ID.nl logo
Schildersezels, doeken en diameters: LG's concept-tv's gepresenteerd
Huis

Schildersezels, doeken en diameters: LG's concept-tv's gepresenteerd

Met nieuwe televisie-concepten en ontwerpen probeert LG ervoor te zorgen dat we op een andere manier naar tv's kijken. Letterlijk en figuurlijk. Hiervoor gebruikt het merk andere materialen en manieren om de televisie in het interieur te verwerken.

Met nieuwe tv's probeert LG de markt op te schudden en ons anders naar tv's doen laten kijken. In letterlijke zin, maar ook als onderdeel van het interieur. In dit artikel laten we zien hoe:

  • De tv verscholen achter een doek of in een meubel
  • 8K aan de man brengen
  • De uitdagingen van deze innovatie
  • Wil je meer weten over verschillende tv-termen, lees dan het artikel TV-termen: Led, OLED, HDR.

LG experimenteert er lustig op los met televisies. Bijvoorbeeld met oprolbare schermen, waarbij de tv uit een meubel rolt wanneer je deze aanzet. Je kunt een vergelijking maken met concept-cars, aangezien de televisies meer laten zien wat er technisch mogelijk is of om ons anders naar het ontwerp van een tv te laten kijken. Signature TV's, aldus LG.

Deze televisies zul je niet zo snel in de woonkamers tegenkomen. Ze zijn in mindere mate beschikbaar en de prijzen lopen soms wel tot in de tienduizenden euro's. Toch geeft het een bijzonder kijkje in de keuken hoe een merk tegen tv's aan kijkt en wat we in de toekomst mogelijk verwachten. Ook een merk als Samsung experimenteert er lustig op los. Bijvoorbeeld door televisies te vermommen als schilderijen aan de wand als deze uitgeschakeld zijn.

Samen met Italiaanse design meubelbedrijf Molteni&C heeft LG haar luxe Signature TV’s gepresenteerd. En daarvoor hebben ze gekozen voor een passende locatie voor deze high-end televisies: de bovenste verdieping in het iconische gebouw Valley op de Zuidas in Amsterdam.

Handige info in een artistiek design

Wat meteen opvalt als je naar de LG OLED Lifestyle Easel TV kijkt is de stoffen cover die een groot deel van het scherm overlapt. Dat zorgt ervoor dat het grote zwarte vlak dat menig woonkamer 'onsiert' verdwijnt. Dat verdwijnen van het grote zwarte vlak in de woonkamer is een idee waar meerdere fabrikanten mee worstelen. Zoals bij de eerder genoemde voorbeelden van LG's uitrolbare tv-scherm en Samsung's tv-als-kunsterwerk.

In ruststand laat deze dagelijkse informatie zien, zoals de datum, tijd en het weer in verschillende thema's. Hiervoor wordt de bovenzijde van het scherm gebruikt. Ook een screensaver equalizer die meebeweegt op de golven van je music track behoort tot de mogelijkheden. Het 65-inch OLED evo-scherm zorgt daarnaast voor een extra helder beeld.

Het grote zwarte vlak in de huiskamer van een niet-gebruikte televisie probeert LG te voorkomen.

Prominent aanwezig binnen elk interieur

Er zijn maar weinig televisies op de markt die vanuit alle hoeken het bekijken waard zijn. De LG OLED Objet Collection Posé tv in beige kleur is ontworpen om in elk interieur op te gaan en de achterzijde bevat een kabel- en accessoire-organizer met cover. Handig om je kabels in weg te werken en zelfs om je favoriete boeken en tijdschriften op te bergen. Hij is beschikbaar in in 42-inch, 48-inch en 55-inch formaten.

Het ontwerp van een schildersezel als inspiratie voor een tv-standaard.

Oneindig veel beeldpunten op luxe meubel

In de nagemaakte slaapkamer van het Valley-gebouw treffen we de absolute blikvanger van het luxe appartement: een Signature OLED 8K televsie met 88-inch scherm. Omgerekend betekent dat een diagonale afmeting van ruim twee meter. En door middel van de geavanceerde processor wordt alle 2K of 4K content automatisch opgeschaald naar de bijzonder hoge 8K-resolutie. En geen nood, door de luxe kunstmeubel kan je alle kabels makkelijk wegwerken en staat dit scherm als een huis op je vloer.

Er zullen niet veel slaapkamers zijn met genoeg ruimte voor een televisie met een schermdiagonaal van twee meter.

Met deze Signature-televisie probeert LG meer de focus te leggen op wat er technisch mogelijk is. Vooral op beeldkwaliteit door middel van een oled-schermpaneel en het scherpst mogelijke beeld.

