ID.nl logo
Photoshop in de browser: dit is Photoshop Web
© Gorodenkoff Productions OU
Huis

Photoshop in de browser: dit is Photoshop Web

Photoshop heeft een onlineversie die je zonder installatie in je browser gebruikt. In dit artikel leer je Photoshop Web een beetje kennen. Een mooie aanleiding om de dienst zelf eens te gaan verkennen!

📸 Na het lezen van dit artikel weet je hoe je de online versie van Photoshop (waarvoor je geen software hoeft te installeren!) gebruikt.

Misschien vind je dit artikel ook leuk: Foto's vergroten of verkleinen: met deze gratis tool is het klik, knip, klaar!

Adobe Photoshop kennen we voornamelijk als stand-alone programma. Het vereist installatie en is daarmee fysiek aanwezig op jouw harde schijf. Het voordeel van werken op je Mac of pc is dat alle rekenkracht die jouw computer bezit volop ingezet kan worden om het maximale uit je bewerkingen in Photoshop te halen. Het werken op een vaste pc of laptop is dan ook voor velen van ons een logische keus.

Maar toch zie je dat Photoshop ook steeds meer verschuivingen maakt richting andere platformen Zo is Photoshop beschikbaar op je tablet en zelfs in een express-versie voorhanden op je steeds krachtiger wordende smartphone. Zo zie je dat Photoshop voortdurend in beweging is.

Photoshop in de browser

Een erg grote stap voorwaarts die Adobe onlangs heeft gezet, is de lancering van Photoshop Web. De naam zegt al exact wat het doet: Photoshop gebruiken rechtstreeks in je browser, op welke pc dan ook en waar je maar bent. Hoewel Photoshop Web aanvankelijk slechts summiere functies kende, is het de laatste tijd voorzien van een krachtig instrumentenpakket, waardoor de dienst voor veel gebruikers een perfecte aanvulling kan zijn.

De belangrijkste en bekende Photoshop-instrumenten zijn in de webversie aanwezig. Je kunt zelfs werken met lagen en laagmaskers en gebruikmaken van het maken van verregaande selecties.

Ook is het nu mogelijk geworden om je raw- bestanden online met Camera Raw binnen Photoshop Web te ontwikkelen. Tijd om Photoshop Web verder onder de loep te nemen. Laten we kijken wat we exact nodig hebben, waar we het kunnen vinden en wat we ermee kunnen doen.

Photoshop (Web) in actie.

Wat heb je nodig voor Photoshop Web?

Dat lijkt een open deur. Voor Photoshop Web heb je een computer nodig met een webbrowser. Maar niet iedere webbrowser wordt ondersteund. Zo kun je bijvoorbeeld Safari op een Mac niet gebruiken. Wil je gebruikmaken van Photoshop Web, zorg dan dat je óf Microsoft Edge of Google Chrome op je computer hebt draaien. Uiteraard moet je computer verbonden zijn met internet. Photoshop Web maakt voortdurend contact met de cloudservers van Adobe om de bewerkingen te kunnen doen en je bestanden in de cloud op te slaan. De juiste browser? Check! Stabiel internet? Check!

Het laatste dat je nodig hebt om je bestanden rechtstreeks in je browser te kunnen bewerken, is een geschikt Creative Cloud-abonnement, waar ook je ‘normale’ Photoshop en/of Lightroom of Lightroom Classic binnen vallen. Heb je ook dat? Dan ben je er echt klaar voor.

Photoshop Web starten

Zoals gezegd, is Photoshop Web onderdeel van een Creative Cloud-abonnement (meer daarover kun je hier nalezen). Zonder zo’n abonnement is de dienst niet te gebruiken. Wil je weten of jij er gebruik van kunt maken? Start dan Creative Cloud en log eventueel in met je gebruikersnaam en je wachtwoord. Als je eenmaal bent ingelogd, klik je linksboven in je scherm op het tabblad Apps. Vervolgens kun je in het paneel links kiezen voor Foto onder de sectie Categorieën.

Een overzicht van de fotografie-apps in Creative Cloud.

In het overzicht zie je bovenaan je apps als Photoshop en Lightroom en andere populaire apps die binnen jouw abonnement vallen. Scrol je wat verder naar beneden, dan zul je als jouw abonnement het toestaat, Photoshop zien staan, met daaronder in het klein Web.

