ID.nl logo
Huis

Automatisch uitvoerende macro’s

Een macro dient om bepaalde handelingen te automatiseren. Dit betekent dat ze uitgevoerd worden zonder enige menselijke tussenkomst. Als deze uitvoering vanzelf start bij het openen van het moederdocument, dan beschikt u over de mogelijkheid om de lezer van uw document onmiddellijk onder controle te nemen. En zoiets opent interessante perspectieven.

Open het document in kwestie en activeer de VBA Editor (Alt+F11). Dan ziet u in de Projectverkenner (Ctrl+R) het ThisDocument-object, dat het geopende document voorstelt. Bovenaan het codevenster ziet u twee uitklaplijsten. In het linkse staat (Algemeen), met als enige alternatief Document. In het rechtse is (Declaraties) aanvankelijk de enige optie. Kiest u in de linkse lijst de optie Document, dan wordt de rechterlijst plotseling gevuld met meer dan een dozijn mogelijkheden, en verschijnt automatisch de opening- en slotregel van een subroutine, Document_New genaamd.

©PXimport

Kiezen voor het Document-object binnen het ThisDocument-codevenster, genereert automatisch deze twee regels code.

De meeste opties in de rechtse lijst zijn slechts uiterst zelden bruikbaar. Maar er staan er ook een paar tussen die aardig wat mogelijkheden bieden. Kiest u bijvoorbeeld Open uit de lijst, dan worden opnieuw de twee afbakenende coderegels van een routine gegenereerd, deze keer van Document_Open. Wat daartussen geplaatst wordt, vormt een stukje programmatuur dat uitgevoerd gaat worden telkens iemand het actieve document nog eens opent.

Een interessante toepassing hiervan, is een macro die bij het heropenen van een lang document de cursor terugzet op de positie waar de laatste wijziging gebeurd is. Daartoe volstaat het om één regel code toe te voegen aan de Document_Open routine:

[code]Application.GoBack[/code]

GoBack is een methode, gekend door het Application-object, dat eigenlijk symbool staat voor Word als autonome applicatie. Ze doet hetzelfde als Shift+F5 drukken tijdens het bewerken van een tekst, namelijk: cyclisch schakelen tussen de posities van de laatste drie wijzigingen. Het oogt wat slordig, maar de lege Document_New mag u laten staan: bevindt er zich geen code tussen de Private Sub en de End Sub regels, dan gebeurt er niets.

©PXimport

Eén enkele regel code binnen de Document_Open routine, en de cursor staat terug op de plaats van de laatste wijziging.

Werken met Document_Open heeft één nadeel: het is enkel als dat ene specifieke document geopend wordt, dat er iets gebeurt. Er bestaat nog een andere manier om iets vergelijkbaars te bereiken, maar dan universeler. Voegt u namelijk een macro met de naam AutoOpen toe aan het Normal.dot sjabloon, dan wordt deze procedure uitgevoerd wanneer een willekeurig document geopend wordt. En Word reageert ook op de routines AutoNew, AutoClose, AutoExec en AutoExit.

Werkt op: Word 2007 & Word 2003

▼ Volgende artikel
It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game
Huis

It Takes Two- en Split Fiction-maker bezig met opnames voor nieuwe game

Hazelight Studios, de ontwikkelaar van de succesvolle coöperatieve games It Takes Two en Split Fiction, heeft een nieuwe game in ontwikkeling en is op dit moment bezig met de opnames ervoor.

Enige tijd geleden gaf regisseur Josef Fares al aan dat er een nieuwe game in ontwikkeling was bij de studio, maar nu heeft hij op social media een foto geplaatst waarop Fares te zien is met drie acteurs in motion capturing-pakken. Daarmee wordt dus duidelijk gemaakt dat de opnames voor de game in ieder geval al in volle gang zijn.

Overigens is de identiteit van de acteurs niet bekend. Fares houdt zijn arm voor de gezichten van de acteurs. Mogelijk zijn het dus bekende acteurs en wil hij dat nog verhullen, al is dat speculatie. Over speculatie gesproken: het feit dat er drie acteurs te zien zijn, doet sommige fans vermoeden dat de nieuwe game van Hazelight mogelijk met drie spelers tegelijk te spelen valt in plaats van twee, maar ook dat is nog alles behalve bevestigd.

