ID.nl logo
CES 2019: Dit zijn de winnaars van een Tech Awards Hotlist
© Reshift Digital
Huis

CES 2019: Dit zijn de winnaars van een Tech Awards Hotlist

Tijdens de CES 2019 zijn er tal van productaankondigingen voorbijgekomen. We hebben de mooiste tech-producten, althans hun fabrikanten, ter plaatse in het zonnetje gezet met een Tech Award Hotlist. Deze producten zijn in de prijzen gevallen.

Sony LSPX-S2 Glass Sound Speaker

In eerste instantie verwacht je niet dat dit een speaker is. Het lijkt meer een kaarsje en die functie biedt deze mobiele Bluetooth-speaker ook. In de voet zit de speaker voor de lagere tonen, het ‘glas’ zorgt voor de hogere tonen. Tijdens de demo werden we verrast door de geluidskwaliteit. Die is goed genoeg voor buiten op het terras of binnen bij een (romantisch) diner. Het geluid wordt rondom afgestraald dus de plaatsing maakt niet zoveel uit. De LSPX-S2 Glass Sound Speaker kost 600 euro en is vanaf mei 2019 verkrijgbaar.

©PXimport

Acer Swift 7

De Swift 7 is superdun, superlicht en heel compact voor de hoeveelheid schermruimte die je krijgt. Het 14-inch aanraakgevoelige scherm heeft volgens Acer een 92% ‘screen-to-body’-verhouding, kortom: een heel dunne rand. De andere specs van de Swift 7 zijn ook erg indrukwekkend met een 8e generatie Core i7-processor, 10 uur batterijduur en het geheugen en de SSD tot 16GB en 512GB. Opladen gaat via een van de twee USB c-poorten die Thunderbolt 3 en DisplayPort 1.2 ondersteunen. Prijzen beginnen bij 1699 dollar.

©PXimport

Samsung Space Monitor

De Space Monitor is speciaal bedoeld voor wie maximale bureauruimte zoekt. De ruimtebesparende voet is voorzien van een bureauklem en er zit een combikabel in voor power en HDMI. Ideaal voor kantooromgevingen, je hebt geen aparte voeten meer nodig en de installatie gaat sneller. Het scherm is er in 27- en 32-inch. De ene biedt een QHD-resolutie, de ander 4K UHD. En leuk voor gamende bureauwerkers: er zit een 144Hz-paneel in.

©PXimport

LG Signature OLED TV R

Vorig jaar stal LG de show op de CES 2018, met een nieuw soort televisiescherm: een oprolbaar scherm. Dat was een prototype, LG’s oproltv komt er nu echt aan. Het 65-inch oledscherm wordt opgerold in een kastje, waardoor je geen groot zwart paneel in je kamer hebt staan wanneer de tv uit staat. Wanneer de televisie precies beschikbaar komt is nog niet duidelijk. Hetzelfde geldt voor de prijs, alhoewel we hier op de redactie gokken dat dit tegen de 10.000 euro zal lopen.

Royole FlexPai

Royole zet groots in op gebogen en flexibele schermen. Op hun stand was van alles te zien van hoedjes en t-shirts met schermen erin verwerkt tot handtasjes met een scherm in de klep. De eye-catcher was toch wel de FlexPai, een smartphone die je kunt dubbelklappen. Het werkt best robuust en stevig maar opengevouwen blijft er wel een rimpeling in het scherm over. Dichtgeklapt is de FlexPai bij het scharnierpunt vrij dik maar de algehele staat van het product is behoorlijk ‘af’. Er is nog geen echt consumentenvariant maar je kunt al wel de developer-versie bestellen (rond 1300-1440 dollar), een manier om de noodzakelijke keuringen en certificeringen te omzeilen. Dit soort telefoons gaan we vaker zien.

©PXimport

ASUS Mothership GZ700

De GZ700 is een ultieme gaminglaptop met een paar verrassende handigheidjes. Eigenlijk is het een compacte gaming-uitvoering van de Microsoft Surface. Achterop het scherm zit een uitklappende standaard en het toetsenbordgedeelte is afneembaar en kan dubbelklappen. Dan houdt je een heel behoorlijk RGB-toetsenbord met ingebouwde trackpad over. Dat is mogelijk omdat in plaats van de componenten onder het toetsenbord te plaatsen, ASUS ze achter het scherm heeft verwerkt. Dat is beter voor de warme-afgifte en zo ben je tijdens het gamen vrijer met het plaatsen van je toetsenbord ten opzichte van het scherm. De specificaties zijn high-end gamingdesktopwaardig, prijzen zijn nog niet bekend maar de Mothership GZ700 moet in het tweede kwartaal van dit jaar beschikbaar komen.

