ID.nl logo
AMD Radeon RX 5500 XT -  Budget videokaarten zijn weer spannend!
© Reshift Digital
Zekerheid & gemak

AMD Radeon RX 5500 XT - Budget videokaarten zijn weer spannend!

Lang moesten we wachten op wat nieuws, maar met hun Radeon RX 5700 (XT) zette AMD afgelopen zomer uit het niets weer een echt uitstekende, en daadwerkelijk nieuwe videokaart neer. Althans, als je minimaal 350 euro aan een videokaart te besteden hebt. Met de Radeon RX 5500 XT die vandaag officieel lanceert, opent AMD nu ook de aanval op het budget segment. Het idee is eenvoudig: een videokaart die op de populaire 1080p resolutie alle games aan kan, maar dan niet meer kost dan 200 euro.

Als je de laatste jaren zo’n sub 200 euro videokaart overwoog was de kans groot dat je AMD al op het oog had. Hun Radeon RX 570 en RX 580 boden prima prestaties voor gamers met een 1080p-monitor waar de Nvidi- tegenhangers zoals de GTX 1050 Ti en GTX 1650 het prestatietechnisch toch-net-niet waren. Maar van binnen waren deze AMD kaarten gebaseerd op jaren oude technologie, met een flink hoger stroomverbruik tot gevolg. Een hoger verbruik betekent meer kosten, meer warmte om af te voeren, en meer lawaai.

Dankzij AMD’s nieuwe RDNA-architectuur en een 7nm-productieprocédé is de RX 5500 XT in de eerste plaats een enorme vooruitgang wat stroomverbruik betreft; een even dure en grofweg even snelle RX 580 verbruikt eenvoudig het dubbele, zo’n 100 Watt meer. En even positief: Nvidia’s directe concurrent van deze chip, de GTX 1650 Super, is niet significant zuiniger zoals vroeger.

Prestaties first!

Verbruik maakt natuurlijk niet veel uit als de prestaties niet kloppen. Echter zoals je mag verwachten bij een nieuwe videokaart heeft de fabrikant die kundig afgesteld op de huidige markt. Zo heeft AMD ervoor gezorgd dat de RX 5500 XT gemiddeld net wat sneller is dan de Nvidia GTX 1650 Super, die normaliter voor ongeveer hetzelfde bedrag over de toonbank zal gaan. Kleine verschillen zijn saai, maar nemen echter niet weg dat de prestaties objectief uitstekend zijn: met deze kaart kan je alle grote titels op 1080p uitstekend (60 FPS of hoger) spelen, al zal je de zwaardere titels op ‘high’ moeten zetten en niet op Ultra. Gamers die graag snelle esports titles spelen op een snel scherm worden ook goed voorzien: games als Fortnite en CS:GO kan je prima 144 FPS of meer mee halen, ook op hoge instellingen.

AMD brengt deze kaart met 4GB of 8GB uit, en waar het extra geheugen in sommige games wat verschil maakt zal deze ook duurder zijn. Ons advies: Overweeg de 8GB versie als de meerprijs gering is, en zolang hij significant goedkoper is dan de overwegend flink snellere GTX 1660 Super.

Conclusie: Iets meer voor minder

Kleine verschillen in prestaties en verbruik betekenen echter ook dat de beste koop wordt bepaald door de straatprijs. De AMD Radeon RX 5500 XT is een prima budget videokaart en één die je serieus moet overwegen als je er één zoekt. Zolang hij op moment van aanschaf marginaal duurder is dan een GTX 1650 Super heb je er een prima koop aan.

Fantastisch
Conclusie

**Prijs** Vanaf ca € 170,- **Website** [www.amd.com](https://www.amd.com)

Plus- en minpunten
  • Laag stroomverbruik
  • Iets sneller dan de GTX 1650 Super
  • Goede prestaties op 1080p-monitoren
  • Mist kracht voor serieus 1440p-gamen
▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.