ID.nl logo
Wazige tekst herstellen doe je zo
© Reshift Digital
Huis

Wazige tekst herstellen doe je zo

Omdat de nieuwste beeldschermen steeds hogere resoluties hebben en Windows een systeembrede technologie gebruikt om tekst haarscherp weer te geven, kan het onbegrijpelijk zijn als tekst toch wazig in beeld komt. Dit kun je eraan doen.

Stap 1: ClearType-wizard

Windows gebruikt al sinds Windows XP ClearType om tekst scherp te tonen. Ga naar het zoekvak in de linkerbenedenhoek en typ ClearType. Hierdoor opent het systeem de wizard om ClearType te configureren. In het eerste venster moet de optie ClearType inschakelen aangevinkt zijn. Daarna controleert de wizard of het beeldscherm op de oorspronkelijke monitorresolutie is ingesteld. De volgende vijf schermen krijg je telkens tekstblokjes te zien waar je aangeeft wat jou de beste weergave lijkt. Wanneer je op de knop Voltooien klikt, zal Windows rekening houden met jouw ClearType-voorkeuren.

©PXimport

Stap 2: Automatisch beter

Zijn zelfs de afbeeldingen wazig, dan is je monitor wellicht slecht ingesteld. Klik met de rechtermuisknop op het bureaublad en selecteer Beeldscherminstellingen. Scrol naar beneden tot je bij het vakje Schermresolutie komt. Selecteer de resolutie waar (Aanbevolen) naast staat. Soms gebeurt het dat Windows zich in de aanbevolen resolutie vergist. Controleer dus de specificaties van het beeldscherm om te zien of dit overeenkomt met de aanbevolen resolutie. Windows beschikt ook over een automatische functie die wazige tekstproblemen detecteert en oplost. Bij Instellingen / Beeldscherm klik je onder Schaal en lay-out op de link Geavanceerde schaalinstellingen. Hier zorg je ervoor dat je de optie aanzet bij Windows apps laten verbeteren zodat deze geen wazig beeld geven. Daarna start je de pc opnieuw op om de correctie te laten werken.

©PXimport

Stap 3: Verouderde app

Wanneer je alleen een wazige tekst krijgt in één bepaalde toepassing, kan dit een storing zijn in de compatibiliteitsinstellingen van de app. Dit komt voor bij software die eigenlijk ontworpen is voor een oudere versie van Windowsof beeldschermen met een lagere resolutie. Klik met de rechtermuisknop op de app en selecteer Eigenschappen. Gebruik het tabblad Compatibiliteit en selecteer daar Hoge DPI-instellingen wijzigen. Daarna vink je het vakje aan bij Deze instellingin plaats van de optie uit Instellingen gebruiken om problemen met de schaalaanpassing op te lossen voor dit programma. Vink ten slotte het vakje aan Gedrag van hoge DPI-schaalbaarheid negeren uitgevoerd door: Applicatie. En bevestig met OK.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.