ID.nl logo
Dit is nieuw aan Snapchat
© Reshift Digital
Huis

Dit is nieuw aan Snapchat

Snap heeft eindelijk zijn foto-app Snapchat onder handen genomen. De app werd sinds begin 2018 van de grond af aan opnieuw opgebouwd, om de prestaties van de Android-app in lijn te krijgen met die van de iOS-app.

Hoewel er op het eerste oog weinig is veranderd aan Snapchat, zijn er aan de achterkant behoorlijk wat veranderingen doorgevoerd om de foto-app sneller te maken. In eerste tests zou de app 20 procent sneller opstarten en zijn de laadtijden van Lens en Stories beduidend teruggebracht. Bovendien is de kwaliteit van foto’s verbeterd en zouden er veel bugs zijn weggewerkt.

Helemaal nieuw

©CIDimport

Uit een interview van Android Authority met enkele leden van het ontwikkelteam van Snapchat, blijkt dat het bedrijf een tijd heeft gewerkt aan de update. Aanvankelijk dacht Snap er met wat patches voor de oude app van af te komen, maar al snel werd duidelijk dat de foto-app het beste van de grond af aan opnieuw gebouwd kon worden om alle problemen in één keer op te lossen.

Door de jaren heen is het ecosysteem van Android flink gegroeid en zijn er veel verschillende Android-telefoons beschikbaar, voor ieder budget. Dit betekent ook dat de prestaties van verschillende telefoons onderling enorm uiteen lopen, waardoor de ene Android-smartphone beduidend meer moeite kreeg met het afspelen van Snapchat dan de andere.

In de nieuwe versie van Snapchat wordt hier meer rekening mee gehouden. De app moet nu een stuk beter werken voor iedere Android-telefoon en toekomstige updates kunnen bovendien gemakkelijker en sneller worden doorgevoerd. Nieuwe patches en functies zullen tegelijk verschijnen met de iOS-versie van Snapchat, hetgeen eerder nog niet het geval was. Sterker nog: vicepresident Jacob Andreou van Snap suggereert dat nieuwe functies in de toekomst mogelijk eerder naar Android zullen komen, voordat ze de weg naar iOS-apparaten vinden.

Niet alles opgelost

Dat lijkt vooralsnog toekomstmuziek. Android-gebruikers lopen namelijk nog steeds tegen problemen aan en niet alle functies zijn beschikbaar, waaronder Snapchat Charms. Deze functie, waarmee je jouw vriendschappen op een speciale manier kunt vieren, is vooralsnog enkel beschikbaar voor de iOS app.

Tegenover techwebsite Engadget liet Snap weten dat Android-gebruikers nog iets langer moeten wachten, voordat alle wijzigingen zijn doorgevoerd. Of zij het geduld kunnen opbrengen is nog maar de vraag. In het derde kwartaal van 2018 verloor Snapchat al twee miljoen leden, waarvan het merendeel Android-gebruikers waren.

▼ Volgende artikel
AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen
© AGON by AOC
Huis

AOC brengt 260 Hz en G-SYNC-compatibiliteit naar betaalbare 24- en 27-inch schermen

AGON by AOC breidt zijn G4-serie uit met twee snelle instapmonitors voor competitieve games: de AOC GAMING 24G4ZR (23,8 inch) en 27G4ZR (27 inch). Beide modellen combineren een Fast IPS-paneel met een verversingssnelheid tot 260 Hz (240 Hz standaard) en een lage bewegingsonscherpte.

De nieuwe G4ZR-modellen richten zich op gamers die vooral snelheid zoeken, maar tegelijkertijd op hun budget willen (of moeten) letten. AOC zet de monitors standaard op 240 Hz en laat je optioneel naar 260 Hz overklokken via het OSD-menu of de G-Menu-software. De responstijden worden opgegeven als 1 ms GtG en 0,3 ms MPRT, waarbij die laatste waarde vooral iets zegt over bewegingsscherpte met backlight-strobing ingeschakeld.

Voor vloeiend beeld ondersteunen de 24G4ZR en 27G4ZR Adaptive-Sync en zijn ze volgens AOC NVIDIA G-SYNC-compatibel. Ook is er MBR Sync, waarmee variabele verversingssnelheid en backlight-strobing tegelijk gebruikt kunnen worden. Dat moet tearing en haperingen tegengaan, terwijl snelle bewegingen scherper blijven.