©PXimport

Invoxia GPS Tracker

Invoxia heeft haar bestaande GPS Tracker uitgerust met een anti-diefstal alarm. Normaal gesproken zou dit alleen werken als de gps-tracker zou zijn uitgerust met een gsm-functie. Maar dat is niet zo best voor de accuduur. Invoxia maakt gebruik van het Sigfox low-power netwerk en daarmee is een accuduur tot zes maanden mogelijk. De GPS Tracker kan in 1,5 uur worden opgeladen via een micro-USB-kabeltje en wordt geleverd met een driejarig abonnement. Hij kost 99 euro en is vanaf nu leverbaar.

©PXimport

Withings Move ECG

We wachten nog steeds op een werkende ECG-functie van de Apple Watch 4 en Withings gaat een soortgelijke functie bieden op haar, flink goedkopere, Move ECG smartwatch. Met behulp van een app en je duim- en wijsvinger kun je een hartfilmpje maken en weer terugkijken. Die kun je ook als pdf naar de dokter sturen voor verder advies. De Move ECG ziet er verder uit als een eenvoudig analoog horloge, niets spannends aan. De prijs is wel interessant: slechts 129 dollar. Hij moet nog voor de zomer op de markt komen.

©PXimport

Gardena Smart System

Gardena gaat haar ‘slimme’ tuinproducten van HomeKit-ondersteuning voorzien. En dat maakt deze Smart System robotmaaiers, vochtigheidssensoren, slimme stopcontacten en besproeiingscomputers een stuk makkelijker te integreren in je complete smarthome-systeem. Tot nu toe kunnen ze alleen worden bediend via de Gardena-app. De software-update die de Homekit-ondersteuning mogelijk maakt moet nog dit voorjaar komen.

©PXimport

Panasonic GZW2004

De GZW2004 is een tv die is voorzien van een geoptimaliseerd OLED-scherm. Het is de eerste OLED-tv die zowel HDR10+ als Dolby Vision HDR ondersteunt. Qua geluid is er ook iets bijzonders: dankzij de extra, omhoog gerichte speakers achterop biedt hij Dolby Atmos-geluid. Qua specificaties is dit lang nog niet alles maar dat maakte ons niet heel veel uit. Je moet deze tv gewoon zien én horen. Wat een prachtig beeld en qua geluid mis je alleen nog een flinke subwoofer. De prijs is nog niet bekend maar we verwachten dat deze tussen de 4000 en 5000 euro ligt voor het 65-inch-model. Er is ook een 55-inch-model beschikbaar.

©PXimport

▼ Volgende artikel
Wanneer heb je HDMI 2.1 écht nodig (en wanneer is het weggegooid geld)?
© Dennis
Huis

Wanneer heb je HDMI 2.1 écht nodig (en wanneer is het weggegooid geld)?

HDMI 2.1 is de nieuwste standaard voor beeldoverdracht, maar lang niet iedereen heeft de extra bandbreedte ook écht nodig. Vooral voor gamers met een PlayStation 5, Xbox Series X of krachtige pc is het relevant. Kijk je alleen films of televisie? Dan volstaat de oudere aansluiting vaak prima. Wij leggen uit waar de grens ligt.

Als je momenteel op zoek bent naar een nieuwe televisie of monitor vlíegen de technische termen je om de oren. HDMI 2.1 wordt door fabrikanten en winkels vaak gepresenteerd als een absolute noodzaak voor een scherm dat klaar is voor de toekomst. Hierdoor ontstaat de angst dat je een miskoop doet als je kiest voor een model met de oudere HDMI 2.0-standaard. Toch is dat in veel Nederlandse huiskamers een misvatting, want de voordelen zijn nogal specifiek. Veel consumenten betalen onnodig extra voor een functie die ze technisch gezien nooit zullen activeren. Na het lezen van dit artikel weet je precies of jij die snelle poort nodig hebt, of dat je dat budget beter aan een groter scherm of beter geluid kunt besteden.

