuïtief. Voor de meer ervaren gebruikers zal deze verbetering van de interface natuurlijk geen reden zijn om de upgrade te kopen, maar de nieuwe functies zijn dat wél.

Vectorbeelden maken

Hoewel er in voorgaande versies al een apart CorelTRACE-programma bestond, is de integratie van deze functie in het DRAW-pakket een duidelijke verbetering. Trace is het overtrekken van pixelgeoriënteerde beelden, om daar vectorbeelden van te maken. Op die manier kunt u bijvoorbeeld een logo nemen waarvan alleen een kleine internetversie beschikbaar is, deze omzetten naar een vectorbeeld en dan net zo sterk vergroten als nodig is voor een goede kwaliteit print, of zelfs een bord aan de gevel van het bedrijf. PowerTrace (Overtreklab) heet deze functie nu, en de mogelijkheden zijn flink uitgebreid. U kunt tijdens het overtrekken de achtergrond automatisch verwijderen om het logo vrijstaand te maken, maar u kunt ook meerdere kleuren tegelijk aanwijzen om te laten wegvallen. Belangrijk is daarbij dat de uiteindelijke vector zo min mogelijk overbodige ankerpunten heeft; ook dat is te beïnvloeden. De kleuren zijn eveneens meteen te beïnvloeden, zodat u er bijvoorbeeld voor kunt zorgen dat de juiste pms-kleur wordt gebruikt en niet een in rgb-opgebouwde kleur die er net naast zit.

Foto's bewerken

Ook voor het bewerken van fotografische beelden is er veel verbeterd. Corel Photo-Paint is nu veel sneller, en verder is RAW Shooter Essentials (om raw-bestanden te converteren) aan de suite toegevoegd. Geheel nieuw is het 'Afbeeldingsaanpassingslab' (bij wie laat Corel de vertaling maken?!), dat zowel vanuit CorelDRAW als Photo-Paint direct is aan te roepen. Daarmee zijn uitgebreide kleuraanpassingen te doen, met als handigheid dat u steeds een momentopname kunt vastleggen, die dan als pictogram onderin verschijnt. Bent u niet tevreden, dan bent u met één muisklik terug bij die momentopname. Het is ook handig als mogelijkheid om heen en weer te switchen tussen twee bewerkingen, om te zien welke u de beste vindt.

Afbeeldingen uitsnijden

Een bijzondere nieuwe functie is de mogelijkheid om vectorafbeeldingen uit te snijden ('crop'). Zo'n functie is bij fotobewerking natuurlijk al jaren standaard. U trekt een kader in de foto, kiest Crop en alle pixels die buiten het kader vallen, worden weggehaald. Bij vectorafbeeldingen is dat wat ingewikkelder, omdat er vectoren opnieuw berekend moeten worden en punten op de curve moeten worden toegevoegd, maar nu kan dat met hetzelfde gemak als bij foto's. Voor het vrijstaand maken van foto's is bovendien ook nog het Uitsnede-lab in Photo-Paint toegevoegd, gebaseerd op Corel KnockOut. Op eenvoudige wijze kunt u daarmee een deel van een foto uitsnijden, door ruwweg de randen aan te geven. CorelDRAW X3 is hiermee, en met alle verbeteringen die we nog niet genoemd hebben, een pakket waar zowel beginners als gevorderden uitstekend mee uit de voeten kunnen.PluspuntenMinpuntenConclusie

  • Zeer uitgebreide functies.

  • Constante hulpfunctie.

  • Suite met CorelDRAW, Photo-Paint en RAW Shooter Essentials.

  • Kan ondanks alle hulp soms wat overweldigend worden.

Downloadversie beschikbaarjaDemoversie beschikbaarjaProcessor (minimaal benodigd)Intel Pentium 3Hoeveelheid RAM (minimaal benodigd)128Besturingssysteem (minimaal benodigd)Windows XP Home
Windows XP Pro
Windows 2000
Windows 98/SE

Fantastisch
▼ Volgende artikel
Ontslagen bij Ubisoft Toronto, Splinter Cell-remake nog wel in ontwikkeling
Huis

Ontslagen bij Ubisoft Toronto, Splinter Cell-remake nog wel in ontwikkeling

Ubisoft heeft bevestigd dat er ongeveer veertig werknemers van diens studio in Toronto, Canada worden ontslagen. Wel benadrukt het bedrijf dat de Splinter Cell-remake nog altijd in ontwikkeling is.

