ID.nl logo
Acer ConceptD 3 Ezel – Tekenlaptop met beperkingen
© Reshift Digital
Huis

Acer ConceptD 3 Ezel – Tekenlaptop met beperkingen

Onder het merk ConceptD brengt Acer producten voor grafische professionals op de markt. De ConceptD 3 Ezel valt op door de Ezel-scharnier waarmee je het scherm in een tekenstand kunt zetten. De ideale laptop voor digitale kunstenaars?

De Acer ConceptD 3 Ezel (linkt naar de Ezel 3 Pro, zie verderop in het artikel) is een opvallende laptop en niet alleen door de Ezel-scharnier waardoor de laptop als digitaal tekenblok inzetbaar is. Zo is de witte kleur van de behuizing opvallend, het gros van de laptops is tegenwoordig immers grijs. Het gaat om een behuizing gemaakt van een magnesium-aluminium-legering die is gecoat met een keramisch oppervlak in een witte tint. Het zorgt een stevige behuizing van een materiaal dat prettig aanvoelt en niet gevoelig is voor vingerafdrukken. De ConceptD-laptops zijn bedoeld als creatieve workstations en het gaat daarom zeker niet om de meest compacte of lichte laptop die je kunt krijgen. Al zou ik hem met 2,2 kilogram voor het formaat ook weer niet heel zwaar noemen.

©PXimport

©PXimport

Op het gebied van aansluitingen komt de enigszins grote behuizing met een voordeel, want dat zijn er opvallend veel. Links heeft Acer hdmi, Thunderbolt 3 en DisplayPort geplaatst terwijl je aan de rechterkant tweemaal usb 3,0, een 3,5mm-hoofdtelefoonaansluiting, SD-kaartlezer én netwerkaansluiting vindt. Die laatste wordt aangestuurd door een gigabit-netwerkcontroller van Intel. Ook het wifi-kaartje komt uit de stal van Intel en ondersteunt netjes Wifi 6.

Ook opvallend: de laptop heeft twee aan/uit-schakelaars. Op het toetsenbord vind je er één in de rechterbovenhoek terwijl je ook op de rechterzijkant een powerknop vindt. Zo kun je de laptop ook aanzetten als het scherm uitgeklapt is. Die powertoets aan de zijkant is voorzien van een vingerafdrukscanner.

©PXimport

©PXimport

Specificaties

De ConceptD 3 Ezel is bedoeld voor grafische applicaties en is daarom voorzien van relatief krachtige hardware. Intel Core i7-10750H is een processor met zes cores en een tdp van 45 Watt, voor een laptop dus een behoorlijk krachtig. Al zijn er zijn er tegenwoordig cpu's van bijvoorbeeld AMD die meer voor de hand zouden liggen. Hij wordt gecombineerd met 16 GB en een nvme-ssd. De geteste uitvoering is voorzien van een WD SN730 nvme-ssd met een opslagcapaciteit van 1TB. Voor het versnellen van intensieve grafische programma’s is de laptop voorzien van een Nvidia GeForce GTX GeForce 1650 Ti met 4 GB geheugen. Ondanks dat het geen heel dunne laptop is, kun je alleen de ssd en het draadloze netwerkkaartje vervangen. Het werkgeheugen is op het moederbord gesoldeerd.

De geteste uitvoering is de CC315-72G-73DF, maar die is helaas niet te koop. De verkrijgbare uitvoering die het dichtst in de buurt komt, is de ConceptD 3 Ezel Pro CC315-72P-76A7 die 1999 euro kost. In deze vrijwel gelijke variant is in plaats van de GeForce GTX GeForce 1650 Ti een Nvidia Quadro T1000 geplaatst. Dat is op zich bijna dezelfde chip, maar met een speciaal stuurprogramma met extra precisie en stabiliteit voor bijvoorbeeld toepassingen als AutoCad of 3D-ontwerpprogramma’s. Voor toepassingen als tekenen of videobewerking is zo’n Quadro niet per se nodig en dergelijke gpu’s zijn ondanks dat de hardware vrijwel identiek is duurder dan een GeForce-variant. Het is echter de vraag hoe groot dat prijsverschil in de praktijk echt zou zijn, want de 14inch-variant die in Nederland te koop is met een GeForce GTX 1650 Ti kost al 1899 euro.

