Benchmarks geven vaak een indicatie van prestaties van een toestel maar zijn vaak ook onderwerp van discussie. Zou werd Nvidia ook beschuldigd van dezelfde tactieken in 3D Mark waarin de kloksnelheid werd verhoogd om betere prestaties neer te zetten ten opzichte van de ATI-kaarten. Nvidia vond dat het geen cheaten was maar Futuremark, de ontwikkelaar van 3D Mark voegde code toe zodat Nvidia het benchmark-programma niet zou kunnen detecteren.

De Samsung Galaxy S4 maakt geen gebruik van Nvidia graphics maar van Qualcomm (Amerikaanse versie heeft Exynos). Volgens Anandtech wordt de frequentie van de gpu verhoogd naar 533 Mhz wanneer er een benchmark wordt gedraaid maar zou het spelen van games gebeuren op 480 Mhz. Samsung ontkent dat er sprake is van bedrog en geeft aan dat 533 Mhz de maximale klokfrequentie is en dat die niet in games wordt gebruikt om overbelasting te voorkomen omdat games voor langere tijd fullscreen draaien. De 533 Mhz wordt volgens Samsung wel weer gehaald in app als de S Browser, galerij, de camera en de videospeler en dus ook de benchmark apps.

[Via: ZDnet]