ID.nl logo
Lezers Computer Idee: wifi níet schadelijk voor tuinkers!
© Reshift Digital
Huis

Lezers Computer Idee: wifi níet schadelijk voor tuinkers!

Wifi-straling heeft geen effect op de groei van tuinkers. Dat blijkt zonneklaar uit een onderzoek van lezers van Computer Idee. De test van Computer Idee was geïnspireerd door een experiment van vijf Deense schoolmeisjes, dat zou hebben aangetoond dat wifi-straling negatieve invloed heeft op de groei van tuinkers.

Wifi-straling heeft geen effect op de groei van tuinkers. Dat blijkt zonneklaar uit een onderzoek van lezers van Computer Idee. De test van Computer Idee was geïnspireerd door een experiment van vijf Deense schoolmeisjes, dat zou hebben aangetoond dat wifi-straling negatieve invloed heeft op de groei van tuinkers.

Wifi is schadelijk voor tuinkers. Met die opzienbarende conclusie haalden vijf Deense brugklasleerlingen een paar maanden geleden de wereldpers. De meisjes zaaiden tuinkers in 12 bakjes. Zes bakjes plaatsten ze in een ruimte zonder wifi, zes in een ruimte mét een actieve wifi-router. Alle bakjes kregen evenveel water en zonlicht. De conclusie na 13 dagen: de tuinkers die niet aan wifi was blootgesteld, groeide veel beter dan de wel bestraalde plantjes.

Onderzoek


Omdat wij bij Computer Idee niet iedereen zomaar op zijn woord geloven – zelfs niet vijf lieftallige meisjes uit Denemarken – hebben we onze lezers gevraagd om te experimenteren met tuinkers. Uit alle reacties die we kregen op een oproep, selecteerden we 25 lezers die ieder een zakje tuinkers kregen opgestuurd. In totaal kregen we van 13 deelnemers een verslag. Minimaal vijf anderen lieten weten het hun toegestuurde pakketje niet te hebben ontvangen …
De opdracht aan alle deelnemers: zaai de tuinkers in twee potten. Zet de ene zo dicht mogelijk bij de router, zet de andere er een heel eind vandaan, liefst in een andere kamer. Geef beide evenveel water en zorg er bij voorkeur voor dat ook de andere omstandigheden zoveel mogelijk gelijk zijn.

Sterkte wifi


Die opdracht hebben de deelnemers bepaald serieus genomen: met foto’s werd gedemonstreerd hoe de potten waren opgesteld. Sommige onderzoekers plaatsten een meetlint naast de tuinkers om te laten zien hoe hoog de spruiten waren opgeschoten. Lezeres Tine Storm ging nog een stap verder en mat – met de app WiFi Analyzer – zelfs de sterkte van de wifi-straling bij zowel de ene als de andere pot.

©CIDimport

Niet schadelijk


De conclusie op basis van de 13 verslagen: tuinkers groeit razendsnel, of er nu wel of geen wifi router heel dicht in de buurt is. Eén opvallend puntje: twee van de deelnemers rapporteerden dat de ‘wifi tuinkers’ iets donkerder leek dan de ander. Al met al: volgens onze bevindingen is het onderzoek van de Deense schoolmeisjes ontkracht.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.