Ezel-scharnier

De Ezel-scharnier is geen nieuw idee, al in 2013 introduceerde Acer dit idee in een Aspire-laptop. Met Ezel wordt uiteraard verwezen naar een schildersezel, het is waarschijnlijk toevallig dat de merknaam identiek is aan het Nederlandse woord. In de loop der jaren is het concept verder gepolijst en heeft de Ezel-scharnier in een flink verbeterde variant zijn weg gevonden naar de ConceptD-laptops. De Ezel-scharnier is een scharnier die op de deksel van de laptop in het midden zichtbaar is.

©PXimport

©PXimport

©PXimport

In de basis werkt de laptop als een normale laptop en kun je het scherm op de normale manier openklappen om op de laptop te werken. Door de extra scharnier kun je het scherm bovenop ook naar achter duwen waardoor je het scherm in een schuine stand zet. In combinatie met de normale schermscharnier kun je het scherm zo in iedere gewenste positie schuin naar je toe zetten en wordt de ConceptD een aanraak- of teken-pc. Het scherm kan ook helemaal omgedraaid worden waardoor de oorspronkelijke achterkant het scherm wordt. Door de laptop vervolgens dicht te klappen heb je een heel zware en dikke tablet. Wellicht handig als je op bijvoorbeeld de bank wilt schetsen.

De constructie van het scharnier komt gelukkig stevig over. De hele scharnierconstructie, schermomranding en de achterkant van het scherm zijn uitgevoerd in metaal. Ik maak me dan ook geen zorgen over de kwetsbaarheid van de constructie, dat heeft Acer prima voor elkaar. De scharnieren zijn ook stijf genoeg om het scherm in positie te houden als je er met de bijgeleverde pen op tekent. Je kunt de laptop dus echt als digitaal schildersezel gebruiken.

Slechts Full HD

Het lijkt me duidelijk dat de ConceptD 3 Ezel ontworpen is voor grafische professionals en met dat in gedachte is het scherm een enigszins opmerkelijke keuze. Aan de ene kant gaat het om een lekker groot 15,6inch-scherm dat prettig mat is afgewerkt, een prima kleurweergave en uitstekend contrast heeft en ook genoeg helderheid in huis heeft. Vreemd is echter dat het om slechts een Full HD-scherm gaat en ik kan me eigenlijk niet voorstellen dat een grafisch professional dat voldoende vindt. De ConceptD 3 Ezel-laptops zijn helaas niet optioneel met een 4K-scherm leverbaar, daarvoor moet uitgeweken worden naar de duurdere 7 Ezel-modellen.

Bij de normale ConceptD 3-laptop zonder Ezel-scharnier kan ik me een Full HD-scherm nog wel voorstellen, dat scherm gebruik je dan vooral onderweg en thuis sluit je een 4K-scherm aan. Maar bij de Ezel-variant gaat het om het directe tekenen en dat kan niet op een extern 4K-scherm.

©PXimport

©PXimport

Uiteraard gaat het om een aanraakscherm dat je behalve met je vingers ook met een actieve stylus kunt gebruiken. Acer levert een stylus mee die opgeborgen is in de linkerzijkant, maar ik ben niet enthousiast over de meegeleverde stylus. De pen is wat mij betreft echt te dun en te kort om langdurig mee te werken en dat is echt een groot minpunt. Het pennetje houdt niet lekker vast en is zo kort dat de achterkant in mijn hand prikt. En ik heb geen overdreven grote handen, bovendien bevestigt iemand met kleine handen mijn bevinding. Vreemd, want penwerk is juist de insteek van deze laptop. Het enige handige van de meegeleverde stylus is dat deze in de laptop zelf wordt opgeborgen en je dus altijd een pennetje bij je hebt. Acer zou er echter goed aan doen om ook een groter normaal exemplaar mee te leveren. Gelukkig kun je dat zelf relatief eenvoudig regelen, want het scherm maakt gebruik van Wacom AES-technologie. Een andere stylus volgens deze standaard die ik had liggen blijkt prima te werken. De meegeleverde stylus heeft geen kanteldetectie (tilt), iets dat de ander genoemde stylus wel heeft. Wellicht dat dit voor sommige artiesten een gemis is, diverse grafische software biedt in ieder geval ondersteuning voor de kantelfunctie van een stylus om bijvoorbeeld de mogelijkheden van een potlood beter na te bootsen.

