Reorganisatie bij Skate-ontwikkelaar zorgt voor ontslagen
Dat heeft de ontwikkelaar, die onderdeel uitmaakt van uitgever Electronic Arts, deze week bevestigd. Het bedrijf geeft aan de studio te willen "transformeren om Skate's toekomst te ondersteunen". Daarbij moet er een focus komen te liggen op de elementen van die game die het belangrijkst zijn voor de spelers.
"Deze verschuivingen zorgen er voor dat we aanpassingen moeten maken aan onze teamstructuur, en sommige rollen zullen daardoor wegvallen. De ontslagen werknemers zijn getalenteerde collega's en vrienden die hebben meegeholpen met het bouwen van de fundering van Skate."
De early access-versie van Skate - een nieuw deel in de langlopende skateboardserie - verscheen vorig jaar. De game kan gratis op consoles en pc gespeeld worden, maar bevat wel microtransacties.
Full Circle beloofde eerder dat ze nieuwe content zoals nieuwe gebieden niet achter een betaalmuur zouden zetten, maar onlangs bleek dat het bedrijf dit toch gaat doen. Hoewel niet bevestigd, lijkt het er op dat Skate dan ook niet het beoogde succes heeft opgeleverd en dat er dus meer geld aan verdiend moet worden. Mogelijk heeft de herstructurering van het bedrijf hier ook een aandeel in.
Ondertussen is het de bedoeling dat eigenaar Electronic Arts door een team van privéinvesteerders wordt overgenomen. De grootste investeerder is daarbij het Public Investment Fund, dat is opgericht om Saoedi-Arabië minder afhankelijk op winst gebaseerd op olie te maken. De organisatie investeert steeds meer in de game-industrie, maar die investeringen zijn controversieel vanwege de problematische situatie rondom mensenrechten in het land.



