ID.nl logo
Zo gebruik  je Zoekhulpmiddelen in Windows 10
© Reshift Digital
Huis

Zo gebruik je Zoekhulpmiddelen in Windows 10

Raakt de harde schijf of ssd van je pc vol, dan kun je uiteraard met software van derden op zoek gaan naar de bestanden die de meeste ruimte op de schijf innemen. Maar eigenlijk heeft Verkenner van Windows 10 alles aan boord om naar grote bestanden te zoeken in het tabblad Zoekhulpmiddelen. Alleen moet je in bepaalde gevallen deze tool eerst tevoorschijn toveren.

Stap 1: Hulpprogramma’s voor zoeken

De ingebouwde zoekfunctie van Windows 10 is beter dan ooit en beschikt over een stel geavanceerde filters om bestanden volgens bepaalde criteria te vinden. De tool die je daarvoor nodig hebt, is het tabblad Hulpprogramma’s voor zoeken. Hiervoor open je Windows Verkenner en navigeer je naar het station of de map waarin je naar grote bestanden wilt zoeken. Daarna klik je op het zoekveld rechtsboven. In de ideale wereld verschijnt er nu een nieuw tabblad: Hulpprogramma’s voor zoeken. Jammer genoeg is de Windows-wereld niet ideaal. Heb je de Windows 10 1909-update uitgevoerd, dan krijg je dit tabblad niet langer te zien als je in het zoekvak klikt. Om het toch tevoorschijn te toveren, typ je iets in het zoekvak en druk je op Enter. We hopen dat Microsoft deze bug snel oplost. Hoe dan ook, vanaf nu kun je de zoekopdracht aanpassen. Bovendien kun je vanaf dan gebruikmaken van de zoekfilters waar het ons hier om te doen is.

©PXimport

Stap 2: Filters

In dit nieuwe tabblad gaat het ons vooral om het filter Grootte. Onder deze knop zitten zeven filters: Leeg (0 KB), Heel klein (0 - 16 KB), Klein (16 - 1 MB), Normaal (1 MB – 126 MB), Groot (128 MB - 1 GB), Heel groot (1 GB - 4 GB), Gigantisch (>4 GB). Door bijvoorbeeld Gigantisch te selecteren, verschijnt in het zoekvak de opdracht grootte:gigantisch groot en zal Windows Verkenner op zoek gaan naar alle bestanden die groter zijn dan 4 GB.

©PXimport

Stap 3: Eigen groottes

Behalve die voorgestelde standaardgroottes kun je ook eigen hoeveelheden instellen. Wil je bijvoorbeeld bestanden opsnorren die groter zijn dan 200 MB, dan typ je in het zoekvak grootte:>200MB. Natuurlijk moet je eerst het zoekvak leegmaken door op het X-teken te klikken, om te vermijden dat je zoekopdrachten zou combineren.

©PXimport

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.