ID.nl logo
Dit zijn de gamereleases van december 2021
© Reshift Digital
Huis

Dit zijn de gamereleases van december 2021

De laatste maand van het jaar is aangebroken en op het gebied van games gaan we eruit met een knal! In december verschijnt niet alleen Halo Infinite, maar ook nog eens Final Fantasy 14: Endwalker, ruimte-avontuur Chorus en het griezelige Five Nights At Freddy’s: Security Breach. Je hoeft je dus niet te vervelen tijdens de feestdagen, want dit zijn de gamereleases van december 2021!

Chorus (3 december | PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, pc)

Imploderende planeten, razendsnelle ruimtegevechten en een diepgaand verhaal met een duister randje: dat is zo’n beetje wat we op 3 december van Chorus mogen verwachten. De titel klinkt misschien als een vrolijk, muzikaal stukje, maar misschien had ontwikkelaar Deep Silver beter een heavy metal-titel aan deze game mee kunnen geven.

In Chorus volgen spelers het verhaal van Nara, een wezen die gecreëerd is door een mysterieuze organisatie genaamd The Circle. Ooit was Nara de dodelijkste strijder van The Circle, maar nu heeft ze zich tegen de organisatie gekeerd. Al struinend door de ruimte en langs verschillende interessante ruimtestations gaan spelers op zoek naar upgrades voor hun ruimteschip Forsaken om zo de strijd met The Circle ietsje makkelijker te maken.

Natuurlijk staat Nara er niet alleen voor, want tijdens je avonturen kom je genoeg bondgenoten tegen die zich maar wat graag onder de onderdrukking van de organisatie uit willen komen. Ben je dus nog op zoek naar een diepgaande game die zich afspeelt in de ruimte, dan moet je Chorus goed in de gaten houden.

©PXimport

Final Fantasy 14: Endwalker (7 december | PS5, PS4, pc)

Final Fantasy 14 is het afgelopen jaar flink in populariteit gestegen en is inmiddels alweer toe aan de vierde flinke uitbreiding. Endwalker neemt spelers mee langs het gebied Hydaelyn en zelfs naar de maan, waar een grotere dreiging dan ooit te voren wacht. Trommel dus een paar maatjes op en duik in de nieuwe content, want er is genoeg te beleven in Endwalker!

Zo kunnen spelers zich alvast klaarmaken voor de nieuwe grind, want het maximum level is in Endwalker verhoogd van 80 naar 90. Daarnaast voegt ontwikkelaar Square Enix twee nieuwe Jobs toe, waardoor spelers zich in Endwalker volledig kunnen storten op de nieuwe Sage (healer) en Reaper (melee DPS)-rollen. Ook is de spelwereld weer een stukje groter gemaakt, want met onder meer Garlemald, Tavnair en Ratz-at-Han zijn er weer talloze nieuwe gebieden en steden om te ontdekken.

Alsof dat allemaal nog niet genoeg is, kun je vanaf 7 december ook je geluk beproeven in een nieuwe kleinschalige PvP-modus, waarin je het opneemt tegen andere spelers om uit te maken wie de dikste rewards en andere loot verdient. Kortom: er is dus weer genoeg om naar uit te kijken in de nieuwste uitbreiding voor Final Fantasy 14!

©PXimport

Halo Infinite (8 december | Xbox Series X/S, Xbox One, pc)

Het heeft even geduurd, maar deze maand verschijnt eindelijk de tweede grote Xbox-exclusive van dit najaar! Halo Infinite werd twee jaar geleden aangekondigd en kende daarna uitstel op uitstel, maar het lijkt er op dat dit heeft gezorgd voor een moddervette shooter. Vorige maand verscheen de multiplayer van Halo Infinite al en dat is volgens sommigen hier op de redactie ‘de beste shooter van het jaar’. Dat belooft wat voor de campagne!

In de campagne van Halo Infinite kruipen spelers wederom in de uitrusting van de Master Chief, die het opneemt tegen de meest meedogenloze vijanden tot nu toe. Volgens ontwikkelaar 343 Industries moet Infinite de ”meest uitgebreide Halo-game ooit worden”, dus verwacht adembenemende graphics, een uitgebreid arsenaal aan wapens en voertuigen en uiteenlopende vrienden en vijanden tegen te kopen op je avontuur langs verschillende planeten en andere interessante locaties. Het kan niet snel genoeg 8 december zijn en tot die tijd draaien we nog even heerlijk warm met de multiplayer!

