ID.nl logo
De perfecte kijkafstand: hoe ver moet je van je tv zitten?
© Olga Yastremska, New Africa, Africa Studio
Huis

De perfecte kijkafstand: hoe ver moet je van je tv zitten?

Het kopen van een nieuwe televisie is spannend. Naast zaken als schermtechnologie en design is ook de afmeting van het scherm belangrijk. Met de huidige ultra HD- en OLED-technologie zijn er schermen verkrijgbaar tot maar liefst 98 inch (bijna 250 centimeter!). Maar hoe weet je nu precies welke schermgrootte het beste past bij jouw huis? En op welke afstand moet je gaan zitten voor een optimale kijkervaring? Met deze tips bepaal je eenvoudig de ideale kijkafstand voor jouw situatie.

Kijken naar een nieuwe televisie is het leukst als je de ideale kijkafstand weet. Het is belangrijk om niet te dichtbij of te ver weg te zitten. In dit artikel lees je alles over hoe je de beste afstand tot het scherm kunt bepalen voor een comfortabele kijkervaring. We gaan in op: ⋆ Hoe kun je de perfecte kijkafstand voor jouw televisie bepalen? ⋆ Welke vuistregel kun je gebruiken op basis van het schermformaat? ⋆ Hoe is de resolutie van invloed op de ideale afstand tot het scherm?

Lees ook: Geluidsproblemen met je tv? Dit kan er aan de hand zijn

Waarom de juiste kijkafstand zo belangrijk is

Als je te ver van de televisie af zit, mis je de intensiteit en emotie van het beeld. Details, tekst en subtielere beeldelementen worden onscherp en minder zichtbaar. Dit is vaak vermoeiend voor de ogen omdat ze voortdurend moeten scherpstellen. Tegelijkertijd is ook te dicht op het scherm zitten niet comfortabel. Je ogen moeten dan constant focussen en bijstellen om alles haarscherp te kunnen zien. Bovendien mis je een deel van de actie als je te dichtbij zit, omdat je niet het volledige scherm tegelijkertijd kunt overzien. Je moet dan als kijker je blik voortdurend bewegen om alles mee te kunnen krijgen. Kortom, de perfecte kijkafstand maakt de kijkervaring velen malen beter. Niet te dichtbij en niet te ver weg. Op de juiste afstand zie je het volledige scherm in één oogopslag scherp en levendig, zonder dat het veel inspanning vereist van je ogen.

Kijkafstand per schermformaat

Een handige vuistregel om de ideale kijkafstand te bepalen, is dat deze ongeveer 1,5 tot 2,5 keer de schermdiagonaal in inches moet zijn. De schermdiagonaal is de schuine afstand van een linkerbovenhoek naar een rechteronderhoek, gemeten in inches. Dit getal vind je terug in de modelnaam of specificaties van elke televisie. Voor de meest voorkomende formaten kun je op basis van deze vuistregel de volgende kijkafstanden aanhouden:

📺 32 inch (81 cm): 120 - 200 cm

📺 43 inch (109 cm): 160 - 275 cm

📺 49 inch (125 cm): 185 - 310 cm

📺 55 inch (140 cm): 210 - 350 cm

📺 65 inch (165 cm): 250 - 410 cm

📺 75 inch (190 cm): 285 - 475 cm

📺 85 inch (216 cm): 325 - 550 cm

Uiteraard zijn dit slechts richtlijnen. Persoonlijke voorkeur speelt ook een belangrijke rol bij het bepalen van de meest comfortabele kijkafstand. De een houdt ervan om wat verder van het scherm af te zitten, de ander positioneert de bank het liefst zo dicht mogelijk bij de televisie. Probeer daarom altijd zelf uit welke afstand voor jou het prettigst is, zowel qua oogcomfort als kijkbeleving. Zet bijvoorbeeld de bank op diverse afstanden van de televisie en ervaar wat voor jou de beste positie is.

©Philips

Resolutie bepaalt hoe dichtbij je mag zitten

Naast het schermformaat is ook de beeldresolutie van invloed op hoe dicht je bij de televisie kunt zitten. Beeldresolutie geeft aan uit hoeveel pixels een beeld is opgebouwd. Hoe meer pixels, des te scherper en gedetailleerder het beeld. Moderne televisies hebben doorgaans een 4K UHD of 8K UHD resolutie. Dit wil zeggen dat het beeld bestaat uit circa 8 miljoen (4K) of 33 miljoen pixels (8K). Ter vergelijking: bij standaard Full HD zijn dit er 2 miljoen.