Toetsenbord

Het toetsenbord tikt lekker en heeft toetsen die je ver genoeg in kunt drukken. Een beetje onhandig is dat de aan/uit-schakelaar rechtsboven in het toetsenveld zit, dat is onhandig als je blind tikt. Zoals op zoveel moderne laptops hebben de functietoetsen dubbele functionaliteit waarbij de alternatieve functies als schermhelderheid de primaire functies zijn. Voor de traditionele functie van een F-toets moet je de Fn-toets indrukken. Via de bios-instellingen kun je die standaardfunctionaliteit eventueel omdraaien. Dat is voor mij persoonlijk vooral handig voor het rijtje toetsen rechts van het toetsenbord. Die dienen namelijk als mediabediening, maar ook voor de tekstverwerkingsfuncties als Home, End, Page Up en Page Down. 

De toetsverlichting heeft een oranje tint, iets waar ik niet zo kapot van ben. Ik heb liever gewoon wit of de mogelijkheid zelf de kleur te kiezen. Vreemd is ook dat er maar één helderheidsniveau mogelijk is, iets dat je niet verwacht op een professionele laptop. De glazen touchpad is met een afmeting van 12,6 x 8,3 centimeter prettig groot en werkt bovendien bijzonder fijn. 

Prestaties

Je kunt de processor met zes cores onmogelijk zwak noemen en een tijdje geleden zou het zelfs een indrukwekkende chip zijn geweest. Inmiddels zijn er echter betere chips op de markt verschenen die je ook daadwerkelijk in laptops kunt krijgen. In PCMark 10 zet de laptop 4850 punten neer en in de zwaardere Extended-test waar de gpu meer meespeelt 5142 punten. In de multicore-test van Cinebench R23 worden 6550 punten gescoord terwijl de single-core-score 1214 punten is. Dat is voor een workstation toch wel magertjes. Zo presteert de onlangs geteste Huawei MateBook 14 2020 AMD die voorzien is van een Ryzen 7 4800H met een vergelijkbaar energieverbruik bijvoorbeeld veel beter en die laptop is niet per se een mobiel workstation. De ssd zet goede prestaties neer en kent een maximale lees- en schrijfsnelheid van 3434,69 en 3081,97 MB/s.

De laptops scoort 3199 punten in 3DMark Time Spy, de GeForce GTX 1650 Ti is dan ook een kaart waarmee je moderne spellen prima in Full HD kunt spelen als je de grafische instellingen een tikje terugschroeft. Voor een echte gaminglaptop is de kaart wel magertjes, maar voor grafische werkzaamheden en een spel ter ontspanning is het een goede gpu.

In de accutest die licht kantoorwerk simuleert haalt de laptop een tijd van 11 uur en in de praktijk is 8 uur mogelijk. Helaas kun je niet zoveel met de accuduur die het testmodel neerzet. De geteste uitvoering bevat een 74 Wh-accu terwijl het in Nederland verkrijgbare 15inch-model een 56WH-accu heeft en de verkrijgbare 14inch-uitvoering een 57Wh-accu. De accuduur van de in Nederland verkrijgbare varianten zal dus een stuk lager liggen.

De ConceptD laat zich niet omschrijven als een stille laptop. De koeling zorgt ervoor dat de laptop constant presteert, maar slaat daardoor wel snel aan. Voor een workstation vind ik dat niet heel erg.

Conclusie

De Acer ConceptD 3 Ezel is duidelijk een professionele laptop. De behuizing is ontworpen zonder opsmuk en bijzonder stevig. Ook qua aansluitingen heeft de ConceptD alles wat je van een grafisch workstation mag verwachten. Op zich is het helemaal geen verkeerde laptop, maar toch vind ik een paar keuzes die Acer gemaakt heeft opmerkelijk waardoor de laptop voor de beoogde doelgroep minder voor de hand ligt.