Photoshop Web vinden we onderin ons app-overzicht.

Om nu aan de slag te kunnen, klik je op Starten. Je webbrowser zal openen en je komt in het openingsscherm van Photoshop Web. Vanuit daar kun je je eerste stappen zetten in de app. Links in het welkomstscherm zie je ook nog andere cloudgebaseerde webapps, die eventueel voorhanden zijn. Zo zie je in veel gevallen dat ook bijvoorbeeld Lightroom als web-app te gebruiken is. Handig!

Het welkomstscherm is geopend.

Nu je weet of je wel of niet gebruik kunt maken van Photoshop Web, omdat het wel of niet in je gekozen abonnement zit, kun je ook sneller naar de applicatie. In Edge of in Google Chrome open je dan simpelweg de link https://creativecloud.adobe.com/cc/photoshop, log je in en ga je lekker aan de slag!

Om Photoshop Web te kunnen gebruiken, heb je wel foto's nodig ...

Dus check hier alle foto-camera's

Functies van Photoshop Web

Photoshop Web vertoont grote overeenkomsten met de desktopversie van Photoshop. Zo kun je bijvoorbeeld je raw-bestanden ontwikkelen, je foto’s bijsnijden, werken in lagen met laagmaskers, effecten toepassen en nog heel veel meer. Uiteraard is het niet zo dat de webversie gelijk staat aan de desktopversie. Sommige functies vereisen nu eenmaal de rekenkracht van je computer, waarmee ze niet geschikt zijn voor online gebruik.

Daarnaast moet gezegd worden dat Photoshop Web nog in de bètafase zit. Dat betekent dat er altijd een slag om de arm is omtrent de werking van sommige functies. Hoewel een bètaversie niet de stabiliteit garandeert van een definitieve versie, hebben wij tijdens het urenlange gebruik geen enkele hapering of tekortkoming bemerkt. We kunnen dus zeggen dat de webversie van Photoshop uiterst goed in elkaar steekt. Het is dusdanig krachtig dat het zelfs nieuwe functies op basis van AI (Artificiële Intelligentie) kan uitvoeren. De verwachting is dat de functionaliteit alleen maar verder zal toenemen.

In de cloud

De webversie van Photoshop is cloudgebaseerd. Zo worden je foto’s straks geüpload naar de servers van Adobe. Ga je veelvuldig gebruik maken van deze dienst en gebruik je de Adobe-cloud ook voor andere doeleinden, let dan even goed op of je voldoende opslagruimte hebt in je cloud-abonnement. Loop je in een verder stadium tegen capaciteitsproblemen aan, dan kun je eventueel je abonnement upgraden.

Nu we weten waar we Photoshop Web kunnen vinden, is het tijd om aan de slag te gaan en te ontdekken welke handige functies zich allemaal in deze krachtige tool hebben gehuisvest. Je zult versteld staan van de uiterst handige mogelijkheden. Welkom bij Adobe Photoshop Web!

Meer leren?

Wil je nog veel meer leren over bewerken in Photoshop? Volg dan de nieuwe Zoom Academy-cursus Photoshop in de Praktijk (2023), of bekijk hieronder de livestream.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Wanneer heb je HDMI 2.1 écht nodig (en wanneer is het weggegooid geld)?
© Dennis
Huis

Wanneer heb je HDMI 2.1 écht nodig (en wanneer is het weggegooid geld)?

HDMI 2.1 is de nieuwste standaard voor beeldoverdracht, maar lang niet iedereen heeft de extra bandbreedte ook écht nodig. Vooral voor gamers met een PlayStation 5, Xbox Series X of krachtige pc is het relevant. Kijk je alleen films of televisie? Dan volstaat de oudere aansluiting vaak prima. Wij leggen uit waar de grens ligt.

Als je momenteel op zoek bent naar een nieuwe televisie of monitor vlíegen de technische termen je om de oren. HDMI 2.1 wordt door fabrikanten en winkels vaak gepresenteerd als een absolute noodzaak voor een scherm dat klaar is voor de toekomst. Hierdoor ontstaat de angst dat je een miskoop doet als je kiest voor een model met de oudere HDMI 2.0-standaard. Toch is dat in veel Nederlandse huiskamers een misvatting, want de voordelen zijn nogal specifiek. Veel consumenten betalen onnodig extra voor een functie die ze technisch gezien nooit zullen activeren. Na het lezen van dit artikel weet je precies of jij die snelle poort nodig hebt, of dat je dat budget beter aan een groter scherm of beter geluid kunt besteden.