Door de hogere resolutie kun je bij een 4K of 8K televisie dichter op het scherm zitten zonder dat het beeld korrelig wordt. Als vuistregel kun je voor een 4K model 30 procent dichterbij gaan zitten vergeleken met dezelfde grootte Full HD televisie. Voor 8K is dit zelfs 50 procent dichterbij. Controleer dus altijd de resolutie! Ook hier speelt persoonlijke voorkeur uiteraard een rol. De een ervaart 1 meter bij een 55 inch 4K tv als prima, de ander vindt dat echt te dichtbij. Test daarom verschillende afstanden om erachter te komen wat voor jou het prettigst kijkt.

©Alessiom | Adobe Stock

Stappenplan: zo vind je de perfecte kijkafstand

Het beste advies is om zelf te experimenteren met de kijkafstand en uit te proberen wat voor jou het prettigst is. Ga hierbij als volgt te werk:
Stap 1: Begin met het installeren van de nieuwe televisie op de plek waar deze moet komen.
Stap 2: Zorg dat alle kabels netjes weggewerkt zijn en de tv waterpas staat of hangt.
Stap 3: Neem plaats op de bank in je normale tv-kijkhouding en ga comfortabel zitten of liggen.
Stap 4: Vraag een helper om de televisie op diverse afstanden van je vandaan te zetten.
Stap 5: Test elke afstand uit en bepaal waar het beeld het scherpst en meest ontspannen overkomt.

Lees ook: Dit is de beste plek in de slaapkamer voor je televisie

Andere tips voor de perfecte kijkopstelling

Voor de beste kijkervaring is meer nodig dan alleen de juiste afstand tot het scherm. Denk aan zaken als kijkhoogte, lichtinval, opstelling van de speakers en de stabiliteit van het meubilair. Zorg er bijvoorbeeld voor dat de televisie op de juiste hoogte hangt of staat zodat je ontspannen naar het scherm kunt kijken. Kies een degelijk tv-meubel dat stevig staat en niet trilt of beweegt als je langsloopt. Zo word je niet afgeleid tijdens het kijken. Let ook op ongewenste reflecties en lichtinval. Pas de positie van de bank of televisie aan om storende reflecties op het scherm te minimaliseren.

Lees ook: Last van reflecties op je tv-scherm? Dit kun je ertegen doen

©Evelien Doosje

TV aan de muur?

Shop muurbeugels

📺 Wil je een nieuwe TV kopen maar weet je niet waar je op moet letten? Bekijk onze YouTube-video!

Watch on YouTube

Wil je meer video's zien?

Abonneer je op het YouTube-kanaal van ID.nl
▼ Volgende artikel
Super Mario-medley wint een Grammy
Huis

Super Mario-medley wint een Grammy

Een medley gebaseerd op soundtracks uit Super Mario-games van het Jazzorkest 8-Bit Big Band heeft afgelopen zondagnacht een Grammy gewonnen.

De medley ‘Super Mario Praise Break’ won een Grammy Award voor beste arrangement (instrumentaal of a capella). In de medley zijn nummers als Gusty Garden Galaxy uit Super Mario Galaxy en Bomb-Omb Battlefield uit Super Mario 64 te horen.

De 9-Bit Big Band is afkomstig uit New York en heeft al eens eerder een Grammy gewonnen voor gamemuziek. In 2022 won het orkest een Grammy voor het nummer Meta’s Knight’s Revenge uit de SNES-game Kirby Superstar.

View post on X

De Grammy Awards

De Grammy Awards worden al sinds 1959 georganiseerd en worden gezien als een van de belangrijkste prijzen voor muziek ter wereld. Ze worden vaak vergeleken met de Oscars, die worden uitgereikt aan films. Dit jaar won Bad Bunny de prijs van album van het jaar, en ging Billie Eilish er vandoor met een Grammy voor nummer van het jaar. Overigens won Austin Wintory een Grammy in de categorie beste gamesoundtrack voor de soundtrack van Sword of the Sea.