De Ezel-scharnier zorgt er namelijk voor dat je de laptop als een digitaal schetsblok kan gebruiken en dat is natuurlijk erg interessant voor grafische kunstenaars. Helaas zie ik op tekengebied dan toch wel wat tekortkomingen. Zo heeft het grote 15,6inch-scherm weliswaar een uitstekende beeldkwaliteit, maar blijft het slechts een Full HD-resolutie. Je kunt natuurlijk wel een 4k-scherm aansluiten, maar daar kun je dan weer niet direct op tekenen. Dat tekenen zelf is helaas ook niet heel comfortabel: de meegeleverde pen is echt ondermaats. Hij is te klein en heeft geen kanteldetectie. Voor langduriger penwerk heb je echt een betere stylus nodig.

De geteste uitvoering is niet te koop, maar voor de varianten van de ConceptD 3 Ezel en ConceptD 3 Ezel Pro die je momenteel wel kunt kopen gelden dezelfde voor- en nadelen als voor de geteste uitvoering.

Oké
Conclusie

**Prijs** € 1999,- (daadwerkelijk verkrijgbare variant) **Processor** Intel Core i7-10750H **Geheugen** 16 GB **Grafisch** Nvidia GeForce GTX 1650 Ti (4 GB) (Nvidia Quadro T1000 in verkrijgbare variant) **Display** 15 inch ips (1920 x 1080) **Aanraakscherm** Vinger en actieve stylus **Opslag** 1 TB nvme-ssd **Besturingssysteem** Windows 10 Pro (64 bit) **Formaat** 35,8 x 24,9 x 2,4 cm **Gewicht** 2,20 kilo **Accu** 74 Wh (verkrijgbare vergelijkbare variant 56 Wh) **Aansluitingen** Usb-c (thunderbolt 3), hdmi, mini-DisplayPort, 3,5 mm, 2x usb 3.0, gigabit-netwerkadapter, SD-kaartlezer **Draadloos** Wifi 6 (2x2), bluetooth 5.0 **Overig** Vingerafdrukscanner, Actieve stylus **Website** [www.acer.com]( https://www.acer.com/ac/nl/NL/content/conceptd-series/conceptd3ezelpro)

Plus- en minpunten
  • Degelijk en stevig
  • Goede beeldkwaliteit
  • Veel aansluitingen
  • Handig kantelbaar scharnier
  • Veel te kleine pen
  • Slechts Full HD
  • Prijs
▼ Volgende artikel
Wanneer heb je HDMI 2.1 écht nodig (en wanneer is het weggegooid geld)?
© Dennis
Huis

Wanneer heb je HDMI 2.1 écht nodig (en wanneer is het weggegooid geld)?

HDMI 2.1 is de nieuwste standaard voor beeldoverdracht, maar lang niet iedereen heeft de extra bandbreedte ook écht nodig. Vooral voor gamers met een PlayStation 5, Xbox Series X of krachtige pc is het relevant. Kijk je alleen films of televisie? Dan volstaat de oudere aansluiting vaak prima. Wij leggen uit waar de grens ligt.

Als je momenteel op zoek bent naar een nieuwe televisie of monitor vlíegen de technische termen je om de oren. HDMI 2.1 wordt door fabrikanten en winkels vaak gepresenteerd als een absolute noodzaak voor een scherm dat klaar is voor de toekomst. Hierdoor ontstaat de angst dat je een miskoop doet als je kiest voor een model met de oudere HDMI 2.0-standaard. Toch is dat in veel Nederlandse huiskamers een misvatting, want de voordelen zijn nogal specifiek. Veel consumenten betalen onnodig extra voor een functie die ze technisch gezien nooit zullen activeren. Na het lezen van dit artikel weet je precies of jij die snelle poort nodig hebt, of dat je dat budget beter aan een groter scherm of beter geluid kunt besteden.