De kern van het probleem: bandbreedte

Het fundamentele verschil tussen de gangbare HDMI 2.0-standaard en de nieuwere 2.1-versie zit 'm in de digitale snelweg die ze bieden. Je kunt het zien als een waterleiding: door een 2.1-kabel kan veel meer water (of dus data) tegelijk worden gepompt (48 Gbit/s in dit geval) dan door de oudere 2.0-variant (die 'maar' 18 Gbit/s kan verwerken). Die extra ruimte is nodig voor 4K-beelden met een zeer hoge verversingssnelheid (120 beelden per seconde) of voor extreem hoge resoluties zoals 8K.

Een hardnekkige mythe is dat HDMI 2.1 het beeld altijd mooier maakt. Dat is onjuist. Als je naar een Netflix-serie kijkt in 4K, ziet dat er via een 2.0-poort exact hetzelfde uit als via een 2.1-poort. De kabel verandert niets aan de kleuren, de scherpte of het contrast; hij zorgt er alleen voor dat het signaal 'erdoor' past. Pas als er een file op de kabel ontstaat (omdat je te veel beelden per seconde wilt versturen) wordt de nieuwe standaard noodzakelijk. Zolang je dataverbruik onder de limiet van HDMI 2.0 blijft, voegt versie 2.1 niets toe aan de beeldkwaliteit.

Wanneer werkt dit wél goed?

HDMI 2.1 komt pas echt tot zijn recht als je de grenzen van beweging en snelheid opzoekt. Dat is vrijwel exclusief het domein van de fanatieke gamer. Heb je een PlayStation 5 of Xbox Series X in huis en wil je games spelen in de hoogste 4K-resolutie met 120 beelden per seconde (120 Hz)? Dan is een HDMI 2.1-aansluiting op je tv onmisbaar. Zonder deze poort blijft je console steken op 60 beelden per seconde, wat minder vloeiend oogt bij snelle shooters of racegames.

Ook pc-gamers met een zware, moderne videokaart (zoals de NVIDIA RTX 40- of 50-serie) profiteren hiervan als ze hun pc op de tv aansluiten. Naast de snelheid biedt de 2.1-standaard ondersteuning voor Variable Refresh Rate (VRR). Dat zorgt ervoor dat de televisie zijn verversingssnelheid continu aanpast aan de spelcomputer, wat haperingen en 'tearing' (waarbij het beeld in tweeën lijkt te breken) voorkomt. Daarnaast is er Auto Low Latency Mode (ALLM), een signaal waardoor je tv automatisch naar de spelmodus schakelt zodra je de console aanzet. Voor wie de maximale prestaties uit een moderne spelcomputer wil halen, is HDMI 2.1 dus een logische en eigenlijk verplichte keuze.

Oké, maar wanneer werkt dit níet goed?

Voor de gemiddelde kijker is de meerwaarde van HDMI 2.1 nagenoeg nihil. Kijk je voornamelijk lineaire televisie (nieuws, talkshows), sportwedstrijden, films op Blu-ray of series via streamingdiensten als Disney+ en Videoland? Dan kom je nooit in de buurt van de bandbreedte die HDMI 2.0 niet meer aankan. Films en series worden vrijwel altijd gemaakt en uitgezonden in 24, 30 of maximaal 60 beelden per seconde. Een standaard HDMI 2.0-aansluiting kan 4K-beeld op 60 Hz fluitend aan, inclusief HDR (High Dynamic Range).

Ook voor bezitters van een oudere of minder krachtige spelcomputer, zoals de PlayStation 4, de Xbox One of de Nintendo Switch, voegt de nieuwe poort niets toe. Het signaal dat deze apparaten uitsturen is simpelweg niet zwaar genoeg om de bredere snelweg nodig te hebben. Je koopt in dat geval een Ferrari om er vervolgens alleen maar mee in een 30-kilometerzone te rijden. Je betaalt voor capaciteit die ongebruikt blijft, terwijl je dat geld wellicht beter had kunnen investeren in een tv met een beter contrast of hogere helderheid.

