ID.nl logo
Last van reflecties op je tv-scherm? Dit kun je ertegen doen
© Vusal - stock.adobe.com
Huis

Last van reflecties op je tv-scherm? Dit kun je ertegen doen

Niet is zo vervelend als weerkaatsingen en reflecties op je televisiescherm als je naar een film, serie of tv-programma wil kijken. Gelukkig kun je daar wat aan doen. Met deze tips kijk je weer met een gerust hart en minder vermoeide ogen naar je televisie!

Last van weerkaatsingen en reflecties op je televisiescherm? Dit kun je ertegen doen: 📺 Televisie met mat scherm kiezen 📺 Televisie met anti-reflectielaag kiezenen 📺 De lichten dimmen 📺 Gordijnen sluiten 📺 De televisie verplaatsen 📺 Een andere beeldmodus kiezen

Ook leggen we uit hoe je vermoeide ogen kunt vermijden.

Lees ook: Zo benut je alle audio- en video-uitgangen van je televisie optimaal

Mijn tv is net een spiegel

Soms lijkt je televisie wel een spiegel. Alles wat je in je woon- of slaapkamer hebt staan, wordt weerkaatst op je tv-scherm. Dat kan dan ook zomaar je kijkplezier verpesten. Ook ramen kunnen zorgen voor een vervelende reflectie en je zicht belemmeren.

Veel televisies hebben een perfect glad oppervlakte dat onder een bepaalde hoek juist kan fungeren als een spiegel. Dat glossy scherm is misschien minder storend als de tv uit staat, maar des te erger als hij aan staat. Maar waarom worden er dan geen tv’s gemaakt met matte schermen, die hebben toch veel minder last van reflecties? Bij een laptop kan dat immers ook.

Het klopt dat een mat scherm in dat opzicht beter beeld geeft, bijvoorbeeld bij de televisie van Samsung, The Frame. Dat matte scherm lijkt wel papier en is veel minder gevoelig voor reflecties.

©Samsung

De Samsung The Frame is een voorbeeld van een televisie met een mat scherm.

Maar matte schermen hebben echter ook nadelen. Het beeld verliest er wat contrast en scherpte door, en dat zijn nu net de belangrijkste eigenschappen voor de beste beeldkwaliteit. Er zit dan ook weinig anders op dan de oorzaak van reflecties bij de bron aan te pakken.

Anti-reflectielagen

Dit is meer van toepassing als je op zoek bent naar een nieuwe televisie. Sommige high end-televisies hebben een speciale anti-reflectielaag. Dat werkt minder goed dan een mat scherm, maar wel beter dan een gewoon glossy scherm. Kijk specificaties na en stel vragen aan de winkelier. Wil je zelf testen in een winkel? Dat kan: gebruik de LED-lamp op je smartphone en bekijk de reflectie in verschillende schermen. Houd je smartphone steeds op dezelfde afstand van het scherm, en kijk onder dezelfde hoek.

Sommige anti-reflectielagen smeren de weerspiegeling wat breder uit en/of creëren een regenboogeffect in de reflectie. Heb je bij jou thuis echt té sterk invallend licht, dan moet je andere maatregelen nemen.

Dim de lichten

Dit is regel nummer één voor de beste tv-ervaring, zeker als het om films of tv-reeksen gaat. Dim alle lichten in de kamer, en natuurlijk vooral dat licht dat reflecties creëert. Als bonus krijg je beter contrast, en een intensere ervaring. Je hoeft de lichten niet noodzakelijk volledig te doven;, dimmen kan volstaan, afhankelijk van de plaats en ernst van de reflectie. En heb je slimme lampen, dan hoef je niet eens je stoel uit te komen om het licht wat te dimmen. Je gewone verlichting kun je natuurlijk ook verplaatsen of eventueel bijdraaien als dat mogelijk is, zodat deze minder effect hebben op je televisiebeeld.

©Vladdeep

Een beetje dimmen kan ook vaak al wat helpen.