De Super Mario-reeks van Nintendo valt op diverse spelcomputers van het bedrijf te spelen, waaronder de Nintendo Switch 2 en Nintendo Switch. Onder de meest recente grote hoofddelen vallen Super Mario Wonder en Super Mario Odyssey.

Nieuw op ID: het complete plaatje

Misschien valt het je op dat er vanaf nu ook berichten over games, films en series op onze site verschijnen. Dat is een bewuste stap. Wij geloven dat technologie niet stopt bij hardware; het gaat uiteindelijk om wat je ermee beleeft. Daarom combineren we onze expertise in tech nu met het laatste nieuws over entertainment. Dat doen we met de gezichten die mensen kennen van Power Unlimited, dé experts op het gebied van gaming en streaming. Zo helpen we je niet alleen aan de beste tv, smartphone of laptop, maar vertellen we je ook direct wat je erop moet kijken of spelen. Je vindt hier dus voortaan de ideale mix van hardware én content.

▼ Volgende artikel
Column: De PlayStation 6 mag nog jaren op zich laten wachten
Huis

Column: De PlayStation 6 mag nog jaren op zich laten wachten

De PlayStation 6 zou wel eens pas ergens na 2028 uit kunnen komen, zo claimde een analist onlangs. Dat betekent dat we minstens acht jaar met de PlayStation 5 opgescheept zitten. Maar niet getreurd: dat is juist goed nieuws voor de gemiddelde gameliefhebber.

Dat de PlayStation 6 in ontwikkeling is bij Sony, mag voor zich spreken. Nadat een nieuwe spelcomputer is uitgekomen, beginnen consolebedrijven vaak al snel met de research voor diens opvolger. Onderzoek naar de juiste specificaties en features van consoles beslaat vaak meerdere jaren, om nog maar te zwijgen over het maken van afspraken met bedrijven die de componenten daadwerkelijk leveren, en natuurlijk het produceren ervan.

Het is dan ook waarschijnlijk dat de specificaties van de PlayStation 6 al geruime tijd vastliggen, en dat Sony intern ook een schatting heeft gemaakt voor een releaseperiode voor de langverwachte console. Misschien was het bedrijf er zelfs van overtuigd dat het de console volgend jaar uit zou kunnen brengen.

Watch on YouTube

Verlengde levenscyclus

Onlangs meldde MST Financial-analist David Gibson dat Sony nu echter overweegt om de PS6 pas ergens na 2028 te leveren. “Sony verwacht dat de levenscyclus van de PlayStation 5 wordt verlengd, en dat de PlayStation 6-release langer op zich laat wachten dan de meesten voorspellen.” Dat zou betekenen dat de PS6 misschien pas ergens in 2029 of zelfs later in de winkels ligt.

De eerdere voorspellingen van ingewijden mikten voorheen vooral op eind 2027 of in de loop van 2028, op basis van wanneer de productie oorspronkelijk zou beginnen. De PlayStation 5 kwam in het najaar van 2020 uit, dus dat zou de console al een levenscyclus van ruim zeven jaar geven voordat de opvolger op de markt komt. Dat is in principe een zeer ruime levensloop voor een spelcomputer, en een release in 2027 of 2028 zou dan ook volkomen logisch zijn.

©PXimport

Stijgende RAM-prijzen

Maar de wereld houdt geen rekening met consolereleases, en gezien de huidige ontwikkelingen is de komst van een PlayStation 6 in 2027 of 2028 helemaal niet zo logisch meer. Dat heeft voor een groot deel te maken met de prijzen van RAM (Random Access Memory), die steeds hoger oplopen. RAM is namelijk in grote getale nodig om de alsmaar populairder wordende AI-assistenten als ChatGPT en Gemini draaiende te houden.

Als gevolg daarvan wordt RAM steeds schaarser en dus duurder, en laten spelcomputers nu ook net RAM nodig hebben. In deze periode een nieuwe spelcomputer uitbrengen zou dan ook betekenen dat de prijs van de console mogelijk erg hoog komt te liggen, wat de verkoop niet bepaalt stimuleert. Een dergelijke ‘valse’ start van de levenscyclus van een spelcomputer is iets dat veel bedrijven willen vermijden.