Dealbreakers

Er zijn specifieke situaties waarin het blindstaren op HDMI 2.1 je keuze onnodig beperkt of zelfs leidt tot een slechtere aankoop. Dit zijn de harde grenzen:

Je zoekt een televisie in het budgetsegment. In de lagere prijsklassen is de term HDMI 2.1 vaak misleidend. Fabrikanten mogen de term soms gebruiken omdat de tv één specifieke feature ondersteunt (zoals ALLM), terwijl het paneel zelf technisch helemaal geen 120 Hz kan weergeven. Je koopt dan een tv met een 2.1-sticker, maar zonder het daadwerkelijke voordeel van vloeiend beeld. In dit segment is beeldkwaliteit altijd belangrijker dan het versienummer van de poort.

Je wilt alleen beter geluid via een soundbar. Vaak wordt gedacht dat je voor de beste geluidsoverdracht (eARC) per se een volledige HDMI 2.1-tv nodig hebt. Hoewel eARC officieel onderdeel is van de 2.1-specificaties, hebben veel fabrikanten deze functie ook toegevoegd aan televisies die verder gewoon op HDMI 2.0 draaien. Als je doel puur het doorsturen van Dolby Atmos-geluid is, is een volledige HDMI 2.1-poort dus geen harde eis, zolang eARC maar specifiek wordt vermeld.

Je kijkt puur films en series. Als je geen gamer bent, is er geen enkel scenario waarin HDMI 2.1 je kijkervaring verbetert. Het sluit een heleboel uitstekende oudere of goedkopere modellen uit die misschien wel een veel mooier OLED- of QLED-paneel hebben, maar niet de nieuwste aansluitingen. Beeldkwaliteit (zwartwaarden, kleur) wint het voor de filmkijker altijd van bandbreedte.

©DC Studio

Wat betekent dit voor jouw situatie?

Om de juiste keuze te maken, moet je kritisch kijken naar wat er in je tv-meubel staat of komt te staan. De vuistregel is eenvoudig: ben jij iemand die elke frame telt in een online shooter en heb je de hardware om dat te genereren? Dan moet HDMI 2.1 bovenaan je wensenlijst staan; zonder die poort knijp je de prestaties van je dure console af en mis je de soepelheid waarvoor je betaald hebt.

Ben je daarentegen een filmliefhebber die geniet van de hoogste beeldkwaliteit in HDR, of kijk je vooral sport? Richt je dan op het contrast, de helderheid en de kleurweergave van het paneel. Een kwalitatief hoogwaardig paneel met een 'oudere' aansluiting geeft een indrukwekkender plaatje bij films dan een middelmatige tv die toevallig wél een 2.1-aansluiting heeft. Laat je niet gek maken door het idee van toekomstbestendigheid als de beloofde toekomst niet aansluit bij jouw kijkgedrag.

Dus...

HDMI 2.1 is essentieel voor gamers met een PS5, Xbox Series X of krachtige pc die willen spelen in 4K bij 120 Hz. Voor filmkijkers, serie-bingers en tv-kijkers biedt de standaard geen zichtbare beeldverbetering ten opzichte van HDMI 2.0. De extra bandbreedte is puur bedoeld voor zeer hoge framerates die videocontent niet gebruikt. Kies alleen voor HDMI 2.1 als je hardware hebt die deze snelheid daadwerkelijk kan benutten. In alle andere gevallen is de kwaliteit van het beeldscherm zelf veel belangrijker dan het type aansluiting.

▼ Volgende artikel
Alles over Highguard - waarom heeft iedereen het over deze shooter?
© Wildlight Entertainment
Huis

Alles over Highguard - waarom heeft iedereen het over deze shooter?

Op 26 januari kan de wereld aan de slag met Highguard. Het lijkt erop dat iedereen weet wat Highguard is, terwijl tegelijkertijd ook niemand precies weet wát Highguard nou precies is. In dit artikel zetten we dus uiteen wanneer je de game kunt spelen, en waarom deze titel van Wildlight Entertainment zoveel aandacht krijgt.

Releasedatrum van Highguard

Highguard is vanaf vandaag, 26 januari, rond 19:00 uur Nederlandse tijd beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. De exacte releasetijd is nog niet bekend, maar vermoedelijk zal de game rond die tijd op alle platforms beschikbaar worden.