De veertig ontslagen werknemers beslaan ongeveer acht procent van de complete Ubisoft Toronto-studio. Dat is een van de grotere Ubisoft-studio's. "Dit besluit is niet lichtzinnig gemaakt en zegt niets over het talent, de motivatie en bijdrage van de individuen", zo stelde een woordvoerder.

Ubisoft Toronto heeft odner andere Far Cry 6, Splinter Cell: Blacklist en Watch Dogs Legion ontwikkeld. Ook werkt het al geruime tijd aan een remake van Splinter Cell. Ubisoft heeft benadrukt dat die remake in ontwikkeling blijft bij de studio.

Remake van Splinter Cell

In 2021 werd de remake van de klassieke stealthgame Splinter Cell aangekondigd. Sindsdien is er maar mondjesmaat informatie over de game naar buiten gekomen. Kort na de aankondiging werd gemeld dat het verhaal wordt herschreven voor een moderner publiek.

Eind vorig jaar bleek dat David Grivel terugkeerde naar Ubisoft Toronto om aan het spel te werken. Hij nam de regie van de remake oorspronkelijk op zich, maar vertrok in 2022. Inmiddels is hij dus weer terug op het oude nest en werkt hij weer aan het spel.

Watch on YouTube

Reorganisatie van Ubisoft

Afgelopen januari kondigde de Franse uitgever en ontwikkelaar Ubisoft al een grootschalige reorganisatie van het bedrijf aan, waarbij ook zes games werden geannuleerd - waaronder de remake van Prince of Persia: The Sands of Time.

Ubisoft noemde de reorganisatie een "grote organisatorische, operationele en portfolio-reset". Daarbij wil het bedrijf nog meer letten op de kwaliteit die het uitgeeft. Ubisofts nieuwe model gaat zich richten op verschillende 'creatieve huizen' die zich elk met andere soorten games bezighouden. Een daarvan is Vantage Studios, de vorig jaar met Tencent opgerichte dochteronderneming waar Assassin's Creed, Far Cry en Rainbow Six nu onder vallen.

Ubisoft heeft daarnaast aangekondigd dat het thuiswerken niet meer toelaat en dat alle werknemers worden geacht om fulltime op kantoor aanwezig te zijn. Wel krijgen werknemers een "een jaarlijkse toelage bestaande uit thuiswerkdagen". Twee studio's van Ubisoft sloten daarnaast hun deuren: de studio's in Halifax en Stockholm. Gedurende de volgende twee jaren wil het bedrijf nog eens 200 miljoen euro besparen.

Ubisoft heeft de laatste jaren wisselend succes met zijn games. Zo viel de verkoop van het miljoenenproject Star Wars Outlaws tegen. Zover bekend is het begin vorig jaar uitgekomen Assassin's Creed Shadows wel een verkoopsucces.

▼ Volgende artikel
De eerste volledige Toy Story 5-trailer is gearriveerd
Huis

De eerste volledige Toy Story 5-trailer is gearriveerd

Na een korte teaser vorig najaar is deze week de eerste volledige trailer van de aankomende animatiefilm Toy Story 5 uitgebracht.

In het vijfde deel van de uiterst succesvolle Pixar-animatiefilmreeks maakt het levende speelgoed kennis met de Lilypad. Dat is een tablet waar alle aandacht naar uit gaat en dus een bedreiging vormt voor het speelgoed.

Met dat concept speelt de film slim in op de hedendaagse tijd. Tablets en smartphones zijn immers niet meer weg te denken uit de hedendaagse maatschappij, ook onder de jeugd. Lilypad luistert zelfs altijd mee, een duidelijke referentie naar de vrees dat onze smartphones ook alles wat we doen vastleggen.

Woody, Buzz en het andere speelgoed dat we nog kennen uit de vorige vier Toy Story-films zal er in ieder geval een stokje voor proberen te steken. Hoe dat afloopt, is vanaf 19 juni in de Amerikaanse bioscopen. Vaak is de Nederlandse premièredatum een dagje eerder op donderdag - in dit geval 18 juni - en waarschijnlijk geldt dat ook voor Toy Story 5.

Watch on YouTube