Gordijnen sluiten

Is het licht afkomstig van een raam? Sluit dan de gordijnen. Dat hoeven overigens geen pikzwarte verduisteringsgordijnen of rolluiken te zijn. Zelfs een gewoon, ietwat lichtdoorlatend gordijn heeft vaak al genoeg effect om de reflecties minder storend te maken. Maar hoe donkerder je gordijn, hoe beter natuurlijk. Heb je zonwering, dan kun je ook die natuurlijk uitklappen. Soms hoef je maar een klein stuk in je kamer af te schermen om toch een beter beeld te krijgen; je hoeft dus niet helemaal in het donker te zitten. Nog makkelijker is het wanneer je slimme gordijnen hebt. Die zou je zodanig kunnen programmeren dat ze automatisch sluiten rond een bepaalde tijd en wanneer je de televisie aanzet.

©James McDowall

Lichtinval en weerkaatsing op je tv kun je voorkomen door je gordijnen (deels) te sluiten.

Vermijd vermoeide ogen Een van de nadelen van televisie kijken in een verduisterde kamer is dat dit erg vermoeiend kan zijn voor de ogen. Als de tv te helder is en de kamer te donker, dan worden je ogen overbelast. Ze kunnen niet beslissen of ze zich moeten aanpassen voor een donkere omgeving of juist de lichtgevende televisie. Vermoeide ogen kun je op verschillende manieren vermijden. Beschikt de tv over een lichtsensor, activeer deze dan. Zo'n sensor kan het beeld wat dimmen als de omgeving duister is. Vermijd de ‘Vivid’ en ‘Helder’ beeldmodes maar schakel over naar de Film-, Filmmaker- of Cinema-beeldmodus; sowieso geven die instellingen het beste beeld. Is het nog steeds niet prettig kijken? Overweeg dan een zogeheten ‘bias-light’, een diffuse lamp met neutraal wit licht die je achter het tv-scherm plaatst.

Op zoek naar een lamp?

Steek hier je licht op

Powered by Kieskeurig.nl

Verplaats de televisie

Een van de laatste dingen die je kunt proberen - zij het wel een stuk rigoureuzer - is het verplaatsen van de televisie. Dat is natuurlijk makkelijker gezegd dan gedaan, want vaak betekent dat ook dat je de rest van je woon- of slaapkamer daar op moet aanpassen. Soms kan het echter ook al helpen om de tv een stukje te draaien, als die optie er is. Dat kan er namelijk al voor zorgen dat een lichtbron niet direct op het scherm weerkaatst.

©Bjoern Wylezich

Tot slot: andere beeldmodi

We noemden eerder al de speciale beeldmodi die televisies kennen. Experimenteer daar vooral mee als al het bovenstaande niet direct helpt. Je kunt bijvoorbeeld iezen voor de helderste beeldmode die de tv biedt (vaak ‘Vivid’ of ‘Helder’ genoemd). Zo kan het licht van de tv beter opboksen tegen het licht van de reflectie en heb je daar minder last van. Is het probleem vooral of juist alleen storend in donkere scènes, kijk dan even in de beeldinstellingen of je tv geen specifieke optie heeft om donkere detail beter zichtbaar te maken.

Op zoek naar een nieuwe tv? Bekijk onze tips:

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro
© ID.nl
Huis

Waar voor je geld: 5 gamingmuizen voor minder dan 120 euro

Ben je fanatiek gamer en doe je dat op een desktopcomputer of laptop? Dan mag een goede gamingmuis natuurlijk niet ontbreken. Wij vonden op Kieskeurig.nl goede gamingmuizen voor minder dan 100 euro.

Logitech G Pro X

Logitech G Pro X Superlight is een draadloze muis die communiceert via een meegeleverde 2.4 GHz USB-ontvanger met je Windows-computer. Binnenin bevindt zich een Hero 25K-sensor, waarmee je de gevoeligheid kunt instellen tot een maximum van 25.600 dpi. Je laadt de ingebouwde accu op via de meegeleverde micro-USB-kabel. Wanneer de batterij volledig is opgeladen, gebruik je het apparaat tot 70 uur onafgebroken voordat je deze weer op de stroom moet aansluiten. Het ontwerp weegt 63 gram en heeft een symmetrische vorm, al bevinden de twee duimknoppen zich uitsluitend aan de linkerkant.