©PXimport

Five Nights At Freddy’s: Security Breach (16 december |PS5, PS4, pc)

Als je ruim anderhalve maand na Halloween nog niet genoeg hebt gegriezeld, dan heeft ontwikkelaar Steel Wool Studio’s nog een mooi dessertje voor je in petto. Five Nights At Freddy’s: Security Breach is alweer de achtste hoofdgame in de franchise en hoewel er veel terugkerende elementen in het spel zitten, gooit Security Breach alles net even over een andere boeg.

Security Breach is een non-lineair avontuur, wat betekent dat spelers meer vrijheid krijgen in hoe zij bepaalde taken voltooien. Daarnaast is de bekende pizzeria, waar de Five Nights At Freddy’s-Games zich normaal gesproken afspelen, ingewisseld voor een overdekt winkelcentrum. De nieuwe setting moet zorgen voor frisse gameplay, waarbij dan wel weer dezelfde soort angstaanjagende knuffeldieren door de game dwalen.

In Security Breach speel je als een jochie genaamd Gregory, die opgesloten zit in het winkelcentrum. Gregory moet talloze missies voltooien voordat de klok 6 uur in de ochtend slaat, als hij een kans wil maken om te ontsnappen. Five Nights At Freddy’s staat altijd garant voor een hoop griezelige fun en wij verwachten dat Security Breach geen uitzondering is. Of de vernieuwde setting net zo goed aanslaat als voorgaande delen, zien we op 16 december.

©PXimport

Alle releases

2 december

  • Anvil: Vault Breakers (pc)

  • Solar Ash (PS5, PS4, pc)

  • Archvale (Switch, pc)

  • Hot Wheels Unleashed: Hot Wheels Pass Vol. 1 Batman (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, pc)

  • Warhammer 40,000 Battlesector (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One)

  • The Kids We Were: Complete Edition (Switch, pc)

3 december

  • 6Souls (Switch, pc)

  • Big Brain Academy: Knappe Koppen (Switch)

  • Chorus (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Stadia)

  • Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition (Switch)

  • Danganronpa 2: Goodbye Despair Anniversary Edition (Switch)

  • Danganronpa V3: Killing Harmony - Anniversary Edition (Switch)

  • Disney Magical World 2: Enchanted Edition (Switch)

  • Happy's Humble Burger Farm (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch)

  • Word Forward (Switch)

  • Spellforce Reforced (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One)

7 december

  • 9-Ball Pocket (Switch)

  • Ever Forward (PS5, PS4, Switch)

  • Final Fantasy XIV: Endwalker (PS5, PS4, pc)

  • LOVE 3 (Switch)

  • Twelve Minutes (Switch)

  • Yu-Gi-Oh! Rush Duel: Saikyou Battle Royale (Switch)

8 december

  • Halo Infinite (Xbox Series X/S, Xbox One, pc)

  • Sam & Max: Beyond Time and Space Remastered (Xbox One, Switch, pc)

  • Transient: Extended Edition (PS4, Xbox One, Switch, pc)

9 december

  • Blasphemous: Wounds of Eventide (PS4, Xbox One, Switch, pc)

  • Kubinashi Recollection (Switch)

  • Monopoly Madness (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, pc)

  • Monster Rancher (Switch)

  • Monster Rancher 2 (Switch)

  • Monster Rancher 1 & 2 DX (Switch)

  • Sol Cresta (PS4, Switch, pc)

  • Super Impossible Road (Switch)

  • Wytchwood (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, pc)

13 december

  • December 13: Shovel Knight Pocket Dungeon (PS4, Switch)

14 december

  • Among Us (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One)

  • Asteroids: Recharged (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, pc)

  • Firegirl: Hack' n Splash Rescue (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, pc)

15 december

  • Aeterna Noctis (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, pc)

  • The Letter: A Horror Visual Novel (Switch)

16 december

  • Alfred Hitchcock – Vertigo (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, pc)

  • Hashihime of the Old Book Town Append (Switch)

  • Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, pc)

17 december

  • HIM & HER 3 (Switch)

  • Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, pc – Fysieke editie, Switch-versie uitgesteld naar 2022)

23 december

  • Tunnel of Doom (Switch)

  • 25 december

  • American Man (Switch)

▼ Volgende artikel
Wanneer heb je HDMI 2.1 écht nodig (en wanneer is het weggegooid geld)?
© Dennis
Huis

Wanneer heb je HDMI 2.1 écht nodig (en wanneer is het weggegooid geld)?