De kern van het probleem: bandbreedte

Het fundamentele verschil tussen de gangbare HDMI 2.0-standaard en de nieuwere 2.1-versie zit 'm in de digitale snelweg die ze bieden. Je kunt het zien als een waterleiding: door een 2.1-kabel kan veel meer water (of dus data) tegelijk worden gepompt (48 Gbit/s in dit geval) dan door de oudere 2.0-variant (die 'maar' 18 Gbit/s kan verwerken). Die extra ruimte is nodig voor 4K-beelden met een zeer hoge verversingssnelheid (120 beelden per seconde) of voor extreem hoge resoluties zoals 8K.

Een hardnekkige mythe is dat HDMI 2.1 het beeld altijd mooier maakt. Dat is onjuist. Als je naar een Netflix-serie kijkt in 4K, ziet dat er via een 2.0-poort exact hetzelfde uit als via een 2.1-poort. De kabel verandert niets aan de kleuren, de scherpte of het contrast; hij zorgt er alleen voor dat het signaal 'erdoor' past. Pas als er een file op de kabel ontstaat (omdat je te veel beelden per seconde wilt versturen) wordt de nieuwe standaard noodzakelijk. Zolang je dataverbruik onder de limiet van HDMI 2.0 blijft, voegt versie 2.1 niets toe aan de beeldkwaliteit.

Wanneer werkt dit wél goed?

HDMI 2.1 komt pas echt tot zijn recht als je de grenzen van beweging en snelheid opzoekt. Dat is vrijwel exclusief het domein van de fanatieke gamer. Heb je een PlayStation 5 of Xbox Series X in huis en wil je games spelen in de hoogste 4K-resolutie met 120 beelden per seconde (120 Hz)? Dan is een HDMI 2.1-aansluiting op je tv onmisbaar. Zonder deze poort blijft je console steken op 60 beelden per seconde, wat minder vloeiend oogt bij snelle shooters of racegames.

Ook pc-gamers met een zware, moderne videokaart (zoals de NVIDIA RTX 40- of 50-serie) profiteren hiervan als ze hun pc op de tv aansluiten. Naast de snelheid biedt de 2.1-standaard ondersteuning voor Variable Refresh Rate (VRR). Dat zorgt ervoor dat de televisie zijn verversingssnelheid continu aanpast aan de spelcomputer, wat haperingen en 'tearing' (waarbij het beeld in tweeën lijkt te breken) voorkomt. Daarnaast is er Auto Low Latency Mode (ALLM), een signaal waardoor je tv automatisch naar de spelmodus schakelt zodra je de console aanzet. Voor wie de maximale prestaties uit een moderne spelcomputer wil halen, is HDMI 2.1 dus een logische en eigenlijk verplichte keuze.

Oké, maar wanneer werkt dit níet goed?

Voor de gemiddelde kijker is de meerwaarde van HDMI 2.1 nagenoeg nihil. Kijk je voornamelijk lineaire televisie (nieuws, talkshows), sportwedstrijden, films op Blu-ray of series via streamingdiensten als Disney+ en Videoland? Dan kom je nooit in de buurt van de bandbreedte die HDMI 2.0 niet meer aankan. Films en series worden vrijwel altijd gemaakt en uitgezonden in 24, 30 of maximaal 60 beelden per seconde. Een standaard HDMI 2.0-aansluiting kan 4K-beeld op 60 Hz fluitend aan, inclusief HDR (High Dynamic Range).

Ook voor bezitters van een oudere of minder krachtige spelcomputer, zoals de PlayStation 4, de Xbox One of de Nintendo Switch, voegt de nieuwe poort niets toe. Het signaal dat deze apparaten uitsturen is simpelweg niet zwaar genoeg om de bredere snelweg nodig te hebben. Je koopt in dat geval een Ferrari om er vervolgens alleen maar mee in een 30-kilometerzone te rijden. Je betaalt voor capaciteit die ongebruikt blijft, terwijl je dat geld wellicht beter had kunnen investeren in een tv met een beter contrast of hogere helderheid.