In totaal heb je de beschikking over vijf programmeerbare knoppen: de linker- en rechtermuisknop, een klikbaar scrollwiel en de twee genoemde zijknoppen. Aan de onderkant van de behuizing zitten teflon-voetjes (PTFE) die contact maken met de ondergrond. Via de Logitech G Hub software op je pc pas je de instellingen van de DPI en de knoppen aan. De muis heeft een polling rate van 1000 Hz, wat betekent dat de positie duizend keer per seconde aan het systeem wordt doorgegeven.

Gewicht: 63 gram
Programmeerbare knoppen: 5
Sensor: 25.600 dpi

Razer DeathAdder V3

Razer DeathAdder V3 verbind je met je computer door middel van een vaste, gevlochten kabel met een USB-A-aansluiting. Deze muis heeft een asymmetrisch ontwerp dat specifiek is gevormd voor rechtshandig gebruik. Onder de linker- en rechtermuisknop zijn optische schakelaars geïnstalleerd die door middel van een lichtsignaal registreren wanneer je klikt. De interne Focus Pro 30K optische sensor ondersteunt resoluties tot maximaal 30.000 dpi.

Je bedient in totaal zes knoppen, waaronder een speciale knop aan de onderkant waarmee je schakelt tussen verschillende, vooraf ingestelde DPI-profielen zonder dat je de software hoeft te openen. Verder ondersteunt het model een maximale polling rate van 8000 Hz. Dit houdt in dat de muis vaker per seconde gegevens naar je Windows-pc stuurt dan standaardmodellen. Het gewicht van de behuizing bedraagt 59 gram. Om de functies van de knoppen toe te wijzen of macro's in te stellen, gebruik je de Razer Synapse 3-software. Je slaat deze instellingen vervolgens direct op in het ingebouwde geheugen van het invoerapparaat, zodat ze behouden blijven als je hem op een ander systeem aansluit.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 30.000 dpi

SteelSeries Rival 5

SteelSeries Rival 5 beschikt over negen afzonderlijk programmeerbare knoppen. Aan de linkerzijde van de behuizing vind je naast de reguliere knoppen ook een tuimelschakelaar die je zowel omhoog als omlaag kunt bewegen, plus een extra knop aan de voorkant van het duimgedeelte. Het apparaat is ontworpen voor rechtshandigen en weegt 85 gram. De registratie van je bewegingen gebeurt via een TrueMove Air optische sensor.

Deze sensor heeft een maximaal bereik van 18.000 dpi en een registratiesnelheid van 400 IPS. Je sluit het apparaat aan op een vrije USB-poort van je Windows-systeem via de vaste, met microvezel beklede kabel. De behuizing bevat tien verlichtingszones die onafhankelijk van elkaar in te stellen zijn via de SteelSeries GG-software. In deze applicatie pas je ook de CPI-waarden en de toewijzing van de negen knoppen aan. De hoofdschakelaars onder de muisknoppen zijn ontworpen met een IP54-certificering, wat inhoudt dat ze afgeschermd zijn tegen de invoer van stof en opspattend water. Er zijn grote glijders van PTFE op de onderkant gemonteerd voor de verplaatsing over een muismat.

Gewicht: 85 gram
Programmeerbare knoppen: 9
Sensor: 18.000 dpi

Corsair M65 RGB Ultra

Corsair M65 RGB Ultra is opgebouwd rondom een frame van geanodiseerd aluminium. Aan de onderkant van dit frame bevinden zich drie uitsparingen waar je meegeleverde gewichtjes in kunt plaatsen. Hiermee verander je het standaardgewicht van 97 gram naar maximaal 115 gram en pas je het zwaartepunt van het apparaat aan. Een opvallend kenmerk aan de linkerzijkant is de zogeheten 'sniper-knop'. Wanneer je deze ingedrukt houdt, verlaagt de muis tijdelijk de DPI-waarde, wat de cursorbeweging in Windows vertraagt.

