ID.nl logo
Huis

DP55KG

Intel levert ons de DP55KG, in vergelijking met de rest van de modellen een vrij kaal moederbord. Toch is de prijs aan de hoge kant: € 195, een tientje meer dan de Asus P7P55D EVO die sneller is en significant meer extra’s biedt.

We zien één pci-express*16-slot, een pci-e*8-slot, een pci-e*4-slot en een pci-e*1-slot. Tevens heeft Intel nog een ‘ouderwets’ pci-slot aangebracht. Handig zijn de acht sata-poorten. Verder zien we nog de nodige onboard usb-connectors, acht usb-aansluitingen aan de achterzijde, audio en een power e-sata aansluiting.
Het bord scoort – zeker gezien zijn adviesprijs – ondermaats. Behalve de hoge geheugenscores in Everest en de indrukwekkende Super Pi-score zien we tegenvallende resultaten. Dit is mede te wijten aan het feit dat we onze geheugenset niet op 1600 MHz kunnen draaien. Niet gek, aangezien de Core i5 dit niet officieel ondersteunt, maar toch. Wellicht kan een bios-update dit verhelpen.
Overigens is het bios traag en onoverzichtelijk. Wij kennen inmiddels wel de weg in een Intel-bios, maar lekker werkt het niet. Tevens blijkt overklokken lastig met dit model. We komen niet hoger dan een baseclock van 190 MHz, waardoor we op 3,8 GHz (20 x 190) blijven hangen met onze Core i5 750.

PluspuntenMinpuntenConclusie

  • Goede geheugenprestaties

  • Karige layout

  • Lastig en traag bios

  • Scoort matig in de benchmarks

Intel zet met de DP55kG een duur bord in de markt dat eigenlijk niet meer biedt dan de veel goedkopere concurrenten. Kijk bijvoorbeeld naar de Asrock P55 Extreme of de Gigabyte P55 UD4. Beide concurrenten bieden veel meer prestatie voor minder geld.FormfactorATXSocketSocket 1156Northbridge-SouthbridgeP55Front Side Bus (MHz)-GeheugentypeDDR3-1600
DDR3-1333
DDR3-1066
Maximaal geheugen (GB)16Grafische chipset-GeluidschipIntel HD AudioGeluidskanalen7.1Netwerkaansluitingen1x Gigabit Ethernet
PCI-Express*16-sloten1PCI-Express*4-sloten2PCI-Express*1-sloten2PCI-sloten2AGP-sloten0Serial ATA-aansluitingen8IDE-aansluitingen0RAID-levelsRAID 0
RAID 1
RAID 0+1
RAID 5
JBOD
USB (backpanel)8USB (onboard)2Overig back panelFirewire-400
LAN
Audio-uit
Headphone
eSATA
SPDIF-out (optisch)
SPDIF-in (optisch)
Overig onboardSATA-2
USB2.0
SLI / CrossFireSLI
CrossFire
Coolingpassief

Slecht
▼ Volgende artikel
ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen
© Thitichaya - stock.adobe.com
Huis

ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen

ByteDance, het bedrijf dat ook eigenaar is van TikTok, heeft beloofd zijn AI-videotool Seedance 2.0 aan te passen nadat verschillende filmstudio's kritiek hebben geuit en zelfs hebben gedreigd met juridische stappen.

Met Seedance 2.0 kunnen gebruikers realistisch ogende video's met bekende acteurs maken. Afgelopen week ging een filmpje viral waarin acteurs Tom Cruise en Brad Pitt bovenop een gebouw vechten. Die video is geheel met AI gemaakt en heeft dus niets van doen met de echte acteurs.

Verschillende filmstudio's hebben hier kritiek op geuit, en The Walt Disney Company eist zelfs (via Axios) dat ByteDance het onmogelijk maakt om auteursrechtelijke personages in Seedance 2.0 te gebruiken. Mensen kunnen immers ook personages uit Disney-, Marvel- en Star Wars-films gebruiken voor de AI-tool. Ook Paramount heeft een brief gestuurd naar Variety.

ByteDance heeft op zijn beurt een statement naar buiten gebracht (via o.a. Reuters en BBC) waarin het claimt dat het de huidige beveiligingsmaatregelen gaat aanscherpen om zo te voorkomen dat gebruikers bestaande personages en acteurs in kunnen zetten. Op welke manier het bedrijf dat precies gaat doen is niet duidelijk.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen
© Team Ninja
Huis

Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen

Het kan zijn dat mensen die recentelijk aan Nioh 3 zijn begonnen geen progressie kunnen boeken vanwege verschillende bugs. Ontwikkelaar Team Ninja heeft aangegeven op de hoogte te zijn van de problemen en aan oplossingen te werken.

Een van de voornaamste problemen licht de ontwikkelaar ook uit op X. Spelers die de zogenaamde Crucible Manifesto voltooien en vervolgens naar de Eternal Rift gaan en daar dialogen van het personage Nekomoto overslaan - door bijvoorbeeld een menu te openen - kunnen daarna de missie niet voltooien. Hierdoor blijven ze dus vastzitten in de game. Ook het starten van een cutscene door bijvoorbeeld aan een Battle Scroll te beginnen, halteert progressie.

Team Ninja zegt dat de bug te vermijden is door dus geen menu’s te openen of tussenfilmpjes in te starten wanneer Nekomoto begint te praten. Wie nu al last heeft van dit probleem moet helaas wachten op de patch waar de ontwikkelaar momenteel aan werkt. Wanneer die uitrolt is nog niet bekend, maar gezien dit probleem op ieder beschikbaar platform optreedt wordt het - als het goed is - ook overal opgelost.

View post on X

Over Nioh 3

In Nioh 3 doen spelers een open veld aan, dat overgenomen is door de zogenaamde Crucible en bomvol yokai - lees: geesten - zit. Je hebt twee gevechtssstijlen om deze monsters mee tegen te gaan: een meer actiegerichte Samurai-stijl en de Ninja-stijl die meer focus legt op snelheid en het gebruiken van speciale aanvallen. Door continu te wisselen tussen deze stijlen moet je deze soulslike kunnen overwinnen - als de code dus geen roet in het eten gooit.