HDMI 2.1 is de nieuwste standaard voor beeldoverdracht, maar lang niet iedereen heeft de extra bandbreedte ook écht nodig. Vooral voor gamers met een PlayStation 5, Xbox Series X of krachtige pc is het relevant. Kijk je alleen films of televisie? Dan volstaat de oudere aansluiting vaak prima. Wij leggen uit waar de grens ligt.

Als je momenteel op zoek bent naar een nieuwe televisie of monitor vlíegen de technische termen je om de oren. HDMI 2.1 wordt door fabrikanten en winkels vaak gepresenteerd als een absolute noodzaak voor een scherm dat klaar is voor de toekomst. Hierdoor ontstaat de angst dat je een miskoop doet als je kiest voor een model met de oudere HDMI 2.0-standaard. Toch is dat in veel Nederlandse huiskamers een misvatting, want de voordelen zijn nogal specifiek. Veel consumenten betalen onnodig extra voor een functie die ze technisch gezien nooit zullen activeren. Na het lezen van dit artikel weet je precies of jij die snelle poort nodig hebt, of dat je dat budget beter aan een groter scherm of beter geluid kunt besteden.

De kern van het probleem: bandbreedte

Het fundamentele verschil tussen de gangbare HDMI 2.0-standaard en de nieuwere 2.1-versie zit 'm in de digitale snelweg die ze bieden. Je kunt het zien als een waterleiding: door een 2.1-kabel kan veel meer water (of dus data) tegelijk worden gepompt (48 Gbit/s in dit geval) dan door de oudere 2.0-variant (die 'maar' 18 Gbit/s kan verwerken). Die extra ruimte is nodig voor 4K-beelden met een zeer hoge verversingssnelheid (120 beelden per seconde) of voor extreem hoge resoluties zoals 8K.

Een hardnekkige mythe is dat HDMI 2.1 het beeld altijd mooier maakt. Dat is onjuist. Als je naar een Netflix-serie kijkt in 4K, ziet dat er via een 2.0-poort exact hetzelfde uit als via een 2.1-poort. De kabel verandert niets aan de kleuren, de scherpte of het contrast; hij zorgt er alleen voor dat het signaal 'erdoor' past. Pas als er een file op de kabel ontstaat (omdat je te veel beelden per seconde wilt versturen) wordt de nieuwe standaard noodzakelijk. Zolang je dataverbruik onder de limiet van HDMI 2.0 blijft, voegt versie 2.1 niets toe aan de beeldkwaliteit.

Wanneer werkt dit wél goed?

HDMI 2.1 komt pas echt tot zijn recht als je de grenzen van beweging en snelheid opzoekt. Dat is vrijwel exclusief het domein van de fanatieke gamer. Heb je een PlayStation 5 of Xbox Series X in huis en wil je games spelen in de hoogste 4K-resolutie met 120 beelden per seconde (120 Hz)? Dan is een HDMI 2.1-aansluiting op je tv onmisbaar. Zonder deze poort blijft je console steken op 60 beelden per seconde, wat minder vloeiend oogt bij snelle shooters of racegames.

Ook pc-gamers met een zware, moderne videokaart (zoals de NVIDIA RTX 40- of 50-serie) profiteren hiervan als ze hun pc op de tv aansluiten. Naast de snelheid biedt de 2.1-standaard ondersteuning voor Variable Refresh Rate (VRR). Dat zorgt ervoor dat de televisie zijn verversingssnelheid continu aanpast aan de spelcomputer, wat haperingen en 'tearing' (waarbij het beeld in tweeën lijkt te breken) voorkomt. Daarnaast is er Auto Low Latency Mode (ALLM), een signaal waardoor je tv automatisch naar de spelmodus schakelt zodra je de console aanzet. Voor wie de maximale prestaties uit een moderne spelcomputer wil halen, is HDMI 2.1 dus een logische en eigenlijk verplichte keuze.

Oké, maar wanneer werkt dit níet goed?

Voor de gemiddelde kijker is de meerwaarde van HDMI 2.1 nagenoeg nihil. Kijk je voornamelijk lineaire televisie (nieuws, talkshows), sportwedstrijden, films op Blu-ray of series via streamingdiensten als Disney+ en Videoland? Dan kom je nooit in de buurt van de bandbreedte die HDMI 2.0 niet meer aankan. Films en series worden vrijwel altijd gemaakt en uitgezonden in 24, 30 of maximaal 60 beelden per seconde. Een standaard HDMI 2.0-aansluiting kan 4K-beeld op 60 Hz fluitend aan, inclusief HDR (High Dynamic Range).

