ID.nl logo
AMD Radeon RX 5700 XT - Krachtig gamen voor minder
© Reshift Digital
Huis

AMD Radeon RX 5700 XT - Krachtig gamen voor minder

Met de nieuwe Radeon RX 5700 XT opent AMD het vuur op de Nvidia RTX 2070, de huidige bijna vanzelfsprekende keuze als je een goede videokaart zoekt voor je snelle Quad HD (1440p) Gaming monitor. Een welkome aanval, want Nvidia had al enige tijd niets te vrezen van AMD in dit hogere segment en gebrek aan concurrentie leidt tot hogere prijzen voor de consument.

De dagen dat makers van videokaarten gewoon het meest ultieme denkbaar maken en dat we vervolgens kijken wat mogelijk is liggen achter ons, de meeste moderne grafische chips worden met een bewuste doelgroep gemaakt en slim in de markt gepositioneerd. De Radeon RX 5700 XT is daar een duidelijk voorbeeld van: hij is in praktisch elke benchmark gewoon net een paar procent sneller dan Nvidia-kaarten. Sommige games werken duidelijk beter op Nvidia of AMD, maar gemiddeld pakt AMD de winst met zo’n 5 procent.

Op zich geen schande, want we zien zo’n 60 tot 144 FPS afhankelijk van hoe zwaar de game is op deze hogere 1440p-resolutie; ca. 60 tot 90 voor de zwaarste AAA titels, 120 of hoger voor lichtere esports-titels. Dat kunnen we echt een premium game ervaring noemen. Uiteraard maakt dat hem ook enorm snel in 1080p-gaming, maar de meerprijs boven de Radeon RX 5700 (zonder XT) is voor lagere resoluties lastig te verantwoorden.

©PXimport

Meer uitgeven kan uiteraard wel, maar is simpel niet nodig en gezien de RX 5700 XT een stuk goedkoper is dan zijn Nvidia tegenhanger maakt dat hem erg interessant. Dat Nvidia nog snel een RTX 2070 Super uit bracht die weer iets (5%) sneller is dan deze AMD kaart lijkt niet te deren, want die kost zo 100 euro meer.

Nog positiever is dat AMD voor het eerst in jaren weer een videokaart heeft die ook wat verbruik betreft concurreert, traditioneel een voordeel van Nvidia. Een lager verbruik kost minder op termijn, en scheelt koeling in je pc, en AMD is dankzij hun nieuwe 7nm-producieproces in één klap helemaal bij.

©PXimport

Mits, maar

Nvidia’s paradepaardje is ray tracing, een techniek om de beeldkwaliteit te verbeteren en in theorie een voordeel. In de praktijk zijn er echter maar een handje vol games die het bieden, en vinden we dat nog niet echt een excuus om veel meer te betalen. AMD’s Freesync is wat dat betreft een tastbaarder voordeel.

Toch zouden we niet direct naar de winkel rennen voor een Radeon RX 5700 XT, want de standaard koeler van AMD (model zoals hierboven getoond) is onaangenaam luid in gebruik en we snappen niet dat AMD aan dat design vast houdt.

Conclusie

Zolang hij een stuk goedkoper is dan de RTX 2070 Super is de AMD’s RX 5700 XT de logische aankoop voor gamers met een 1440p scherm. We zouden enkel nog even wachten op de kaarten van bijvoorbeeld Asus, Gigabyte of MSI voor een betere, veel stillere koeloplossing.

Fantastisch
Conclusie

**Prijs** Vanaf € 429,- **Kloksnelheid gpu** 1605 – 1905 MHz **Geheugen** 8 GB GDDR6 **Aansluitingen** DisplayPort 1.4, HDMI **Aanbevolen voeding** 600 watt **Website** [www.amd.com]( https://www.amd.com/en/products/graphics/amd-radeon-rx-5700-xt)

Plus- en minpunten
  • Uitstekende 1440p-prestaties
  • Goede prijs-prestatieverhouding
  • Ondersteuning voor Freesync
  • Referentiekoeling luid
  • Geen Ray Tracing
▼ Volgende artikel
ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen
© Thitichaya - stock.adobe.com
Huis

ByteDance gaat AI-videomodel aanpassen na Hollywood-waarschuwingen

ByteDance, het bedrijf dat ook eigenaar is van TikTok, heeft beloofd zijn AI-videotool Seedance 2.0 aan te passen nadat verschillende filmstudio's kritiek hebben geuit en zelfs hebben gedreigd met juridische stappen.

Met Seedance 2.0 kunnen gebruikers realistisch ogende video's met bekende acteurs maken. Afgelopen week ging een filmpje viral waarin acteurs Tom Cruise en Brad Pitt bovenop een gebouw vechten. Die video is geheel met AI gemaakt en heeft dus niets van doen met de echte acteurs.

Verschillende filmstudio's hebben hier kritiek op geuit, en The Walt Disney Company eist zelfs (via Axios) dat ByteDance het onmogelijk maakt om auteursrechtelijke personages in Seedance 2.0 te gebruiken. Mensen kunnen immers ook personages uit Disney-, Marvel- en Star Wars-films gebruiken voor de AI-tool. Ook Paramount heeft een brief gestuurd naar Variety.

ByteDance heeft op zijn beurt een statement naar buiten gebracht (via o.a. Reuters en BBC) waarin het claimt dat het de huidige beveiligingsmaatregelen gaat aanscherpen om zo te voorkomen dat gebruikers bestaande personages en acteurs in kunnen zetten. Op welke manier het bedrijf dat precies gaat doen is niet duidelijk.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen
© Team Ninja
Huis

Nioh 3-bugs maken progressie onmogelijk, Team Ninja werkt aan oplossingen

Het kan zijn dat mensen die recentelijk aan Nioh 3 zijn begonnen geen progressie kunnen boeken vanwege verschillende bugs. Ontwikkelaar Team Ninja heeft aangegeven op de hoogte te zijn van de problemen en aan oplossingen te werken.

Een van de voornaamste problemen licht de ontwikkelaar ook uit op X. Spelers die de zogenaamde Crucible Manifesto voltooien en vervolgens naar de Eternal Rift gaan en daar dialogen van het personage Nekomoto overslaan - door bijvoorbeeld een menu te openen - kunnen daarna de missie niet voltooien. Hierdoor blijven ze dus vastzitten in de game. Ook het starten van een cutscene door bijvoorbeeld aan een Battle Scroll te beginnen, halteert progressie.

Team Ninja zegt dat de bug te vermijden is door dus geen menu’s te openen of tussenfilmpjes in te starten wanneer Nekomoto begint te praten. Wie nu al last heeft van dit probleem moet helaas wachten op de patch waar de ontwikkelaar momenteel aan werkt. Wanneer die uitrolt is nog niet bekend, maar gezien dit probleem op ieder beschikbaar platform optreedt wordt het - als het goed is - ook overal opgelost.

View post on X

Over Nioh 3

In Nioh 3 doen spelers een open veld aan, dat overgenomen is door de zogenaamde Crucible en bomvol yokai - lees: geesten - zit. Je hebt twee gevechtssstijlen om deze monsters mee tegen te gaan: een meer actiegerichte Samurai-stijl en de Ninja-stijl die meer focus legt op snelheid en het gebruiken van speciale aanvallen. Door continu te wisselen tussen deze stijlen moet je deze soulslike kunnen overwinnen - als de code dus geen roet in het eten gooit.