Dealbreakers

Er zijn specifieke situaties waarin het blindstaren op HDMI 2.1 je keuze onnodig beperkt of zelfs leidt tot een slechtere aankoop. Dit zijn de harde grenzen:

Je zoekt een televisie in het budgetsegment. In de lagere prijsklassen is de term HDMI 2.1 vaak misleidend. Fabrikanten mogen de term soms gebruiken omdat de tv één specifieke feature ondersteunt (zoals ALLM), terwijl het paneel zelf technisch helemaal geen 120 Hz kan weergeven. Je koopt dan een tv met een 2.1-sticker, maar zonder het daadwerkelijke voordeel van vloeiend beeld. In dit segment is beeldkwaliteit altijd belangrijker dan het versienummer van de poort.

Je wilt alleen beter geluid via een soundbar. Vaak wordt gedacht dat je voor de beste geluidsoverdracht (eARC) per se een volledige HDMI 2.1-tv nodig hebt. Hoewel eARC officieel onderdeel is van de 2.1-specificaties, hebben veel fabrikanten deze functie ook toegevoegd aan televisies die verder gewoon op HDMI 2.0 draaien. Als je doel puur het doorsturen van Dolby Atmos-geluid is, is een volledige HDMI 2.1-poort dus geen harde eis, zolang eARC maar specifiek wordt vermeld.

Je kijkt puur films en series. Als je geen gamer bent, is er geen enkel scenario waarin HDMI 2.1 je kijkervaring verbetert. Het sluit een heleboel uitstekende oudere of goedkopere modellen uit die misschien wel een veel mooier OLED- of QLED-paneel hebben, maar niet de nieuwste aansluitingen. Beeldkwaliteit (zwartwaarden, kleur) wint het voor de filmkijker altijd van bandbreedte.

©DC Studio

Wat betekent dit voor jouw situatie?

Om de juiste keuze te maken, moet je kritisch kijken naar wat er in je tv-meubel staat of komt te staan. De vuistregel is eenvoudig: ben jij iemand die elke frame telt in een online shooter en heb je de hardware om dat te genereren? Dan moet HDMI 2.1 bovenaan je wensenlijst staan; zonder die poort knijp je de prestaties van je dure console af en mis je de soepelheid waarvoor je betaald hebt.

Ben je daarentegen een filmliefhebber die geniet van de hoogste beeldkwaliteit in HDR, of kijk je vooral sport? Richt je dan op het contrast, de helderheid en de kleurweergave van het paneel. Een kwalitatief hoogwaardig paneel met een 'oudere' aansluiting geeft een indrukwekkender plaatje bij films dan een middelmatige tv die toevallig wél een 2.1-aansluiting heeft. Laat je niet gek maken door het idee van toekomstbestendigheid als de beloofde toekomst niet aansluit bij jouw kijkgedrag.

Dus...

HDMI 2.1 is essentieel voor gamers met een PS5, Xbox Series X of krachtige pc die willen spelen in 4K bij 120 Hz. Voor filmkijkers, serie-bingers en tv-kijkers biedt de standaard geen zichtbare beeldverbetering ten opzichte van HDMI 2.0. De extra bandbreedte is puur bedoeld voor zeer hoge framerates die videocontent niet gebruikt. Kies alleen voor HDMI 2.1 als je hardware hebt die deze snelheid daadwerkelijk kan benutten. In alle andere gevallen is de kwaliteit van het beeldscherm zelf veel belangrijker dan het type aansluiting.

▼ Volgende artikel
Alles over Highguard - waarom heeft iedereen het over deze shooter?
© Wildlight Entertainment
Huis

Alles over Highguard - waarom heeft iedereen het over deze shooter?

Op 26 januari kan de wereld aan de slag met Highguard. Het lijkt erop dat iedereen weet wat Highguard is, terwijl tegelijkertijd ook niemand precies weet wát Highguard nou precies is. In dit artikel zetten we dus uiteen wanneer je de game kunt spelen, en waarom deze titel van Wildlight Entertainment zoveel aandacht krijgt.

Releasedatrum van Highguard

Highguard is vanaf vandaag, 26 januari, rond 19:00 uur Nederlandse tijd beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. De exacte releasetijd is nog niet bekend, maar vermoedelijk zal de game rond die tijd op alle platforms beschikbaar worden.