©AGON by AOC

Beeldkwaliteit, standaard en aansluitingen

Qua beeldkwaliteit kiest AOC voor Fast IPS, wat doorgaans snellere pixelovergangen combineert met IPS-eigenschappen zoals brede kijkhoeken. De 27-inch variant haalt volgens AOC 121,5% sRGB en 92,3% DCI-P3; de 23,8-inch versie 111,7% sRGB en 87,7% DCI-P3. De helderheid is 300 cd/m² en de kijkhoeken zijn 178 graden, zodat kleuren ook bij een schuine kijkpositie redelijk consistent blijven.

De ZR-modellen krijgen een volledig verstelbare standaard met 130 mm hoogteverstelling, plus kantelen, draaien en pivot. Handig als je je schermhoogte en -hoek precies wilt afstellen voor lange sessies. Daarnaast zijn de monitoren VESA 100x100-compatibel voor een arm- of wandmontage. Aansluiten kan via 2x HDMI 2.0 en 1x DisplayPort 1.4. Verder noemt AOC flicker-free en een hardwarematige low blue light-stand om vermoeide ogen te beperken.

©AGON by AOC

Naast de twee nieuwe modellen komen later ook varianten met een eenvoudiger voet die alleen kan kantelen: de 24G4ZRE en 27G4ZRE. Die gebruiken volgens AOC hetzelfde paneel en dezelfde snelheidsspecificaties, maar zijn bedoeld voor wie geen uitgebreide ergonomie nodig heeft.

Beschikbaarheid en prijzen

De AOC GAMING 24G4ZR, 27G4ZR, 24G4ZRE en 27G4ZRE hebben de volgende adviesprijzen: de 24G4ZR kost 149 euro en de 27G4ZR 169 euro. De tilt-only varianten zijn goedkoper: 129 euro voor de 24G4ZRE en 149 euro voor de 27G4ZRE.

Wat betekent MPRT?

MPRT staat voor 'Moving Picture Response Time' en gaat over bewegingsscherpte: hoe scherp een object blijft als het snel over het scherm beweegt. Fabrikanten halen lage MPRT-waardes vaak met backlight-strobing (de achtergrondverlichting knippert heel kort), wat bewegingen scherper kan maken. In ruil daarvoor kan het beeld wat donkerder worden en werkt het niet altijd even prettig voor iedereen.

▼ Volgende artikel
Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard
Huis

Gerucht: Nexon werkt aan Starcraft-shooter voor Blizzard

Het Zuid-Koreaanse zou een shooter gebaseerd op Starcraft in ontwikkeling hebben voor IP-eigenaar Blizzard.

Dat claimt The Korean Economic Daily. Een team binnen Nexon dat gespecialiseerd is in shooters zou zich op dit moment volledig richten op de nog onaangekondigde game. De ontwikkeling zou nog niet lang geleden zijn gestart, en dus zou de shooter nog lang op zich laten wachten.

Verdere details zijn er nog niet, behalve dat Choi Jun-ho ook bij het project betrokken zou zijn. Hij maakte eerder de populaire Shinppu-mapmod voor Starcraft.

Starcraft

Er gaan al langer geruchten over een shooter gebaseerd op Starcraft. Vorig jaar meldde Bloomberg-journalist Jason Schreier al in zijn boek 'Play Nice: The Rise, Fall and Future of Blizzard Entertainment' dat Blizzard aan een shooter zou werken. Volgens Schreier is de shooter van Nexon echter niet gerelateerd aan de shooter van Blizzard - het zouden om twee afzonderlijke projecten gaan.

De Starcraft-reeks bestaat uit real-time strategygames. De eerste verscheen in 1998, en een vervolg kwam in 2010 uit. Blizzard heeft al vaker geprobeerd shooters gebaseerd op de Starcraft-franchise te maken, maar die werden vooralsnog altijd geannuleerd.

Mogelijke onthulling op Blizzcon

Voor het eerst in enkele jaren organiseert Blizzard op 12 en 13 december de Amerikaanse beurs Blizzcon, waar alles rondom de uitgever wordt gevierd. Het is mogelijk dat één van de hierboven genoemde shooters daar wordt onthuld.