Werk aan de winkel

Op de site van LG zijn sommige van deze concepttelevisies mondjesmaat verkrijgbaar voor de écht enthousiasteling. Toch heeft LG zeker nog wel wat werk voor de boeg voordat zulke tv's een groter publiek kunnen aanspreken. Zo heeft een 8K-resolutie nog zijn uitdagingen: het energieverbruik is nog enorm, terwijl hoge energiekosten een actueel thema zijn. Bovendien moet een scherm een behoorlijk formaat hebben om 8K van meer waarde te laten zijn ten opzichte van 4K. En zo'n groter paneel heeft ook zijn energie-uitdagingen.

Ook is er natuurlijk nog geluid. Wil je dit een beetje goed projecteren, dan heb je meerdere speakers en een subwoofer nodig. Dat staat weer wat minder fraai, zeker als je je tv in een schildersezel, schilderij of op een andere manier hebt vermomd.

▼ Volgende artikel
Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4
Huis

Confrontatie tussen Simon en aartsrivaal Tom (IGN) - Power-Up Podcast #4

De collab waarvan je niet wist dat je ’m nodig had, maar die er nu toch echt is! Nick Nijland en Tom van Stam van IGN Benelux schuiven aan om Simon eindelijk eens op z’n plek te zetten. Samen met Martin gaat hij de strijd aan in een ultieme PUP vs. IGN-quiz, waarin de gamekennis flink op de proef wordt gesteld! Natuurlijk ontbreken de bekende PUP-zijsporen niet, maar zijn er ook genoeg games om over te lullen: Marathon, Resident Evil 2, Reanimal en Mario Tennis Fever komen allemaal voorbij! Dus wil je weten of Simon z’n zinloze haat een béétje terecht is? Check de aflevering snel, baklap!

Watch on YouTube

00:00 Intro
01:40 IGN op bezoek
06:45 Zijspoor één: Helmond represent
10:05 Terug naar IGN
13:20 Hoe werkt IGN precies?
25:00 Zijspoor twee: Yvonne Coldeweijer
26:25 Gamequiz
44:25 Simon z’n Tom-haat-origin
49:40 Marathon
56:05 Tom speelt Chrono Trigger
58:15 Resident Evil 2
01:01:45 Nick speelt Overwatch
01:04:30 Fallout
01:08:20 Simon speelt Mario Tennis Fever
01:15:00 Death Howl
01:17:55 Martin speelt Reanimal
01:24:45 Apex Legends
01:28:15 PlayStation State of Play-voorspel
01:29:25 Simons magazine-dilemma
01:38:40 Outro

Je kan ook de podcast beluisteren hieronder of via deze link!

▼ Volgende artikel
Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard
© Wildlight Entertainment
Huis

Ontslagronde bij studio achter pas uitgekomen Highguard

Er vallen ontslagen bij Wildlight Entertainment, dat eind januari nog hun multiplayergame Highguard uitbracht.

Wildlight bevestigde eerdere geruchten over een ontslagronde op social media. "Vandaag hebben we de moeilijke beslissing gemaakt om afscheid te nemen van een aantal teamleden, terwijl we een kerngroep van ontwikkelaars aanhouden om de game te blijven ondersteunen en innoveren."

Het bericht vervolgt: "We zijn trots op het team, talent en het product dat we samen hebben gecreëerd. We zijn ook enorm dankbaar voor de spelers die een poging waagden om de game te spelen, en allen die onderdeel van onze gemeenschap blijven."

View post on X

Grootschalige ontslagronde

Hoewel Wildlight niet praat over de precieze hoeveelheid ontslagen, lijkt de vermelding van een "kernteam" dat overblijft te suggereren dat het om een aanzienlijke hoeveelheid mensen gaat.

Dat komt overeen met een LinkedIn-bericht van Alex Graner, een ontwikkelaar van die game die eerder ook aan Battlefield 6 werkte. Hij laat weten dat "het grootste gedeelte van het team" ontslagen is, waaronder hij zelf.

Over Highguard

Highguard is de debuutgame van Wildlight Entertainment. De game viel op voorhand vooral op omdat er een trailer van werd getoond aan het einde van The Game Awards eind vorig jaar. Die positie is meestal gereserveerd voor grote aankondigingen en aankomende games, en sommige kijkers vonden Highguard daar niet onder behoren.

Sinds eind vorige maand is Highguard speelbaar via Steam. De game ontving veel negatieve gebruikersrecensies, al heeft dat Wildlight niet tegengehouden om updates uit te blijven brengen. Rond release bereikte het spel een indrukwekkende gelijktijdige spelerspiek van bijna 100.000 mensen op Steam, maar inmiddels hangen de gelijktijdige spelersaantallen onder de 10.000. Het is dan ook aannemelijk dat dit deels de keuze om een grootschalige ontslagronde door te voeren heeft beïnvloed.

Lees hier meer informatie over Highguard.