De kern van het probleem: bandbreedte

Het fundamentele verschil tussen de gangbare HDMI 2.0-standaard en de nieuwere 2.1-versie zit 'm in de digitale snelweg die ze bieden. Je kunt het zien als een waterleiding: door een 2.1-kabel kan veel meer water (of dus data) tegelijk worden gepompt (48 Gbit/s in dit geval) dan door de oudere 2.0-variant (die 'maar' 18 Gbit/s kan verwerken). Die extra ruimte is nodig voor 4K-beelden met een zeer hoge verversingssnelheid (120 beelden per seconde) of voor extreem hoge resoluties zoals 8K.

Een hardnekkige mythe is dat HDMI 2.1 het beeld altijd mooier maakt. Dat is onjuist. Als je naar een Netflix-serie kijkt in 4K, ziet dat er via een 2.0-poort exact hetzelfde uit als via een 2.1-poort. De kabel verandert niets aan de kleuren, de scherpte of het contrast; hij zorgt er alleen voor dat het signaal 'erdoor' past. Pas als er een file op de kabel ontstaat (omdat je te veel beelden per seconde wilt versturen) wordt de nieuwe standaard noodzakelijk. Zolang je dataverbruik onder de limiet van HDMI 2.0 blijft, voegt versie 2.1 niets toe aan de beeldkwaliteit.

Wanneer werkt dit wél goed?

HDMI 2.1 komt pas echt tot zijn recht als je de grenzen van beweging en snelheid opzoekt. Dat is vrijwel exclusief het domein van de fanatieke gamer. Heb je een PlayStation 5 of Xbox Series X in huis en wil je games spelen in de hoogste 4K-resolutie met 120 beelden per seconde (120 Hz)? Dan is een HDMI 2.1-aansluiting op je tv onmisbaar. Zonder deze poort blijft je console steken op 60 beelden per seconde, wat minder vloeiend oogt bij snelle shooters of racegames.

Ook pc-gamers met een zware, moderne videokaart (zoals de NVIDIA RTX 40- of 50-serie) profiteren hiervan als ze hun pc op de tv aansluiten. Naast de snelheid biedt de 2.1-standaard ondersteuning voor Variable Refresh Rate (VRR). Dat zorgt ervoor dat de televisie zijn verversingssnelheid continu aanpast aan de spelcomputer, wat haperingen en 'tearing' (waarbij het beeld in tweeën lijkt te breken) voorkomt. Daarnaast is er Auto Low Latency Mode (ALLM), een signaal waardoor je tv automatisch naar de spelmodus schakelt zodra je de console aanzet. Voor wie de maximale prestaties uit een moderne spelcomputer wil halen, is HDMI 2.1 dus een logische en eigenlijk verplichte keuze.

Oké, maar wanneer werkt dit níet goed?

Voor de gemiddelde kijker is de meerwaarde van HDMI 2.1 nagenoeg nihil. Kijk je voornamelijk lineaire televisie (nieuws, talkshows), sportwedstrijden, films op Blu-ray of series via streamingdiensten als Disney+ en Videoland? Dan kom je nooit in de buurt van de bandbreedte die HDMI 2.0 niet meer aankan. Films en series worden vrijwel altijd gemaakt en uitgezonden in 24, 30 of maximaal 60 beelden per seconde. Een standaard HDMI 2.0-aansluiting kan 4K-beeld op 60 Hz fluitend aan, inclusief HDR (High Dynamic Range).

Ook voor bezitters van een oudere of minder krachtige spelcomputer, zoals de PlayStation 4, de Xbox One of de Nintendo Switch, voegt de nieuwe poort niets toe. Het signaal dat deze apparaten uitsturen is simpelweg niet zwaar genoeg om de bredere snelweg nodig te hebben. Je koopt in dat geval een Ferrari om er vervolgens alleen maar mee in een 30-kilometerzone te rijden. Je betaalt voor capaciteit die ongebruikt blijft, terwijl je dat geld wellicht beter had kunnen investeren in een tv met een beter contrast of hogere helderheid.