Ook voor bezitters van een oudere of minder krachtige spelcomputer, zoals de PlayStation 4, de Xbox One of de Nintendo Switch, voegt de nieuwe poort niets toe. Het signaal dat deze apparaten uitsturen is simpelweg niet zwaar genoeg om de bredere snelweg nodig te hebben. Je koopt in dat geval een Ferrari om er vervolgens alleen maar mee in een 30-kilometerzone te rijden. Je betaalt voor capaciteit die ongebruikt blijft, terwijl je dat geld wellicht beter had kunnen investeren in een tv met een beter contrast of hogere helderheid.

Dealbreakers

Er zijn specifieke situaties waarin het blindstaren op HDMI 2.1 je keuze onnodig beperkt of zelfs leidt tot een slechtere aankoop. Dit zijn de harde grenzen:

Je zoekt een televisie in het budgetsegment. In de lagere prijsklassen is de term HDMI 2.1 vaak misleidend. Fabrikanten mogen de term soms gebruiken omdat de tv één specifieke feature ondersteunt (zoals ALLM), terwijl het paneel zelf technisch helemaal geen 120 Hz kan weergeven. Je koopt dan een tv met een 2.1-sticker, maar zonder het daadwerkelijke voordeel van vloeiend beeld. In dit segment is beeldkwaliteit altijd belangrijker dan het versienummer van de poort.

Je wilt alleen beter geluid via een soundbar. Vaak wordt gedacht dat je voor de beste geluidsoverdracht (eARC) per se een volledige HDMI 2.1-tv nodig hebt. Hoewel eARC officieel onderdeel is van de 2.1-specificaties, hebben veel fabrikanten deze functie ook toegevoegd aan televisies die verder gewoon op HDMI 2.0 draaien. Als je doel puur het doorsturen van Dolby Atmos-geluid is, is een volledige HDMI 2.1-poort dus geen harde eis, zolang eARC maar specifiek wordt vermeld.

Je kijkt puur films en series. Als je geen gamer bent, is er geen enkel scenario waarin HDMI 2.1 je kijkervaring verbetert. Het sluit een heleboel uitstekende oudere of goedkopere modellen uit die misschien wel een veel mooier OLED- of QLED-paneel hebben, maar niet de nieuwste aansluitingen. Beeldkwaliteit (zwartwaarden, kleur) wint het voor de filmkijker altijd van bandbreedte.

©DC Studio

Wat betekent dit voor jouw situatie?

Om de juiste keuze te maken, moet je kritisch kijken naar wat er in je tv-meubel staat of komt te staan. De vuistregel is eenvoudig: ben jij iemand die elke frame telt in een online shooter en heb je de hardware om dat te genereren? Dan moet HDMI 2.1 bovenaan je wensenlijst staan; zonder die poort knijp je de prestaties van je dure console af en mis je de soepelheid waarvoor je betaald hebt.

Ben je daarentegen een filmliefhebber die geniet van de hoogste beeldkwaliteit in HDR, of kijk je vooral sport? Richt je dan op het contrast, de helderheid en de kleurweergave van het paneel. Een kwalitatief hoogwaardig paneel met een 'oudere' aansluiting geeft een indrukwekkender plaatje bij films dan een middelmatige tv die toevallig wél een 2.1-aansluiting heeft. Laat je niet gek maken door het idee van toekomstbestendigheid als de beloofde toekomst niet aansluit bij jouw kijkgedrag.

Dus...

HDMI 2.1 is essentieel voor gamers met een PS5, Xbox Series X of krachtige pc die willen spelen in 4K bij 120 Hz. Voor filmkijkers, serie-bingers en tv-kijkers biedt de standaard geen zichtbare beeldverbetering ten opzichte van HDMI 2.0. De extra bandbreedte is puur bedoeld voor zeer hoge framerates die videocontent niet gebruikt. Kies alleen voor HDMI 2.1 als je hardware hebt die deze snelheid daadwerkelijk kan benutten. In alle andere gevallen is de kwaliteit van het beeldscherm zelf veel belangrijker dan het type aansluiting.

▼ Volgende artikel
Alles over Highguard - waarom heeft iedereen het over deze shooter?
© Wildlight Entertainment
Huis

Alles over Highguard - waarom heeft iedereen het over deze shooter?

Op 26 januari kan de wereld aan de slag met Highguard. Het lijkt erop dat iedereen weet wat Highguard is, terwijl tegelijkertijd ook niemand precies weet wát Highguard nou precies is. In dit artikel zetten we dus uiteen wanneer je de game kunt spelen, en waarom deze titel van Wildlight Entertainment zoveel aandacht krijgt.

