ID.nl logo
Welke apps gebruiken mijn webcam?
© Reshift Digital
Huis

Welke apps gebruiken mijn webcam?

Sinds de Windows 10-update 1903 kun je eenvoudig zien welke apps je webcam op dit moment gebruiken. Bovendien kun je achterhalen welke toepassingen de camera hebben aangesproken en je leest het precieze tijdstip wanneer dat voor het laatst is gebeurd.

Stap 1: Privacy

In oudere versies van Windows moest je jezelf een weg banen door actieve processen en informatie over je apparaten om na te gaan welke applicaties je via de webcam in de gaten houden. Vanaf de fameuze Windows-update 1903 zit de controle over de apps die de webcam aanspreken, vervat in de standaard privacy-instellingen. Deze nieuwe functie werkt zowel voor usb-webcams als voor camera’s die zijn ingebouwd in laptops en tablets. Je gaat naar Instellingen en vandaar naar het onderdeel Privacy. Hier zie je meteen of de toegang tot de camera überhaupt is toegestaan op dit apparaat. Wil je dat niet, dan klik je op Wijzigen zodat je de toegang kunt afsluiten.

©PXimport

Stap 2: Toegang voor apps

Als je de toegang uitzet, kunnen de applicaties de camera niet langer gebruiken, maar hackers kunnen dit verbod omzeilen. De webcam loskoppelen, een webcamcover gebruiken of de lens tijdelijk afplakken blijft daarom een drastische maar meer veilige oplossing. Met malware zoals Ratten kunnen hackers zich vanop afstand toegang tot je computer en de webcam verschaffen. Een Remote Access Trojan (Rat) komt zonder je medeweten op je computer en vertraagt het systeem eigenlijk niet. Legitieme software die samenwerkt met de cam krijg je in dit panel wel te zien. Scrol naar beneden en bekijk de toepassingen die toegang krijgen tot je camera. Hier krijg je twee lijsten: één voor Microsoft Store-apps en één voor de traditionele desktop-apps. Je kunt de toegang tot de webcam per toepassing aan- en uitzetten.

Stap 3: Geschiedenis

Wanneer een app op dat ogenblik toegang heeft tot je webcam, zul je dat hier lezen in rode tekst: Momenteel in gebruik. Als je wilt weten welke toepassingen recent toegang hebben gehad tot de webcam dan merk je dat hier in het grijs bij Laatst geopend op. Je leest de naam van applicatie die webcam heeft gebruikt en krijgt het tijdstip te zien wanneer de webcam actief was.

©PXimport

▼ Volgende artikel
Sega's hardware-ontwerper Hideki Sato is overleden
Huis

Sega's hardware-ontwerper Hideki Sato is overleden

Hideki Sato, de ontwerper van zo goed als alle spelcomputers van het Japanse bedrijf Sega, is op 77-jarige leeftijd overleden.

Volgens de Japanse X-account Beep21 (via Eurogamer) is dat afgelopen weekend gebeurd. Precieze details over zijn overlijden zijn er niet.

Sato werd ook wel liefkozend de 'vader van Sega-hardware' genoemd. Hij ging in 1971 bij Sega aan de slag en leidde in de jaren negentig de research & development-afdeling binnen Sega. Begin jaren nul was hij kort de directeur van Sega.

Sato en zijn team ontworpen de meeste hardware van Sega, waaronder consoles zoals de Mega Drive en Dreamcast, alsmede de meeste arcademachines van het bedrijf. In 2008 vertrok hij bij Sega.

View post on X

Over Sega als consolebedrijf

Sega kreeg vooral voet in de markt met zijn arcademachines, maar bracht ook spelcomputers uit waarmee het zeker in de jaren negentig van de vorige eeuw veel succes had en geduchte concurrentie voor Nintendo vormde.

Met de komst van PlayStation werd Sega's positie binnen de spelcomputermarkt echter steeds kleiner, en na enkele misstappen bij de release van de Saturn-console, bracht het bedrijf al snel de opvolger uit, de Dreamcast. Hoewel deze console geliefd was onder de fans en nog altijd als een van de betere projecten van het bedrijf wordt gezien, bleek het de allerlaatste spelcomputer van Sega te worden. Sindsdien brengt het bedrijf zijn games naar consoles van Nintendo, Sony en Microsoft en pc.

▼ Volgende artikel
Logan Paul verkoopt duurste Pokémon-kaart ooit voor 16,5 miljoen dollar
Huis

Logan Paul verkoopt duurste Pokémon-kaart ooit voor 16,5 miljoen dollar

Worstelaar en influencer Logan Paul heeft zijn zeldzame Pikachu Illustrator-Pokémon-kaart verkocht voor 16,49 miljoen dollar.

De kaart werd in 1998 uitgereikt aan winnaars van een tekenwedstrijd georganiseerd door Coro Coro, een Japans mangamagazine. De kaart is zo’n 40 keer gedrukt en is nooit in winkels verkocht, waardoor deze al snel veel geld waard was. Ook werd de art gemaakt door Atsuko Nishida, de artiest die de eerste ontwerpen van Pikachu maakte, en heeft de Pikachu Illustrator-kaart in kwestie een PSA 10-beoordeling. Dat is de hoogste beoordeling van de toestand van Pokémon-kaarten.

View post on Instagram
 

Verkocht tijdens veiling

In 2021 kocht Logan Paul de kaart voor 5,28 miljoen dollar, waardoor het meteen de duurste Pokémon-kaart ooit werd. Ook liet hij een ketting en hoes van zo’n 70.000 dollar maken, die hij droeg tijdens verschillende worstelwedstrijden.

De Pikachu Illustrator-kaart werd verkocht via een veiling, die tussen 4 januari en 14 februari liep. Met een openingsbod van 500.000 euro liep het bedrag uiteindelijk op tot zo’n 16,5 miljoen dollar, waarna Guinness World Records bevestigde dat het wederom om de duurste Pokémon-kaart ooit gaat. De nieuwe eigenaar van de kaart is niet bekend.

View post on Instagram