Dealbreakers

Er zijn specifieke situaties waarin het blindstaren op HDMI 2.1 je keuze onnodig beperkt of zelfs leidt tot een slechtere aankoop. Dit zijn de harde grenzen:

Je zoekt een televisie in het budgetsegment. In de lagere prijsklassen is de term HDMI 2.1 vaak misleidend. Fabrikanten mogen de term soms gebruiken omdat de tv één specifieke feature ondersteunt (zoals ALLM), terwijl het paneel zelf technisch helemaal geen 120 Hz kan weergeven. Je koopt dan een tv met een 2.1-sticker, maar zonder het daadwerkelijke voordeel van vloeiend beeld. In dit segment is beeldkwaliteit altijd belangrijker dan het versienummer van de poort.

Je wilt alleen beter geluid via een soundbar. Vaak wordt gedacht dat je voor de beste geluidsoverdracht (eARC) per se een volledige HDMI 2.1-tv nodig hebt. Hoewel eARC officieel onderdeel is van de 2.1-specificaties, hebben veel fabrikanten deze functie ook toegevoegd aan televisies die verder gewoon op HDMI 2.0 draaien. Als je doel puur het doorsturen van Dolby Atmos-geluid is, is een volledige HDMI 2.1-poort dus geen harde eis, zolang eARC maar specifiek wordt vermeld.

Je kijkt puur films en series. Als je geen gamer bent, is er geen enkel scenario waarin HDMI 2.1 je kijkervaring verbetert. Het sluit een heleboel uitstekende oudere of goedkopere modellen uit die misschien wel een veel mooier OLED- of QLED-paneel hebben, maar niet de nieuwste aansluitingen. Beeldkwaliteit (zwartwaarden, kleur) wint het voor de filmkijker altijd van bandbreedte.

©DC Studio

Wat betekent dit voor jouw situatie?

Om de juiste keuze te maken, moet je kritisch kijken naar wat er in je tv-meubel staat of komt te staan. De vuistregel is eenvoudig: ben jij iemand die elke frame telt in een online shooter en heb je de hardware om dat te genereren? Dan moet HDMI 2.1 bovenaan je wensenlijst staan; zonder die poort knijp je de prestaties van je dure console af en mis je de soepelheid waarvoor je betaald hebt.

Ben je daarentegen een filmliefhebber die geniet van de hoogste beeldkwaliteit in HDR, of kijk je vooral sport? Richt je dan op het contrast, de helderheid en de kleurweergave van het paneel. Een kwalitatief hoogwaardig paneel met een 'oudere' aansluiting geeft een indrukwekkender plaatje bij films dan een middelmatige tv die toevallig wél een 2.1-aansluiting heeft. Laat je niet gek maken door het idee van toekomstbestendigheid als de beloofde toekomst niet aansluit bij jouw kijkgedrag.

Dus...

HDMI 2.1 is essentieel voor gamers met een PS5, Xbox Series X of krachtige pc die willen spelen in 4K bij 120 Hz. Voor filmkijkers, serie-bingers en tv-kijkers biedt de standaard geen zichtbare beeldverbetering ten opzichte van HDMI 2.0. De extra bandbreedte is puur bedoeld voor zeer hoge framerates die videocontent niet gebruikt. Kies alleen voor HDMI 2.1 als je hardware hebt die deze snelheid daadwerkelijk kan benutten. In alle andere gevallen is de kwaliteit van het beeldscherm zelf veel belangrijker dan het type aansluiting.

▼ Volgende artikel
Alles over Highguard - waarom heeft iedereen het over deze shooter?
© Wildlight Entertainment
Huis

Alles over Highguard - waarom heeft iedereen het over deze shooter?

Op 26 januari kan de wereld aan de slag met Highguard. Het lijkt erop dat iedereen weet wat Highguard is, terwijl tegelijkertijd ook niemand precies weet wát Highguard nou precies is. In dit artikel zetten we dus uiteen wanneer je de game kunt spelen, en waarom deze titel van Wildlight Entertainment zoveel aandacht krijgt.

Releasedatrum van Highguard

Highguard is vanaf vandaag, 26 januari, rond 19:00 uur Nederlandse tijd beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. De exacte releasetijd is nog niet bekend, maar vermoedelijk zal de game rond die tijd op alle platforms beschikbaar worden.