Ook de importheffingen die de Amerikaanse president Donald Trump op producten die buiten de Verenigde Staten worden gemaakt doorvoert, zorgen voor veel onzekerheid. Eerder moesten de prijzen van diverse spelcomputers, waaronder de PlayStation 5, al stijgen om dit op te vangen. Trump is – unieke politieke ontwikkelingen buiten beschouwing gelaten – de komende jaren nog aan de macht, dus ook dat maakt het uitbrengen van een nieuwe console bepaald geen veilige onderneming. De komende jaren een console lanceren is kortom dus een gigantisch risico, dat Sony volgensgeruchten zo klein mogelijk wil houden.

Trage consolegeneratie

Sony hoopt wellicht dat de economie eind dit decennium kalmeert. Dat zou echter wel betekenen dat we nog meerdere jaren op de komst van de PlayStation 6 moeten wachten. Wat mij betreft is dat niet iets om over te treuren, maar juist goed nieuws. Het geeft ontwikkelaars namelijk de kans om echt alles uit de PlayStation 5 te halen. Een kans die ze hopelijk met beide handen aangrijpen.

Hoewel de PS5 in november van 2020 uitkwam – ruim vijf jaar geleden – heb ik nog altijd het gevoel dat deze consolegeneratie nog maar net is begonnen. De generatie kwam sowieso vrij traag op gang, omdat deze middenin de coronapandemie viel. Dat was ook voor spelontwikkelaars een ingewikkelde tijd waarin halsoverkop naar thuiswerkmogelijkheden gekeken moest worden, waardoor veel games die in ontwikkeling waren vertraging op liepen.

Sony’s eigen game-line-up is de afgelopen vijf jaar ook wat karig geweest. Dat heeft deels te maken met een focus op liveservicegames, waarbij diverse projecten die bij Sony’s meest prominente studio’s in ontwikkeling waren uiteindelijk werden geannuleerd. Denk bijvoorbeeld aan de The Last of Us-multiplayergame die na jaren productie in de prullenbak werd gegooid.

Daarbij is de ‘cross-generation’-periode van deze generatie uitzonderlijk lang. Nog altijd komen diverse games niet alleen op PlayStation 5, maar ook op PlayStation 4 uit. Nu is dat iets wat in de toekomst alleen maar vaker voor zal komen – de grenzen tussen consolegeneraties vervagen en daarmee is het ook makkelijker om de prestaties van games terug of juist op te schalen.

Toch zorgt het er ook voor dat er onder gamers een gevoel groeit dat nog lang niet het uiterste uit de PS5 is gehaald. Er is méér met dat apparaat mogelijk, vooral met de bestaande PS5 Pro in het achterhoofd. Een verlengde levenscyclus voor de console geeft ontwikkelaars de kans om een aantal schitterende spellen af te leveren in de laatste jaren van de spelcomputer – de ontwikkeltijd van games wordt immers ook steeds langer. Met toppers als Grand Theft Auto 6, The Witcher 4 en Intergalactic: The Heretic Prophet nog in het verschiet, is er meer dan genoeg potentie om het de komende jaren uit te zingen met de PS5.

Niet zonder risico’s

Natuurlijk brengt het uitstellen van een consolelancering ook risico’s met zich mee, zowel voor Sony als voor de consument. Het is namelijk helemaal niet zeker dat de wereldeconomie er eind dit decennium beter voor staat. Daarnaast zet het Sony voor een moeilijke keuze: gooit het jaren aan research voor de PS6 weg om de console eind dit decennium met moderne specificaties uit te kunnen brengen, of behoudt het simpelweg de huidige specs zodat deze op release mogelijk al deels zijn verouderd?

De eventuele keuze om de PlayStation 6 uit te stellen zal dan ook niet over één nacht ijs gaan. Het is aan de goedbetaalde mensen in topposities binnen het bedrijf om die knoop door te hakken. Maar puur vanuit mijn eigen, egoïstische liefde voor games gezien, heb ik er totaal geen moeite mee om nog een jaar of drie, vier op de PlayStation 5 te spelen. Laat maar eens zien wat die console nog kan, en blaas ons in 2029 of 2030 weg met een nieuwe consolegeneratie die écht een flinke technologische stap zet!