In totaal zijn er acht programmeerbare knoppen aanwezig. De optische Marksman-sensor registreert bewegingen tot een instelbaar maximum van 26.000 dpi. De verbinding verloopt via een vaste USB-kabel en het apparaat maakt gebruik van AXON-technologie. Deze technologie maakt een polling rate tot 8000 Hz mogelijk. Binnenin is een zes-assige gyroscoop en versnellingsmeter ingebouwd. Met deze sensoren meet het apparaat de fysieke kanteling, waardoor je via de iCUE-software acties kunt koppelen aan het optillen of scheefhouden van de muis.

Gewicht: 97 gram / aanpasbaar tot 115 gram
Programmeerbare knoppen: 8
Sensor: 26.000 dpi

Glorious Model O 2 Wired

Glorious Model O 2 Wired heeft een gesloten voorkant, maar is op de handpalmsteun en de onderzijde voorzien van uitsparingen in een honingraatpatroon. Door deze fysieke structuur te gebruiken, is het totale gewicht van de behuizing op 59 gram gehouden. Aan de voorzijde bevindt zich een vaste, flexibele kabel met een standaard USB-A-stekker voor in je pc. Het apparaat maakt gebruik van een BAMF 2.0 optische sensor. Je past de resolutie van deze sensor handmatig aan tot een bovengrens van 26.000 dpi, waarbij snelheden tot 650 IPS worden geregistreerd.

De linker- en rechtermuisknop zijn voorzien van mechanische schakelaars. Bovenop de muis, direct achter het scrollwiel, bevindt zich een knop waarmee je stapsgewijs de DPI-waarde wijzigt. De actuele stand lees je af aan een indicator aan de onderkant. Via de Glorious Core-software pas je in Windows zaken aan zoals de 'lift-off distance', de polling rate (tot 1000 Hz) en de reactietijd van de knoppen. Er zijn in totaal zes knoppen in de behuizing verwerkt.

Gewicht: 59 gram
Programmeerbare knoppen: 6
Sensor: 26.000 dpi

▼ Volgende artikel
Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken
Huis

Microsoft Gaming-baas Phil Spencer en Xbox-president Sarah Bond vertrekken

Microsoft Gaming-ceo Phil Spencer en Xbox-directeur Sarah Bond vertrekken bij het Amerikaanse bedrijf.

Dat hebben verschillende media vernomen, en Spencer zelf heeft het inmiddels ook bevestigd via social media. Daarbij publiceerde IGN ook interne e-mails van Microsoft's ceo Satya Nadella, de te vertrekken Spencer en de nieuwe Microsoft Gaming-ceo Asha Sharma en Matt Booty.

Naar verwachting vertrekt Spencer, die bijna veertig jaar bij Microsoft werkzaam was, aanstaande maandag. Xbox-president Sarah Bond - waarvan voorheen werd gedacht dat ze Spencer uiteindelijk zou vervangen - gaat ook weg. Asha Sharma is op dit moment nog de president van Microsofts CoreAI en gaat dus Microsoft Gaming bestieren. Matt Booty, het hoofd van Xbox Game Studios, wordt gepromoot naar chief content officer en zal nauw samenwerken met Sharma.

"Afgelopen najaar deelde ik met Satya dat ik nadacht over mijn vertrek en het beginnen aan het volgende hoofdstuk van mijn leven", zo stelt Spencer in zijn e-mail. "Vanaf dat moment gingen we aan de slag met onze aanpak, met het oog op het behoud van stabiliteit en het versterken van de fundering die we hebben gebouwd. Xbox is altijd meer dan een bedrijf geweest. Het is een levendige gemeenschap bestaande uit spelers, makers en teams die erg veel geven om wat we bouwen en hoe we dat doen. Het verdient een goed doordacht plan voor de toekomst."

"Ik wil Phil bedanken voor zijn uitzonderlijke leiderschap en samenwerking", aldus Nadella in zijn e-mail naar werknemers. "In meer dan 38 jaar bij Microsoft, waaronder 12 jaar aan het hoofd van de gamedivisie, heeft Phil geholpen met het transformeren van wat we doen en hoe we dat doen."