Daarbij is het spel free-to-play, dus je hoeft niets te betalen om Highguard te spelen. Daarbij ondersteunt de game crossplay en cross-save, dus je kunt de game samen met vrienden op andere platforms spelen en je progressie op andere platforms meenemen. Het spel is niet te preloaden, maar vereist op pc in ieder geval 25 GB aan beschikbare opslagruimte.

Met de lancering van het spel zendt ontwikkelaar Wildlight Entertaiment om 19:00 uur Nederlandse tijd ook direct een zogenaamde Launch Showcase uit op YouTube - ook hieronder te bekijken. De studio belooft in deze showcase een ‘deepdive in de gameplay’ van Highguard te tonen, de contentplannen voor het eerste jaar uit de doeken te doen en nog ‘veel meer’. 

Watch on YouTube

Wat is Highguard?

Aan team-based PvP heroshooters als Overwatch is geen gebrek, maar Highguard lijkt zich bij die groep te scharen. Het spel wordt ontwikkeld door Wildlight Entertainment, dat weer bestaat uit oud-ontwikkelaars van onder andere Titanfall en Apex Legends. Mensen die dus meer dan prima shooters in elkaar hebben gedraaid, waardoor de interesse toch ietwat gewekt wordt. 

Ieder team in de game bestaat uit drie zogenaamde Wardens, waarvoor verschillende personages gekozen kunnen worden. In de trailer zien we bijvoorbeeld een ridderachtige personage, die met een speciale vaardigheid elektrische stokken rond kan gooien. Ook is er een groot ijsmonster dat schijnbaar muren kan laten verschijnen, een soort cowboy met beestachtige klauwen en een personage dat met messen kan gooien. Ook heeft ieder personage schijnbaar toegang tot geweren om het vijandelijke team mee te bevechten.

Het doel van een potje is namelijk het vinden van de ‘Shieldbreaker’, een soort groot zwaard waarmee je de basis van de tegenstanders open kan breken en uiteindelijk overnemen. Wanneer dit lukt is het potje gewonnen. In de context van de game krijgt jouw team op die manier de controle over het continent. 

©Wildlight Entertainment

Waarom is er zoveel om Highguard te doen?

Wildlight positioneert de game in hun marketing als een “nieuw soort shooter”, maar veel spelers zijn op basis van de trailer nog niet overtuigd. Highguard doet qua opzet van de potjes wel een paar dingen anders dan hero-shooters als Overwatch en Marvel Rivals, maar zoals Concord in 2024 liet zien is de huidige markt voor dit subgenre binnen shooters redelijk verzadigd. Velen zijn simpelweg nog niet overtuigd dat Highguard daadwerkelijk iets vernieuwends met zich mee weet te brengen.

Dit valt ook te verwijten aan een opvallend gebrek aan marketing van de game. Zo’n anderhalve maand voor release hoorden we voor het eerst van Highguard, toen de trailer werd getoond als afsluiter van The Game Awards. Normaliter is de laatste aankondiging van die show een van de hoogtepunten, maar Highguard wist mensen niet te enthousiasmeren. 

De gesprekken rondom Highguard werden echter nog vreemder, toen opviel dat Wildlight geruime tijd niets meer plaatste op sociale media over de game. Na de initiële aankondiging van de game werd er wekenlang niets meer geplaatst op het X-account van Highguard, tot drie dagen voor launch - toen het bedrijf een countdown startte. Ook dit maakte het lastig om enthousiast te worden voor Highguard. 

©Wildlight Entertainment

In de afgelopen dagen doken er berichten en geruchten op die stelden dat Geoff Keighley - de presentator en oprichter van The Game Awards - Highguard specifiek had uitgekozen als afsluiter van The Game Awards, omdat hij hier wel iets in zag. Op 25 januari plaatste Keighley een gif op X, waarin John Hammond uit Jurassic Park zegt: “Over 48 uur accepteer ik jullie verontschuldigingen”. 

Natuurlijk gunnen we iedere game waar tijd en passie in heeft gezeten het beste, maar het is ook niet te ontkennen dat het verhaal rondom Highguard op zijn minst frappant te noemen is. Nou ja, vanaf 19:00 uur kunnen we het spel zelf onder handen nemen. Verwacht daarom binnenkort impressies op onze socials en ID.nl.