Daarbij is het spel free-to-play, dus je hoeft niets te betalen om Highguard te spelen. Daarbij ondersteunt de game crossplay en cross-save, dus je kunt de game samen met vrienden op andere platforms spelen en je progressie op andere platforms meenemen. Het spel is niet te preloaden, maar vereist op pc in ieder geval 25 GB aan beschikbare opslagruimte.

Met de lancering van het spel zendt ontwikkelaar Wildlight Entertaiment om 19:00 uur Nederlandse tijd ook direct een zogenaamde Launch Showcase uit op YouTube - ook hieronder te bekijken. De studio belooft in deze showcase een ‘deepdive in de gameplay’ van Highguard te tonen, de contentplannen voor het eerste jaar uit de doeken te doen en nog ‘veel meer’. 

Watch on YouTube

Wat is Highguard?

Aan team-based PvP heroshooters als Overwatch is geen gebrek, maar Highguard lijkt zich bij die groep te scharen. Het spel wordt ontwikkeld door Wildlight Entertainment, dat weer bestaat uit oud-ontwikkelaars van onder andere Titanfall en Apex Legends. Mensen die dus meer dan prima shooters in elkaar hebben gedraaid, waardoor de interesse toch ietwat gewekt wordt. 

Ieder team in de game bestaat uit drie zogenaamde Wardens, waarvoor verschillende personages gekozen kunnen worden. In de trailer zien we bijvoorbeeld een ridderachtige personage, die met een speciale vaardigheid elektrische stokken rond kan gooien. Ook is er een groot ijsmonster dat schijnbaar muren kan laten verschijnen, een soort cowboy met beestachtige klauwen en een personage dat met messen kan gooien. Ook heeft ieder personage schijnbaar toegang tot geweren om het vijandelijke team mee te bevechten.

Het doel van een potje is namelijk het vinden van de ‘Shieldbreaker’, een soort groot zwaard waarmee je de basis van de tegenstanders open kan breken en uiteindelijk overnemen. Wanneer dit lukt is het potje gewonnen. In de context van de game krijgt jouw team op die manier de controle over het continent. 

©Wildlight Entertainment

Waarom is er zoveel om Highguard te doen?

Wildlight positioneert de game in hun marketing als een “nieuw soort shooter”, maar veel spelers zijn op basis van de trailer nog niet overtuigd. Highguard doet qua opzet van de potjes wel een paar dingen anders dan hero-shooters als Overwatch en Marvel Rivals, maar zoals Concord in 2024 liet zien is de huidige markt voor dit subgenre binnen shooters redelijk verzadigd. Velen zijn simpelweg nog niet overtuigd dat Highguard daadwerkelijk iets vernieuwends met zich mee weet te brengen.

Dit valt ook te verwijten aan een opvallend gebrek aan marketing van de game. Zo’n anderhalve maand voor release hoorden we voor het eerst van Highguard, toen de trailer werd getoond als afsluiter van The Game Awards. Normaliter is de laatste aankondiging van die show een van de hoogtepunten, maar Highguard wist mensen niet te enthousiasmeren. 

De gesprekken rondom Highguard werden echter nog vreemder, toen opviel dat Wildlight geruime tijd niets meer plaatste op sociale media over de game. Na de initiële aankondiging van de game werd er wekenlang niets meer geplaatst op het X-account van Highguard, tot drie dagen voor launch - toen het bedrijf een countdown startte. Ook dit maakte het lastig om enthousiast te worden voor Highguard. 

©Wildlight Entertainment

In de afgelopen dagen doken er berichten en geruchten op die stelden dat Geoff Keighley - de presentator en oprichter van The Game Awards - Highguard specifiek had uitgekozen als afsluiter van The Game Awards, omdat hij hier wel iets in zag. Op 25 januari plaatste Keighley een gif op X, waarin John Hammond uit Jurassic Park zegt: “Over 48 uur accepteer ik jullie verontschuldigingen”. 

Natuurlijk gunnen we iedere game waar tijd en passie in heeft gezeten het beste, maar het is ook niet te ontkennen dat het verhaal rondom Highguard op zijn minst frappant te noemen is. Nou ja, vanaf 19:00 uur kunnen we het spel zelf onder handen nemen. Verwacht daarom binnenkort impressies op onze socials en ID.nl.