View post on X

De nieuwe Microsoft Gaming-ceo aan het woord

Sharma, de nieuwe ceo van Microsoft Gaming, meldt in haar e-mail: "Mijn eerste taak is simpel: begrijpen hoe dit werkt en het vervolgens beschermen. Dat begint bij drie verplichtingen. Ten eerste geweldige games - daar begint alles mee. We moeten geweldige games hebben die door onze spelers geliefd worden." Vervolgens vertelt Sharma over het belang van onvergetelijke personages, de macht geven aan ontwikkelstudio's en iconische franchises.

"Ten tweede: de terugkeer van Xbox. We verbinden ons opnieuw aan onze trouwe Xbox-fans en -spelers, die de afgelopen 25 jaar in ons hebben geïnvesteerd, en de ontwikkelaars waar we de uitgebreide universa en ervaringen die onze spelers wereldwijd omarmen mee hebben gebouwd. We zullen onze afkomst eren met een vernieuwde inzet voor Xbox, te beginnen bij de console, die heeft gevormd wie we zijn." Sharma benadrukt daarbij dat games tegenwoordig op meerdere apparaten te vinden zijn, en spreekt uit dat Microsoft zich niet wil limiteren aan één apparaat. "Terwijl we uitbreiden op pc, mobiel en cloud, moet Xbox naadloos, onmiddellijk en waardig voor de gemeenschappen die we serveren voelen."

Het derde punt van Sharma is "de toekomst van spelen. We nemen de heruitvinding van spelen waar. Daarom zullen we investeren in nieuwe zakenmodellen en nieuwe manieren om te spelen door gebruik te maken van wat we al hebben: iconische teams, personages en werelden waar mensen van houden. Maar we zullen die werelden niet behandelen als statische IP om uit te melken en geld uit te onttrekken. We bouwen een gedeeld platform en gereedschappen die ontwikkelaars en spelers de macht geven om hun eigen verhalen te creëren en delen."

Over Spencer en de staat van Xbox

Phil Spencer werd in 2014 hoofd van Xbox, toen hij de opdracht had Xbox One van een gebrekkige release het jaar ervoor te redden. Tijdens die consolegeneratie werd onder andere het populaire Xbox Game Pass gelanceerd. Dankzij onder andere die service en zijn veelvuldige interviews werd hij al snel populair onder gamers.

Na de Xbox Series X en S-release in 2020 begon de mening over Spencer om te slaan, vooral gevoed door de veranderingen rondom Xbox als merk. Sinds enkele jaren komen de spellen van Xbox-ontwikkelaar zelfs vaak ook op andere platforms uit - bijvoorbeeld op PlayStation 5 en Nintendo Switch. Tegelijkertijd loopt de verkoop van de huidige Xbox Series X en S-consoles flink terug. Spencer zelf verscheen de afgelopen jaren steeds minder vaak in interviews, en ook de vele ontslagrondes en studiosluitingen binnen de Xbox-divisie zorgden voor reputatieschade.

Tegelijkertijd werden onder Spencers leiding grote aankopen als Bethesda en Activision Blizzard gedaan, bekend van gamefranchises als The Elder Scrolls, Fallout en Call of Duty.

Microsoft heeft eerder laten weten aan een nieuwe console te werken, die de grenzen tussen consoles en pc moet vervagen. Voor zover bekend wordt dit een apparaat die in feite pc-games af gaat spelen, alsmede Xbox-games, en waarop verschillende digitale pc-winkels bereikbaar zullen zijn - en dus niet alleen die van Microsoft zelf.

Het vertrek van twee belangrijke kopstukken binnen Microsofts gamedivisie is opvallend, zeker in combinatie met het feit dat de gametak van het bedrijf schijnbaar in een transitieperiode zit. Ook het feit dat de nieuwe ceo van Microsoft Gaming van CoreAI afkomt, houdt de gemoederen onder gamers bezig. Microsoft zet groots in op kunstmatige intelligentie, maar onder gamers heerst vooral onvrede over de invloed die AI tegenwoordig heeft op hun hobby. Sharma benadrukte in haar interne e-mail echter dat Xbox zich niet gaat richten op "zielloze AI-slop".