View post on X

Over de games van Hazelight Studios

Hazelight Studios is gespecialiseerd in het creëren van games die coöperatief doorlopen moeten worden. No Way Out, It Takes Two en Split Fiction vergen allen twee spelers. Daarbij draait het om samenwerken, wat hun games een populaire bezigheid maakt voor gamende koppels en vrienden.

It Takes Two bleek een grote hit voor de studio. In het spel spreekt een dochter van een ruziënd stel een vloek over het tweetal uit, waardoor ze minuscuul worden. Ze zullen moeten leren communiceren en samenwerken om zich uit deze hachelijke situatie te redden, terwijl ze als kleine poppen door een uitvergrote versie van hun huis en tuin reizen.

Na het succes van It Takes Two bracht Hazelight het conceptueel vergelijkbare Split Fiction uit. Die game draait om twee schrijvers, Mio en Zoe, die worden ingehuurd om verhalen te creëren voor een technologie die deze verhalen levensecht kan simuleren. De vrouwen worden door het bedrijf achter de technologie echter gevangen in een simulatie, en in de game wordt er constant tussen de twee verhalen van Mio en Zoe geschakeld. Dat levert zowel fantasievolle als futuristische settings op.

Zowel It Takes Two als Split Fiction komen met een Friend Pass. Dat houdt in dat maar één speler de game hoeft te kopen, en de tweede speler gratis online mee kan spelen. De games zijn ook via splitscreen samen op de bank speelbaar.

Watch on YouTube
▼ Volgende artikel
Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance
Huis

Apple is nu de volledige eigenaar van hitserie Severance

Apple heeft de volledige rechten op de Apple TV-serie Severance overgenomen, en gaat de serie voortaan binnenshuis produceren.

De eerste twee seizoenen van Severance staan al op Apple TV, maar de serie werd geproduceerd door Fifth Season. Apple Studios was alleen de distributeur. Daar is nu verandering gekomen: Apple heeft iets minder dan 70 miljoen dollar betaald voor de volledige rechten op de serie.

Dat betekent dat het bedrijf de productie van de serie voortaan ook zelf gaat doen, al zal Fifth Season wel als executive producer aangesteld blijven. Ook showrunner Dan Erickson en uitvoerden producent Ben Stiller (die we natuurlijk ook kunnen van vele comedyfilms) blijven hun rollen bekleden, dus aan de kwaliteit van de serie verandert als het goed is niets.

Watch on YouTube

Financiële stabiliteit

Volgens Deadline zou de overname mogelijk gedaan zijn om de productie van de show financieel stabiel te houden. In het tweede seizoen waren de productiekosten naar het schijnt zo'n 20 miljoen dollar per aflevering, en Apple kan door zijn formaat dit beter dragen.

Het plan is dat Severance in totaal vier seizoenen krijgt - al worden een vijfde seizoen en een spin-off ook niet uitgesloten. De opnames van het langverwachte derde seizoen moet aankomende zomer starten. De makers van de serie willen eerst de scripts zover mogelijk afkrijgen, zodat ze bij schrijfwerk van de laatste afleveringen van het seizoen nog relatief goedkoop terug kunnen gaan naar scripts van eerdere afleveringen om wijzigingen aan te brengen waar nodig.

Watch on YouTube

Over Severance

De Apple TV-serie Severance draait om Mark S., die een opmerkelijke kantoorbaan bij het bedrijf Lumon Industries heeft: zodra hij op kantoor komt, weet hij niets van zijn leven buiten kantoor. Wanneer hij klaar is en weer naar huis gaat, weet hij niets van zijn werk. Dat komt door een speciale procedure waardoor de herinneringen van de werkplek in het privéleven gescheiden worden.

Dit concept is de voedingsbodem voor een ingewikkelde en verrassende serie waarin Mark samen met zijn collega's langzaam maar zeker probeert te achterhalen hoe de vork precies in de steel steekt bij Lumon. Zoals gezegd zijn er inmiddels twee seizoenen uitgekomen, die beiden op streamingdienst Apple TV te zien zijn.