Releasedatrum van Highguard

Highguard is vanaf vandaag, 26 januari, rond 19:00 uur Nederlandse tijd beschikbaar op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. De exacte releasetijd is nog niet bekend, maar vermoedelijk zal de game rond die tijd op alle platforms beschikbaar worden.

Daarbij is het spel free-to-play, dus je hoeft niets te betalen om Highguard te spelen. Daarbij ondersteunt de game crossplay en cross-save, dus je kunt de game samen met vrienden op andere platforms spelen en je progressie op andere platforms meenemen. Het spel is niet te preloaden, maar vereist op pc in ieder geval 25 GB aan beschikbare opslagruimte.

Met de lancering van het spel zendt ontwikkelaar Wildlight Entertaiment om 19:00 uur Nederlandse tijd ook direct een zogenaamde Launch Showcase uit op YouTube - ook hieronder te bekijken. De studio belooft in deze showcase een ‘deepdive in de gameplay’ van Highguard te tonen, de contentplannen voor het eerste jaar uit de doeken te doen en nog ‘veel meer’. 

Watch on YouTube

Wat is Highguard?

Aan team-based PvP heroshooters als Overwatch is geen gebrek, maar Highguard lijkt zich bij die groep te scharen. Het spel wordt ontwikkeld door Wildlight Entertainment, dat weer bestaat uit oud-ontwikkelaars van onder andere Titanfall en Apex Legends. Mensen die dus meer dan prima shooters in elkaar hebben gedraaid, waardoor de interesse toch ietwat gewekt wordt. 

Ieder team in de game bestaat uit drie zogenaamde Wardens, waarvoor verschillende personages gekozen kunnen worden. In de trailer zien we bijvoorbeeld een ridderachtige personage, die met een speciale vaardigheid elektrische stokken rond kan gooien. Ook is er een groot ijsmonster dat schijnbaar muren kan laten verschijnen, een soort cowboy met beestachtige klauwen en een personage dat met messen kan gooien. Ook heeft ieder personage schijnbaar toegang tot geweren om het vijandelijke team mee te bevechten.

Het doel van een potje is namelijk het vinden van de ‘Shieldbreaker’, een soort groot zwaard waarmee je de basis van de tegenstanders open kan breken en uiteindelijk overnemen. Wanneer dit lukt is het potje gewonnen. In de context van de game krijgt jouw team op die manier de controle over het continent. 

©Wildlight Entertainment

Waarom is er zoveel om Highguard te doen?

Wildlight positioneert de game in hun marketing als een “nieuw soort shooter”, maar veel spelers zijn op basis van de trailer nog niet overtuigd. Highguard doet qua opzet van de potjes wel een paar dingen anders dan hero-shooters als Overwatch en Marvel Rivals, maar zoals Concord in 2024 liet zien is de huidige markt voor dit subgenre binnen shooters redelijk verzadigd. Velen zijn simpelweg nog niet overtuigd dat Highguard daadwerkelijk iets vernieuwends met zich mee weet te brengen.

Dit valt ook te verwijten aan een opvallend gebrek aan marketing van de game. Zo’n anderhalve maand voor release hoorden we voor het eerst van Highguard, toen de trailer werd getoond als afsluiter van The Game Awards. Normaliter is de laatste aankondiging van die show een van de hoogtepunten, maar Highguard wist mensen niet te enthousiasmeren. 

De gesprekken rondom Highguard werden echter nog vreemder, toen opviel dat Wildlight geruime tijd niets meer plaatste op sociale media over de game. Na de initiële aankondiging van de game werd er wekenlang niets meer geplaatst op het X-account van Highguard, tot drie dagen voor launch - toen het bedrijf een countdown startte. Ook dit maakte het lastig om enthousiast te worden voor Highguard. 

©Wildlight Entertainment

In de afgelopen dagen doken er berichten en geruchten op die stelden dat Geoff Keighley - de presentator en oprichter van The Game Awards - Highguard specifiek had uitgekozen als afsluiter van The Game Awards, omdat hij hier wel iets in zag. Op 25 januari plaatste Keighley een gif op X, waarin John Hammond uit Jurassic Park zegt: “Over 48 uur accepteer ik jullie verontschuldigingen”. 

Natuurlijk gunnen we iedere game waar tijd en passie in heeft gezeten het beste, maar het is ook niet te ontkennen dat het verhaal rondom Highguard op zijn minst frappant te noemen is. Nou ja, vanaf 19:00 uur kunnen we het spel zelf onder handen nemen. Verwacht daarom binnenkort impressies op onze socials en ID.nl.