Daarbij is het spel free-to-play, dus je hoeft niets te betalen om Highguard te spelen. Daarbij ondersteunt de game crossplay en cross-save, dus je kunt de game samen met vrienden op andere platforms spelen en je progressie op andere platforms meenemen. Het spel is niet te preloaden, maar vereist op pc in ieder geval 25 GB aan beschikbare opslagruimte.

Met de lancering van het spel zendt ontwikkelaar Wildlight Entertaiment om 19:00 uur Nederlandse tijd ook direct een zogenaamde Launch Showcase uit op YouTube - ook hieronder te bekijken. De studio belooft in deze showcase een ‘deepdive in de gameplay’ van Highguard te tonen, de contentplannen voor het eerste jaar uit de doeken te doen en nog ‘veel meer’. 

Watch on YouTube

Wat is Highguard?

Aan team-based PvP heroshooters als Overwatch is geen gebrek, maar Highguard lijkt zich bij die groep te scharen. Het spel wordt ontwikkeld door Wildlight Entertainment, dat weer bestaat uit oud-ontwikkelaars van onder andere Titanfall en Apex Legends. Mensen die dus meer dan prima shooters in elkaar hebben gedraaid, waardoor de interesse toch ietwat gewekt wordt. 

Ieder team in de game bestaat uit drie zogenaamde Wardens, waarvoor verschillende personages gekozen kunnen worden. In de trailer zien we bijvoorbeeld een ridderachtige personage, die met een speciale vaardigheid elektrische stokken rond kan gooien. Ook is er een groot ijsmonster dat schijnbaar muren kan laten verschijnen, een soort cowboy met beestachtige klauwen en een personage dat met messen kan gooien. Ook heeft ieder personage schijnbaar toegang tot geweren om het vijandelijke team mee te bevechten.

Het doel van een potje is namelijk het vinden van de ‘Shieldbreaker’, een soort groot zwaard waarmee je de basis van de tegenstanders open kan breken en uiteindelijk overnemen. Wanneer dit lukt is het potje gewonnen. In de context van de game krijgt jouw team op die manier de controle over het continent. 

©Wildlight Entertainment

Waarom is er zoveel om Highguard te doen?

Wildlight positioneert de game in hun marketing als een “nieuw soort shooter”, maar veel spelers zijn op basis van de trailer nog niet overtuigd. Highguard doet qua opzet van de potjes wel een paar dingen anders dan hero-shooters als Overwatch en Marvel Rivals, maar zoals Concord in 2024 liet zien is de huidige markt voor dit subgenre binnen shooters redelijk verzadigd. Velen zijn simpelweg nog niet overtuigd dat Highguard daadwerkelijk iets vernieuwends met zich mee weet te brengen.

Dit valt ook te verwijten aan een opvallend gebrek aan marketing van de game. Zo’n anderhalve maand voor release hoorden we voor het eerst van Highguard, toen de trailer werd getoond als afsluiter van The Game Awards. Normaliter is de laatste aankondiging van die show een van de hoogtepunten, maar Highguard wist mensen niet te enthousiasmeren. 

De gesprekken rondom Highguard werden echter nog vreemder, toen opviel dat Wildlight geruime tijd niets meer plaatste op sociale media over de game. Na de initiële aankondiging van de game werd er wekenlang niets meer geplaatst op het X-account van Highguard, tot drie dagen voor launch - toen het bedrijf een countdown startte. Ook dit maakte het lastig om enthousiast te worden voor Highguard. 

©Wildlight Entertainment

In de afgelopen dagen doken er berichten en geruchten op die stelden dat Geoff Keighley - de presentator en oprichter van The Game Awards - Highguard specifiek had uitgekozen als afsluiter van The Game Awards, omdat hij hier wel iets in zag. Op 25 januari plaatste Keighley een gif op X, waarin John Hammond uit Jurassic Park zegt: “Over 48 uur accepteer ik jullie verontschuldigingen”. 

Natuurlijk gunnen we iedere game waar tijd en passie in heeft gezeten het beste, maar het is ook niet te ontkennen dat het verhaal rondom Highguard op zijn minst frappant te noemen is. Nou ja, vanaf 19:00 uur kunnen we het spel zelf onder handen nemen. Verwacht daarom binnenkort impressies op onze socials en ID.nl.